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- SIM CITY シムシティー 総合スレ -

1 :名無し市長:03/09/05 16:49 ID:???
シムシティについてマターリ語ろう

- 前スレ - SFCのシムシティ2000
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/

- 公式 - シムシティ 2000 スペシャルエディション EA BEST
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html

- SimCity2000 攻略サイト -
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html

- GBA版 - Sim City 2000 Advance がでるってよ(携帯ゲーム板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/

2 :NAME OVER:03/09/05 16:50 ID:???
シムシティ2

3 :NAME OVER:03/09/05 16:56 ID:P5+CBwPR
俺未だにネッシー見たこと無い。

4 :NAME OVER:03/09/05 17:06 ID:???
64のシムシテゥイははまった。当時ね。
もうあれだけで3ヶ月は軽く持つな。

5 :NAME OVER:03/09/05 17:18 ID:???
64版なんてあるのか
そういやソフト、マリオ64しか持ってねえやw

6 :NAME OVER:03/09/05 17:21 ID:yWWwBcup
SFC版初代シムシティ−のBGMっていいよね。
プレイしてるときは、意識しないけど、
しばらくやってないと、それだけのためについ再プレイしてしまうな。

7 :NAME OVER:03/09/05 17:24 ID:???
>>6
フン、どうせ私は胸が小さいですよーだ

8 :NAME OVER:03/09/05 18:08 ID:???
貼ってみるテスト
http://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf

9 :NAME OVER:03/09/05 18:12 ID:???
シムシティ語るならこのサイトは外せないだろ
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/index.html

現在都市人口:1820480人

10 :NAME OVER:03/09/05 18:21 ID:???
>>1
モツカレー

11 :NAME OVER:03/09/05 22:11 ID:???
>>1

>>8
ハゲシクワロタ

12 :NAME OVER:03/09/05 22:24 ID:???
>>8


13 :NAME OVER:03/09/06 02:26 ID:???
皆さんは初代シムシティの音楽は何が一番好きですか?
私はキャピタルなんですけど。
あと初プレイから12年越しで達成したメガロポリスの音楽は格別だったなぁ。

14 :NAME OVER:03/09/06 11:33 ID:???
>>乙

15 :ゲーム大好き☆名無しさん:03/09/06 14:52 ID:???
>>13
SFC版の初代は良い曲がいっぱいあるね
どれが一番かは決めにくいけど
あえて言うならシティーかな?

16 :NAME OVER:03/09/06 17:53 ID:???
さすがNintendoは、音楽の才能に長けてるな〜・・・<初代SFC、ゼルダ、MOTHER

17 :NAME OVER:03/09/06 18:26 ID:???
SFC版の秘書( >>8 のFLASHのヤツ、ハゲワラ)が
ゼルダにゲストで出てたっけ。
たしかシムシティの曲も使われてたハズ・・

18 :NAME OVER:03/09/06 21:18 ID:???
>>1
おつ
前スレ見てたらまたやりたくなってきて
2000のスペシャルエディション買っちゃったよ

19 :NAME OVER:03/09/06 21:31 ID:???
>>17
マジすか?SFC版の神々のトライフォースって言うやつですか?

20 :NAME OVER:03/09/06 23:06 ID:???
ライトが出てくるのはGBの夢をみる島。
夢オチだからヨッシー、マムー、ヘイホー、カービィと何でもアリだった。

21 :NAME OVER:03/09/07 00:27 ID:???
>>13
確かに、メガロポリスの音楽はいいね。
メトロポリスが結構低い音楽と言うか、ごつい音楽だったよね。
だからメガロポリスはさらに低くなるのかな・・・と思ってると
あの軽快な音楽だから、何か妙に嬉しくなったよ。

22 :NAME OVER:03/09/07 01:27 ID:???
>>20
そうですかありがとう。
夢オチなら何出てきてもnintenファンのサービスとして
帳消しできそう。

23 :NAME OVER:03/09/07 12:39 ID:???
メトロの音楽は犯罪都市っぽいイメージがあるなあ
メガロのなんとなく平和な感じの音楽が好き

24 :NAME OVER:03/09/07 16:57 ID:???
しかし2000の音楽は(ry

25 :NAME OVER:03/09/07 17:42 ID:???
>>23
うーん、わかる気がする。
メトロは大都市っぽいけど何か雑多なイメージ。
道路は渋滞、RのLOWやMIDがたくさんあるような。
メガロは本当の意味での幸福な都市って感じですよね。
RのHIGHやUPP(ry

26 :NAME OVER:03/09/08 15:23 ID:???
メトロポリスになると急にMIDが増えるよな
そしてふと気付くと市長の家近くのTOPが崩壊している・・・・・

27 :NAME OVER:03/09/08 18:14 ID:???
やばいかも

28 :NAME OVER:03/09/08 18:23 ID:???
いやなんでもないです
↓続けてください。

29 :NAME OVER:03/09/08 22:37 ID:???
メトロくらいの規模になると都市が拡大して中心部による地価の影響が
薄くなるんだよね。
25万人までは極力MID以下は作らないようにするけど…。
あ、プレゼントを中心に作りまくるのが原因かも。

30 :ゲーム大好き☆名無しさん:03/09/08 23:28 ID:???
49万人辺りで土地を埋め尽くされてる状態だと
MIDだろうがLOWだろうが、そんな事言ってられない

31 :NAME OVER:03/09/08 23:32 ID:???
>>29
工業団地の汚染も地価が下がる原因かもね。
漏れは061のマップで右下の離れ土地にとりあえず工業地を作りまくって
残った土地をマターリ開発してるよ。

32 :ゲーム大好き☆名無しさん:03/09/08 23:49 ID:???
ホントは少しずつ開発した方が
地価が暴落せずに安定するけど
せっかちな私は一気に立てて暴落してしまう

33 :NAME OVER:03/09/08 23:56 ID:???
>>31
やっぱり「右下コンビナート(仮称)」はやりますよね!
私は137マップがお気に入りです。
061より若干水域が多いですけど左上の湖が好きなんでw
高級リゾート地っぽくして自己満足!

34 :NAME OVER:03/09/09 05:22 ID:???
本日通常シナリオやり始めたところ開始11年目でメルトダウン発生
初プレイから10年近く経つけど、自分でやってる最中にメルトダウン発生したの見るのはこれが初めてだ

放射能萌え


35 :NAME OVER:03/09/09 11:06 ID:???
>>33
とってもたのしそうですね

36 :NAME OVER:03/09/09 12:31 ID:???
>>34
プレイレベルは初級〜上級のうちどれでやりましたか?

37 :スレ違い?:03/09/09 14:07 ID:???
PC-98版(エミュ)のシムシティやってます・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんか、災害おこりまくりです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


なぜ???

38 :34:03/09/09 15:43 ID:???
>>36
上級でつ

ちなみに、事故前で発電所同条件(位置・数)で建設済み・都市レベル=ビレッジのデータでやり直したところ、
今度は9年目、というかキャピタル発展後しばらく経ってからメルトダウン発生…

発電所建設した時点からもはや避けられぬ運命だったのかな?


39 :NAME OVER:03/09/09 16:14 ID:???
エミュ厨お断り!?

40 :NAME OVER:03/09/09 16:34 ID:???
そうでもないよ

41 :NAME OVER:03/09/09 16:41 ID:???
エミュやるなとは言わないが、エミュやってるとわざわざ言うなよ
馬鹿すぎ

42 :ゲーム大好き☆名無しさん:03/09/09 16:45 ID:???
誰も過去スレ張らない様だから張っとく
シムシティで50万人都市を作るには?
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983943379.html
シムシティー総合スレッド
http://ton.2ch.net/retro/kako/993/993357794.html
シムシティ
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10045/1004501909.html
シムシティを語りましょう
http://game.2ch.net/retro/kako/1029/10298/1029851087.html

43 :NAME OVER:03/09/09 23:05 ID:???
SFC版、毎回人口20万人ぐらいで飽きるんだよな〜。
しかもそこまでで土地は半分くらい使っちゃってるし。

44 :NAME OVER:03/09/10 03:20 ID:???
>>43
同意!
しかしそこからが気合の見せ所。

45 :NAME OVER:03/09/10 12:28 ID:???
>31>37
右下コンビナートにすると、そこの公害がひどくなっていってダメになりませんか?

46 :NAME OVER:03/09/10 20:18 ID:???
公害警報が毎年出たりとか。

47 :NAME OVER:03/09/10 20:23 ID:???
え?それって必要悪じゃないの?

48 :NAME OVER:03/09/11 00:24 ID:???
>>46
本当に公害の被害がある時は警告の後に人口がごっそり減ったと思う。
実際に公害が住宅等に及んでなければ警告だけで済んだと思うけど
確かな記憶無し。

49 :NAME OVER:03/09/11 00:26 ID:???
まだ全人口31万人なのに、15年で1万5千人しか増えねーでやんの(プゲラ
茶色のマンションだらけだよ。

50 :NAME OVER:03/09/11 00:36 ID:???
久しぶりに右下コンビナートでやってみたら●~※住民の不満爆発で市長クビになりました(´・ω・`)
ある程度人工増えたら分散させた方がいいんですかね?
工場あんまり建てないで商業地域増やしたいけど、空港作ってもイマイチ商業発展せず。。。工場少ないと雇用不足になるし。。。商業地域も雇用地になるって説明書に書いてあるのに。。。
工場を分散させると工場の周辺は住宅も商業もあまり発展せず。。。
うぅむ(-""-;)

51 :NAME OVER:03/09/11 16:51 ID:???
>>50
RCIをバランス良く建てないと駄目。Cが発展しないのは、
Iを減らしたせいでIの需要だけが高まったせいだろう。
恐らく、Rもある程度で頭打ちになったんじゃない?

52 :NAME OVER:03/09/12 13:40 ID:???
>>38
「電力が不足しています 発電所を建設して下さい」
のメッセージは出た?

このメッセージが出ても発電所を作らないor建物の数を減らさないとメルトダウンが発生する。

53 :NAME OVER:03/09/12 15:55 ID:???
別に電力が足りていても足りていなくてもメルトダウンは発生するよ

54 :NAME OVER:03/09/12 17:01 ID:???
これから2000を買いに行く
エディタで半島を作る。そして晒す

55 :NAME OVER:03/09/12 17:08 ID:???
「電力不足で〜」とか「原発を建物で囲う〜」系の条件はガセだったはず。

としゆき氏HPでもそういった条件なしに発生してるし。

56 :NAME OVER:03/09/12 20:54 ID:???
2×2で建物建てているんだが時折Rが全く育たない時がある。
どうして?

例)

工  予予荒人人
工  予予荒家人
電電家家家人人
   家家家線
   家家家

工=I 空=空き地 電=電線 家=R 人=Rのマス 荒=荒地 空=空き地 線=線路
予=2×2の予定地
それぞれ1マスを表す

57 :NAME OVER:03/09/13 08:03 ID:???
>>56
2×2ってのがせっかく図があってもよくわからないけど
(Rの一部を整地して区画を食い込ませることかなぁ?)
線路も一応接続してるし問題があるとすれば
I地区が近いからじゃないですか?
あと確定かどうかは不明ですが線路は1マスより1辺の方が
発展しやすいと聞いたことがあります。

58 :56:03/09/13 09:28 ID:GtgoSBxx
>>57
>(Rの一部を整地して区画を食い込ませることかなぁ?)
そうです。
ただI地区はあまり関係ないと思う。
Rを一マス下にずらすと発展を始めるので。

実際にはこんな感じ

工  予予荒人人
工  予予荒家人
工電家家家人人
工  家家家線
工  家家家←←←この3×3を一つ下にずらすと発展が始まる(しかし下にずらすわけにはいかない)


工=I 空=空き地 電=電線 家=R 人=Rのマス 荒=荒地 空=空き地 線=線路
予=2×2の予定地
それぞれ1マスを表す



あと一辺に線路を引くことはすでに試みているが無駄だった。

59 :NAME OVER:03/09/13 10:14 ID:YBpGiAjp
地形とかも自分で造れて、
街や地形、市町村など細かくできるシムシティ的なものはありますか?

60 :NAME OVER:03/09/13 10:24 ID:???
A列車で行こうでもやっとけ

61 :NAME OVER:03/09/13 10:40 ID:???
シムシティは2000から地形を変えられるようになった。A列車ってツマンナサゲ。

62 :NAME OVER:03/09/13 10:50 ID:???
>>61
そんな事ないぞ。確かに街は勝手に発展タイプだけど
Wは地形の自由も結構きくよ

63 :NAME OVER:03/09/13 10:54 ID:???
A列車あっという間にお金貯まって「おめでとう」になる。

スレチガイスマソ

64 :NAME OVER:03/09/13 11:06 ID:???
>>62
正直すまんかった

65 :NAME OVER:03/09/13 13:23 ID:???
>>59
そんなのねえ


こともない。Civilizationとか。
あれは街作りじゃなくて、国家作りだけど
それはそれで、壮大で面白いと漏れは思う・・・
あと3はエディタで大陸作りで日本列島もできるし。

66 :NAME OVER:03/09/13 17:13 ID:xNEwggOm
当方初心者でシムシティ2000やっているんだが、空港がなかなかできないっす。
空港の区画を設定して、電気、水を通しても施設が全くできない…。
誰かご指導をお願いしまする。

67 :NAME OVER:03/09/13 17:24 ID:???
>>66
区画は最低でも5*5(5*10?)必要らしい。
あと、立地条件が悪いと出来ないことがあるらしい。

68 :NAME OVER:03/09/13 17:35 ID:???
>>66
ttp://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html ←ここが便利だよ


69 :NAME OVER:03/09/14 01:22 ID:???
何気に信長の野望烈風伝がおすすめだ

70 :NAME OVER:03/09/14 01:30 ID:???
>>69
陣形変えのイタチゴッコのあれが良作だと?

71 :NAME OVER:03/09/14 01:47 ID:???
>>70
あれ?日本全国を一マスずつ開発していくのは烈風伝じゃなかったっけ?

72 :NAME OVER:03/09/14 01:49 ID:???
>>71
一応そうだけど、その考えでいったら当てはまるのは将星の方か。
道は作れないけどな。

73 :NAME OVER:03/09/14 01:52 ID:???
>>72
そうか。すまんかった。

74 :NAME OVER:03/09/14 01:57 ID:???
謝られなくてもいいけど・・
希望が一番通るとしたら>>65のがそうかもしれないよ。

75 :NAME OVER:03/09/14 02:16 ID:???
箱庭が楽しいのは烈風伝でしょ
烈風伝は将星録の完成版だし
戦争は委任しちゃえば問題なし
でもすれ違いだね

76 :NAME OVER:03/09/17 13:10 ID:???
保守しとかなきゃ!

77 :NAME OVER:03/09/17 13:15 ID:???
あっ、保守は保守でもあげとかなきゃ!

78 :NAME OVER:03/09/17 17:21 ID:???
>>77
イ`

79 :NAME OVER:03/09/17 19:57 ID:???
SFC電池切れたみたい・・

80 :NAME OVER:03/09/17 20:15 ID:???
>>79
漏れもそのせいでシナリオ全部出したのと、50マソ都市のセーブ消えますた。

81 :NAME OVER:03/09/17 22:40 ID:???
>>80
とくに問題はないみたいです
がんばって町を発展させましょう

82 :NAME OVER:03/09/18 16:31 ID:???
シムアントとシムアースのスレは無いの?

83 :NAME OVER:03/09/18 17:28 ID:???
2000て鉄道・高速道路いらなくね?

84 :NAME OVER:03/09/18 17:45 ID:???
鉄道はそれほど必要ではないね。作らなくても街は発展するし。
高速道路は現在の都市を見る限り、あった方がいいと思う。

85 :NAME OVER:03/09/19 00:56 ID:A/M47JM5
アドバンスでシムシティーは出てる?

86 :NAME OVER:03/09/19 02:42 ID:???
海外でシムシティー2000がそのうち出るよ。日本での発売予定はいまのところ梨


市民はシム2000日本語版の建設を要求しています。

87 :NAME OVER:03/09/19 11:45 ID:???
SimCityくらいだったらSFC版のベタ移植でいいから出せばいいのにな〜
予定すらないし。

88 :NAME OVER:03/09/19 12:01 ID:???
操作性の悪さまでベタ移植

89 :NAME OVER:03/09/19 19:55 ID:???
>>88
操作性ってそんなに悪かった?

90 :NAME OVER:03/09/19 19:59 ID:???
>>89
2000は土地の上げ下げ、建物の破壊等で時間がかかったりしたね。
他は慣れればあまり気にならないけど・・

91 :89:03/09/19 21:29 ID:???
>>90
ああ、なるほど。
あと、画面内に出てる場所から、一つ端に移動するのも時間掛かったな。5秒ぐらい。
あれらは、SFCで作る街の情報量の限界を超えたゲームだからなのかな。

92 :NAME OVER:03/09/19 21:33 ID:???
あと、SFC2000の音楽が途中で止まってしまうのは何とかならないかな?
マップを鑑賞している最中に音楽が止むのは萎えるんだが。

93 :85:03/09/19 22:20 ID:???
出てないんだ・・・

携帯ゲームでシムシティー・・・・・

むふふふふ・・・・・

94 :NAME OVER:03/09/19 23:00 ID:???
>>92
あれはあれで演出のようにも

95 :NAME OVER:03/09/19 23:12 ID:???
タッタタタタタタッタ、タタタタンタン、タン!・・・・・・・・




・・・・・・・・・

96 :NAME OVER:03/09/19 23:56 ID:???
ループしないのは仕様なの?忘れただけ?



仕様だと思うが何故あんな事に・・・

97 :NAME OVER:03/09/20 03:43 ID:???
>>96
だから、それはそれで良いだと思う。
94じゃないけど、俺もそう思う。
人によって感性は違うと思うけど、
多分、開発者はループしない演出が演出として長けてると感じたんだよ。

98 :NAME OVER:03/09/20 18:52 ID:???
パソコン版もループしないぞ・・

99 :NAME OVER:03/09/20 22:53 ID:???
あんな仕様だからマップ音楽が2種類しかないのかね。

100 :NAME OVER:03/09/21 02:05 ID:???
シナリオだと他にも

101 :NAME OVER:03/09/21 02:42 ID:???
>>98
simcity2000のシリーズってことで

102 :NAME OVER:03/09/21 19:54 ID:???
初代で鉄道なしメガロ行けたら神

103 :NAME OVER:03/09/22 00:33 ID:???
>>102の条件+建物の一部を壊さない」なら
それなりに凄いかもしれん。

104 :NAME OVER:03/09/22 04:07 ID:???
あれはもはや狂気の沙汰だ
他の街から来た人はその異様な光景に戸惑うだろう

105 :NAME OVER:03/09/22 13:53 ID:???
>>102
渋滞し放題ですね

106 :NAME OVER:03/09/23 16:28 ID:???
2000の「難しい」モード(借金1万$)ムズすぎ
発電所建て替えの金が貯まらない
水力発電でやるとなぜか町が徐々に廃墟化・・・

107 :NAME OVER:03/09/23 21:24 ID:???
そうかなぁ・・・?
キツイのは最初だけだし漏れ的にはたいして変わらんが

108 :NAME OVER:03/09/23 21:26 ID:???
俺も耐久年数のせいで、結構きついと思った。
安定した収入を早く得られるならんとなかなか・・
まぁ、たなからぼゲフンゲフン

109 :NAME OVER:03/09/23 21:29 ID:???
地方交付税ください。

110 :NAME OVER:03/09/25 00:18 ID:???
>>106
最初収入が安定しないうちは、公共施設や水道を一切作らずにひたすら道路
と電線と区画のみでやっていくといいと思う。

111 :NAME OVER:03/09/27 01:21 ID:???
ttp://japan.ea.com/simcity4/sim_classic/classic/index.html

音なしシム。
スーファミのシムシティ
なくした方ドゾー。

112 :NAME OVER:03/09/27 15:01 ID:???
↑Macじゃできないのか・・

113 :NAME OVER:03/09/27 15:07 ID:???
↑Macはできないとは書いてないが。

114 :112:03/09/27 15:15 ID:???
実際Macで見てエラー出ましたよ
SimCity Classic Live requires Windows 95/98 or Windows NT with either と。

115 :NAME OVER:03/09/27 15:24 ID:???
窓の95・98・NTだけかよ。
MAC無理なんだ。
漏れはXPだけど動いた。
SIMはMAC非対応が多いなぁ。

116 :NAME OVER:03/09/27 17:58 ID:???
やーいやーいりんごやろー
おしりぺんぺーん

117 :NAME OVER:03/09/27 18:25 ID:???
2000やりてぇ

118 :NAME OVER:03/09/27 22:18 ID:???
4やりてぇ

119 :NAME OVER:03/09/28 00:21 ID:lYMGOpfT
あげ。

120 :NAME OVER:03/09/28 00:32 ID:???
↑なぜ藻前はIDが表示される?

121 :NAME OVER:03/09/28 00:34 ID:x9Xf1jEh
シムシティー、街の形はいつも同じにしてる。
3×3の建物を2つ並べてその両隣に道路一本。
それの繰り返し。

で、道路作ってカジノ3つ貰ったら線路に切り替える。
何か京都みたいな街

122 :NAME OVER:03/09/28 00:57 ID:???
地価をageるために
必要以上の公園作戦。

123 :NAME OVER:03/09/28 02:43 ID:???
シムシティー2000のお金チート誰か覚えてませんか?


124 :NAME OVER:03/09/28 02:52 ID:???
スタジアム建てて
チーム名に「たなからぼたもち」と
入れたら§50000
貰えたと思うが間違えてるかも。

125 :NAME OVER:03/09/28 10:28 ID:???
>>124
それで合ってる

126 :NAME OVER:03/09/28 11:28 ID:???
PC版はどうだっけ?

127 :NAME OVER:03/09/28 11:53 ID:???
SimCity2000の隠しコマンド

Macintosh版
JOKE       自分で確かめよう
Vers        シムシティ2000のバージョン情報
Fund        25%の利子で10,000$を借りることが出来る
porntipsguzzardo 500,000$がもらえ、ボーナス建築物がいくつでも建てられるようになる
Cass        250$もらえるが、何度もやっていると災害に見舞われる

128 :NAME OVER:03/09/28 11:56 ID:???
SimCity2000の隠しコマンド

DOS/V版、PC-9801版
Heck        自分で確かめよう
Vers        シムシティ2000のバージョン情報
Fund        25%の利子で10,000$を借りることが出来る
Porn        サウンド機能があれば、プログラマーの声を聞くことができる
Memy       メモリーチェック
Test        特に変化なし
Damm       自分で確かめよう
Darn        自分で確かめよう
Cass        250$もらえるが、何度もやっていると災害に見舞われる

129 :NAME OVER:03/09/28 12:09 ID:???
2000win版

cass 火炎流が発生する
noah 洪水が発生する
fund 25%で債権が発行できる
gilmartin 基地を作る誘いが来る

お金チートなんだか忘れた_| ̄|○追加よろ

130 :NAME OVER:03/09/28 12:49 ID:???
2000をやっているんだけど、商業地区が廃墟ばかりに・・・・・・
住宅地区や工業地区も需要が全くなく、飽和状態。
そして廃墟化。

どうしたらいいんだろ・・・・・・

131 :NAME OVER:03/09/28 13:00 ID:???
RCIのバランスは大丈夫ですか?

あとは電力供給・水道供給をチェック、どちらも無いと街が発展しません。
または税率を見直してみてはどうでしょう、極端な課税を強いると住民は隣接都市などに逃げます。

132 :NAME OVER:03/09/28 15:44 ID:???
おまえらチートはほどほどにしろよ

133 :NAME OVER:03/09/28 15:49 ID:???
やったー。
人口が初めて
195、480人に
なったよー。

134 :NAME OVER:03/09/28 22:08 ID:???
>>133
オメー
それをあと2.5倍にすれば、完璧だ。

135 :133:03/09/28 22:46 ID:???
>>134
むっこいなぁ・・・

136 :NAME OVER:03/09/28 22:50 ID:???
2000で、交通局の予算100%にしてあるんだけど
なぜか道路が壊れていく・・・・・・

アドバイスには
「資金を削減できません!後で後悔しますよ」
の文字が。

どうしたらいいでしょうか。

137 :NAME OVER:03/09/28 22:52 ID:???
>>136
普通に債権払い中とか赤字なんじゃないの?

138 :NAME OVER:03/09/29 14:26 ID:???
>>130
今この人と同じで商業地域「だけ」が全く育たなくなってしまった…
ほかは高度成長中なのに。
電力も税率も問題ないと思うんですけれど…

139 :NAME OVER:03/09/29 15:28 ID:???
>>138
SFC版の話?

140 :NAME OVER:03/09/29 15:47 ID:???
>>139
そうれす…
あと各区域の割合って2:1:1で良いんですよね?

141 :NAME OVER:03/09/29 16:37 ID:???
はじめてやったのが任天堂のSFCシムシティー
現実的のようでゲームっぽく抑えてるところが楽しく何度も街づくりを楽しんだ

でそれからして買ったのがSFCシムシティー2000
やっぱ任天堂ゲーは面白いよな〜マリオシリーズとシムシティーシリーズは不動だよねー
とおもってよく見たらこのゲーム、イマジニアじゃねーかYO!

142 :NAME OVER:03/09/29 17:13 ID:???
イマジニアでも無いんだけどな・・・
大元はマクシスなんだけどね

143 :NAME OVER:03/09/29 18:29 ID:???
>>140
住工商:2,3,1 だよ。

144 :NAME OVER:03/09/29 18:57 ID:???
>>143
え?SFC版だと違うんですか???
解りました、取りあえずやってみます。

145 : ◆iTx9YSbiF. :03/09/29 19:38 ID:???
懐かしいなぁ〜シムシティ。
漏れもSFC版でやりこんだよ。


146 :NAME OVER:03/09/29 20:25 ID:???
>>143
あれ・・・?そうだっけ?2,1,1でいいんじゃないの?

>>144
空港建ててないとか、余計な条例つけてるとか隣町につながる道がないとか
そういうのはないの?

147 :NAME OVER:03/09/29 21:04 ID:???
>>138=144
人口は?
確か5万人以下だと商業はあまり発展しなかったような気がする。
それ以上だったらワカラン。

148 :NAME OVER:03/09/30 01:08 ID:???
ところでおまいらはアルコで人口増やす派ですか?
住工商区画を地道に増やしてマップを埋め尽くす派ですか?


俺は後者です。

149 :NAME OVER:03/09/30 02:06 ID:???
>>148
俺も、景観気にしつつ後者。
でも宇宙へGOとか、1000万人達成とかしたい場合は必然的に前者になるわな。

150 :NAME OVER:03/09/30 04:48 ID:???
>2000の商業地区
序盤はR:C:I=4:1:3くらい少なめで。

151 :NAME OVER:03/09/30 18:11 ID:???
人口にこだわるとみんな似たような町になるよな

152 :NAME OVER:03/09/30 18:30 ID:???
アルコと都市をうまく共存させる奴こそツワモノ
と思う

153 :NAME OVER:03/09/30 18:36 ID:???
>>152
そうだな・・
つまりアルコをより景観よく、犯罪率公害をいかに抑え夢の都市を・・・

154 :続き:03/10/01 11:20 ID:???
・・・つくろうとして、ついついモンスター呼んじゃうんだよね

155 :NAME OVER:03/10/01 11:40 ID:???
Win版のsim2000もありでせうか?|-`)

156 :NAME OVER:03/10/01 15:41 ID:???
OKOK

157 :NAME OVER:03/10/02 02:19 ID:???
>>154
昔マルカツの付録でやっていた2000の街づくりの落ちでつか・・?(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

158 :NAME OVER:03/10/02 10:56 ID:???
道路と同じくらい線路引きまくるのが大好きです。

159 :133:03/10/02 16:02 ID:???
初代は道路なしでも (・∀・)イイ!!
2000は鉄道だけだと (・A・)イクナイ

160 :NAME OVER:03/10/02 17:35 ID:???
初代の道路はなぜあんなに渋滞するのか?
あと住宅地が公害に敏感すぎる
2000だと隣に工業地があってもそれなりに発展してくれるのに
まれにRとIの3×3が並んで建つことも

161 :NAME OVER:03/10/02 18:35 ID:???
2000(SFC)は年代とEQのレベルで工業地帯の公害が
激変するからなぁ

162 :NAME OVER:03/10/02 18:41 ID:???
俺はまずある程度黒字が出るまで進めといて
その後完全放置で金思いっきり貯めてから
本格的に街作りするんだが

こんなことしてるヘタレは俺だけか。

163 :NAME OVER:03/10/02 23:09 ID:???
>>162
実際の街は、何十年やそこそこでお金溜まるくらい、
そう簡単に行かないからなぁ。ほんの少し黒字にするのも大変らしい。
ゲームとはいえ、それをすると現実度は下がると思うよ。

164 :163:03/10/02 23:10 ID:???
あ、あと、実際は少しの黒字でもそれを維持する力もいるし。

165 :NAME OVER:03/10/03 16:24 ID:36MabG15
水辺にいかにも「埋め立て地造成工事中」みたいな場所つくるのが、好き。
外郭はできあがってるけど内側にまだ水残ってるみたいな感じの。

166 :NAME OVER:03/10/03 16:27 ID:???
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167 :NAME OVER:03/10/03 17:19 ID:???
>>162
同志
「ある程度黒字」ってどのくらい?自分は毎年$3000くらいかな
資金が10万越えたときとかなんとなく嬉しいよな
>>163-164
むう・・そうか・・
今の大阪とかシムシティなら確実にGAMEOVERな赤字だよな・・

168 :NAME OVER:03/10/03 21:40 ID:???
http://gameonline.jp/soft/gba/simcity2000/screenlist.html
キタキタ---------------
GBA版2000

169 :NAME OVER:03/10/03 21:52 ID:???
キタ━━━━━!!けど
国内で出るのか世
海外版いらねえよ
つか微妙っぽ

170 :NAME OVER:03/10/03 22:01 ID:???
おそらくこれは国内ではでそうにないな
出るとしてもとうぶん先だと ・・・思う

171 :NAME OVER:03/10/03 22:40 ID:???
メガロポリスの音楽聴いてると癒される・・・

172 :NAME OVER:03/10/03 23:14 ID:???
>>167
現実で大阪をやるなら、太田府知事とか今の大阪市長を越える手腕を発揮しなきゃ、
逆に大阪を潰すのを早めるだけだろうなー・・・
それぐらい現実の街づくりって、赤字を均衡にするのも鬼ぐらい難しいらしい。
景気の問題もあるし。それでも裏社会動きながらも何とか維持してる政治家って凄い。
まぁ、その鬼難しい政治なんかでも、簡単に楽しめるSimcity2000ってゲームは最高だな。

173 :172:03/10/03 23:16 ID:???
長文ゴメソ・・・

174 :NAME OVER:03/10/03 23:53 ID:???
現実じゃ金持ちが金溜めこんだり資源や産物なんか全然でないからな
政治家腐ってるし偉い奴は偉い奴らでグルで金吸い取ってるし
はっきり言ってしょうがねえよ
激ハードモードだよ
まあ町を良くしようと市長になるやつなんかいないだろうけどな

175 :NAME OVER:03/10/03 23:57 ID:???
メトロポリスの音楽、単調さと聞いた時間の長さを思い出すとウツになる。

176 :133:03/10/04 02:22 ID:/v7Czo0Z
300000人で埋まった・・・
欝だやり直しだ最悪だ・・・

177 :NAME OVER:03/10/04 11:04 ID:???
OSはWin2000
CPU:930MHz
メモリ:512
HD:160G
この環境で、シムシティー4ってちゃんと動きますか?
あと、2000と3000と4でそんなに難しくなくて楽しめるのってどれ?



178 :NAME OVER:03/10/04 12:24 ID:???
シムシティー4が動くPCを作るためだけのスレがあったことから考えて
ちょっとやそっとじゃ動かないんだろうね…知らんけど

2000が無難

179 :NAME OVER:03/10/04 13:13 ID:???
http://www.japan.ea.com/simcity4/system.html

180 :NAME OVER:03/10/04 14:24 ID:???
町の名前を「えびフライ」にしてたら
台風がえびフライを踏み潰す!って新聞記事になってワロタ

181 :NAME OVER:03/10/04 14:45 ID:???
>>180
ちっさい台風だなw

182 :NAME OVER:03/10/04 14:47 ID:???
踏み潰されたエビフライ可哀相

183 :NAME OVER:03/10/04 15:02 ID:???
>>178
2000は俺の6年前買ったパソコンでも時間経つの
速すぎですが何か?

184 :NAME OVER:03/10/04 16:24 ID:???
>>177
2000より3000のほうがよい。
どっちもそれぞれ良いところがあるけど、3000のほうが最新だし、
そこそこのPCでも快適に動く。

185 :133:03/10/04 18:15 ID:???
3000と4の違いがわからん・・・
グラフィックが進化した以外
3000と一緒ナンダロ?

186 :NAME OVER:03/10/04 20:14 ID:???
>>184
サンクス!参考にします・・・

187 :NAME OVER:03/10/05 00:03 ID:???
>>185
難しくなってるみたい。当然俺もヘボパソだから、聞いた話だけど。
財政面とか政治の面で歯ごたえがあるらしい。

188 :NAME OVER:03/10/05 17:25 ID:???
市長の支持率って何%ぐらいで「良い都市」なの?
俺の町は今58%

189 :133:03/10/05 17:46 ID:EaVeIGpM
>>187
シムは新しいの出ると
同時にむっこくなるなぁ・・・。
海外じ人気かも知れんが
日本じゃあんまり人気がないから
そうどんどんとむっこくされると
馬鹿な俺じゃできない。
やっぱり俺には簡単な初代がいいや。
2000も3000もやったが
初代よりは断然むっこいし。
最初2000やったとき水道とかいるのとか
発電所に寿命がああったり
高密度と低密度があったり
RCIの税が別々だったり
学校や病院いちいち建てなきゃなんないと
知ったときは「はぁ!?
ここここんなん無理じゃーーーーー」
と思ったぐらい。(実際無理だった・・・)

長くなってスマソ

190 :NAME OVER:03/10/05 18:13 ID:???
ていうか
新作が出る頃に、前作が激安になるので
今4なんぞ買いません。( ̄∀ ̄;)

191 :133:03/10/05 18:28 ID:EaVeIGpM
SimCity5なんて待つな。

192 :NAME OVER:03/10/05 18:52 ID:???
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193 :NAME OVER:03/10/05 19:32 ID:???
>>192
ひどく交通渋滞しそうですね

194 :NAME OVER:03/10/05 20:00 ID:???
>>193

既に、交差点が渋滞しているのが見えるだろう?

195 :NAME OVER:03/10/05 21:07 ID:???
うむ、白線が交差しているところは若干グレーに見えるしな。

196 :NAME OVER:03/10/05 21:18 ID:???
それは目の錯覚を利用した渋滞です

197 :NAME OVER:03/10/05 22:53 ID:???
昔、道路を「ライトのバカ」って文字で引いたら
ライトに助言を求めても怒って出てなくなるってのを友達に聞いて
本当に実践してみてしまった小学生の頃

198 :NAME OVER:03/10/07 01:53 ID:???
今さらだけど、都市データをうpしたりダウソしたりするとこないの?
人の作った街を見てみたい。

199 :NAME OVER:03/10/07 09:57 ID:???
皆に見せれるような都市を作ったことがないな

一回頑張ってみるか

200 :NAME OVER:03/10/07 16:15 ID:???
>>198
3000スレ行くと、今データうpで盛り上がってるよ。

201 :NAME OVER:03/10/07 20:09 ID:hSjZXCii
原子力発電所が開発とかニュースで出ても、建てれないんだけど…。

202 :NAME OVER:03/10/07 20:25 ID:???
条例で核禁止都市にしてるんじゃないのか?
それだと立てれないはず

203 :NAME OVER:03/10/07 20:58 ID:???
SFCの2000で公害が多いとか言う割りに失業者が多いとも言われて全然発展しないよ。
解決策はない?

204 :NAME OVER:03/10/07 21:08 ID:???
市民の要望には目をつむる事も必要だ

205 :NAME OVER:03/10/07 21:09 ID:???
>>203
とりあえず公害の苦情は無視。
まずRCIを均衡させろ。住宅が少なくても失業は発生する。
次にホームレス寮やビジネス・観光広告の施行と
産業発展の妨げになる条例は一時的に廃止。鉄鋼や石油化学、建設、自動車系産業の減税。
あとは学校建てて頭を良くすれば失業者は減る。
落ちついたら汚染削減政策の実施、工業地の分散(少しずつ)、
頭を良くしてクリーン産業へシフト。

206 :NAME OVER:03/10/07 21:24 ID:???
>>204,205
情報サンクス
もう一個聞きたいんだけどスタジアムとか動物園とかマリーナって何の意味があるの?

207 :NAME OVER:03/10/07 21:33 ID:???
>>206
・放置すると次第に住宅が発展しなくなる
・周辺の地価は下がるが全体的に上昇する
・新聞がやかましい
普段からガシガシ公園作ってると特に何も言ってこない。

208 :NAME OVER:03/10/07 21:35 ID:???
>>207
端っこの方に立てたほうがいいんですかね

209 :NAME OVER:03/10/07 21:44 ID:???
>>208
地価に与える影響はほとんど無視できる程度だから好きなところで良いんじゃない?
漏れは湖のマップの下のほうにある島に公園と一緒にまとめて建てたりした。

210 :NAME OVER:03/10/07 21:49 ID:???
>>209
どうもありがとうございます。
いきなり駅を建てたときの音が鳴ったり、公害が「超」だったりで
これからちゃんと発展するか心配(;´д`)

211 :NAME OVER:03/10/08 00:42 ID:???
商業地区が全く発展しねぇ・・・・・・

病院、消防、学校建ててもだめだ。
地価もどんどん下がってくている。

もうだめぽ。

212 :NAME OVER:03/10/08 01:05 ID:???
早いとこ大学と図書館建てとかないからだっつーの (`∀´)

213 :NAME OVER:03/10/08 11:06 ID:???
シムシティー3000の住人は頭がおかしい。税金0%にしても苦情を言ってくる。

214 :NAME OVER:03/10/08 14:00 ID:???
>>211
税金を下げるなり汁

215 :NAME OVER:03/10/08 16:34 ID:???
>>211
今総人口何人くらいなのさ?

216 :NAME OVER:03/10/09 06:09 ID:???
工業地区と住宅地区がどうなってるかだよな

217 :NAME OVER:03/10/09 14:18 ID:???
>>200
3000じゃなくて2000の都市データが欲しいのでつ。

218 :NAME OVER:03/10/09 18:41 ID:???
>>215
3万5千人くらいです。

219 :NAME OVER:03/10/09 20:59 ID:???
>>217
http://www.sc3000.com/sc2000/

ガイジソさんの都市がいっぱい置いてありますよ

220 :NAME OVER:03/10/09 21:17 ID:???
>>218
RとIの人口、EQ、税率、条例とかは?

221 :NAME OVER:03/10/09 23:42 ID:???
Win版2000インスコしてみたら
新聞が激しく文字化けしてる…
これが一番楽しみだったのに(つД`)
OSがMeじゃダメなんかな…

222 :NAME OVER:03/10/10 04:01 ID:???
おいらMeだけど普通に読めるですよ
詳しい原因はわからんです。
文字コードの問題かな?

223 :NAME OVER:03/10/10 10:04 ID:???
そもそも新聞ってそれほど重要じゃないし

224 :NAME OVER:03/10/10 10:52 ID:???
新聞は面白いよ。。

重要度は低いけど読む価値はあると思う。
都市の発展を実感できる時でもあるし、
変な文章になってて笑える時もあるし。

225 :221:03/10/10 11:07 ID:???
ハデにスマン
再インスコしたら直った。

あ〜この馬鹿馬鹿しい記事が最高だ(´∀`)

226 :NAME OVER:03/10/10 17:21 ID:???
おばあちゃん100歳!

227 :NAME OVER:03/10/10 17:52 ID:???
たなからぼたもちまたもぼろ負け

228 :NAME OVER:03/10/10 19:01 ID:???
パソコン版しかもってないんだけど
SFC2000の新聞記事はどうなの?
「ラジオで原因不明の発疹が治ると判明→ニセラジオ詐欺」
みたいなふざけた記事はあるの?

229 :NAME OVER:03/10/10 20:35 ID:???
>>228
そんなんなかったと思うけど、
「ついに万能薬発明」とかはあった。
あれって、教育度1つ上がるつれてその記事が出るって勝手に考えてたけど。
1つあがると、同じ記事だけどその記事が出る、って言う風に。

関係ないけどそんな俺は近畿人。

230 :NAME OVER:03/10/10 21:11 ID:???
>>228
パソコン版の記事の一部を継承しつつもオリジナルのものもあったな。
SFC版はパソコン版と違い2つのニュースと天気予報の記事のみ。
日本語訳はパソコン版より遥かにスマート。あと新聞は一種類しかない。

231 :NAME OVER:03/10/10 22:40 ID:???
>>202
その通りでした。
核融合炉はなぜか建てれたんだけどねぇ。

232 :NAME OVER:03/10/10 22:42 ID:???
水虫にメガロンA

233 :NAME OVER:03/10/10 22:49 ID:???
核融合は核燃料使わないし
放射性廃棄物も出ないからね
名前が紛らわしい

234 :NAME OVER:03/10/11 02:42 ID:???
原子力発電と核融合炉は根本から違うからね。

現実世界での核融合炉の運用は当分先みたいだし、まだまだ研究段階かな

235 :NAME OVER:03/10/11 03:27 ID:???
SimCityでも教育レベル140に達して、2050年ほどからだろ。

236 :NAME OVER:03/10/11 13:26 ID:???
>>220
Rが1万6千人、Iが1万2千人
EQは85
税率7%
条例は
「1%所得税」「ギャンブル公認」「駐車違反の罰金「汚染削減政策」
です。

237 :NAME OVER:03/10/11 14:31 ID:???
初代シムシティーの空港はでかくて都市開発に邪魔。
だからいつも私は、飛行機が飛び立った瞬間に墜落させて空港が潰れる
寸前まで燃やして、その後に消防署を周りに乱立させ、最終的には
1×2くらいの空港にしちゃってます。今思うと相当不謹慎な都市開発だなぁ…。
あと、この「空港墜落」をやると、たま〜にまじで空港全体が火の海に
なり、空港の心臓部(電気マークがでるところ)の横のラインだけが
燃えずに、何故か左へ5マスくらいいった場所が燃えているという
変なパターンになるんだけど…この現象になった人っていない?
こうなると、すごく慌ててしまいます(´・ω・`)

238 :NAME OVER:03/10/11 17:42 ID:???
アドバンスで出ないのぉ〜?

239 :NAME OVER:03/10/11 20:25 ID:???
>>237
それは仕様

火の海になるってことは飛行機が破壊点(電気マークが出るところ)を直撃して空港が“潰れた”ってこと。
ただ、空港は非常に高価なので自分で壊す場合を除いて絶対に潰れないようになってる。

なので、空港の破壊点とその横マスが燃え残る代わりに同緯の別の5マスが燃えるようになってる。
これは、破壊点が怪獣に踏まれたり洪水に飲まれた場合でも同じ。

240 :NAME OVER:03/10/11 21:08 ID:???
>>236
今始まって何年目かも聞くべきだった・・・出来れば教えて
で、とりあえず汚染削減政策はいらないと思う
ある程度EQが上がってくれば今の年数にもよるけど公害が少ない産業(電気関係とか)に切り替わるから
それと出来れば所得税を切ってEQやLE?を上げる効果のある条例にチェックを入れてみては?
どうしてもCの人口だけを増やすってのは無理だからRとIをまず増やしたほうがいいかもね


241 :ナガタニカワ ◆uZmzye7UoU :03/10/12 11:16 ID:???
市内の中古ゲーム屋6店ぐらい探しまわってやっと元祖シムシティ発見!!


242 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/12 14:11 ID:???
425年目にして人口6万…鬱だ死のう。




で、失業者が大杉で困ってるんですが、漏れはどうすれば良いんでつか?

243 :NAME OVER:03/10/12 14:55 ID:???
>>242
RとIを近づける、交通網を整備する、ホームレス寮を設定する
けど、詳しく見れないことには的確なことはいえない
PCの2000だったらデータのやり取りできるからいいけど
おそらくSFCの方だろうからそうも出来ないしね・・・

244 :NAME OVER:03/10/12 17:45 ID:???
このゲームそんなに難しいか?
結構コツと大体の感じをつかめば、なかなか面白く発展することができるぞ。

245 :NAME OVER:03/10/12 18:13 ID:???
区画でやってたら6万は無いだろう
6x6の区にに3x3でRCIを2:1:1で建てとけ
警察署と学校病院は必要
何も考えなくても15万は行く

246 :NAME OVER:03/10/12 19:40 ID:???
>>244
そういうのが苦手な人もいるんだよ
俺みたいに

247 :NAME OVER:03/10/12 21:22 ID:???
刑務所設置がちょっと悩ましい。

248 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/12 22:32 ID:???
あれから2時間ほどねばってみた結果、8万前後まで人口が増えました。

>>243
早速試してみます。

それで刑務所に3000人ほど入っているけどこれって人大杉?

249 :NAME OVER:03/10/12 22:41 ID:???
>>248
むしろ刑務所いらないと思われる
それなりに警察が立ってれば留置所がイパーイになって能力が落ちるってことは
まずないだろうから

250 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/12 22:45 ID:???
>>249
そうか…なんのために今まで工場をぶっ潰してまで刑務所を建てていたのやら…。
K察はそこそこ建ててあるので大丈夫と思われ。

近隣情報見たらオーキドレイクが500万…。

251 :NAME OVER:03/10/13 02:24 ID:???
最近、融資受けるとこのフラ思い出すんですが。

ttp://flash2ch.hp.infoseek.co.jp/aiful.html

252 :NAME OVER:03/10/13 02:52 ID:010Jevna
久しぶりに街作るかぁ〜
田舎みたいにしようっと

253 :NAME OVER:03/10/13 02:55 ID:???
すまん。
sage忘れた。
ほんとごめん。

254 :NAME OVER:03/10/13 03:37 ID:???
人いないしいいんじゃない

255 :NAME OVER:03/10/13 04:02 ID:???
|∀・)

256 :NAME OVER:03/10/13 09:48 ID:us187Jmr
SFC版の2000始めたんだが、何せシムシティ初めてなんでコツがつかめん。
水不足と公害にはどう対処したらええのん?

257 :NAME OVER:03/10/13 09:55 ID:zYUqlCxM
でらえもん調査局をNGワードに設定して徹底的に無視しよう
2ちゃんねるで一番ウザイ固定でらえもん調査局、狼板だけ
ではなく、運営系の板や雑談関係の板に出没して人が不快になる
書き込みを繰り返しています。

みんなでNGワードに入れて徹底的に無視しましょう
これをやるのは数人だけでは効果がありません
徹底的に無視し続ければそのうちに消えてくれるはず
みなさんのご協力をお願い致します

また賛同される方はこの書き込みのコピペをお願いします


258 :NAME OVER:03/10/13 10:22 ID:???
>>256
公害は前の方に書いてあったと思われ。
水はとにかく水道管と供給施設をまんべんなく建てること。
自由の大地にすると、水不足に悩む事が多いかもしれませぬ。

259 :NAME OVER:03/10/13 10:40 ID:???
>>256
地下か全体マップを見ると水が通ってるかどうか分かるよ。
水の通し方は電気と一緒。あとポンプは周囲4タイルは水のほうがいい。
水に接するマス数によって最高5倍くらい取水量が増えたと思う。
公害は適当に工業地区を分散させて汚染削減政策を施行すれば何とかなるよ。

260 :256:03/10/13 11:21 ID:???
>>258>>259
サンクスです。

>水に接するマス数によって最高5倍くらい取水量が増えたと思う
ひたすらでかい池作ってますた(つД`)

261 :NAME OVER:03/10/13 12:16 ID:???
絶海の孤島に刑務所を立てて、名前を鬼頭島女子刑務所にして
横に小さな工場と商業地を作り、女奴隷を強制労働させたり売買してる
光景を想像しながら(・∀・)ニヤニヤしている漏れは変態でつか?

262 :NAME OVER:03/10/13 14:00 ID:???
>>261
俺も孤島に刑務所をいつもやってるが、そこまで妄想できねーよw

263 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 14:21 ID:???
昨日の街は捨てて、新しい街を作ってみますた。
80年目にして71k。そこそこ順調。
それで発電所を作っても電気が流れないのだが…。
石油じゃだめぽ?

264 :NAME OVER:03/10/13 14:23 ID:???
電気が流れない???
どういうこと?発電所立てても電力不足が解消されないってこと?

265 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 14:26 ID:???
と思ったらいつの間にか核融合発電所が消えてますた;
スマソ、吊ってくる。

266 :NAME OVER:03/10/13 14:28 ID:???
>>265
耐久年数超えたからか?

267 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 14:31 ID:???
>>266
多分そうだと思われ。


268 :NAME OVER:03/10/13 14:37 ID:???
80年目で核融合ってことは自由の大地?か、たなk(ry

269 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 14:44 ID:???
>>268
んにゃ、せせらぎのおと…だっけ?
もちろん田中(ry

270 :NAME OVER:03/10/13 15:14 ID:???
たなぼた萎え

271 :NAME OVER:03/10/13 15:33 ID:???
どうやったら黒字になるんでつか(つД`)
不良債権に埋もれて破産しそうでつ。゜(゚´Д`゚)゜。

272 :NAME OVER:03/10/13 16:12 ID:???
2000の方だよね?

序盤でRCIの要求比率通りに街を作る、あとは黒字に転じるはずだが。

金貯めないと、好きなように街も作れんし

273 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 16:13 ID:???
>>271
税収を増やすとかじゃだめなの?
不要な条例は破棄するとかさ…。

まぁ、漏れが言えたことではないんだが。

274 :NAME OVER:03/10/13 16:33 ID:???
>>271
廃墟がたくさんあるならR,C,Iのバランスが崩れてる場合アリ。
あんまり工業や商業から住宅地を離しすぎると発展しにくいよ

あと市民に港や空港を要求されたりしていたら赤字の場合借金してでも作るが吉
グラフとかマップとか見てとりあえず問題を探してみれ

275 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 17:04 ID:???
新聞の欄を見ると金利が4%に…
別の欄を見ると金利が3%に…。

どっちやねん。

276 :NAME OVER:03/10/13 17:31 ID:???
>>271
一万人でだいたい$400程度の黒字のはず。

277 :NAME OVER:03/10/13 17:34 ID:giwJIPcF
警察以外全部潰せばどうにかなる

278 :NAME OVER:03/10/13 19:16 ID:???
2000で、Rと C or I を3×3の市松模様に区画設定すると、
なぜか渋滞がやたら減る(完全になくなるわけではない)。
3×3の建物も建ちやすいのだが、Iの公害のせいでRが・・
なんとかして工業地からの公害をへらせないかな?
渋滞&犯罪ゼロの町を作りたい・・

279 :271:03/10/13 19:49 ID:???
>>272-274>>276
ありがd また債権発行して街作りに励みまつ。
R、Iは需要ゲージ満タンなのにCはマイナス(供給過剰?)って状態が続いてますた。廃墟はそんなに無いんでつが…
確かに住宅地と商業・工業地は離し気味ですた。あと>>273増税するとますます商業発展しないんじゃないかと心配なんでつがどうなんでしょう?

280 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 20:55 ID:???
>>279
そうでつね;
スマソ、やっぱ吊ってくる。

281 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 21:09 ID:???
現在人口94k
そろそろ空き地が無くなって来ますた;
商工業を発展させるには減税が一番でしょうか?

282 :NAME OVER:03/10/13 22:17 ID:???
空港か港、高速は必須
教育値も産業に関わりが深いびょ

283 :NAME OVER:03/10/13 23:10 ID:???
PC版持ってる香具師らで少しづつ街作っていかない?
10年ごととかで交代で

284 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/13 23:36 ID:???
>>282
情報dクス。
港は腐るほど作ったはずなので、多分教育が悪いのかと。


285 :NAME OVER:03/10/13 23:42 ID:???
>>283
おもしろそう。
やるなら禁止事項とか決めておいた方がいいね。

でもおいらマカーなんだよ(´・ω・`)

286 :NAME OVER:03/10/13 23:42 ID:???
港は深さがいるからねえ。
掘ってから区画指定すべき。

287 :NAME OVER:03/10/13 23:53 ID:???
>>281
減税はあまり効果がない気がする。
水を100%通して失業者と犯罪減らしてよさげな条例の施行かな?

288 :NAME OVER:03/10/14 15:09 ID:???
Macで作った町でも、ファイル名の最後に「.SC2」をつければ
Winで読めるよ。
Win→Macはちとややこしいが・・
クリエータを「SCDH」タイプを「CITY」に書き換えればOK
ttp://www.paranoia.jp/paraware/ctcc/index.html
↑を使えば楽にできる

289 :NAME OVER:03/10/14 16:23 ID:???
消防署うざい

290 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/14 18:10 ID:???
>>287
水と失業者はほとんどバッチリなので、多分条例がだめなのかと。
ちょと試してみますね。
情報dクス。

291 :NAME OVER:03/10/15 17:43 ID:???
>>289
市民が一番ウザイと思う

292 :NAME OVER:03/10/15 18:44 ID:???
市民は街の資本だろ。

293 :NAME OVER:03/10/15 18:49 ID:???
俺の都市は北朝鮮並みです。

294 :NAME OVER:03/10/15 19:12 ID:???
じゃあ、あなたは喜び組に囲まれた金さんですか?>>293

295 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/15 20:19 ID:???
250年目。
高級賃貸マンションが乱立してるのでつが、これっていいことなの?

296 :NAME OVER:03/10/15 20:29 ID:???
>>293
刑務所が30個くらい建ってるとか?
官邸から専用列車が出てるとか?

297 :293:03/10/15 21:48 ID:???
>>294
んなこたぁないが

>>296
ん、そんな感じ
市長官邸の周りだけ豪華でやたら工業地が多く原発や刑務所がたくさん。

市長空港ありまつ

298 :NAME OVER:03/10/15 22:27 ID:???
そういう妄想都市も良いやね。
共産主義国家ならぬ共産主義都市。

299 :NAME OVER:03/10/15 22:37 ID:???
共産主義都市と言うよりか独裁主義都市だなw
共産主義都市なら道路が狭かったりビジネスがしにくいが
病院や学校、公園がそろってそうな街を想像する。

300 :NAME OVER:03/10/15 23:52 ID:???
としゆき氏のところにも書いたんだが、
今、メルトダウンが何年で消えるかやってる。
もちろん都市中心部でやらかして。

電力不足でメルトダウンってのは本当。
上級序盤で普通にやっていても起きなかったが、
電力不足で20地域くらい停電の状態にしてたら、
だいたい7,8年で起きた。
1923年に起きて、今300年以上経った。

301 :300:03/10/15 23:58 ID:???
やっていてわかったんだが、
ある年の10月にセーブしてそのまま続けたら、
直後12月に現在稼動中の原発3基のうちの1基がメルトダウン。
さすがに2発目は厳しいので、リセットしてもう一度10月からやり直した。

そしたらまた同じタイミングで同じ原発がメルト。
その後3回繰り返したが、結果は同じ。
ならばと思って、事故を起す予定の原発を1度壊しもう一度同じ場所に作り直した。
結果は同じ、メルト。
ただし、場所をずらしたり完全に撤去すると、全く起きなくなる。
また他の2基の原発も、そのタイミングでは起きなかった。

3連休からずっと何やってんだろ、漏れ……。


302 :NAME OVER:03/10/16 04:20 ID:???
それも一つの楽しみ方

303 :初代だよな?:03/10/16 17:40 ID:???
電力不足でなくても起こる事は起こるよ。
99万ドルで原発たてまくったら2,3年で爆破。
パソコン版では100年くらいで消えたと思った。

304 :NAME OVER:03/10/16 20:58 ID:???
初期シムは犯罪発生率が高いと、メルトダウン発生しやすいような気がする…気のせい?
けど、SFC2000の方で割と好条件(電力まだ大丈夫&犯罪率やや少なめ&人口4万程)の
都市で原発建てたら、28年目にいきなり玉砕してしまった。
ナーンデーヤネーン!

305 :NAME OVER:03/10/16 21:00 ID:???
IQかEQが関係してるのではないの?
高度な科学技術を必要としてるのでないのかい

306 :NAME OVER:03/10/17 00:06 ID:???
SFC初代のメルトダウンは原発の“メルトダウン配列”みたいなのがあるからねぇ。
発電所の数・位置と地形(マップ)+α(周囲の建物・町の発展具合・電力状況も?)で大抵のケースは決まるんじゃないかと。

だから裏技とかで資金増やして最初から原発建てまくってると開始数年で事故発生に出くわすこともある。
ま、それでも出くわすのはホントに稀だけどね。

307 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/17 12:28 ID:???
朝起きたらデータがdでますた。
もう一度やり直し…。

308 :NAME OVER:03/10/17 13:27 ID:???
>>307
がんばれ

309 :NAME OVER:03/10/17 14:08 ID:X3jCNKui
2000の話なんだが、水が水道の途中で止まっててその先に流れていかないのは何故?
いくらポンプ作っても水不足になる(´・ω・`)

310 :NAME OVER:03/10/17 16:47 ID:???
ポンプが足りない

311 :NAME OVER:03/10/17 17:19 ID:???
>>309
作ったポンプが元の水道管につながってないとか?(よく見ないとうっかりということがある)
とりあえず、グラフで水か足りているか確認すべし。

312 :NAME OVER:03/10/17 17:42 ID:???
道路の下には水道管を

313 :NAME OVER:03/10/17 20:51 ID:gYbKVYiy
教会うぜえ
潰してもゴキブリみたいにワラワラ湧いてくる
ちょっとだけ江戸幕府の気持ちがわかる

314 :NAME OVER:03/10/17 21:38 ID:???
>>313
弾圧しる




※この場合、貿易が低迷します。

315 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/17 21:48 ID:???
>>314
キリスト教弾圧?

316 :NAME OVER:03/10/17 22:02 ID:???
空港と港ぶっ壊して鎖国汁!

317 :NAME OVER:03/10/17 23:10 ID:???
江戸版シムシティ

318 :NAME OVER:03/10/17 23:58 ID:???
そういや江戸版シムって、SFC版SimCity2000の攻略本の付録にネタとしてあったような。

319 :309:03/10/18 00:12 ID:62st5eMz
>>311
グラフに水なんて項目があったの知らんかった。
確認してみたら0でした。どうやらポンプが全然足らんかったようです・・・
情報サンクス

320 :311:03/10/18 00:46 ID:???
>>309
あと、言い忘れてましたが、ポンプに電気が通っていないとポンプは力を発揮できません。
海水よりも真水を汲み上げるべし。
ではがんばってw

321 :NAME OVER:03/10/18 01:18 ID:???


322 :NAME OVER:03/10/18 01:32 ID:???
ま た メ ル ト か

323 :309:03/10/18 01:48 ID:???
>>320
ポンプにはちゃんと電気通してます。
海水といえば今やってるマップは「海の香り」ですが、ひょっとするとここって脱塩施設が不可欠とか?
だとすると今金が1000切ってるからまだ当分水不足のままだw

324 :NAME OVER:03/10/18 01:54 ID:???
>>323
そうでもない
ポンプをうまく配置すれば何とかなる

325 :309:03/10/18 02:13 ID:???
>>324
サンクス
まあ頑張ってみます

326 :NAME OVER:03/10/18 05:03 ID:???
ちょいと質問、シムアース・アントはどこで語ればよいの?

327 :NAME OVER:03/10/18 05:04 ID:???
もちろん、ここでいいのです

328 :NAME OVER:03/10/18 09:08 ID:???
いつかスレが立つ予感

329 :NAME OVER:03/10/18 09:32 ID:???
立ってもマイナー過ぎてすぐ落ちそうだから、
シティがついてても総合のここで良いんじゃ?

330 :NAME OVER:03/10/18 12:13 ID:???
シム総合でなく、シムシティ総合とした意味が・・・

331 :NAME OVER:03/10/18 13:11 ID:???
テンプレに入れと毛

332 :NAME OVER:03/10/18 14:44 ID:???
今さらながらシムシティ3000を買って2000の都市を読み込ませてみたけど
3000って建物が高すぎて街の見通し悪いねえ。ゲームとしてはよく出来ているけど。
2000のシンプルさも好きなので当分は2000もプレイしよっと。

333 :NAME OVER:03/10/18 16:57 ID:???
シムアントやシムアースのスレ、以前に何回か立ったけどDAT落ちしてるな。

334 :NAME OVER:03/10/18 17:34 ID:???
シムアントはほとんど一人で突撃だけどおもしろかったな

335 :NAME OVER:03/10/18 17:52 ID:???
>>334
連射パット必需だよね(w

336 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/18 18:10 ID:???
人口3万なのに「エクソダス・アルコが実現!」とか新聞で取り上げられているのでつが、これってバグ?

337 :NAME OVER:03/10/18 18:48 ID:???
シム国のどこかの都市では建設がはじまっていることでしょう。
>>336 の町ではまだ建てられないだけ。

338 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/18 19:02 ID:???
>>337
そうなんでつか…。
まだまだ先は長い…(つД`)

339 :NAME OVER:03/10/18 20:14 ID:???
アルコは人口10万人以上いないと立てれません

340 :NAME OVER:03/10/19 17:33 ID:???
2000でいらないと思うもの
消防署
ガス/ソーラー/風力発電所 鉄道 貯水塔 浄水場
刑務所 動物園 マリーナ 森のアルコ ダルコ

341 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/19 17:56 ID:???
>>340
たまに市民がマリーナ作れって要望しますけどね。
あと動物園も。

342 :NAME OVER:03/10/19 17:58 ID:???
だいたいは住民からの要望があってから建てたほうがいいよね。
しかし、初代で空港の要望が来たときは「ついに来たか・・」って思ってしまうよ。

343 :NAME OVER:03/10/19 18:10 ID:???
>>340
刑務所のパワーをなめるなよ・・
町が小さいうちはあまり効果がないが、都市が大きくなり犯罪が
増えてくると警察署の有効範囲がかなりパワーアップ。
(色が1〜2段階濃くなる)
アルコロジー地帯の警察署の数を減らせるぞ

344 :NAME OVER:03/10/19 20:23 ID:???
SFCの2000のシナリオマップはクリアとかあるの?
宇宙へゴーでやって、ロケット発射してもなんにもならないんだけど。

345 :NAME OVER:03/10/19 20:49 ID:???
アルコを飛ばせ

346 :NAME OVER:03/10/19 22:19 ID:???
>>340
もしかして効率や各種パラメータを上げることだけ考えてゲームしてる?
それではシムシティは楽しめないよ。自分の興味と好奇心に基づいて
都市作りするのがシムシティの醍醐味だし。

だから作れるものは一つでも多い方がいい。
例えば風力発電所は人里離れた山の上とかに世捨て人用住宅と組でポツンと建てると面白い。
刑務所は孤島に作るとリアルっぽいし、マリーナは森と湖に囲まれた別荘地に作るとか、
あと鉄道は街中より、未開拓地をのんびりと縦断する田舎鉄道にすると味わいがある。




347 :NAME OVER:03/10/19 22:59 ID:???
今アーバンリニューアルキットで道路引いて自分の街再現してるけど
おもしろいもんだね

348 :NAME OVER:03/10/20 00:42 ID:???
色んな楽しみ方ができるのが醍醐味なんだから、
効率や各種パラメータを上げることだけ考えるのも
それはそれでありだと思うが。そっち方面で突き詰めて
行くと、最終的に単純作業に落ち着くから、面白みが
無いと感じるのかもしれないけど。

349 :NAME OVER:03/10/20 01:01 ID:???
>>346
そうそう、景観が最高。特にソーラー発電と風力発電が。

350 :NAME OVER:03/10/20 01:13 ID:???
斜面という斜面に水を垂らして
片っ端から水力発電を…
景観崩しまくりですかそうですか(´・ω・`

351 :NAME OVER:03/10/20 01:22 ID:???
>>350
俺なんか序盤は地面上げて水垂らして水力発電立ててるよ
だってコストは(土地上げ+水)代が入るから石炭に劣るけど公害出ないし

352 :NAME OVER:03/10/20 15:32 ID:???
>>351
それ最強。永久発電、コスト安い、石炭と並ぶ発電量。

353 :NAME OVER:03/10/20 15:49 ID:???
GBA版の予約どぞ

www.kiyoman.com//?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=109&itemid=105-10258&kword=

354 :NAME OVER:03/10/20 16:34 ID:???
原発の回りってみんななに建ててる?
わしは、空港の滑走路の先に建てて飛行機が突っ込むのを楽しんだり(当然、災害オフでw)
大学とかの公共施設、商業施設を建ててるんやけど。
さすがに住宅地にはできんw


355 :NAME OVER:03/10/20 16:53 ID:???
>>354
海か川沿い。原発には大量の冷却水が必要だからと言う妄想設定。
そのまわりはたいてい工業地帯。てかあまり原発は建てん。
なんとか石炭でいって、寿命が来た奴から徐々にマイクロ波にしたりしてる。

356 :NAME OVER:03/10/20 17:34 ID:???
原発はついつい山奥に建てちまう
(「災害なし」にしてるのに)
周りは人工の水地に囲まれたポンプだらけ


357 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/20 17:41 ID:???
>>354
思いっきり住宅地のど真ん中に建てているのだが…ヤヴァイかな?

358 :NAME OVER:03/10/20 18:28 ID:???
モンスターが俺の街をぉぉぉぉぉぉ!

359 :NAME OVER:03/10/20 19:50 ID:???
モンスターがポンプを風力発電に変えやがった

360 :NAME OVER:03/10/20 19:55 ID:???
モンスターのビームは火を発生させる場合と風力発電所や森林を発生させる場合があるよ

361 :NAME OVER:03/10/20 21:31 ID:???
いくらクリーンな風力発電に置き換えてくれても
2*2以上の建物は残りのマスが瓦礫になるから
あんまりクリーンなイメージがしないという罠。

362 :NAME OVER:03/10/20 23:52 ID:???
モンスターの真下から徐々に地形を上げていくって暇なことしてたわ

363 :NAME OVER:03/10/21 12:44 ID:???
273 :本スレ950 ◆b7SjJhjcYw :03/08/08 21:47 ID:iRvHF/sm
ま、
何処かのアホのなかでは
脊椎=not脊髄
らしいから
もうその時点で
中枢神経が病魔に冒されていると見て間違いないねぇ(藁

厨房って
自分が世間と間違ってようと気付かないで
これ!と思ったらもうわき目もふらないからなぁ(呆

お勉強じゃ治らないね君の知能障害はププ
諦めなさいクス

364 :NAME OVER:03/10/21 13:20 ID:???
2000は放置してると隣がガンガン成長するからな
それがいや

365 :354:03/10/21 14:51 ID:???
>355,356,357 レスサンクス!


366 :NAME OVER:03/10/21 15:47 ID:KduKVM3U
SFC2000初心者です。
失業者が多いんですが、どうしたらよいでしょうか?
グラフはめいっぱい上なので区画を増やすと廃墟が増えてしまいます。
税率は5%で、発電所建て替え間近で下げられません。
総人口16〜18k、EQ86です。

367 :NAME OVER:03/10/21 15:58 ID:???
>>366
大体このスレの>>200-あたりから見てください
それを行ってもどうにもならないようならもう一度書き込んでくれ

368 :NAME OVER:03/10/21 16:13 ID:???
教会がもう6個くらい建ってるんだけど
これって減らせない?

369 :NAME OVER:03/10/21 17:04 ID:???
普通に取り壊しできるよ

370 :NAME OVER:03/10/21 17:15 ID:???
壊してもすぐに生えてくる
ゴキブリみたいだな

371 :NAME OVER:03/10/21 17:35 ID:???
・・・
できるだけRの需要が高いときに壊せば・・・

372 :NAME OVER:03/10/21 19:12 ID:???
そういや、初代で病院や学校が建つのはなんか条件があるのかな?
邪魔だから取り壊してもまたすぐ同じ場所に建ったりするし。

373 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 19:35 ID:???
Win版SimCity2000買ってきますた。
操作性がSFC版より若干良いので嬉しい…んでつが…。
……この新聞は何とかならないの?ねぇ?

374 :NAME OVER:03/10/21 20:23 ID:???
このキティガイじみた新聞は2000の醍醐味だろう

375 :NAME OVER:03/10/21 20:42 ID:???
>>373
お前買ったからには都市データうpしる

376 :NAME OVER:03/10/21 20:42 ID:???
>>368
教会は減らせません
約1万人で1個建設されます(アルコロジーの住民はカウントされません)
シムの人達には必要なのでしょう
破壊しても2×2の建設中の住宅地に再建されます
これを逆手にとって、思い通りの場所に建てる事も出来ますよ

>>372
条件はありませんが、生活レベルが低ければ建設されやすいようです
病院はドンドン取り壊しましょう
学校は3,6,9個で図書館がプレゼントされるので残しましょう
図書館3個、貰ったら取り壊しましょう

377 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 20:51 ID:???
>>375
いいでつよ。
どこにうpすればヨロシ?

378 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 20:53 ID:???
>>374
キティガイすぎるのも困りものです^^;

379 :NAME OVER:03/10/21 21:21 ID:???
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/clip.cgi

380 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 21:37 ID:???
>>379
うpしました。

381 :NAME OVER:03/10/21 21:51 ID:???
>>380
乙! やっぱ他人の町と俺の町は違うなぁ・・・

382 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 22:01 ID:???
ようやく人口12万…。
人生初めてのアルコはプリモス・アルコでした(笑

383 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 22:03 ID:???
>>381
他の人の街の良いところを取り入れつつ自分ならではの街を作れるっていいですよね。

384 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/21 22:22 ID:???
↑よくよく見てみると日本語が変だ(;´Д`)

385 :NAME OVER:03/10/22 01:47 ID:???
別に変じゃないと思うが
あんたが変と思うなら変なんだろう

386 :NAME OVER:03/10/22 14:03 ID:ypqITXGg
1時間かけて作った街が地震で一瞬にしてパァに・・・

387 :NAME OVER:03/10/22 15:30 ID:???
>>386
ご愁傷様。
そういや俺も台風で街がほぼ壊滅したことがあったなぁ。

388 :NAME OVER:03/10/22 16:29 ID:???
地震の火災は周りを整地すれば延焼は防げるが、市長官邸とかがあると痛い
一応立て直せるが・・

389 :NAME OVER:03/10/22 16:40 ID:???
アルコロジーに飛行機がつっこんでから
災害をOFFにするようになった

390 :NAME OVER:03/10/22 16:54 ID:???

        *Ω
        ↑
     離陸直後アルコに衝突した飛行機

391 :NAME OVER:03/10/22 22:26 ID:???
SFC無印のメルトダウン時のDr.ライトって本当に悲しげな顔してるよな・・・

ああ、なげかわしい

392 :NAME OVER:03/10/23 14:38 ID:???
頭に包帯巻いてるしなあ..

393 :NAME OVER:03/10/23 18:31 ID:???
2000も初代も、メルトダウンした瞬間の破裂音?がリアルで恐いよ〜

394 :NAME OVER:03/10/24 14:36 ID:???
2000の住宅地の3×3、なんかぼろっちいヤツがあるよね
あれが嫌い

395 :NAME OVER:03/10/24 16:42 ID:???
すそが広がってる高層アパートのこと?

396 :NAME OVER:03/10/24 17:10 ID:???
赤い屋根の奴な二棟ある奴?と予想

397 :NAME OVER:03/10/24 17:18 ID:???
地価によってデザイン変わるから地価を上げればいいんじゃないの。

398 :NAME OVER:03/10/24 18:08 ID:???
2000で小さい公園作るときの子供の声の効果音が、
「鍋を炊いて食ぁべろよぉ」と聞こえるのは俺だけかな

399 :NAME OVER:03/10/24 19:07 ID:???
あの笑い声は怖いよな・・
パソコン版の「イエーイ」を聞いたことがあるならなおさら。

400 :NAME OVER:03/10/24 19:54 ID:???
>>398
最後のほうが「〜〜〜なんだあれ?」って聞こえる・・・

401 :NAME OVER:03/10/24 21:19 ID:???
公園たくさん作る時
あの喚き声で処理を中断されるのがウザイ。

402 :NAME OVER:03/10/24 21:25 ID:???
激しく同意
音楽もストップするしうざい

403 :NAME OVER:03/10/25 11:45 ID:???
小公園−>声ってSFC版?

404 :NAME OVER:03/10/25 20:12 ID:???
高速道路を建てたいんですが、どういう風にたてれば良いか分かりまっせん。
コツというか注意することはあります?



405 :NAME OVER:03/10/25 20:33 ID:???
>>404
普通の道路から昇り降りする道路も作らないといつまでたっても車が走ってくれない。
このことを忘れて高速作って周りにビッシリ建物が建ってしまうと悲惨なことになる。

406 :NAME OVER:03/10/25 22:57 ID:EsblTpYP
シムの3000してるんだけど
空港と港が設置できない。
というか、設置はできてるようなんだけど
全然発展せん。色がついたまんま。
これどうやたらええんで?

407 :NAME OVER:03/10/25 23:13 ID:???
>>404
高速に並行して普通の道路も造る。

408 :NAME OVER:03/10/26 00:49 ID:???
>>404
実際の街みたく建てたら?
例えば、大阪の湾岸線みたいに。(よその湾岸線は知らん)
周り工業地帯&海

409 :NAME OVER:03/10/26 01:17 ID:rtjjVsyI
インターのつけ方を文章で表記するのはむずい。
平行と交差でつけ方違うし。

410 :NAME OVER:03/10/26 10:02 ID:???
■■■■
■■■■
  □┛
■…高速道路 □…道路 ┛…インター
□の位置に道路さえあればOK.
他も同様。

411 :NAME OVER:03/10/26 15:36 ID:SyeiLVO3
初代simのBGMうpきぼんぬ。

412 :NAME OVER:03/10/26 16:38 ID:o8UOrAW5
ちょっと質問なんでつが…
失業者の指数が14〜18ってヤパーリ高いっすよねえ?
どうやったら下げられるんだろ?今とりあえず用地のバランスを
1:1:1でやってるけど、どう考えても無謀なんだろうな…これって…。
人口が増えれば増えるほど商業>工業になっていくから、これでも
いいかなとヲモタんだけど、なかなか工業不足、商業過剰状態が
改善されない。このままアルコ建て続けて人口増やすしかないかな?
今漸く100マソ突破したんでつけど…。

413 :NAME OVER:03/10/26 16:49 ID:???
>>412
住宅地少な過ぎ
基本はR2:C1:I1
教育レベルの低い序盤はIを少し多めに

414 :NAME OVER:03/10/26 19:31 ID:???
山がきれいに崩せない

415 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/26 20:02 ID:???
最大の災害は地震でも台風でもメルトダウンでもない。
PCフリーズだよ。

…くっそぉぉ!せっかく1000万人達成したのにぃぃ!!

416 :NAME OVER:03/10/26 20:30 ID:???
>>382
>>415
5日で978万人増・・すげ

417 : ◆7fKnL7Fax. :03/10/26 20:57 ID:???
>>416
街の半分ぐらいがアルコで埋め尽くされてまつ;

418 :NAME OVER:03/10/26 21:35 ID:???
>>416
俺は2日で1000万達成したことがあるが、Win版だったら起動しっぱなしでタスクバー入れときゃ
腐る程金がたまるので後々アルコ立ての作業が続く

419 :NAME OVER:03/10/26 22:21 ID:???
>>406
3000の空港や港は水・電気・交通網がないと発展しない。
水道が通っているか、近くに交通手段があるかなどを確認。
情報ツールで発展しない理由を見るのも吉。

420 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/27 18:26 ID:???
昨日の事故から少し立ち直り、再び1000万人達成しました。
ところで2000で1000万人を越えたあたりからグラフから「全人口」を表す線が消えるのですが…。
これってバグ?仕様?

421 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/27 18:43 ID:???
突然「集団移動が始まりました」とダイアログが出現。
その後街の8割を埋め尽くすほどあったアルコが全部宇宙へ飛び立ちました。
残されたのは数百個は建てたであろう警察署と荒野…。

……とりあえず漏れはどうすれば?

422 :NAME OVER:03/10/27 18:44 ID:???
仕様です。
あとアルコの人口って見せかけだから、
1000万人都市時とかに近郊都市を見ると村レベルのグラフィックになってたりする罠

423 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/27 18:48 ID:???
>>422
そうなんですか…。
村レベルのグラフィックも仕様なんですね…。

424 :NAME OVER:03/10/27 20:06 ID:???
いきなり質問なんですが…。
初代シム98版の説明書読んでみたら
"Zone Evolution"カードなるものがあるようで…、

探しても発見出来ず……。このカードの記憶すらない。
このカードについて知ってる人いませんか?

425 :NAME OVER:03/10/27 20:42 ID:???
2000ってRCIのバーが下にあれば不足、上にあれば過剰ってことか?

426 :NAME OVER:03/10/27 20:43 ID:???
>>425


427 :NAME OVER:03/10/27 21:03 ID:???
>>421
シムアースの伝統だね。
文明を持った生物が最後には他の星を目指して旅をする。
2,3回1000万人に逝ったが2000でそのシーンは見た事がない。

428 :NAME OVER:03/10/28 08:01 ID:???
>>425
下にあれば不足だが、上にあれば満足してる、ってこと。

429 :NAME OVER:03/10/28 16:06 ID:???
我が街にも海港が完成。いよいよ船が着岸!と思っていたら、
桟橋にななめにささったようなかたちで停まってしまいました。
しばらくすると、そのまま桟橋を乗り上げ、通過していきました。
これってよくあることなんですか???
SFC2000です。

430 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/28 16:30 ID:???
>>427
伝統なんですか…。
はぁ、こうなるなら全部Darcoにするべきだったか…。

数百個のアルコが一斉に旅立つ光景は圧巻でしたよw

431 :NAME OVER:03/10/28 17:12 ID:???
>>429
仕様です。画像処理がうまくいかないのか、船舶が運行可能な深度と幅が少しでもあれば勝手に船が行き来します。

432 :NAME OVER:03/10/28 19:11 ID:???
宇宙へ飛び立つのってエクソダス(ラウンチ)アルコだけ?

433 :NAME OVER:03/10/28 19:23 ID:???
MAPの3分の1〜半分近い人口が10〜20万$で4×4タイルにポン。
どうもアルコは好きになれん。

434 :NAME OVER:03/10/28 23:59 ID:???
>>425
上にあれば需要がある(市民が欲しいと言っている)
下にあれば需要がない(市民が今はいらないと言っている)


435 :NAME OVER:03/10/29 12:13 ID:???
2000万円でアルコロジーが作れるってなんて素敵な時代なんだろうな。
すごい破格だよ・・・・だったら他の物も・・・・
よく考えると現実離れしすぎ・・・・

436 :NAME OVER:03/10/29 15:07 ID:???
そろそろプリモスアルコが発明されるはずなわけだが

437 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/29 16:04 ID:???
>>435
小公園は500円…。

438 :NAME OVER:03/10/29 17:18 ID:???
>>435
えーと・・・通過はドルだと思うんだけど・・・

439 :NAME OVER:03/10/29 17:20 ID:???
1ドル100円の計算だろ

440 :NAME OVER:03/10/29 17:31 ID:???
>>438
シムオリオンだろ?

441 :NAME OVER:03/10/29 17:42 ID:???
↑そりゃ3000からだ

442 :NAME OVER:03/10/29 22:43 ID:???
1950年あたりじゃ円相場は360円/$だ。
だからもっと高い。

443 :NAME OVER:03/10/29 23:19 ID:???
それにしても公園が18万円てのは・・

444 :NAME OVER:03/10/29 23:44 ID:???
>>443
土地がとても安い地域で
遊具も素材だけ揃えて組み立て工事は市長自ら行っております

445 :NAME OVER:03/10/29 23:51 ID:???
まあ言っちゃうとその分税収も少ないけどな

446 :NAME OVER:03/10/30 00:08 ID:???


シムのS

447 :NAME OVER:03/10/30 00:49 ID:???


シムのIも

448 :NAME OVER:03/10/30 14:02 ID:???
SM City

449 :NAME OVER:03/10/30 15:20 ID:???
驚愕の真実が明らかに!

450 :NAME OVER:03/10/30 16:13 ID:???
たなからぼたもつ

451 :NAME OVER:03/10/30 16:37 ID:???
SFC2000なんだけど、1903年じゃバス使えないのか。

452 :NAME OVER:03/10/30 16:44 ID:???
新聞で、金利アップの記事と金利ダウンの記事が一緒に出てきてワロタ

453 :NAME OVER:03/10/30 17:03 ID:???
PC版のJournal新聞とかの価格って『5ドルちょうど』なんだよな

454 :NAME OVER:03/10/30 17:50 ID:???
ヤター! 自分の町を2000で作ったぞ!
だが、晒すほど自信が無い・・・

455 :NAME OVER:03/10/30 18:46 ID:???
>>454
(・∀・)イイヨーイイヨー、晒して〜

456 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/30 19:02 ID:???
>>452
よくあるよくあるw

457 :NAME OVER:03/10/30 19:03 ID:???
名無しなのに自信も何もいらんだろ!
いいから晒せハァハァ

458 :NAME OVER:03/10/30 21:22 ID:???
スーファミの2000て操作性はどうですか?
サターン版は処理落ちしまくりで挫折しましたが。

459 :NAME OVER:03/10/30 21:26 ID:???
>>458
おおむね良好
グラフィックはアレだけどね

460 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/30 21:27 ID:???
>>458
SS版をやった漏れが言えることではないでつが…。
若干悪いと思われ。
PC版と比べて地形の平坦化などの動作がちょっと…。
と言う感じです。

461 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/10/30 22:00 ID:???

×SS版をやった漏れが
○SS版をやったこと無い漏れが

誤爆スマソ;

462 :NAME OVER:03/10/30 22:27 ID:???
私の住んでる市川市ですが何か?
というか一部でたらめ区画指定があったり交通量が激しいのはオリジナルを再現と言う事にしといて下さいな
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/92.zip

漏れが誰だかわかる香具師が居そうな気がする・・・

463 :NAME OVER:03/10/31 04:54 ID:???
放射能漏れを起こしたいんですが、どうすればいいんでしょうか?
原発を燃やしたんですが起きません・・・
情報お願いします


464 :NAME OVER:03/10/31 07:30 ID:???
↓通報尾根

465 :NAME OVER:03/10/31 09:18 ID:???
.     i^i  ,.-l[]l-、
.     |_|  il┌'^'┐li   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 家を壊すぜ!
  (ぃヘ(__)^i\  ヾ=='ヘ, \________
   '〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
     | l, i  |. /7/           _
.     (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ    _,i.lニl.i,
     / ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ.   /a__,--,_a、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /___./   |  __|     ̄  __() l,__,-,__,l i) < 橋を壊すぜ!
.    7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\     (の)、__l__l_/   \______
.   ___/   ノ  \._ ____;'┐   (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
   レ'f―,/マ   (())'  /     └>->-l/E/lニr'i ヘ
  / /  /./   / / /      / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ.    n
  'r'  トノ.   i _,/ /      _/ ̄^ー;r--'^ \      (凸) ビルヲコワスゼ!
  /'i―i'l'    y'_/_      (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ   @[ Y]−   ……アレ?
 [;iレ==ト]   (())-i-ヘ.     [/  ̄ i~l]  ialニiニニヽ   / >
./ニニニニl.I.  /ニニ二>ニゝ、   // ̄ ̄i,l  └―――┘
Ii_I___l.I  └‐‐―――┘

466 :NAME OVER:03/10/31 10:48 ID:???
>>463
2000だったら、耐久年数を過ぎた原子力発電所を使い続けていると見れたはず
「災害無し」のオプションもチェックしる

467 :NAME OVER:03/10/31 13:44 ID:Kggs7D7M
SS版は確か人口五百万で打ち止めだったよな?
未来的建物が凄い魅力的で3×3の建設中が現れると嬉しくてしょうがなかったのを今でも覚えてる
新聞の中身も面白かった

ひどい交通渋滞!市長支持率78%
    ↓内容
イワキ市は毎日の様にひどい渋滞に悩まされている。
大通り近くのマンションに済むミシュランさんは
「まったくひどい煙で寝られないわ!ウチのペットの猫ちゃんもトカゲに変異しちゃったわよ!」
タクシー運転手のマックスさんは
「そんなに渋滞も嫌じゃないよ。横の車の奴が鼻糞食べてたりして楽しい」
これについて市長は
「なんとか打開策を考えたい。期待し

トギレテルヨ!

468 :NAME OVER:03/10/31 16:46 ID:???
今日の新聞

「ハゲてデブになるで章」
「マリオ・ウアイッスが17歳という長寿をまっとう」

469 :467:03/10/31 17:11 ID:Kggs7D7M
今日の天気
晴れ 気温−18℃



470 :MAC版2000:03/10/31 17:15 ID:???
シム女史の忠告--「トイレットペーパーの配置は?」

ミス・シム
主人と私はトイレットペーパーのことでよくケンカして、離婚になりそうです。
私はトイレットペーパーは後ろから下がるべきだと思います。主人は前から下がる
ものだと言っています。どちらが正しいでしょうか。

__実際、これは男性と女性の人体構造の問題です。人間というのは自分の性と
似たようなトイレットペーパーの配置を好むのです。男性は前でふらふらしている
ようなものが好きで、女性はぶら下がっている部分がよく見えないように後ろに
することが多いのです。

何じゃこの記事は?ゲームとまったく関係ないのだが・・
アメリカンジョークなのか???

471 :NAME OVER:03/10/31 17:25 ID:???
シム女史の忠告「音楽がうるさい」

ミス・シム
私の息子はあのうるさいロックンロールとかいう音楽をステレオで聴いています。
わたしは嫌いだし、頭痛になるし、隣から苦情も来ます。
息子に音が大きいと言うと、聞こえないフリをします。どうすればいいのでしょうか。

__息子さんがいないときにこっそり部屋に入って音量を下げてください。
もしかしたら息子さんは本当に耳が聞こえないのかもしれません。

やべえこのコーナー気に入ったw

472 :NAME OVER:03/10/31 18:15 ID:???
・・・
なんだかなあ・・・

473 :NAME OVER:03/10/31 19:59 ID:???
飼っているライオンの鼻がアリクイみたいになっちゃったりするんだよね。
水虫にメガロロン。

474 :NAME OVER:03/10/31 21:55 ID:???
2000ではラマが異様にネタにされてたような。
3000以降ではブロッコリー。何故?

475 :NAME OVER:03/10/31 22:10 ID:???
>>462
今見させてもらった。
実在の街がモデルなだけに低密度の一般住宅が自然な街並みを醸し出してるね。

476 :458:03/10/31 22:33 ID:???
微妙な答えが…
でもサターン版のような処理落ちはなさそうなので土日で捜してきます。

477 :NAME OVER:03/10/31 23:49 ID:???
操作性以前にトロい>SFC版

478 :NAME OVER:03/11/01 01:05 ID:???
>>466
レスサンクスです。
やってみます。

479 :NAME OVER:03/11/01 06:32 ID:???
2000の新聞はゲー帝に買収されてるに10ラマ

480 :NAME OVER:03/11/01 14:24 ID:???
低密度区画を指定することってめったにないな

481 :NAME OVER:03/11/01 14:31 ID:???
>>480
人口の多さを目標にするときはね。
低密度も良いもんだよ。
都市で起こるさまざまな問題は人口の過密によって引き起こされるものだ。
低密度にする事によって警察署もほとんど要らないし
渋滞に悩まされる事もない。公害だって皆無。

482 :NAME OVER:03/11/01 14:50 ID:???
>>481
なるほど。
羅列してもらうとまぁまぁ利点は多いね。
色んな問題をあまり起こされたくない、マターリ市長はそれで良いしなぁ。

あと、住民によるライフスタイルや、ビジネス立ち上げ初めの
お金のない商業志望者から来る、市民の低密度住宅地、工業地、商業地の区画指定の要求とかあれば
もっと低密度地帯を区画指定する概念が生まれたんだろうけどな。

483 :NAME OVER:03/11/01 15:29 ID:???
PC版だけど
ネットでダウンロードした街に低密度住宅地区のタイルの色で
芝生(ゴルフ場)を再現しているものがあった。
ナイスアイデア?

484 :NAME OVER:03/11/02 01:05 ID:???
そこはナイス・ショットだろ

485 :NAME OVER:03/11/02 07:40 ID:???
むしろ街一個をゴルフ場にした市長は重罪

486 :NAME OVER:03/11/02 07:43 ID:???
現実世界ではゴルフ場こそ公害なワケだがw

487 :NAME OVER:03/11/02 11:57 ID:???
そのゴルフ場に誤って電線を通してしまうと・・

488 :NAME OVER:03/11/02 13:13 ID:???
シムシティの世界って1タイル64メートルらしいけど、これってなんか無理がありそう。
アメリカ的なスケールだとそんな感じになるんだろうか?
日本人的には1タイルせいぜい16メートルって感じ。

489 :NAME OVER:03/11/02 21:21 ID:???
>>488
プログラム関係上もあるだろうけどアメリカじゃそんな感じだろうね。
日本じゃ50坪(165m^2)で広めの家だけど、
確かアメリカじゃ200坪(660m^2)が標準サイズ。
ウサギ小屋って言われるのも納得がいく。
キャデラックみたいな幅広車のアメ車がブンブン走れるのだから道幅も広いのだろう。

490 :NAME OVER:03/11/03 06:25 ID:???
小さいのほほんとした街を作ろうと思っても
やってるうちにどんどん拡張していって
最後はアルコづくしになるのは俺だけじゃないはずだ!

491 :NAME OVER:03/11/03 11:53 ID:???
アルコまで行き着くことは少ないなあ。
低密度だけで街を作って退屈することはあるけど。

492 :NAME OVER:03/11/03 14:03 ID:???
「もっと低密度が必要です」

493 :NAME OVER:03/11/03 14:18 ID:???
>>490
2行目まで同意

494 :NAME OVER:03/11/03 14:39 ID:???
SFC版2000なんですが質問です
地価を上げるにはどうしたらいいんですか?

495 :NAME OVER:03/11/03 14:42 ID:???
2000は知らないけど、公園や木が地価を上げるっぽい

496 :NAME OVER:03/11/03 14:57 ID:???
>>495
どうもありがd

497 :NAME OVER:03/11/03 16:42 ID:???
>>495
当たり。その他スタジアムなどの娯楽施設も地価向上に繋がる。

498 :NAME OVER:03/11/03 17:23 ID:???
EQは?

499 :NAME OVER:03/11/03 18:02 ID:???
C需要UP 公害/犯罪減少

500 :交通局:03/11/03 18:06 ID:???
よくもワシの予算をカットしたなー!!

501 :NAME OVER:03/11/03 18:36 ID:???
交通局の予算カットは危険だろう

502 :NAME OVER:03/11/03 19:56 ID:???
道路で四角に囲った土地に隙間なく区画を設定すると
地価が上がらない安物のビル街になるねどうしても。

余裕を持たせて隙間だらけにして気を植えたりすると地価が高騰する。
住宅地なんかは道路から1タイル内側にずらせると良い感じ。

503 :訂正:03/11/03 19:57 ID:???
気を植えたり → 木を植えたり

504 :NAME OVER:03/11/03 20:32 ID:???
>>498
人口に合わせて、小学校、大学そして全年齢に対して効果のある図書館・博物館を建てる。

EQが高いと、街が商業やハイテク産業に強くなる。

505 :NAME OVER:03/11/03 23:44 ID:???
>>502
へぇ、そりゃ知らなかった。今度からそうしよう。

ところで、人口をあまり増やさずマターリ田舎町を作る派の香具師は、
発電所はやっぱり水力なのか?耐用年数のある発電所じゃ建て替え
費用が貯まらなくない?

506 :NAME OVER:03/11/04 00:26 ID:???
>>505
水力が主流だな。
マターリシティはフラットなマップよりも山あり川ありのマップの方が良い。
そのため水力発電も作りやすい。
人口も多くないから数も少なくて済むし、何より半永久的ってのが魅力的。
気まぐれに風力発電も設置した。

507 :NAME OVER:03/11/04 03:04 ID:???
『野生ライオンが大結集』
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

508 :NAME OVER:03/11/04 10:50 ID:???
道路の横に道路に添うようにして木を植えたら交通量が増えた。
渋滞しているようだ・・・・
こんなことてあるんやねぇ〜




509 :NAME OVER:03/11/04 16:29 ID:???
>>500
まさかあんたに500getされるとはな。
道路が穴だらけになるのは分かるが電線まで壊さないで
くれよ、まったく・・

510 :NAME OVER:03/11/04 16:44 ID:???
>>508
シム:「ここは木が多くていいなぁ、バーベキューするか」

511 :NAME OVER:03/11/04 16:44 ID:???
交通予算を削る

道路が荒れる

運転しにくくなる

車が電柱にぶつかる

電柱折れて電線も切れる

509

512 :NAME OVER:03/11/04 19:34 ID:???
気付いたら町中の大部分が渋滞起こしてるYO!予算は発電所の建て替えだけで
無くなってしまうし、どうしたらいいんだ…。

ところで、一番使い勝手のいい発電所はやっぱり原発なのか?予算がなくて
高級な発電所が作れないから風力やらソーラーでギリギリしのいでいる状態なのだが…。

513 :NAME OVER:03/11/04 20:19 ID:???
水力にしる。
渋滞解消にはバスが効く、と思う。

514 :NAME OVER:03/11/04 20:40 ID:???
>>512
単位電力あたりで経済的に効率が良いのは核融合、マイクロ波、石炭だっけかな?
単位面積なら核融合、マイクロ波、原発。
原発は公害減らしたい時くらいにしか使えんな。
水力、風力は建替えがない分使いつづけるほど経済効率が良くなる。

515 :NAME OVER:03/11/04 21:07 ID:???
>>514
マイクロ派は効率悪し。
30000掛けて14000MWしか得られない。
効率だけでみたらトップ3は、

1石炭  1.2MW/$
2核融合 1.0MW/$
3風力  1.0MW/$(ただし高地でないとダメ)

で、意外にも石炭がトップだったりする。
ただし、公害、土地1エーカー当たりの発電量の高さでは、
圧倒的に核融合が優れてる。
最終的には核融合を3〜4個立てる、って形式に落ち着く。

516 :NAME OVER:03/11/04 21:10 ID:???
道路の渋滞についてだけど、1本長い高速道路を作ってそれに交差するように
普通の道路を引いて、交差部分の四隅にランプを4箇所作る。これで道路渋滞の
ほとんどない非常に効率の良い道路網ができる。高速の交通量はえげつない
量になるが高速はいくら車が走っても問題は起こらない。




517 :NAME OVER:03/11/04 21:16 ID:???
ところで、シム住民の交通システムの使用順位は2000は高速道路が圧倒的で
電車や地下鉄はよほど駅を細かく作らないとなかなか使用してくれない。

一方、3000は電車や地下鉄優先で、高速道路はほとんど使用してもらえず
普通の道路さえあまり利用せず車の交通量が少ない。

なんかどっちもどっちでバランス悪いのが不満。

518 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/04 21:17 ID:???
>>515
非常にA-H-Oな質問で悪いんですが、風力発電というのはどの程度土地を上げれば発電効率が上がるのでしょうか?


519 :NAME OVER:03/11/04 22:26 ID:???
わざわざ土地を上げてまで作る必要はないんじゃ・・・

520 :NAME OVER:03/11/05 14:42 ID:???
>>518
分からんが、普通の高さで140〜150くらいにはなるんで、
わざわざ上げる必要もないと思われ

521 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/05 16:04 ID:???
>>520
そうなんでつか…。
何のために5段階ageて風力作ったのかと小一時(ry

522 :NAME OVER:03/11/05 17:57 ID:???
3000だが、農業区画が作れないのが不満。
低密度工業地区で農地にしても、よほど気をつけてないとすぐに工場に変わってしまう。


523 :NAME OVER:03/11/05 18:06 ID:???
電気と水道管通さないを通さないでやってる?

524 :NAME OVER:03/11/05 18:13 ID:???
>>515
現在人口約80万(アルコ以外の人口約17万)だけど
核融合1個で足りてるよ。もうほとんど土地ないです
SFC/PCで細かい仕様が違うのかな?俺はPC版。

525 :NAME OVER:03/11/05 18:21 ID:???
確かアルコは自家発電じゃなかったっけ。

526 :NAME OVER:03/11/05 18:33 ID:???
>>523
農場に電気は必要。水はいらない。

527 :NAME OVER:03/11/05 18:52 ID:???
2000であれば別にPCでもSFCでも核融合は1,2基で足りるよ
3000だといくらか作らないとならんがな

アルコってどこにおいても一応は人口増えるんだよな・・・

528 :NAME OVER:03/11/05 19:57 ID:???
SFCの自由の大地、アルコ以前に開発しまくってやっと10万行った。
やっぱ他のマップより少し狭いな。

529 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/05 19:58 ID:???
>>528
他のマップより狭いと分かっていても、初期資金100万ドルの誘惑勝てない自分が…_| ̄|〇

530 :NAME OVER:03/11/05 20:06 ID:???
>>529
たなからb(ry

531 :NAME OVER:03/11/05 22:17 ID:???
>>522
農地になったら文化財指定に汁!!

532 :NAME OVER:03/11/05 22:20 ID:???
農業区画というものがなくて、農業やってるやつが、より儲かるという理由だけで
工業に鞍替えしてしまうという発想にアメリカと日本の違いを感じるな。

日本だと農業やってるやつは一生農業やるイメージがある。

533 :NAME OVER:03/11/05 23:42 ID:???
SFC2000の「せせらぎ〜」マップでやっているのだが、一度6万人を突破して以来
5万6千人あたりで安定して増えなくなってしまった。平地はほとんど使いきり、
高地の大半を削って土地を作ってぎっしりと詰め込んでいる状態。

どうしたもんかなー。


534 :NAME OVER:03/11/06 00:34 ID:???
面積あたりの人口密度を上げるしかない。
道路から3マスが発展する原則は守ってる?

535 :NAME OVER:03/11/06 00:55 ID:???
ダルコキモイ…

536 :NAME OVER:03/11/06 12:43 ID:???
>>531
一マス一マス指定するのはキツイよなぁ

537 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/06 17:15 ID:???
教育(e)120って高い方でつか?

538 :NAME OVER:03/11/06 17:35 ID:???
でつなんて言ってるお前はバカそうだがな

539 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/06 17:51 ID:???
>>538
ご名答w

540 :>>515:03/11/07 05:51 ID:???
>>524
ちなみに自分の場合は、初期からずっと続けてる
電気の取り引きがあるんで、16万人都市に核融合3つ立ててる。

541 :515:03/11/07 05:53 ID:???
>>537
(3000なら)もうちょっと上げれば、クリーン産業が発達しやすいぞ

542 :NAME OVER:03/11/07 18:14 ID:uEdAEFX8
2000なんですが
急に需要インジケーターがRCI全部マイナスになりました。何故?
じわじわ人口減っていってます・・
人口30000、問題点公害9%、渋滞9%、失業6%、犯罪4% です
とりあえずバス停を作って、汚染削減政策もONにしましたが
効果なしです。電力・水道などは問題ないはずです
助けてくれーー

543 :NAME OVER:03/11/07 18:16 ID:???
海港か空港が要るんじゃない?
もしくは近隣都市との接続とか

544 :NAME OVER:03/11/07 18:30 ID:???
セガサターン版2000ユーザーですがここにいてもいいですか?

545 :NAME OVER:03/11/07 18:57 ID:???
あれ期待して買ったのに散々な目に合ったぜ・・・
酷い出来だった・・・・

546 :NAME OVER:03/11/07 19:15 ID:???
>>542
新聞は何て?

547 :NAME OVER:03/11/07 20:15 ID:ujxRQa+m
只今SFCで原生林に全く手を付けないエコな街づくりに挑戦中。
電線の配置に悩むよ。

548 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/07 20:56 ID:???
>>542
汚染削減案を制定すると工業が伸び悩むような気がするのですが…。
思い違いだったらスマソ。

549 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/07 21:01 ID:???
>>541
2000では何が発展するんでしょうかね?

>>545
SS版ってそんなに出来が酷いのですか?

550 :NAME OVER:03/11/07 21:15 ID:???
>>545
SS版、中古で売ってたから買おうかどうか迷ってたけど、
そんなに悪いのですか?

551 :NAME OVER:03/11/07 21:59 ID:???
>>542
公園作りまくってたら電気が不足しても文句を言わなくなってくる。
一度全て確認してみたら?

552 :NAME OVER:03/11/07 23:09 ID:???
>>550
悪いと思う・・・・
ロードは異常に長い、操作性は悪い、キーレスも悪いし
快適にプレイできる環境には程遠い。
褒められるのはグラフィックだけだな。

2000やるなら他機種の方が無難だと思う。

553 :2000:03/11/08 00:41 ID:???
サターン版は人口が増えれば増えるほど処理落ちがひどくなる。
マジ最悪
スーファミ版は常にもっさりしてる感じだけど、まだ遊べる感じ。
PC版が一番だね。今なら安いし。

554 :NAME OVER:03/11/08 03:44 ID:???
PC版は最高速が速すぎてハァハァ

自動予算にしてないと予算ウインドゥ終了させてもすぐに次の年度のが出て
なかなかメニューバーにたどりつけない罠( ´∀`)

555 :550:03/11/08 13:24 ID:???
>>552
ども。そうですか、散々な内容なんすね・・。
買うのやめます。一度売ったSFC版2000買いなおそう。

556 :NAME OVER:03/11/08 15:21 ID:???
無印
ttp://oneup.squareamp.com/music/OneUpStudios-StringCity.mp3

557 :NAME OVER:03/11/08 15:29 ID:???
これって、昔のサントラかなにか?
すげぇきれいだけど木琴を弦楽器でやるとちょっとお粗末だね。

558 :NAME OVER:03/11/08 15:56 ID:???
>>556
ウマー

559 :NAME OVER:03/11/08 17:13 ID:???
>>547
おもしろそうだな
何番のマップでやってる?


560 :547:03/11/08 20:09 ID:???
>559
別にメガロポリスを目指してるわけではないんで000番でやってる。
立地条件が制限されるので2つ繋げる事が出来ないところにも
住宅地を作ったりすることになるんで案外新鮮な気持ちで
プレイ出来るよ。

561 :NAME OVER:03/11/08 21:41 ID:???
>>555
コンシューマだったら64版とかどう?

562 :NAME OVER:03/11/09 00:40 ID:???
コンシューマ?

563 :NAME OVER:03/11/09 00:53 ID:???
>>562
簡単に言えば家庭用ゲーム機ってこったな。

564 :NAME OVER:03/11/09 13:43 ID:???
>>563
なるほど。
にしても、64版か・・・あれはある意味凄かった。
アルコ作ったらいきなり宇宙飛び立つし、街並みも全て宇宙仕様になるし。
SFC2000で時間に苦労した分あっけなかったなぁ。
そのゲーム内容も、イベントも、ミニゲームも全てが中身の薄いものだったなぁ。
ミニゲームは競馬、結婚、恐竜育て、あと宇宙人とごく単純なシューティングゲーム。
人口上げても宇宙飛び立ち建物が変わる以降は何もなし。
SFC版のアルコで人口増やし続けて、TV局、ロケットを立てたり1000万人のイベント
見るために、という目的とは異なり、何もなしに箱庭都市を作るのが目的なのかな。
SFC版から格段にグラフィックは上がったけど、完成度低かった気がする。

565 :NAME OVER:03/11/09 15:47 ID:???
↑ホントにスゴいな
やっぱりコンシューマではSFCの初代が最高か

566 :NAME OVER:03/11/09 18:50 ID:???
SFC無印の攻略本にあった「シムシティ開発ウソ話」
とかいうのがやたら笑えた記憶がある。

567 :NAME OVER:03/11/09 19:40 ID:???
公式攻略のしあがり詩?
大戦略+ポピュラスとかのネタにはかなりワラタ

568 :NAME OVER:03/11/09 22:55 ID:???
2000のある攻略本には、江戸時代の大名になって城下町を作っていくSimCity江戸版が、
ライト氏によって考案されている最中、とか言う嘘開発のジョークもあった。
城の代わりに寺院みたいなのがあって、
警察が奉行所、消防署がめ組の火消し、学校が寺小屋と改名される、とかね。

569 :NAME OVER:03/11/09 23:29 ID:kR7b0eEz
2000を買おうと思うんですけどPS版は読み込みの速さはどうですか?

570 :NAME OVER:03/11/10 00:05 ID:???
>>568
その攻略本見つけたよ。

シム城下町96年に発売か?
ヴィルライト氏、日本史に挑戦

だってさ(w

571 :NAME OVER:03/11/10 00:18 ID:???
>>570
火事になったらあっというまに9×9くらいが無くなりそうやねw

572 :NAME OVER:03/11/10 00:56 ID:???
>>569
PS版はやめとけ。新聞読めんしとろいし。
PC版が一番さくさく動くんじゃないか?

573 :NAME OVER:03/11/10 01:21 ID:???
実はIBM-PC(DOS/V)版のSC2000を持っている漏れであった。

574 :NAME OVER:03/11/10 12:09 ID:nQrtyOij
すまん、Win版SimCity2000SE買ったんだが、Win98SE256色でも
エラーメッセージが表示されて動かない・・・
「SimCity2000 has not been properly registered with the system」
とか・・意味不明。どなたか解決法教えてくださいお願いしまつ



575 :NAME OVER:03/11/10 15:40 ID:???
>>570
そうそう、それそれ。
銀色っぽいカバーのやつね。
城下町って言っても、あからさまに丘の上に寺院があるだけで、
街は、低密度住宅地区だけなんだけどね。この記事は嘘ですって書いてあるし。

しかし攻略本読んでたらまた買い戻したくなってきた・・・
操作性悪いけど、懐かしいしSFC版の2000買ってみるか・・・

576 :NAME OVER:03/11/10 15:42 ID:???
>>574
一度でもエキサイト翻訳してみれ

577 :NAME OVER:03/11/10 15:53 ID:???
>>574
PC版2000は翻訳しきれてないからなぁ、
漏れも一度そうなったことがある。

たぶんそれは『ちゃんと登録されてないよ』みたいなこと言われてるので
漏れは2000を再インストールしたら直ったが、そっちのPCの環境とあってない場合も考えられると思われ

578 :NAME OVER:03/11/10 16:19 ID:???
>>574
それインストーラーでインストせずに、フォルダコピーで直接起動した時に出るやつだよ。

579 :NAME OVER:03/11/10 18:19 ID:???
発電所ポンプ警察学校病院公園・・を増やしまくり
都市条例(支出型)を省エネ運動以外すべてONにしたら
数年間赤字が続きましたが一応RとIの需要がプラスになりました
急激な廃墟化の原因は分からないままです・・何だったんだろう
レスくれた方ありがとうございました。

580 :542:03/11/10 18:24 ID:???


581 :NAME OVER:03/11/10 18:33 ID:???
このスレのわりと最初のほうにあるシムシティクラシックって3万人でおわり?
なんか進まないんだけど。
しかも町を六分の一くらい作ったら電気が通ってないところが出てきて
発電所をもう一個作っても効果なし
っていうか時間が進まない。なんでだろ?

582 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/10 21:51 ID:MyAqRKHG
>>581
あれってOperaじゃできないんだよね…。

583 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/10 21:52 ID:???
ageちゃった…ゴメンナサイ;

584 :NAME OVER:03/11/10 23:42 ID:???
シムシティシリーズの音楽って、けっこういい曲が多いね。
自分はPC版しかプレイしてないけど、ゲーム機版はそれぞれオリジナルなんだろうか。


585 :NAME OVER:03/11/11 12:23 ID:???
今2000(SFC)やってまつ。

「工業的な何か」にワラタ

586 :NAME OVER:03/11/11 13:44 ID:???
マッドサイエンティストの家なんだろうか >工業的な何か

587 :NAME OVER:03/11/11 14:03 ID:???
一度だけだけど工業地帯に「熊のゲームセンター?」みたいな感じの
建物が出来てたんだけどあれは何なのか知ってる人いる?

588 :NAME OVER:03/11/11 15:14 ID:???
工業地帯ではないはず
確かSFCの宇宙へゴーのシナリオでなんかの商業施設の代わりにできた筈

教会が日本寺やイスラム寺になるのもいいなぁ

589 :NAME OVER:03/11/11 18:10 ID:???
リゾートプール

590 :NAME OVER:03/11/11 21:43 ID:???
>>556
(・∀・)イイ

最後に拍手してる香具師等はシム共?

591 :NAME OVER:03/11/11 22:51 ID:???
シムシティーって、ゴールのようなものがあるんですか?

592 :NAME OVER:03/11/11 23:43 ID:???
>>591
市長が寿命で死んだら終わりです

593 :NAME OVER:03/11/11 23:51 ID:???
>>592
今、西暦8000年なのですが、6000年以上生きているのに死にません・・・

594 :NAME OVER:03/11/12 01:46 ID:???
>>592
言われてみて初めて気付いた。アルビレオみたいに転生を繰り返してんのかな…。

595 :NAME OVER:03/11/12 02:44 ID:???
市長はウロボロスみたいなもんなのか…
そういえば最新版では気が向けばメテオも唱えられるしな。
そんなバカデッカイ蛇に躊躇無く文句言えるライト氏萌え

596 :NAME OVER:03/11/12 13:14 ID:???
西暦10000年くらいいけば、寿命かな?

597 :NAME OVER:03/11/12 15:06 ID:???
PC版で資金無限技(毎年約100万ドルGET)を使って一晩ほっといたら
西暦31000年、資金マイナス3698兆ドルでゲームオーバーになってた
こうなりゃ市長も自殺するしかないだろ

598 :NAME OVER:03/11/12 17:03 ID:HknL3r1S
>>597
カウンターループしてマイナスになった瞬間にゲームオーバーだろうな。
それにしても3万年の間、全く科学技術の進歩がないというのも何とも。

599 :NAME OVER:03/11/12 22:03 ID:???
アフォだなみんな。
市長は寿命が来るごとに、クローン人間に次の市長をバトンを託してるんだよ。
1000代目A市長まで行くと・・

600 :NAME OVER:03/11/12 23:34 ID:cyvF/8QU
みんな!!本当の市長みたいに、五年ぐらいで友達に貸して街づくり続けるなんてことしたら
面白いんじゃない?

601 :NAME OVER:03/11/12 23:36 ID:???
市長は神なんだよ。
だから任意で火災や津波とか大震災とか人類の敵を召還できたりするんだよ。

602 :NAME OVER:03/11/13 13:56 ID:???
入力する市長の名前は名字。
つまりブッシュやケネディみたいにジュニアが繋いでる。

603 :NAME OVER:03/11/13 14:31 ID:???
ていうか、そもそもシム人そのものが人間とは違うような設定だから
おそらくシムシティの世界は地球とは別世界の法則で動いているのだろう。


604 :NAME OVER:03/11/13 14:56 ID:???
歴代市長の中には筋肉質で鉄パイプを振り回す人もいるはずだ

605 :NAME OVER:03/11/13 15:00 ID:???
市長ってセガールとかいうサルじゃねーの?

606 :NAME OVER:03/11/13 15:35 ID:???
>>603
でもシム人には寿命の概念があるよね?
病院多く作れば90歳以上の人口の割合もあがるように、
どうやら地球人との法則は同じ。
市長だけだよずっと生きてるの。

607 :NAME OVER:03/11/13 17:48 ID:???
秘書のDr.ライトや税金・条例・債券・警察・消防・
健康・教育・交通局のアドバイザーも不死身だな

608 :NAME OVER:03/11/13 18:24 ID:5sMQkpnP
ライト「ようやく気付いたようだね…
      そう、君はわれわれが生み出したプログラムに過ぎんのだよ!」


監督:P・バーホーベン
出演:ハリソン・フォード
     ゲイリー・シニーズ

609 :NAME OVER:03/11/13 18:28 ID:???
シムシティーで自力で地震や洪水を引き起こせるのを見ると
ポピュラスやアクトレイザーの神を思い出す

そう、シムシティーの市長には神がのりう(ry

610 :NAME OVER:03/11/13 19:45 ID:???
ゲームだからなぁ。
ある程度は妥協

って言ったらこの話は終わりか。

611 :NAME OVER:03/11/13 22:21 ID:w8X9Qw9a
>>610
うだうだこういう話をしているのも面白いじゃないか。

612 :NAME OVER:03/11/13 22:24 ID:???
そうだ、シムシティにもオルドのシステムを取り入れよう。
街一番の美女を娶って市長官邸で世継ぎを・・。(*´д`*)ハァハァ

613 :NAME OVER:03/11/13 22:42 ID:???
どうあがいてもライトに寝取られる

614 :NAME OVER:03/11/13 23:23 ID:???
シムアントのスレ無いの?

615 :NAME OVER:03/11/13 23:33 ID:???
ここですよ

616 :NAME OVER:03/11/14 11:36 ID:???
スレ違い

617 :NAME OVER:03/11/14 15:03 ID:???
比較的大人向けのゲームだからもっと色気の要素が欲しいな。

条例でポルノ解禁すると、低地価の商業地にケバケバしい歓楽街ができるとか。
同じく条例でヌーディストを認可すると、海沿いにヌーディストビーチが出来たり。
あと市が主催のミス・コンテストなんかも開催したい。

ゲーム内への影響としては、これらのことをすると観光客が増えて収入が上がる。
治安が悪くなったり性犯罪が発生するかは教育指数次第。
ミスにキャンペーンをやってもらうと都市が活気付くが女性団体の抗議が起きたりもする。


618 :NAME OVER:03/11/14 17:18 ID:???
シムに色気を求めるのも間違っている気がするけどね。

619 :NAME OVER:03/11/14 17:41 ID:???
■新聞■
定期購読
号外
下ネタ
────
Journal
Times
Herald

620 :NAME OVER:03/11/14 21:37 ID:???
>>616
シムシティ総合だけど、他にスレもないんだからここでいいじゃないか。
次スレからはシム総合にスレタイ変更求む。

621 :NAME OVER:03/11/14 22:15 ID:???
ダメだよ
俺シムシティ一筋だし

622 :NAME OVER:03/11/14 22:15 ID:???
>>621
理由になってないし

623 :NAME OVER:03/11/14 22:28 ID:???
>>620こそ理由になってないしw
必要だと思うならスレ立てりゃいいじゃん

624 :NAME OVER:03/11/14 23:46 ID:???
同じシムシリーズでも内容はほとんど違うんだから別スレでいいかと。
お互いにテンプレにリンク乗せとくていどにすればいいじゃん。

625 :NAME OVER:03/11/15 00:52 ID:???
>>623
単に必要だと思っただけでスレ立てて、スレ落ちしないとでも思ってる?
すぐに落ちそうなスレ無理に立てても迷惑なだけ。
シムアントのごく少数の需要考えたら、シムシリーズで通したスレのほうが良いと思うけど。

626 :NAME OVER:03/11/15 01:31 ID:???
>>625
落ちるか落ちないかなんて知ったこっちゃねぇっつーのw
自分でなんとかしろよ。
すべて他人任せだね

627 :NAME OVER:03/11/15 01:37 ID:???
落ちるスレをわざわざ立てることが問題だと言ってるのだが。
話にならんな。

628 :NAME OVER:03/11/15 01:42 ID:???
問題と判断できるなら立てるなよw
なに言ってんだ?
なんにしろ必要なさそうだからシムアースの話題は終わりと。

629 :NAME OVER:03/11/15 01:45 ID:???
落ちるスレ、は言い過ぎかもしれないけど
わざわざ需要なさそうな、それも少数派のほとんど落ちるようなスレ
作る必要なんてあるのか?
ぐだぐだ言わなくても、まとめれば早い話だろ。

630 :NAME OVER:03/11/15 01:50 ID:???
>>628
お前メチャクチャだな、屁理屈ばっかだし。
まともに論ぜないの?
問題と分かっているからシムシリーズ統合を勧めてるのに。
なぜかシムアースを統合するのが嫌で、ゆえに立てろといわれて、
立てるに当たっての問題を述べたら「何言ってんだ?」
馬鹿?

631 :NAME OVER:03/11/15 01:59 ID:???
てか俺もシムシリーズでまとめるのは勘弁

632 :NAME OVER:03/11/15 02:01 ID:???
馬鹿とか言い出しちゃったよ。
シムアース厨は放置決定ね。

633 :NAME OVER:03/11/15 02:02 ID:???
シムアース?w

634 :NAME OVER:03/11/15 02:04 ID:???
「必要と思えば立てればいいじゃん」→「問題と判断できるなら立てるなよw」
なに言ってんだ?お前だろ?必要なら立てろといったのは。

「落ちるか落ちないかなんて知ったこっちゃねぇっつーのw 」
アホかこいつ。落ちるスレわざわざ立ててどうすんだよ。
だったら統合したほうがまだ効率的。

635 :NAME OVER:03/11/15 02:06 ID:???
>>632
お前だ厨は。
真っ向から論ぜない臆病者。
支離滅裂なのはもう良いからさ。

636 :NAME OVER:03/11/15 02:07 ID:???
総合派は一人っぽいけどなw

637 :NAME OVER:03/11/15 02:08 ID:???
シムシティ以外のシムシリーズで立てればぁ?

638 :NAME OVER:03/11/15 02:09 ID:???
どっちもシムアントだな。
まぁ正論言ってるほうも、理想から論理崩壊してる奴も
どっちもどっち・・・かな。

639 :NAME OVER:03/11/15 02:09 ID:???
スーファミ版初代って店によって値段の差が有りすぎるな。
280〜1980まであった。

640 :NAME OVER:03/11/15 02:12 ID:???
統合派は一人っぽいけど、屁理屈な椰子も一人だな。

641 :NAME OVER:03/11/15 02:13 ID:???
ところで、シムシティ以外のシムシリーズって糞ばっかじゃない?
シムピープルでようやく別ゲーとして成功したって感じはするけど…

642 :NAME OVER:03/11/15 02:17 ID:???
ていうか下の方に溜まってる糞スレが消えるだけなんだから立てれば良いだろうに。
需要なくても一人くらい仲間が来るんじゃねぇの?
保守が面倒くさいからここで語らせてもらうってのはやめてね。

643 :NAME OVER:03/11/15 02:18 ID:???
>>641
クソかどうかは別として、迷走はしたと思う。

SimAntなんて、どこで考えついて、ゲーム化しようと決断したのだろう。
SimFarm、SimIsle、など挙げればキリがない。

SimEarthだけは、世界的規模のシミュレーターで現在もやってる最中だから、
それを家庭で出来るようにしたのは(゚д゚)ウマー

644 :NAME OVER:03/11/15 02:20 ID:???
仲間に入れて〜なんて言っていて途中から喧嘩腰になってちゃ話にならないよ・・・
いくら相手がおかしな人でもね。

645 :NAME OVER:03/11/15 02:25 ID:???
>>642
立てるだけ無駄なのに立てるのか?
結局何度繰り返しても、スレ落ちし放題なんだから、
普通にここで聞けるようにすれば効率的だと言ってるのだが。
ここの住人が、シムシティ総合が理想なのなら仕方ないけど。

646 :NAME OVER:03/11/15 02:25 ID:???
アース
アント
パーク
ゴルフ
ピープル

まだあんの?
あと個人的には3000、4も迷走気味というかなんというか。
もう新作は無理だから強引に作ってるみたいな。

647 :NAME OVER:03/11/15 02:27 ID:???
>>645
なんで立てるのが無駄だって自分で決めつけちゃうわけ?
どうしようもない板違いの糞スレが消えたって誰にも迷惑にならないよ。
ここが荒れてる方がよっぽど迷惑です。

648 :NAME OVER:03/11/15 02:39 ID:???
俺はどっちでもいい派なんだけど、
タイトルはシムシティでさりげなく>>1に他のシムシリーズもOKと書いておく。
これでどうだ
シムシティ以外の話が出るのがそんなにイヤなの?

649 :NAME OVER:03/11/15 02:41 ID:???
なんつーかさ、
こういう場合にスレを分けるメリットって何

650 :NAME OVER:03/11/15 02:46 ID:???
そもそも別のゲームだしぃ

651 :NAME OVER:03/11/15 08:17 ID:???
分けたい派
・ジャンルが違うから、別シリーズが入るとやりにくい
・シムシティの話がしたい。

統合したい派
・マイナーなので、スレをたてても落ちる
・他の利用者に迷惑がかかる

だいたいこんなかんじ?
俺も最初は分割派だったけどなんか統合しないと悪い気がする。
とりあえず、シム総合スレを立てても良いんじゃない?
こっちはシムシティ総合スレを継続して使う。
で、お互いにテンプレに「アント、アースなどの話はこちら」
「シムシティ総合スレ」と、リンクを張ればいいとおもう。

652 :NAME OVER:03/11/15 08:43 ID:???
そもそもシムアントやシムアースの話題で
迷惑になるほどレスは埋まらないと思うぞ。
マイナーゲーは統合が基本。
余計にスレ立てたらここの住人がどう思うかよりも
シムユーザーじゃない他スレの住人が怒る方が問題。
いくらわめいても解ってもらえないよ。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043221758/
ちなみにここのスレタイは「特別篇」だが初代からGBまでカバーしてる。

653 :NAME OVER:03/11/15 09:16 ID:???
前スレの最後の方で似たような議論があったような気がしないでもない

654 :NAME OVER:03/11/15 09:36 ID:???
現行スレで急に人が増えたな。

655 :NAME OVER:03/11/15 12:48 ID:???
遊白スレはキャラものだし。内容も似ているものがあるから
ここの問題の参考にはならないともう。

656 :NAME OVER:03/11/15 14:20 ID:???
だからさー新しくスレ立てたって誰にも迷惑にならないっつーの。
統合されると俺は不愉快だから俺に迷惑かけてるよ?
落ちるのが心配なら自分で保守しとけや。

657 :NAME OVER:03/11/15 14:44 ID:???
(^Д^)ギャハ!↑みなさん(ry

658 :NAME OVER:03/11/15 14:46 ID:???
>>656
結局、多数決で決めるしかないと思うけど。
ここでシリーズの話題に触れらると不愉快なのはただの雰囲気と言うだけででしょ?
それ一点しか挙げられてないし。
それも分からないでもないし、しょうがないけど、
わざわざかなりのマイナーなゲームのスレなんて、
いちいち必死に保守してまで落ちないように立てるまでもなく、
そのシリーズ系のスレに統合するのが普通だし。自然の流れ。
立てたら立てたでそれについてレゲー板住人に叩かれるのも目に見えている。
要は無駄スレということで迷惑らしいが。

まぁ結局、統合否定は、効率的なことは一切無視して場の雰囲気を大切に、
統合派は、雰囲気等は別に気にならなく、普通の流れ、効率的なことを優先に考えてると。

659 :NAME OVER:03/11/15 14:50 ID:???
>>647
すっげえマイナーだからだろ。
普通、流れ的に統合されるべき隔離スレなんかあったらそれこそレゲー板住人の不愉快。
ここの住人の雰囲気から来る不愉快なんかで、そう言うことしてたら
シムシリーズの語る場所がない。
それも落ちたら立て、落ちたら立てしてれば尚更。

660 :NAME OVER:03/11/15 14:58 ID:???
ていうかさー、>>656こいつ一人未だに粘着してる気がする。
俺に迷惑掛けてるって・・・お前一人で地球は周ってるのかと。

最初は俺も違う意見だったけど、シムのシリーズはシリーズで良いんだから、
いちいち落ちるスレ立てて無関係の住人に反感を買うよりも、
統合したほうが効率的でデメリットも少ない気がしてならない。

661 :NAME OVER:03/11/15 15:50 ID:???
>>660
自演ご苦労
粘着はお前だって
自分で立てろよ

662 :NAME OVER:03/11/15 15:55 ID:???
マイナーゲーのために総合スレにされたくないなぁ。
シムシティしかやってない身としては。
やっぱ別物でしょ、シムシティとそれ以降のものは。
>>644とか読んだのかなぁ?統合したいって人は…

663 :NAME OVER:03/11/15 16:01 ID:???
>>661
は?全然自演してないんだけど。

まず統合の自然な流れと、効率的さについて反論でも出来なきゃ話にならん。
雰囲気を取ると、立てた結果レゲ板の怒りを買うだろ。普通とは違うことを勝手に
シム住人だけがしてるんだからな。
昨晩から釣り並みに何も考える力がないようだがいい加減水掛け論止めろ。
いつまでもいつまでも意固地に統合イヤイヤと言われてもな粘着君。


664 :NAME OVER:03/11/15 16:03 ID:???
>>662
あなたも>>652のレスぐらい読む努力したら?

665 :NAME OVER:03/11/15 16:07 ID:???
とりあえず統合して、そん中で
シティー以外で盛り上がるゲームがあったら
次からそれを独立させれば良いでしょ。

666 :NAME OVER:03/11/15 16:07 ID:???
結局はアントもアースもシムなんだから、統合しても問題ないと思うけどな。
シムシティ総合が理想という人の意見も分かるが。
ていうかスレ立てたほうがデメリットたくさんだぞ。
粘着してる奴が何人居るかどうかなんて知らないが、
総合否定はなんか言ってること全部曖昧。理由になってないな。

667 :NAME OVER:03/11/15 16:10 ID:???
皆がみんな、そんな感じでスレ立てまくったら
板がパンクしちゃう罠。
レスがたくさんつく(一スレとしてやっていける)のを
確認してからでも遅くは無いよ。

668 :NAME OVER:03/11/15 16:10 ID:???
>>661
昨日から統合否定なのは分かるが、
ただ何も考えず常に立てろ立てろ粘着してたら確かに話にならん。

669 :NAME OVER:03/11/15 16:10 ID:???
>>663
だから粘着はお前だって
キモー

670 :NAME OVER:03/11/15 16:12 ID:???
>>669
昨晩からご苦労さん。
日本語くらい話せるようになるまでROMってようね。

671 :NAME OVER:03/11/15 16:14 ID:???
だからなんで違うゲームなのに総合になっちゃうわけ?
シムと付くシミュレーションなだけだろうに。
内容は全くの別物だ。

672 :NAME OVER:03/11/15 16:15 ID:???
俺はどっちゃでも良いのだが
ここの住人は、
流れに則らないのも怒りを買うだけで問題、しかし、シム総合になるのも嫌。と。
結局何対何なんだ?1対1だったりして。

673 :NAME OVER:03/11/15 16:15 ID:???
>>670
煽りご苦労
そんなじゃいつまでたっても仲間には入れないよw
ROMるのはお前だなwww

674 :NAME OVER:03/11/15 16:16 ID:???
>>671理由として、シムとつくシミュなだけで十分だと思うが。
いちいちマイナーとして隔離スレ立てるぐらいなら・・・

675 :NAME OVER:03/11/15 16:17 ID:???
統合派 一人
粘着反対 一人
どっちでもいい 数人
どちらかといえば反対 一人(俺)

676 :NAME OVER:03/11/15 16:18 ID:???
>>671
その点は問題無い。
「シムシリーズ」って言葉が既にあるのよ。

677 :NAME OVER:03/11/15 16:18 ID:???
>>673
煽りご苦労
その言葉をそのまま返すよ。
こいつ論じる輪にも入れないみたいだし、いい加減放置ね。
人間って堕ちれば堕ちるもんですね。

678 :NAME OVER:03/11/15 16:19 ID:???
>>674
それこそ理由になってない。
スト2もZERO以降の駄作は除外されてるし。
マイナーでもスレ立てときゃいいだろ。
そんなスレはいくらでもある。

679 :NAME OVER:03/11/15 16:19 ID:???
>>675
反対にイピョーウ。
総合にして、レスのたくさんつく話題がその中から出てくるなら
それとかを独立(もしくはシティーとその他を分離)すれば良かろう

680 :NAME OVER:03/11/15 16:20 ID:???
>>677
あんたも放置しますね。
頑張ってスレ立ててね。

681 :NAME OVER:03/11/15 16:21 ID:???
このスレ二人しかいないし

682 :NAME OVER:03/11/15 16:21 ID:???
ひたすら一人で虚しく煽ってる奴が、統合するかしないかを話し合ってる奴に
「そんなじゃいつまでたっても仲間には入れないよw 」異常だな確かに。



683 :679 :03/11/15 16:23 ID:???
ゴメン、統合だった。

684 :NAME OVER:03/11/15 16:23 ID:???
こんな状況が続くようなら統合はやめてほしいね

685 :NAME OVER:03/11/15 16:24 ID:???
>>679
この意見に賛同。
意固地にスレ立ててね、とだけ吠えてる奴ってもう何か気力さえ感じる。

686 :NAME OVER:03/11/15 16:27 ID:???
別のゲームなのに総合しちゃう理由はまだぁ?

687 :NAME OVER:03/11/15 16:27 ID:???
>>684
ひたすら執拗に煽る煽り厨、それに反応する耐久性のない初心者がもみ合ってるから。
こいつらいなけりゃ、まともに話し合いになってるぞ。

688 :NAME OVER:03/11/15 16:28 ID:???
>>686
>>676だって。

どっちでも良いから早くマターリすれ。

689 :NAME OVER:03/11/15 16:30 ID:???
スレ立てれば全部解決と思ってる奴が一人いるな。
今までのレスの何を読んできたのか知らんが。

690 :NAME OVER:03/11/15 16:30 ID:???
能ないから意固地に言ってるだけかもしれんが

691 :NAME OVER:03/11/15 16:32 ID:???
シムシティ以外話題に出てこないから総合化するも必要ないね

692 :NAME OVER:03/11/15 16:33 ID:???
もう終了していいよこんなスレ

693 :679 :03/11/15 16:34 ID:???
>>691
まぁ、それならそれで逆に統合化しても問題無いと言えるわけで。

694 :NAME OVER:03/11/15 16:35 ID:???
       , --- 、_
      /ミミミヾヾヽ、_
   ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
  / , -ー‐'"´´´    ヾ.三ヽ
  ,' /            ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !
  } | r、          l ゙iミ __」
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \

  排他的なこのスレの住人を殺しにエージェント・スミスがあらわれました。


695 :NAME OVER:03/11/15 16:36 ID:???
荒れるのは勘弁
↓使ったら?

マイナーな糞ゲーを語ろう
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054553862/

696 :NAME OVER:03/11/15 16:36 ID:???
実際アントの話をしたがった奴に対して、スレ違いと言ったところから
この論議は始まったわけだが。

697 :NAME OVER:03/11/15 16:37 ID:???
>>695
シムシリーズは糞ゲーじゃねーだろ
バカにしてんの?

698 :NAME OVER:03/11/15 16:37 ID:???
>>695で解決
はい終了と
マイナーなクソゲーは専用スレを使ってくださいねw

699 :NAME OVER:03/11/15 16:38 ID:???
変な粘着が1匹いるな

700 :NAME OVER:03/11/15 16:38 ID:???
>>697
一般的にアース以降はマイナー&糞扱いですよ…

701 :679 :03/11/15 16:39 ID:???
>>695
それで問題ないっぽいな

702 :NAME OVER:03/11/15 16:39 ID:???
シムアースについて語ろうぜ

703 :NAME OVER:03/11/15 16:40 ID:???
マンコー!

704 :NAME OVER:03/11/15 16:40 ID:???
>>697
人口は少なからず確かに言えることなので>>697で再開。

705 :NAME OVER:03/11/15 16:41 ID:???
>>704
わけわかんないこと言ってるなよ
氏ね

706 :NAME OVER:03/11/15 16:42 ID:???
>>705
確かにクソゲーだとは思わないと言ってるだけで。

707 :NAME OVER:03/11/15 16:43 ID:???
>>702
スーファミ版のやつで
地殻変動とかがわけわからん
どういう効果があるの?

708 :NAME OVER:03/11/15 16:43 ID:???
シムアースは良いのか。
なんかややこしいな。

709 :NAME OVER:03/11/15 16:43 ID:???
結論
シムシティーは糞

710 :NAME OVER:03/11/15 16:44 ID:???
うわーアース厨が自演始めたよー
いきなりレス付いてるよw

711 :NAME OVER:03/11/15 16:44 ID:???
じゃあ次スレからはシムシティ総合+シムアースになるわけか。

712 :NAME OVER:03/11/15 16:45 ID:???
>>710
こいつホント必死。やっぱり昨晩から?

713 :NAME OVER:03/11/15 16:45 ID:???
     /∵  ▼ \
    /∴       ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   , |∴   /  \ |、   / きみら
  |`──-( / )-( \)l |  <  チンポの出し方、教えたろか?
  | [     ,   っ  l |    \ 
  `-,     'ヽ、_ソ  }'     \_______
   ノ ヽ、    `'   ノ、     
 /     ゝ ── '   ヽ
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    | 
   ヽ、__ノヽ___ノ
    ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i

714 :NAME OVER:03/11/15 16:45 ID:???
ここ終わったね
一人の統合派によって

715 :NAME OVER:03/11/15 16:46 ID:???
分けろとか言う人が煙たく見えてきた
じゃここはシムシティのみで
他のシム系の話題がしたい人は糞ゲー語りスレか
勝手にスレ立ててそっちでお願いっていう感じがいいね

716 :NAME OVER:03/11/15 16:46 ID:???
ていうか、結局どうなんの?
シムアースは良くて、それ以降の糞ゲーは
>>695を使えと?

717 :NAME OVER:03/11/15 16:46 ID:???
ここ終わったね
一人の非統合厨によって

718 :NAME OVER:03/11/15 16:46 ID:???
>>712
お前が必死
素直に>>695のスレ行けよ

マイナーゲームはスレ違い

719 :NAME OVER:03/11/15 16:47 ID:???
ここはシムシティシリーズのみ
今まで通りね

720 :NAME OVER:03/11/15 16:47 ID:???
>>714
いや、俺は統合派だったけど俺だけじゃないし。
自分中心で周りが動いてるとでも?

721 :NAME OVER:03/11/15 16:48 ID:???
てかさ、マジで思うにネット監視しすぎじゃないの?(笑)
俺確かにこういう所見てるし参加してるけど興味のないところはみないけどな(笑)
沢山スレッドが立っていようがいまいが自分に関係あるのか??(笑)
それは世の中であふれているからな、話が違うと言われるかも知れないが少年犯罪と一緒だ
何故か??
少年もある程度歳喰ってたら大人とほぼやれることは変わりあるまい? 一応の規制はあるけどね
それに便乗して好き放題やるわけだ、その結果は周知の通りであろう、今更でも語った方がよいか?
しかしながら、いざ、では大人と同じに扱ってあげるから議論しようではないかと同じ席に着くと
話が論破しにくくなるにつれて逃げ道の最後の懐刀を抜く、すなわち「子供なんだから仕方がない・・・・・」とな
そもそも、そう言って欲しくないのであれば議論しようとするな、黙って見ておきなさい
同じ席に着くのならば論破してみなさい
権利だけ求めて義務(この場合言い切れないけどね)を果たさないのでは、白痴といわれても仕方なかろう・・・・
因みに童貞とか言って自己満足にふけっているようだけど、俺15で捨ててるんだけど文句あるか??(笑)
別に自慢でも何でもないがうるさいからな、答えておこう
因みにそれが何かこの議論と関係あるのか??(笑)
そのあたり、全く意味不明であるとしか言いようがない(笑)
このレスさえも、うざかったら読むのやめなさい(笑)
目が腐るからな、時間の無駄だ
興味がある物だけに関心を向ければいいだろう???それ以外がなんだというのだ?
しかも、少なくとも後10年したら君たちも同じように今のことを話したくなるときがきっと来るぞ
その時に自分も同じ気分を味わうぞ、馬鹿どものションベンタレが(笑)
もう少しでいいから考えてみなさい(笑)

722 :NAME OVER:03/11/15 16:49 ID:???
>>718
いやアースは糞でもないんだが。
厨名付け厨必死だな。

723 :NAME OVER:03/11/15 16:49 ID:???
統合とかどうでもいいから
オナニーしようぜ!スッキリンコだぜ

724 :NAME OVER:03/11/15 16:50 ID:???
まともに反論できないからってさっきから統合厨がコピペしまくり

725 :NAME OVER:03/11/15 16:50 ID:???
誰かニ次元のエロ画像貼ってー

726 :NAME OVER:03/11/15 16:51 ID:???
アースは容認の方向なのかい?よく知らんが

727 :NAME OVER:03/11/15 16:51 ID:???
>>722
粘着するな
もう行け

728 :NAME OVER:03/11/15 16:52 ID:???
>>714
>>717
個人的に統合派非統合派もどちらも確かな意見だと思うのだが。
ただ、ちょくちょく横槍出してた無能な煽り厨がはやし立てただけで。

まぁ結論は>>695に行くことになったのだが。

729 :NAME OVER:03/11/15 16:52 ID:???
統合派は自分が原因で荒れてるって自覚がないみたいだね

730 :NAME OVER:03/11/15 16:53 ID:???
>>727
何も答えになってないのだが。何か苦しくなるとすぐ粘着。
お前の特徴?

731 :NAME OVER:03/11/15 16:53 ID:???
ここの住人、好戦的な人間ばっかりだな

732 :NAME OVER:03/11/15 16:53 ID:???
>>730
もういいからお前

733 :NAME OVER:03/11/15 16:54 ID:???
喧嘩腰なのはもういいからハッキリしてほしいんだけど。

734 :NAME OVER:03/11/15 16:56 ID:???
本当だ。ちゃんと応対してみれば良いのにな。>>732
何がもういいんだろう。糞ゲーじゃないアースは良いのか悪いのか?

735 :NAME OVER:03/11/15 16:57 ID:???
>>734
アースはここでオッケー

736 :NAME OVER:03/11/15 16:57 ID:???
シムシティ以外のシム系はマイナーなので>>695のスレでやってください。
シムシティはシムシティだけでスレが機能しますので邪魔しないでください。

737 :NAME OVER:03/11/15 16:59 ID:???
>>735
さっきから一人でウザイよ。
分けるか分けないかなんてまったく結論出てないのに。
>>695のスレが出てきたから焦ってるのか?

738 :NAME OVER:03/11/15 16:59 ID:???
突然アースはOK派が増えたね

739 :NAME OVER:03/11/15 17:01 ID:???
結局は、シム系列だが、マイナーだから話して欲しくないという意見から、
スレ立てろに至り、そのマイナースレ立ての是非が問題となり、(主にレゲー板住人の反感等)
結局、たまたま紹介してくれた>>695マイナーな糞ゲーを語ろうスレに落ち着いたわけか。

あれ、まとめ厨ウザイ?ごめん。

740 :NAME OVER:03/11/15 17:01 ID:???
俺の煽り工作のおかげで適度に荒れてきたな。アヒャヒャヒャヒャ
もっとがんばるぜい。

741 :NAME OVER:03/11/15 17:01 ID:???
アースしらね。
そんな有名なら加えてもいいんじゃねえの
漏れはやだけど

742 :NAME OVER:03/11/15 17:02 ID:???
このスレには知将しか集まらんの?

743 :NAME OVER:03/11/15 17:02 ID:???
アースとアントまでは名前だけ知ってる

744 :NAME OVER:03/11/15 17:03 ID:???
>>737
お前だろ一人なのは。
何をそんなに顔真っ赤にがんばるのか。
>>695のスレが出れば、アントやその他はそこに行けばいい。
焦ってどうするんだろう。
アースは良いだろ。良いゲーだし。

745 :NAME OVER:03/11/15 17:04 ID:???
>>739
結局マイナースレ立てには至らなかったが、統合もされなかったわけか。
ていうかそもそも、マイナースレ立てられるのが迷惑だから、こう言うスレがあるのだろ、と。

746 :NAME OVER:03/11/15 17:05 ID:???
シムシティ以外はもう>>695のスレ行ってね。
粘着はきらわれるよ?

747 :NAME OVER:03/11/15 17:07 ID:???
>>746
糞ゲーじゃないし行く必要はない。

アースいいじゃん。でもそれじゃシムシティ総合じゃないから、
気に入らない椰子が一人居るのか。細かいことちまちまきにすんなよ。

748 :NAME OVER:03/11/15 17:08 ID:???
>>747
なんでスレタイの糞にこだわるわけ?
>>695は普通にマイナーなゲーム語ってるだけだし。
一人なのはお前だって。

749 :NAME OVER:03/11/15 17:09 ID:???
さっきから>>695に池って言ってる粘着uzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

750 :NAME OVER:03/11/15 17:11 ID:???
もうこのスレ、埋め立てたほうがいいんじゃないだろうか

751 :NAME OVER:03/11/15 17:12 ID:???
>>749
俺もそう思うんだが、どうやら病的な奴みたいだ。
アースぐらい語っても良いだろうと思うのだが。

752 :NAME OVER:03/11/15 17:12 ID:???
>>749
マイナー用のスレがあったわけだからもういいだろ。
ここは今まで通りシムシティだけ。
新しくスレも立てない、統合化もされない。
まさに誰にも迷惑になってない。

753 :NAME OVER:03/11/15 17:13 ID:???
アース厨の自演にご注意!

754 :NAME OVER:03/11/15 17:13 ID:???
>>750
ハゲドー
この調子だったら次スレ立てないほうがいいね。

755 :NAME OVER:03/11/15 17:13 ID:???
シムシティー総合が汚されるのが、よほど嫌なんだろうな。
アント等はともかくとして、潔癖症だな・・・・

756 :679 :03/11/15 17:14 ID:???
>>751
まぁ、それだったらハッキリさせた方がわかり易くて良いかも。
統合・別スレ・統合してレスの多い話題は分離・>>695・アースだけ統合
くらいか。

757 :NAME OVER:03/11/15 17:14 ID:???
>>731
シムが乗り移ってるからねェ。

統合派の意見は要するに「アースとアントの話もここでしていいよ」の意味だよ。
シムシリーズだから別にここでもいいよっていう。迷惑には感じてない。
別スレ派の意見は不可解で不合理だと思う。「ここの暖炉にあたっていいよ」と言われてるのに
「いい。自分で火を起こす」って別のところに行くようなもんだ。変な例だけど。
スレを立てるにしても、「シムシティー以外のシムシリーズ」で立てるのか、
「シムアース」「シムアント」で立てるのか、それは考えてるの?

あと>>678、それはレゲー板やアケ板だから。

758 :NAME OVER:03/11/15 17:14 ID:???
アース嫌悪厨の自演にご注意!

759 :NAME OVER:03/11/15 17:14 ID:???
果てしねーよこのスレ
一生まとまらないっつの

760 :NAME OVER:03/11/15 17:15 ID:???
もう駄目だこのスレ

761 :NAME OVER:03/11/15 17:16 ID:???
ここは今まで通りシムシティだけ。
それ以外のマイナーゲームは>>695

762 :NAME OVER:03/11/15 17:18 ID:???
ダメとか言い出してるのはヤケになった統合厨の模様
>>695のスレ使ってやれよ

763 :NAME OVER:03/11/15 17:19 ID:???
>>757
正論なんだけどね、ここの住人(一人?)が、何としてもシムシティー総合の名が
変わるのが嫌なんだと。

764 :NAME OVER:03/11/15 17:19 ID:???
投票でもしたほうが手っ取り早いんじゃないか?
fusianasanでもして。負けた方は文句なし。

765 :NAME OVER:03/11/15 17:19 ID:???
アースがすげえ気にいらなくなってきたわ
シム総合かシムシティ総合のどちらかにしようや
アースのみOKはスッキリしない

766 :NAME OVER:03/11/15 17:19 ID:???
>>762
認定厨うっぜ

767 :NAME OVER:03/11/15 17:20 ID:???
どうせ二人しかいないし

768 :NAME OVER:03/11/15 17:21 ID:???
>>760>>762

769 :NAME OVER:03/11/15 17:21 ID:???
とりあえず煽りっぽいレスするのは止めれ。

770 :NAME OVER:03/11/15 17:21 ID:???
統合派も統合派で、糞ゲースレがあったし、
そこにまとめられて一件落着なんだけど?少なくとも俺は。
元々シリーズのマイナースレ立てるかどうかで論議になってたんだし。

771 :NAME OVER:03/11/15 17:22 ID:???
これだけシムシティースレが進んだのは前代未聞なので
シムの集会みたいになってちょっと嬉しい

772 :NAME OVER:03/11/15 17:22 ID:???
総合スレにするかどうかで議論していたのにいつのまにかアースだけOKになったのは不自然でしょうがない。
自演にしか見えない。

773 :1:03/11/15 17:22 ID:???
喧嘩するならみんな出てけ!
俺のスレを汚すな!

774 :NAME OVER:03/11/15 17:22 ID:???
>>770
糞って付いてるのが気に入らないらしい

775 :NAME OVER:03/11/15 17:23 ID:???
このスレ馬鹿ばっか

776 :NAME OVER:03/11/15 17:23 ID:???
>>770
アースは糞じゃない!


とか言い出してるから問題なんです。
漏れの意見としてはもう全部統合しようっつー感じ
マンドクセ

777 :NAME OVER:03/11/15 17:24 ID:???
シムアントも糞じゃないよ

778 :NAME OVER:03/11/15 17:25 ID:???
ていうか>>695以降はマジで自演してるだろ…統合派
マイナーゲーは該当のスレがあったんだからそこへ行くのが妥当だし、ここはここで今まで通りシムシティだけ。
それが一番でしょ。

779 :NAME OVER:03/11/15 17:25 ID:???
>>778
おまえさっきからそればっかだな

780 :NAME OVER:03/11/15 17:26 ID:???
>>778
糞がついてるからとか言ってる奴をどうにか説得して

781 :NAME OVER:03/11/15 17:26 ID:???
じゃあ糞じゃないマイナーゲームのスレでも立てればぁ?
とりあえずここを荒らすなよ。
ここはシムシティシリーズだけ。

782 :NAME OVER:03/11/15 17:27 ID:???
総合にするかどうかで議論していて、統合派の主張はシリーズのマイナースレ
立てるのはレゲー板の迷惑になると主張。
非統合は、迷惑掛かってもマイナースレ立ててでも、名前を変えるのも
その話題に触れられるのも嫌。
結果、マイナースレたてるかどうかの議論になった。

しかし、>>695のスレによって、マイナースレを立てることもなく、
どっちも一件落着なんじゃないの?

783 :NAME OVER:03/11/15 17:27 ID:???
>>779
まともに反論してからそう言ってね

784 :NAME OVER:03/11/15 17:28 ID:???
>>782
>統合派の主張はシリーズのマイナースレ
>立てるのはレゲー板の迷惑になると主張。

勝手に決めんなよデブヲタ

785 :NAME OVER:03/11/15 17:28 ID:???
>>774
あんたはシムシティー総合スレの名が変わるのが気に入らないんだろ?

786 :NAME OVER:03/11/15 17:29 ID:???
俺の自演煽りのおかげで盛り上がってきたな

787 :NAME OVER:03/11/15 17:30 ID:???
おまえら、同じヒキコモリ同士仲良くしようぜ!

788 :NAME OVER:03/11/15 17:30 ID:???
>>784
いや、ちゃんと読めよ。
統合派じゃマイナースレは迷惑になるから、統合を勧めてたんだろ。

789 :NAME OVER:03/11/15 17:32 ID:???
>>695を使えというのには反論出来ず粘着荒らし、か。
どっちでもよかったけど総合にしてもこのまま荒れるだけそうだしやっぱダメだね。

790 :NAME OVER:03/11/15 17:32 ID:???
ていうか統合派は自演してないと思うけど。
実際、>>695のスレで統合派も統合否定派も納得できるじゃないか。

自演って煽り厨がやってるだけだろ。

791 :NAME OVER:03/11/15 17:32 ID:???
新しくスレ立てればいいじゃん。
シム統合スレに限らずMAXIS統合スレでも何でも。それが何がダメなの?
DAT落ちするならするで適当なスレみつけてそこにカキコすれば良いし。
ここの住人にちょっと拒否されて頭に血をのぼらすような重大な話なのか?

792 :NAME OVER:03/11/15 17:33 ID:???
全  シ  リ  ー  ズ  統  合  き  ぼ  ん  ぬ

793 :NAME OVER:03/11/15 17:33 ID:???
>>791
じゃあスレ立ててきて

794 :NAME OVER:03/11/15 17:33 ID:???
おまいら幸せそうですね。

795 :NAME OVER:03/11/15 17:34 ID:???
>>794平安京
いらっしゃい

796 :NAME OVER:03/11/15 17:34 ID:???
アース厨撃沈

797 :791:03/11/15 17:35 ID:???
>>793
立てたらもう煽ることなくシムアントやシムアースの話題はそっちに移るのか?

798 :NAME OVER:03/11/15 17:35 ID:???
だから、統合も非統合も>>695を使えば全て解決だって。
ここの住人がそこまで潔癖なら、糞じゃないアースもそこで話せばいい。
統合派、非統合はどうのこうの言ってる奴ってただの少数の煽りだろ。

799 :NAME OVER:03/11/15 17:35 ID:???
>>797
俺は煽ってないけど?
勝手に決めつけないでください。

800 :NAME OVER:03/11/15 17:36 ID:???
>>798
だから糞じゃないし、ってまた言われるよ?

801 :NAME OVER:03/11/15 17:37 ID:???
俺も煽ってない。
>>695で解決しないはずがないじゃないか。

マイナースレも立てなくて済んだんだし、統合もしなくて済んだ。
なぜまだ続いてるんだ?アースが糞?知らねえよ、マイナーなんだから>>695
語ればいいじゃないか。

802 :791:03/11/15 17:37 ID:???
>>799
ちょっと語幣があったか。シムシティ以外のシムのゲーマー全てね。
移るのか移らんのかどっちだ。

803 :NAME OVER:03/11/15 17:38 ID:???
結局馬鹿のためにスレ立てまでサポートするハメになるのか(w
一番手っ取り早いようだけど
たぶん>>4あたりからここの粘着が荒らしにいきそう

804 :NAME OVER:03/11/15 17:38 ID:???
他人にスレまで立てさせようとするのか。
自分でスレは立てない、マイナー用の該当スレにも行かない、でもここで話させろって…
もうアース厨はどうしようもないな。

805 :NAME OVER:03/11/15 17:38 ID:???
>>800
知るか。
「マイナーな」ってスレタイってなってる。

806 :791:03/11/15 17:39 ID:???
>>803
そう馬鹿とか言うからまた煽ると思われ。

807 :NAME OVER:03/11/15 17:39 ID:???
>>802
俺は移る

808 :NAME OVER:03/11/15 17:40 ID:???
>>803>>804
余計な火種は増やすな

809 :NAME OVER:03/11/15 17:41 ID:???
糞ゲーマイナースレ立てるのが問題だと主張してた統合派も、
統合するのが嫌な非統合派も>>695で解決した。
後残ってるのは

やっぱりアース厨か・・・

810 :NAME OVER:03/11/15 17:42 ID:???
やっぱり荒れの原因は695厨か・・・

811 :NAME OVER:03/11/15 17:43 ID:???
てか今いるアース厨はもう元のアースも話させろって言い出した奴じゃないだろw

812 :791:03/11/15 17:43 ID:???
【テンプレ案】
MAXIS統合スレ

シムアント、シムアース等を語るスレです。

関連スレ
- SIM CITY シムシティー 総合スレ -
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062748179/l50

813 :NAME OVER:03/11/15 17:43 ID:???
>>809
せっかく事態が収集しかかってるのに
なぜまた荒れるようなことを言う?

814 :NAME OVER:03/11/15 17:44 ID:???
>>812
いいと思うよ
いってらっしゃい

815 :NAME OVER:03/11/15 17:44 ID:???
>>812
俺は立てないほうがいいと思う。

816 :NAME OVER:03/11/15 17:45 ID:???
>>812
本当に機能するんだろうか?
とりあえず今いる統合派っぽいのは煽ってるだけなので様子見した方がいいのでは?

817 :791:03/11/15 17:46 ID:???
>>815
双方が納得するならこれで良いんじゃない?
あからさまな糞スレでもないし、>>695に移る気配もないみたいだし。

818 :NAME OVER:03/11/15 17:46 ID:???
>>614のアント厨はどこいった?

819 :NAME OVER:03/11/15 17:47 ID:???
>>812
立てても695厨が乗り込んできて自演煽りをやる可能性がある。

820 :NAME OVER:03/11/15 17:47 ID:???
まだ統合派なんているのか?糞ゲー語ろうスレあったんだから、
マイナースレ立てなくて済んだんだし、それでもまだ居るのかね。


821 :NAME OVER:03/11/15 17:48 ID:???
>>817
納得したのは統合反対派とどっちでもいい派だけのようです。
今いる統合派が煽りなのか本物なのか分からないのが問題。

822 :NAME OVER:03/11/15 17:48 ID:???
695厨とかいってる奴は
まだ「糞」が気に入らないのか?

この状況だとお前らが折れてくれればスレも立たないよ

823 :NAME OVER:03/11/15 17:48 ID:???
695厨は統合スレが立つのがよっぽどくやしい

824 :NAME OVER:03/11/15 17:49 ID:???
>>819
  ↑コイツが一人で統合派になりきって盛り上げてるっぽいよ

825 :NAME OVER:03/11/15 17:50 ID:???
立てるの断固反対!
アース厨に餌を与えるな!!!!!

826 :NAME OVER:03/11/15 17:51 ID:???
アース厨は早くこのスレから出て行けよ(ワラ

827 :NAME OVER:03/11/15 17:52 ID:???
今度は統合派なりきり?
何だこのスレ。
普通の椰子らなら>>695のスレ紹介で、双方丸く収まるのに。


828 :NAME OVER:03/11/15 17:52 ID:???
統合しる!とか言って粘ってるんなら統合してもいいんじゃね?
まだシムシティのみにこだわってる人はいるのかな

829 :NAME OVER:03/11/15 17:52 ID:???
もういいってば

830 :NAME OVER:03/11/15 17:52 ID:???
ホント、統合厨はろくでもないやつばっかりだな

831 :NAME OVER:03/11/15 17:53 ID:???
>>828
もう結論出てますので…

832 :NAME OVER:03/11/15 17:53 ID:???
>>831
スレ立てか?
それでいいならいいよもう

833 :NAME OVER:03/11/15 17:53 ID:???
>>828
どれを見て粘ってると思ったんだ?
統合も非統合も糞ゲースレで丸く行ったんじゃないのか?

今居るのは(ry

834 :791:03/11/15 17:54 ID:???
漏れの個人的意見としてはシムアントとかはここであんまり話題にして欲しくない。
しかしだ。今の荒れてる状態が一番嫌と感じているのは漏れだけじゃないはず。
分離>統合>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>殺伐
人によって分離と統合は順序が変わると思うが、殺伐は遥かに下のはず。

835 :NAME OVER:03/11/15 17:54 ID:???
>>791
統合スレマダー?

836 :NAME OVER:03/11/15 17:54 ID:???
まとまりかけてるので今度は統合反対派になりきって煽っているようです。
普通の人なら分かると思いますがもう結論出てますよね?

837 :NAME OVER:03/11/15 17:54 ID:???
>>830
そういう非統合厨のお前もな。
統合の奴とアースの奴は違う。統合派だった俺が言うんだから間違いない。

838 :NAME OVER:03/11/15 17:55 ID:???
>>837
830はただの便乗煽り厨でしょ?放置放置

839 :NAME OVER:03/11/15 17:55 ID:???
>>837
俺だって統合派

840 :NAME OVER:03/11/15 17:56 ID:???
>>833
その「今居る」ヤシが粘ってるから言ってんだけど
それ放っておいて大丈夫なんかね

841 :791:03/11/15 17:56 ID:???
どうする?立てるよ?

842 :NAME OVER:03/11/15 17:57 ID:???
>>841
お願いします。

843 :NAME OVER:03/11/15 17:59 ID:???
ようやく収集付きそうですね

844 :791:03/11/15 17:59 ID:???
はい。もう言いあいっこなし。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068886677/l50

845 :NAME OVER:03/11/15 18:02 ID:???
dat落ちすると思うなぁ
開き直って荒らし出した統合厨が保守するとも思えんし。
まぁ関係ないけど。

846 :NAME OVER:03/11/15 18:06 ID:???
くだらねぇ話し合いなんかしてないで、都市の一つや二つうpしる
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/98.zip

847 :NAME OVER:03/11/15 18:06 ID:???










              さて、仕切直し、と。









 

848 :NAME OVER:03/11/15 18:08 ID:???
>>845
初期の統合派のことを言ってるのなら、問題ないと思うけど?
連中はアントとかアース個々のマイナースレを立てるのを問題視して統合を主張してたわけだし。
大体、何度も言うようだが>>695で収拾ついてる。シリーズスレ立てるなら、全然批判の的が違う。

849 :NAME OVER:03/11/15 18:08 ID:???
いっそシムシティースレの次スレはそっちに合流でもいい

850 :NAME OVER:03/11/15 18:09 ID:???
>>846
ワロタ。軽水炉原発作ってもそうなるだろうなぁw

851 :NAME OVER:03/11/15 18:10 ID:???
>>849
それをしたら、また非統合派が騒ぎ出す。
連中はシムシティー一本の話とシムシティー総合の名前にこだわってるんだから。

852 :NAME OVER:03/11/15 18:12 ID:???
ちゃんと放置してね。スレまで立ててくれたんだから。

853 :NAME OVER:03/11/15 18:16 ID:???
異常に伸びてると思ったらこれか…ネタ1つ。

こんなシムシティ2000は嫌だ!
・フリーマップを始めた時地上は悪魔に占領されていてシム人が住める状況ではない。
悪魔が占領しているエリアへ行き悪魔を自分で倒さなくてはいけない。
・電源を入れたときセーブが消えていると呪いの音楽が…

854 :NAME OVER:03/11/15 18:20 ID:???
>>846
メルトダウン起きてるし・・ワラタよ
ところで都市データはどうやってうpするんだすか?
>>853
ドラクエかよw

855 :NAME OVER:03/11/15 18:21 ID:???
【シムシティーと】MAXIS作品総合スレ【ゆかいな仲間達】

…いや、ウソ。

856 :NAME OVER:03/11/15 18:21 ID:???
・災害に空襲やテロが追加される

857 :NAME OVER:03/11/15 18:23 ID:???
>>854
たいてい「C:\Program Files\Maxis\SimCity 2000\CITIES」の中に保存した都市が入っているので、
それを圧縮して上の方にあるうpろだにうp

858 :NAME OVER:03/11/15 18:26 ID:???
・政府の建物を建てる時土地の持ち主と相談しなければならない。
もちろん許可をもらうために高額の金を払わなければいけなかったりする。

859 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/15 18:49 ID:???
・実際の時間と同じ速さで時が流れる。
死ぬほど根気が要ります。

…なんか久しぶりに来たら荒れてまつね…。

860 :NAME OVER:03/11/15 18:55 ID:???
・市長に寿命があり、100年ぐらいしかプレイできない。

861 :NAME OVER:03/11/15 19:04 ID:???
>>860
もともとこの話題でかなり楽しく盛り上がってたのにね。
過去振り返っちゃあイカンか。

862 :NAME OVER:03/11/15 19:05 ID:???
生まれてすぐに市長なんですか?

863 :NAME OVER:03/11/15 19:06 ID:???
>>861
統合厨のおかげでスレがおかしくなったからな

864 :NAME OVER:03/11/15 19:11 ID:???
ありゃどっちもどっちだろ。
アースやらアントなんぞ知らんから統合なんぞしなくても別に良いし、
大体統合したくない奴も、そこまで執拗にシムシリーズ嫌がるかね。
ゆえに板全体の嫌悪を買ってまでアントやらアースやら、
個々マニアックなスレ立てようとするかね、と思った。

なので、結果的にシリーズスレで立って全てが解決、と。
これが初めに出てりゃ統合、非統合の問題なかったのに。

865 :NAME OVER:03/11/15 19:13 ID:???
だからもう引っ張るなよ

866 :NAME OVER:03/11/15 19:14 ID:???
そうだね

867 :NAME OVER:03/11/15 19:15 ID:???
前スレで俺がシムシリーズ総合にしたらって案出したら即却下されたんですが(´・ω・`)

868 :NAME OVER:03/11/15 19:17 ID:???
>>867
おまえか犯人は。

869 :NAME OVER:03/11/15 19:19 ID:???
ここの住人シムシティ以外のスレタイになるのが極限に嫌なんだって。
だからここは断固シティ総合で、別スレ作ってまでシリーズ総合立てましたとさ。

〜終わり〜

↓再開↓

870 :NAME OVER:03/11/15 19:20 ID:???
まだ言ってるのか・・・

871 :NAME OVER:03/11/15 19:50 ID:???
空軍基地が空港にめりこむように建設された。
なんか気分悪いのでロードしなおしたら陸軍基地ができた。
どうなってんだ一体

872 :NAME OVER:03/11/15 20:26 ID:???
>>871
どっちも作れる状態だったんだよ。
どちらも作れる場合確率で決まる。知らんがそんな気がする。

873 :NAME OVER:03/11/15 20:50 ID:???
しかし、ミサイル基地って条件は厳しいわりに存在する意味があまりないんだよなぁ

874 :NAME OVER:03/11/15 20:57 ID:???
説明書に「ミサイル基地は最悪です」って書いてあるもんな(´Д`)

875 :NAME OVER:03/11/15 20:57 ID:???
海軍基地は今まで一度も見たことがねぇ。

876 :NAME OVER:03/11/15 21:34 ID:???
一日経ってきてみたら…レゲー板で200も伸びたの久々に見たぞ。

ところで初代でいい感じの島マップない?出来る限り広いの。

877 :NAME OVER:03/11/15 21:52 ID:???
やっぱこれだねー
061

878 :NAME OVER:03/11/15 21:55 ID:???
あ島じゃねえや藁

879 :NAME OVER:03/11/15 21:57 ID:???
島じゃないなら何よ?普通のマップでいいのかね?

880 :NAME OVER:03/11/15 23:10 ID:???
3日ぶりに来たらもの凄いレス数なので何があったと思ったら・・・。
何をやってんだよ全くもう。メシ食ってる間にポーズかけないで街を放置しておいて
戻ってきたら地震と火事で焼け野原になった時を思い出したじゃないか。w

881 :NAME OVER:03/11/15 23:28 ID:???
>>880
なんつーか
災害なしだから俺。理不尽に災害起こりすぎだし、対応にダルイし

882 :NAME OVER:03/11/15 23:42 ID:???
何か帰ってきたら200以上ついてるし・・
結局総合でいいんだな?

島で始めたら発電所を何処に立てても半端な位置になりそうだな
っていつも左端に発電所建ててる漏れ。

883 :NAME OVER:03/11/16 00:28 ID:???
061だと、どうも「めざせ50万都市!」という気持ちが心の奥底で働き
やる気が少し減ってしまう。
シナリオモードのフリーマップ、マリオの森の帽子部分を
「L」にしてしまう。私は健気な市長という気分でプレイしております。

884 :NAME OVER:03/11/16 01:14 ID:???
>>882
島の中央に原発を建てる
   ↓
メルトダウソを起こす
   ↓
(゚Д゚)ウマー

885 :854(マカー):03/11/16 14:03 ID:???
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/102.lzh
いままで創った街の中で一番のお気に入りをうpしてみた
Mac版のデータですがファイル名に.sc2を付ければWINでも読み込めるらしい
参照: >>217 >>288

886 :854:03/11/16 14:10 ID:???
217じゃなくて >>219 だスマソ
Winの方正常にデータ読み込めたか報告よろしく

887 :NAME OVER:03/11/16 15:22 ID:???
スーファミ版でパソコン版の都市を読み込むのは・・無理だよなあ
1980円だし俺もパソコン版を買うか・・・

888 :NAME OVER:03/11/16 16:11 ID:???
>>885
当方Winですが、拡張子変換だけじゃ無理でしたよ。
Macバイナリがくっついてるので
http://ww1.tiki.ne.jp/~swinepal/sunyansoft/support/macbn/macbn_sp.html
↑これでMacバイナリを除去して読んだら、ちゃんと読めました。

都市のほうはマターリしててなかなか素敵だね。
地価も高そうで住みやすそう・・・

889 :NAME OVER:03/11/16 17:38 ID:???
>>883
それわかる。無意識のうちに原発をマップの端に建てて、6キャラ分の間隔を開けて
道路(線路)を敷いている自分・・。ルイージ帽子ワラタ

※パソコン版2000を持ってない俺みたいなヤツのために都市のスクリーンショットを
うpしてくれないものかと言ってみるテスト

890 :NAME OVER:03/11/16 18:06 ID:???
前々から思ってたんだが、PS版シムシティ2000の攻略本で
トロントが叩かれまくってるけど何でだ?
税率を7%にしていくつか条例を廃止すれば$3000程度の黒字になるし。

891 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/16 20:32 ID:???
>>889
http://clawdius.hp.infoseek.co.jp/sim.jpg

都市のスクリーンショットって何でも良いの?

892 :NAME OVER:03/11/16 21:11 ID:???
>>891
こう言ってはなんですが面白くない光景ですな

893 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/16 21:22 ID:???
>>891
まぁ、人口重視ならこれが行き着く先かと…

894 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/16 21:22 ID:???

>>892の間違い…

895 :NAME OVER:03/11/16 22:29 ID:tgq0jiBD
>>891
娯楽なし…

896 :895:03/11/16 22:30 ID:???
ageスマソ

ツッテキマス

897 :NAME OVER:03/11/16 22:40 ID:???
刑務所の世界みたいダ!!!!

898 :NAME OVER:03/11/16 22:53 ID:???
>>891
ダルコと森のアルコがうじゃうじゃと
同じ建物が何個も並ぶと気味悪いな・・

899 :NAME OVER:03/11/16 22:54 ID:???
蓮級にキモイかも

900 :NAME OVER:03/11/16 23:04 ID:???
蓮って何さ?

901 :NAME OVER:03/11/16 23:18 ID:???
>>900
http://www.beat.myvnc.com/~ma/imgboard/img-box/img20031113221948.jpg

902 :NAME OVER:03/11/17 00:17 ID:???
>>901
紹介すんなよ…

903 :マカー:03/11/17 16:42 ID:???
>>888
レスどうも。これからはMacバイナリ除去してからうpります

というか堂々とうpできるような街が >>885 以外にない・・
田舎風にするつもりが気が付くとアルコだらけ・・

904 :NAME OVER:03/11/17 17:32 ID:???
ある子導入前を紹介してくださいな

905 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/17 18:27 ID:???
は、蓮!?(ガーン
さすがにダル子だらけってのはキツかったか…_| ̄|〇
もう一つあるんでつがどうしましょうかね。

906 :NAME OVER:03/11/17 19:14 ID:???
>>905
うp汁

907 :NAME OVER:03/11/17 23:16 ID:???
404 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/11/17 06:44 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031117064345.jpg


405 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/11/17 06:54 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031117065117.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031117065358.jpg

908 :NAME OVER:03/11/18 15:52 ID:???
>>905
うpお願いします
>>907
ワラタ

909 :NAME OVER:03/11/18 16:29 ID:???
で、これ何の絵?

910 :NAME OVER:03/11/18 16:41 ID:???
元ネタが分からん。
初代では皇太子のAA作ってる香具師がいたな。

911 :NAME OVER:03/11/18 16:47 ID:???
ストリートファイター2のガイルと違いますか?

912 :NAME OVER:03/11/18 16:55 ID:???
ザンギってザンギエフのことか
波動拳

913 :NAME OVER:03/11/18 17:58 ID:???
高速道路の「けた橋」が造れないのだが・・

914 :NAME OVER:03/11/18 18:43 ID:???
初代SFC版で、街の問題点に「地価」があるのだが
どういうこと?地価が高すぎると?公園作りすぎ?

915 :NAME OVER:03/11/18 20:09 ID:???
>>914
全ての場所の地価が高いと工場などに勤務する低所得者層が住みにくくなるので
適度に地価の低い地区もあったほうが良いというのが定説。

916 :NAME OVER:03/11/18 20:10 ID:???
>>915
へえ〜

917 :NAME OVER:03/11/18 20:22 ID:???
>>907のスレ
君がいて 僕ガイル
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068112111/

918 :NAME OVER:03/11/18 20:34 ID:???
>>913
強化橋を建てたいところで、普通に橋を架けようとせず

   ↓のように水域に半分高速道路を出して建設しようとすりゃできる筈
  ............
 ̄ ̄\          / ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

919 :NAME OVER:03/11/19 17:20 ID:???
竜巻発生!!と思ったら
約1秒で消えました。被害:市長官邸の周りの木4本
なんじゃこりゃ

>>915
へえ〜へえ〜へえ〜

920 :NAME OVER:03/11/19 17:38 ID:???
木が爆発するのはおかしい。

921 :NAME OVER:03/11/19 18:53 ID:???
いつぞやの大火災を再現しようとおもって
3000で森林を作成しまくり。その後火災コマンド連打。
そして希望と反しマターリとすすむ火の進行。

922 :NAME OVER:03/11/19 21:34 ID:bebN/Izj
>>915
バブルの頃の日本とかか・・・・

923 :NAME OVER:03/11/20 01:53 ID:???
>>921
山火事も出来るよね

924 :NAME OVER:03/11/20 11:46 ID:/5T/7NdI
漏れはPS版の「火山噴火」みたいに、土地上げる機能を使って、街中に大きな山を作って
火災連打して「大噴火」とか逆に、土地を下げまくって「隕石激突」とかしてる

925 :NAME OVER:03/11/20 17:10 ID:???
隕石激突ワロタ

926 :NAME OVER:03/11/20 17:21 ID:???
>>924
ポピュラスかYO!!

927 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/20 18:14 ID:???
>>924
ttp://clawdius.hp.infoseek.co.jp/simmeteo.jpg
隕石激突ってこんな感じ?

928 :NAME OVER:03/11/20 18:35 ID:???
↑ワラタよ

929 :NAME OVER:03/11/20 18:46 ID:???
真ん中にぽっこりとめり込んだ隕石を土地を上げて表現して欲しかった。

930 :NAME OVER:03/11/20 19:27 ID:???
ちょとカコイイ

931 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/20 19:52 ID:???
>>929
しまった、忘れてた…_| ̄|〇

932 :NAME OVER:03/11/21 01:34 ID:???
要するにクレーターを成形してるのか

街の名は「コロニーの墜ちた地で

933 :NAME OVER:03/11/21 17:57 ID:???
>>932
クレーターですらないだろ(w

934 :NAME OVER:03/11/21 23:53 ID:???
いや、クレーターだろ…

935 :NAME OVER:03/11/22 13:38 ID:???
で、市長はやっぱり不死身なのか?

936 :NAME OVER:03/11/22 16:29 ID:???
むしろ市長が落ちてきた跡だろ。


937 :NAME OVER:03/11/22 17:06 ID:???
市長は宇宙人だったのか
不死身なわけだw

938 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/22 20:14 ID:???
それを見た家政婦が一言。
「あらまぁ、生きてる。」

939 :NAME OVER:03/11/22 21:01 ID:???
噂のターミネーター市長ですか?

940 :NAME OVER:03/11/23 08:42 ID:???
住宅地や商業地の3×3は何か条件あるのかな?
「宇宙へゴー」でとりあえずは10万人行ったんだが、
自由の大地でやった時に比べて今ひとつ数が少ない・・・

941 :NAME OVER:03/11/23 10:22 ID:???
地価の高さだけだろ。

942 :NAME OVER:03/11/23 17:24 ID:???
工業地は交差点横のやつがイヤでも3×3になるが

943 :NAME OVER:03/11/23 17:29 ID:???
どこかで目の前の交通量が多いと3×3になりやすいと聞いた事があったような。

944 :NAME OVER:03/11/23 17:57 ID:???
とくにRは3×3建ちにくいよな
公園使ってもなかなか建たない

945 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/23 19:41 ID:???
大型デパートとかレアですよね。

946 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/23 23:25 ID:???

デパートじゃない…アパートだ…_| ̄|〇
吊ってきます。

947 :NAME OVER:03/11/24 12:18 ID:???
ttp://imageboard.xrea.jp/imgboard/src/1069643841258.gif

948 :NAME OVER:03/11/24 14:47 ID:???
>>948
そこら辺までいくと猛烈に見づらいな

949 :NAME OVER:03/11/24 14:47 ID:???
イエーイ!レス番間違えたからヨロシクゥ!

950 :NAME OVER:03/11/24 17:00 ID:???
>>947
警察多すぎじゃないか?ここまでして犯罪を減らしても
住宅地を3×3にするには公園の力が必要なのか。

951 :NAME OVER:03/11/24 18:15 ID:???
俺の町も見て!
http://imageboard.xrea.jp/imgboard/src/1069665235057.png


952 :NAME OVER:03/11/24 20:18 ID:???
GBA版かよ・・・・
でもなんか廃墟が目立つし廃墟を破壊したのか荒地が多いな

953 :NAME OVER:03/11/24 22:19 ID:YA59N7Ab
恐ろしく・・・



普通。

954 :NAME OVER:03/11/24 23:43 ID:???
そういや廃墟破壊って意味あるの?

955 :NAME OVER:03/11/25 00:00 ID:???
GBA版は10分でやる気なくしたから、ここまで作ってないやw

956 :NAME OVER:03/11/25 01:47 ID:???
エミュだとやってられないだろうね。

957 :NAME OVER:03/11/25 16:19 ID:???
>>954
廃墟ビルが林立している場合、そのうち1〜2つを
廃墟がRならCかI、廃墟がCかIならRにするとウマー

958 :NAME OVER:03/11/26 00:32 ID:???
>>957
何故に?

959 :NAME OVER:03/11/26 14:07 ID:tvpcbHb7
シナリオ「宇宙へゴー」のクリア条件って何?人口は100万までいったけど

Cの3×3の「熊のゲームセンター」サイコー


960 :NAME OVER:03/11/26 17:51 ID:???
>>958
公害や犯罪の多さよりも「家(R)と仕事場(C/I)が離れている」ので廃墟化することの方が多い。

そこで廃墟地区内で(C/I)←→(R)間の移動が可能になるように区画を再設定すると、
「(C/I)または(R)」から遠く不便な場所にあったため廃墟化した「(R)または(C/I)」の
近くに「(C/I)または(R)」ができたので廃墟ビルに人が住むようになって
(会社が入るようになって)、廃墟ビル群は消滅する(普通の建物になる)。
高速道路や鉄道などを使って(C/I)←→(R)間の移動を便利にするよりも
ほとんど金がかからずに人口が増えてウマー。

ただ(I)の公害の影響で地価が低く(地価が下がるので)(R)が発展しにくいこともある。
そういうときは(I)と(R)の間に小公園などを作ると地価が上がってウマー。

961 :NAME OVER:03/11/26 20:54 ID:???
>>959
確か300マソ。
ロケット発射台がプレゼントされるからそれ打ち上げて終冬だったと思う。

962 :NAME OVER:03/11/26 21:23 ID:???
糸冬

963 :NAME OVER:03/11/26 23:14 ID:???
>>959
「歴史的建築物」というのができたときは、感動した。
「熊のゲームセンター」いいなぁ。

964 :NAME OVER:03/11/26 23:33 ID:???
漏れも歴史的建築物には感動したなぁ
あと本社ビルにも感動した

965 :NAME OVER:03/11/26 23:41 ID:???
>>964
ああ!私も!!>本社ビル

966 :NAME OVER:03/11/26 23:47 ID:???
工業的な何か最強

>>961
ロケット打ち上げても終わりじゃなかったはず。
アルコが飛び立つ500万人が終わりじゃなかったっけ?

967 :NAME OVER:03/11/27 01:10 ID:???
>>960
サンクス。参考になったよ。

968 :NAME OVER:03/11/27 18:20 ID:???
やった!商業地区画で3×3工事中!
大公園たくさん作った甲斐があった!
  ↓
 駐 車 場 

うわあああああああ

969 :NAME OVER:03/11/27 19:18 ID:???
GBA版、操作性悪すぎ。

マウスが使えない環境で遊ぶゲームではないな。

970 :NAME OVER:03/11/27 19:41 ID:???
町データすら見られないGBA版は真の糞

971 :NAME OVER:03/11/27 23:37 ID:???
え糞出すアルコ

裸うんちアルコ

972 :NAME OVER:03/11/27 23:49 ID:???
>>963
しかしそのうち歴史的なのが林立して幻滅する訳だが。


973 :NAME OVER:03/11/28 15:40 ID:???
GBAでも出てたのか。たしかに携帯でシムシティはきついな。
逆に携帯であることを利用してたまごっち方式で定期的に街に手を入れないと
寂れるようなシステムしたら面白いかも。


974 :NAME OVER:03/11/28 16:01 ID:???
>>971
エ "クソダス” アルコは漏れも思いついたが・・・

975 :NAME OVER:03/11/28 17:35 ID:???
森野有子

976 :NAME OVER:03/11/29 07:16 ID:???
ダル子

977 :NAME OVER:03/11/29 08:22 ID:???
ダル子 コバチェビッチ

978 :NAME OVER:03/11/29 16:44 ID:rG/ltwSw
アルコが現実に出来るのはあと何年ぐらいかかるの?

979 :テンプレ案:03/11/29 17:17 ID:???
- SIMCITY シムシティー 総合スレ2 -

シムシティについてマターリ語ろう
- 前スレ -
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062748179/
- 公式 - シムシティ2000スペシャルエディション EA BEST (WIN/Mac版 1980円)
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
- SimCity2000 攻略サイト -
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html
- 関連スレ -
MAXIS総合スレ(シムアース・シムアントなどはコチラ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068886677/l50
・2000GBA版 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/l50
・Sim3000 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069165034/l50
・SimCity4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069410980/l50
- 過去スレ -
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10045/1004501909.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/ (html化待ち)

980 :NAME OVER:03/11/29 21:55 ID:???
>>978
こことか詳しく書かれてるよ。
あと・・・・何年後ぐらいだろう・・・・。
課題が多そうだし、まだ理想の世界かもしれないっぽい。
http://www.bcj.or.jp/hyper/j_tenkai.html


981 :NAME OVER:03/11/29 22:25 ID:???
完成したとして、アルコほどの人口を収めるのは難しいだろうなあ…

982 :NAME OVER:03/11/30 02:59 ID:???
敷き詰めればなんとか…

983 :NAME OVER:03/11/30 03:53 ID:???
正直、もっかにはすみたくない。

984 :983:03/11/30 03:56 ID:???
誤→もっか
正→アルコ

アルコを変換したらもっかになった・・・
これもMeが悪いのか!?

985 :NAME OVER:03/11/30 05:25 ID:FuQQGuJx
>>966
やっぱりアルコは飛ぶんですね

986 :NAME OVER:03/11/30 07:42 ID:???
板違うけど、このスレ見て気になって
SIMCITY4のHP見に行ったら
動作環境
CPU PentiumV® 700MHz以上 :(´・ω・`)ショボーン  
HDD 1.6GB以上の空き容量 :(´・ω・`)ショボーン  
CD-ROM速度 12倍速以上 :(´・ω・`)ショボーン  

俺のマシンで出来る最新ゲームは無いのかよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

987 :NAME OVER:03/11/30 11:12 ID:???
>>986
ゲームをするなという暗示

988 :NAME OVER:03/11/30 11:22 ID:???
>>986
CPUとかはともかく今時1.6GBもないのはきつくないか?

989 :NAME OVER:03/11/30 11:37 ID:???
>>984
漏れMEだけどならないよ。
アルコアルコアルコアルコほら。

990 :NAME OVER:03/11/30 12:37 ID:???
プレステ2でシムシティ4出てくれないかな
マウス付きで・・

991 :NAME OVER:03/11/30 12:48 ID:???
そんなことより次スrw

992 :NAME OVER:03/11/30 12:53 ID:???
>>986
SIMCITY4はゲームじゃなくてベンチマークソフトですが何か?
ところで次スレまだ?

993 :NAME OVER:03/11/30 13:17 ID:???
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070165719/

994 :NAME OVER:03/11/30 17:09 ID:F4p4wNWj
>>993


995 :NAME OVER:03/11/30 17:16 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
 ( ´д)ヒソ   ,、,、  ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ   (・e・)   ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ    ゚しJ゚    ヒソ(д` )
 ( ´д)ヒソ        ヒソ(д` )
  (   ´)ヒソ(   )ヒソ(`   )

996 :NAME OVER:03/11/30 17:19 ID:???
996!

997 :NAME OVER:03/11/30 17:20 ID:???
996

998 :NAME OVER:03/11/30 17:20 ID:XQm7d0mf
997

999 :NAME OVER:03/11/30 17:21 ID:mHjeaHfQ
998

1000 :NAME OVER:03/11/30 17:22 ID:hv+XZdK6
せん(σ・∀・)σゲッツ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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