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20の質問inファミコン II part13

1 :NAME OVER:03/12/06 00:26 ID:???
※ 出題者が頭の中で思い浮かべたファミコンソフト(ディスクシステム可)を、
  20個の質問を頼りに当てていく全員参加型のゲームです。

【ルール】

(1)出題者があるファミコンソフト(ディスクシステム可)を頭に思い浮かべる。
(2)解答者は出題者に「Yes/No」で答えられる質問をする。 (例:それはRPGですか?)
(3)解答者は、質問への回答をヒントに答えを考え、答えがわかった時点で解答を言う。
   (例:それは○○ですか?) 解答を言う際は前に(解答)をつける。
    (解答も質問一つ分として数える。間違っていた場合、出題者は「No」と答える)
(4)20回目の質問でも答えが出なかった場合、出題者は答えを発表。

◆ゲームの終了宣言

 解答者側が正解を出す、もしくは出題者が逃げ切ってゲームが終了した後、出題者が、
 【GAME OVER】
 ○○面  ○○○○(ソフト名)  ○○分(○○問目) ジャンル名

 の形でゲーム終了宣言を出します。
 この時点を持ってゲーム終了とします。

2 :NAME OVER:03/12/06 00:28 ID:g67Ke9TA
20質問スレ大杉

3 :NAME OVER:03/12/06 00:29 ID:???
※(相談)のついたレスは解答者間での相談です。質問数にはカウントされません。
 また(相談)で正解発言が出ても出題者はガクブルしつつスルーしましょう。
※出題者はトリップ(#ゲーム名全角3文字or半角6文字+適当な英数字一文字)を入れましょう。
※制限時間は、最初の質問が出てから90分です。
 ただし、時間帯・参加人数・お題のソフトの知名度・その他の事情によっては延長も可です。
 また、出題者が何らかの事情によりゲームを離脱する場合は
 前もって解答者に終了時間を宣告しましょう。
※ネタ質問は程ほどに。
 また、ネタ質問を始める前に(相談)でソフト名を出しておきましょう。




4 :NAME OVER:03/12/06 00:35 ID:???
前スレ

20の質問inファミコン II part12
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070437838/

関連サイト

20の質問ゲーム げいと=うぇい
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9271/
20の質問ゲーム in ファミコン
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9271/retro/
レゲーで20の質問@専用板
http://melt.s31.xrea.com/ita/rege/index.html

虎の巻程度に御使用ください
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~nekken/zoukan/famicon/famicol.htm
ttp://www.ne.jp/asahi/takakun/zoo/alllist.html

ファミコン説明書インデックス
ttp://ww3.tiki.ne.jp/~nagayasu/html/fcmanual/
ファミコンソフト付属の取扱説明書を
掲載しているサイト

自力検索用
ttp://www.google.co.jp/


5 :NAME OVER:03/12/06 00:37 ID:???
出題者が最低限知ってて欲しい知識

・ジャンル
・ゲーム会社名
・カセット形状
・カセット色
・発売年
・バッテリーバックアップ、パスワード有無

6 :NAME OVER:03/12/06 00:38 ID:???
※出題者は回答する時に何問目なのかも書くように心がけましょう。
※解答と回答は正しく使い分けましょう。
※ジャンルの中で、『パズルアクション』、『アクションRPG』は『アクションゲーム』に入りません。


7 :NAME OVER:03/12/06 00:52 ID:???
【裏part1 (part10)】
  裏1面 世紀末救世主伝説北斗の拳2 17問目 68分 アクション
  裏2面 ワイリー&ライトのロックボード 18問目 85分 ボードゲーム
  裏3面 ベースボール 12問目 89分 スポーツ
  裏4面 ポートピア連続殺人事件 18問目 86分 アドベンチャー
  裏5面 忍者COPサイゾウ 14問目 79分 アクション
  裏6面 ドラゴンボール3 悟空伝 19問目 70分 RPG
  裏7麺 ディグダグ2  87分 19問目 アクション
  裏8面 横浜港連続殺人事件 76分 15問目 アドベンチャー
  裏9面 バイナリィランド 122分(19問目) アクションパズル
【裏part2 (part11)】
  裏10面 ロックマン2 Drワイリーの謎 17問目 85分 アクション
  裏11面 カルノフ 19問目 58分 アクション
  裏12面 魔界島 七つの島の大冒険 18問目 73分 アクション
  裏13面 ファミコンジャンプ 英雄列伝 14問目 65分 アクションRPG
  裏14面 スウィートホーム  15問目 105分 RPG
  裏15面 デジタルデビル物語 女神転生II 14問目 47分 RPG
  裏16面 ナポレオン戦記 20問目 181分 シミュレーション
  裏17面 スーパーアラビアン 18問目 146分 アクション
  裏18面 ファイナルファンタジー3 18問目 106分 RPG

8 :NAME OVER:03/12/06 00:53 ID:???
【裏part3 (part12)】
  裏19面 孔雀王 183分 18問目 アドベンチャー
  裏20面 ランパート(コナミ) 16問目 89分 シミュレーション
  裏21面 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 19問目 205分 スポーツ
  裏22面 アテナ 20問目 215分 アクション
  裏23面 ◆Hc76i.EEak (現在進行中)
  裏24面 いただきストリート わたしのお店によってって 15問目 159分 ボードゲーム


9 :NAME OVER:03/12/06 01:20 ID:???
>>7,8
まとめ乙〜



part12の裏23面をとにかく終わらせよう
…漏れは全く分からんけど

10 :裏25面 ◆pUvkxVLwZk :03/12/06 01:25 ID:???
 

11 :NAME OVER:03/12/06 02:03 ID:???
誰かいる?

12 :NAME OVER:03/12/06 02:09 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069079487/l50
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068129762/l50
>>11
上記スレにて両方で議論とゲームの続行してる。

13 :NAME OVER:03/12/06 02:19 ID:???
>>12
サンクス。遅ればせながら参戦します

14 :NAME OVER:03/12/06 02:40 ID:???
>>10
裏25面は、いつでも開始OK?

15 :裏23面 ◆Hc76i.EEak :03/12/06 02:41 ID:???
GAME OVER】
裏23面  スペースハンター  480分(20問目) アクション





16 :NAME OVER:03/12/06 02:44 ID:???
>>15
お疲れ様です〜。
しかし、480分って、記録的だなw

17 :NAME OVER:03/12/06 02:45 ID:???
裏25面は今参加してないならもういないだろう

18 :NAME OVER:03/12/06 02:47 ID:???
裏part3 (part12)】
  裏19面 孔雀王 183分 18問目 アドベンチャー
  裏20面 ランパート(コナミ) 16問目 89分 シミュレーション
  裏21面 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 19問目 205分 スポーツ
  裏22面 アテナ 20問目 215分 アクション
  裏23面 スペースハンター 20問目 480分 アクション
  裏24面 いただきストリート わたしのお店によってって 15問目 159分 ボードゲーム



19 :NAME OVER:03/12/06 02:52 ID:???
これから、2時間近く、がんばれる人が数人いるなら、出題しようかな?
点呼!
1!

20 :NAME OVER:03/12/06 02:54 ID:???
とりあえず、2

21 :NAME OVER:03/12/06 02:56 ID:???
「(禁」って何?

22 :NAME OVER:03/12/06 02:58 ID:???
(禁止
みたいな感じかしら。
自作自演ダメだろみたいな、自己ツッコミって感じで捉えてもらえれば・・・(^^;

ところで、1人しかいないのかな・・・(^^;

23 :NAME OVER:03/12/06 02:59 ID:???


24 :裏25面 ◆b4feYWiLAk :03/12/06 03:03 ID:???
では、気軽にいきましょう。

25 :裏25面 ◆b4feYWiLAk :03/12/06 03:12 ID:Il7G2FZv
こない・・・

26 :25:03/12/06 03:17 ID:???
寝ることにします涙

27 :NAME OVER:03/12/06 04:26 ID:???
ワロタ

28 :NAME OVER:03/12/06 07:07 ID:???
裏part3 (part12)】
  裏19面 孔雀王 183分 18問目 アドベンチャー
  裏20面 ランパート(コナミ) 16問目 89分 シミュレーション
  裏21面 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 19問目 205分 スポーツ
  裏22面 アテナ 20問目 215分 アクション
  裏23面 スペースハンター 20問目 480分 アクション
  裏24面 いただきストリート わたしのお店によってって 15問目 159分 ボードゲーム
裏25面 ◆b4feYWiLAk はワープ

次回裏26面よりスタート 裏25面は他の面よりワープできます
ただ裏25面の出題者が来ないあるいはもうやらないなら
プログラムミスか何かで裏25面は存在しないこととなります

とか勝手に決めてみる




29 :NAME OVER:03/12/06 07:56 ID:???
ドルアーガの25面の宝物なんだっけ

30 :NAME OVER:03/12/06 08:13 ID:???
空き箱だったような。
忘れちゃうもんだね。

31 :NAME OVER:03/12/06 10:00 ID:???
みなさん昨日は乙でした。

スペースハンターの主人公アルティアナはサイボーグ年齢・・・つぅことで
漏れの候補から速攻で消えてたんだけど・・・

ttp://www.geocities.jp/f_tamakoku/moegal/moe_syokyuu02.htm

よく正解できたなぁ・・・。。。

32 :NAME OVER:03/12/06 19:26 ID:???
25でも26でもいいからかかってこいやー

33 :NAME OVER:03/12/06 19:29 ID:???
できれば裏25面のほうがいいな。番号飛んじゃうのは(・A・)イクナイ!

34 :NAME OVER:03/12/06 20:18 ID:???
そして誰もいなくなった・・

35 :NAME OVER:03/12/06 20:43 ID:???
誰かおらんの?

36 :NAME OVER:03/12/06 20:46 ID:???
いる。

37 :NAME OVER:03/12/06 21:59 ID:???
今日はお休みか・・・

38 :NAME OVER:03/12/06 22:38 ID:???
平日深夜に栄えて土曜の夜は休みというのも妙ですな(苦笑)。

39 :NAME OVER:03/12/06 22:44 ID:???
ものども、であえー!

40 :NAME OVER:03/12/06 22:50 ID:N+THGUAA
つまらないK1が終わったので参加

でもボニャスキーは(・∀・)イイ!

41 :NAME OVER:03/12/06 22:51 ID:???
はやくぅ、はやく出してぇ

42 :NAME OVER:03/12/06 22:53 ID:???
裏25面 ◆b4feYWiLAk は、いないのか

43 :NAME OVER:03/12/06 22:57 ID:???
だれでもいいわぁ〜、ちょうだい、はやくちょうだい!

44 :NAME OVER:03/12/06 22:59 ID:TDSVrlEp
問題マダー?

45 :NAME OVER:03/12/06 22:59 ID:???
奥さん!落ち着いてください!!

46 :NAME OVER:03/12/06 23:01 ID:???
漏れが26出そうか?

47 :NAME OVER:03/12/06 23:05 ID:???
>>46
おながいします。
でも、「25面」の方がいいと思われ。

48 :NAME OVER:03/12/06 23:06 ID:???
>>29
>>30
25面は宝箱出てきません。

49 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:06 ID:???
では裏25面だった人は面数変えてまた出してくださいな。
どうぞ。

50 :NAME OVER:03/12/06 23:07 ID:N+THGUAA
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よろしくおながいします。
(質問)
画面上で時間をカウントすることがありますか?(経過時間、制限時間、測定タイム等)

51 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:08 ID:???
>>50
よろしくね。

A1 NO ありません。

52 :NAME OVER:03/12/06 23:08 ID:???
(質問)
タイトルにキャラ名、人名は入りますか?(サブタイ除く)

53 :NAME OVER:03/12/06 23:09 ID:???
(点呼!)
ノシ

54 :NAME OVER:03/12/06 23:09 ID:???
(質問)
サブタイトル除いてタイトルに漢字は入りますか?

55 :NAME OVER:03/12/06 23:10 ID:???
(質問)
任天堂標準カセットですか?

56 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:10 ID:???
>>52
A2 YES 入ります。


57 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:12 ID:???
>>54
A3 NO 入りません。
>>55
A4 YES 任天堂標準カセットです。

58 :NAME OVER:03/12/06 23:13 ID:???
(雑談)
なんか序盤からエグい質問が続くなぁw

59 :NAME OVER:03/12/06 23:13 ID:???
(質問)
版権モノですか?

60 :NAME OVER:03/12/06 23:13 ID:???
裏25面 ◆X7TgvypwyY 開始 23:07

A1 画面上で時間 をカウントすることはない。(経過時間、制限時間、測定タイム等)
A2 タイトルにキャラ名、人名は含まれる。(サブタイ除く)
A3 タイトルに漢字は入らない。 (サブタイ除く)
A4 任天堂標準カセットである。


61 :NAME OVER:03/12/06 23:14 ID:???
(雑談)
ディスク消えた。
ナムコ、タイトー、ジャレコ消えた


62 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:15 ID:???
>>59
A5 NO 違います。
>>60
まとめ、ありがとうございます。

63 :NAME OVER:03/12/06 23:15 ID:???
(相談)
Q2・3みたいなゲーム内容ではなく、タイトルに関する質問は
制限しようっていう話ありませんでしたっけ?

64 :NAME OVER:03/12/06 23:16 ID:???
(雑談)
>>61
ちなみに光栄も消えた。バンダイとコナミはやや微妙

65 :NAME OVER:03/12/06 23:19 ID:???
(雑談)
>>63
年代に関してはそんな話もしてたねぇ。
タイトルに関しても同様かもしれんけど
今回は時間的に偶然被っちゃったって感じだし別にいいんじゃね?

66 :NAME OVER:03/12/06 23:22 ID:???
(質問)
買い物の要素はありますか?

(雑談)
とりあえずマターリ、マターリ

67 :NAME OVER:03/12/06 23:22 ID:???
(雑談)
>>65
確かに今回のQ2・3は偶然っぽいですね。


68 :NAME OVER:03/12/06 23:22 ID:???
Q2・Q3の様な質問が出ても解答が出るのに困難した例もあるから、
制限はいらないっしょ。

69 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:24 ID:???
>>66
A6 YES あります。

70 :NAME OVER:03/12/06 23:26 ID:???
(雑談)
この前話したのに初っ端から変な質問しやがって、今回の解答者は厨ばっかだな。
オレ降りるよ。

71 :NAME OVER:03/12/06 23:26 ID:???
裏25面 ◆X7TgvypwyY 開始 23:07

A1 画面上で時間 をカウントすることはない。(経過時間、制限時間、測定タイム等)
A2 タイトルにキャラ名、人名は含まれる。(サブタイ除く)
A3 タイトルに漢字は入らない。 (サブタイ除く)
A4 任天堂標準カセットである。
A5 版権モノではない。
A6 買い物の要素がある。

72 :NAME OVER:03/12/06 23:27 ID:???
(雑談)
シミュかRPGかな?

73 :NAME OVER:03/12/06 23:30 ID:???
(雑談)
ファンタジーゾーンや迷宮組曲の可能性もある・・・。

74 :NAME OVER:03/12/06 23:31 ID:???
(質問)
操作キャラは複数いますか?

75 :NAME OVER:03/12/06 23:32 ID:???
(質問)
ジャンル名は「S」から始まりますか?

76 :NAME OVER:03/12/06 23:32 ID:???
(雑談)
やべ、どっちもダメだったw

77 :NAME OVER:03/12/06 23:32 ID:???
>>74
A7 YES います。

78 :NAME OVER:03/12/06 23:32 ID:???
>>70
この前に話したって、質問者がその時参加してたとは限らないよ。

79 :NAME OVER:03/12/06 23:34 ID:???
>>75
A8 NO 始まりません。

80 :NAME OVER:03/12/06 23:35 ID:???
>>77>>79
すいません。名前とトリップお願いします。

81 :NAME OVER:03/12/06 23:35 ID:???
(雑談)
RPGかな?

82 :NAME OVER:03/12/06 23:36 ID:???
(雑談)
RPGの線が濃いな

83 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:37 ID:???
(お詫び)
すみません、>>77>>79が他のスレに書き込んでたので名無しになってしまいました。

84 :NAME OVER:03/12/06 23:39 ID:???
(質問)
ジャンルはRPGですよね?

85 :NAME OVER:03/12/06 23:40 ID:???
(質問)
バッテリーバックアップありますか?

86 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:41 ID:???
>>84
A9 YES RPGです。
>>85
A10 NO ありません。

87 :NAME OVER:03/12/06 23:43 ID:???
裏25面 ◆X7TgvypwyY 開始 23:07

A1 画面上で時間 をカウントすることはない。(経過時間、制限時間、測定タイム等)
A2 タイトルにキャラ名、人名は含まれる。(サブタイ除く)
A3 タイトルに漢字は入らない。 (サブタイ除く)
A4 任天堂標準カセットである。
A5 版権モノではない。
A6 買い物の要素がある。
A7 操作キャラは複数いる。
A8 ジャンル名は「S」からは始まらない。
A9 RPGである。
A10 バッテリーバックアップではない。


88 :NAME OVER:03/12/06 23:44 ID:???
(雑談)
バッテリーバックアップのないRPG・・
初期のゲームか?

89 :NAME OVER:03/12/06 23:44 ID:???
(雑談)
ここらで、「前作または、続編がありますか?」
と聞きたいところだが、ゲーム内容以外の質問はしにくい流れだな。

90 :NAME OVER:03/12/06 23:44 ID:???
(雑談)
ドラクエ2かな?

91 :NAME OVER:03/12/06 23:44 ID:???
(雑談)
ドラクエUかな?

92 :NAME OVER:03/12/06 23:44 ID:???
(質問)
フィールド画面と町の中の画面が別々に用意されていますか?

93 :NAME OVER:03/12/06 23:46 ID:???
>>90
ケコーン

94 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:48 ID:???
>>92
A11 YES 別々に用意されています。

95 :NAME OVER:03/12/06 23:49 ID:???
(質問)
カセットの色は黒ですか?

96 :NAME OVER:03/12/06 23:51 ID:???
(質問)
ゲームスタート時は主人公一人ですか?


97 :NAME OVER:03/12/06 23:53 ID:???
(質問)
スターとしてすぐに(中断したものをはじめるのではなく、New Game の意)
王様に謁見しますか?

98 :NAME OVER:03/12/06 23:54 ID:???
(雑談)
>>95-97
ピンポイント杉・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

99 :NAME OVER:03/12/06 23:55 ID:???
(雑談)
ほぼ確定。どうしよう。
ネタ質問に走りますか?



ってもう始めてるのね。みんな

100 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/06 23:57 ID:???
>>95
A12 YES そうです。
>>96
A13 YES 1人です。


101 :NAME OVER:03/12/06 23:58 ID:???
裏25面 ◆X7TgvypwyY 開始 23:07

A1 画面上で時間 をカウントすることはない。(経過時間、制限時間、測定タイム等)
A2 タイトルにキャラ名、人名は含まれる。(サブタイ除く)
A3 タイトルに漢字は入らない。 (サブタイ除く)
A4 任天堂標準カセットである。
A5 版権モノではない。
A6 買い物の要素がある。
A7 操作キャラは複数いる。
A8 ジャンル名は「S」からは始まらない。
A9 RPGである。
A10 バッテリーバックアップではない。
A11 フィールド画面と町の中の画面が別々に用意されている。
A12 カセットの色は黒である。
A13 ゲームスタート時は主人公一人である。

102 :NAME OVER:03/12/06 23:59 ID:???
(質問)
例のパスワードを使ってもょもとでゲームを始めてみたはいいけど
ムーンペタあたりで飽きちゃったりしますか?

103 :NAME OVER:03/12/07 00:00 ID:???
(雑談)
まずい、まずいぞ。
適当に試したらトリップのキーがわかってしまったぞ。

104 :NAME OVER:03/12/07 00:01 ID:???
(雑談)
>>103
ギャガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!


105 :NAME OVER:03/12/07 00:01 ID:???
>>102
その質問、出題者がムーンペタあたりで飽きなかったら「NO」になるぞ。

106 :NAME OVER:03/12/07 00:03 ID:???
(質問)
裏技を使って仲間の名前を変えることが出来ますか?

107 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/07 00:03 ID:???
>>97
A14 YES します。
>>102
A15 YESw


108 :NAME OVER:03/12/07 00:03 ID:???
(雑談)
まぁ、今更NOになっても一向に構わない罠。

109 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/07 00:04 ID:???
>>106
A17 YES 出来ます。

110 :NAME OVER:03/12/07 00:05 ID:???
おい、もう質問数17問まで来たぞ

111 :NAME OVER:03/12/07 00:05 ID:???
(雑談)
そろそろ解答よろ

112 :裏25面 ◆X7TgvypwyY :03/12/07 00:06 ID:???
(訂正)
>>109はA16です。

113 :NAME OVER:03/12/07 00:07 ID:???
(解答)
ドラゴンクエストU!!

114 :NAME OVER:03/12/07 00:08 ID:???
(質問)
中盤の主人公の装備は、ほぼガイアのよろいで固定ですか?

115 :裏25面:03/12/07 00:10 ID:???
>>113
A17 YES 正解です。

 【GAME OVER】
 裏25面  ドラゴンクエスト2  60分(17問目) RPG

トリップは「#ドラクエ2」
みなさんおつかれさまでした。

116 :NAME OVER:03/12/07 00:11 ID:???
>>115
乙〜。

117 :NAME OVER:03/12/07 00:12 ID:???
裏part3 (part12)】
  裏19面 孔雀王 183分 18問目 アドベンチャー
  裏20面 ランパート(コナミ) 16問目 89分 シミュレーション
  裏21面 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 19問目 205分 スポーツ
  裏22面 アテナ 20問目 215分 アクション
  裏23面 スペースハンター 20問目 480分 アクション
  裏24面 いただきストリート わたしのお店によってって 15問目 159分 ボードゲーム
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG

118 :NAME OVER:03/12/07 00:12 ID:???
>>115
Z〜。

119 :NAME OVER:03/12/07 00:13 ID:???
>>115
乙!

120 :NAME OVER:03/12/07 00:13 ID:???
>>115

>>117
まとめ乙
エライ早く終わったなw
有名だと早く終わるもんなのかな?

121 :NAME OVER:03/12/07 00:13 ID:???
>>115
(σ・∀・)σオッツ

122 :NAME OVER:03/12/07 00:13 ID:???
>>115
乙でした。
「ふっかつのたま」を手に入れてすぐ
パスワード間違った嫌な思い出がまざまざと蘇ってきた。

123 :NAME OVER:03/12/07 00:16 ID:???
問題終わったところで、ローカルルールの確認したいのですが、
Q2・3みたいなタイトル名に関する質問、あるいは発売年度に関する質問は
制限するようにするんですか?

124 : ◆uY.qQM4D0. :03/12/07 00:16 ID:???


125 :NAME OVER:03/12/07 00:17 ID:???
>>123
雑談しただけ。決まってはいない

126 :NAME OVER:03/12/07 00:17 ID:???
(雑談)
>>123
それは解答者にまかせる。
でもルールに追加したほうがいいかもな。
禁止、じゃなくて、なるべく控えましょうみたいな感じで。

127 :NAME OVER:03/12/07 00:20 ID:???
それはそうと、Q1の質問、そんなに変だったかな?
タイトルに触れずに、ある程度ジャンルを絞り込むつもりで出してみたんだが

128 :NAME OVER:03/12/07 00:20 ID:???
タイトルに関する質問が主流になっちゃうと、
「絞り込む作業」になっちゃいそう。

129 :NAME OVER:03/12/07 00:21 ID:???
>>127
全然問題ないと思われ。
むしろ、いい質問だと思うよ。

130 :NAME OVER:03/12/07 00:21 ID:???
1は変じゃない。むしろ新傾向ぽくてオモロイ。
2、3、4あたりが、ねぇ。

131 :NAME OVER:03/12/07 00:23 ID:???
最初の方で、ある程度絞り込んでないと後半辛いと思うよ。
ドラクエ2のような誰もが知ってるゲームならともかく・・・

132 :NAME OVER:03/12/07 00:23 ID:???
>>129-130
ありがと。ちょっと安心しますた。

133 :NAME OVER:03/12/07 00:23 ID:???
>>127
Q1出したのお前かよコラ!!!!!





   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_// 



134 :NAME OVER:03/12/07 00:24 ID:???
>>131
辛くなってきてから絞り込めばいいだろ。

135 :NAME OVER:03/12/07 00:25 ID:???
ところで>>124は出題なのか

136 :NAME OVER:03/12/07 00:26 ID:???
(´Д`;)マ、マターリ・・・

137 : ◆uY.qQM4D0. :03/12/07 00:27 ID:???
ぶっちゃけタイトル関連の質問19個やれば答え出そうですしねえ

出題者が他にいないのならこれでやりますか?

138 :NAME OVER:03/12/07 00:27 ID:???
当てる事そのものではなく、当てるまでの過程を楽しむスレだと思う訳だが。

139 :NAME OVER:03/12/07 00:29 ID:???
2、3、4何て今までも散々出てる質問じゃん。
どこが問題なのかわからん。

140 :NAME OVER:03/12/07 00:36 ID:???
単なる言葉あてクイズになる

141 :NAME OVER:03/12/07 00:38 ID:???
質問全部があういうのって訳じゃないし、良いんでないの?

142 :裏26面 ◆5B9k.Xj0BU :03/12/07 00:43 ID:???
今来たけどやります?

143 :NAME OVER:03/12/07 00:49 ID:???
意見を切り貼りしてみた。
こういうのをテンプレに加えてはどうか?
どれだけ議論しても新規参加者がいれば質問してくるだろうし、
テンプレに書いて無いことをいきなりローカルルールにしてしまうのは無理があると思う

※タイトル名に関する質問、あるいは発売年度に関する質問を続けると、
 単なる言葉あてクイズになってしまうので、ほどほどにしましょう

144 :裏26面 ◆5B9k.Xj0BU :03/12/07 01:01 ID:???
んじゃねます

145 :NAME OVER:03/12/07 01:21 ID:???
>>38 が言ってたけど、休みの日なのに人がいないとは是、如何に


146 :43 ◆gjgLCe.8OQ :03/12/07 01:36 ID:???
私もたまには出題してみっかな・・・まぁ今日は見送りで。

147 :NAME OVER:03/12/07 01:40 ID:???
誰かいる?

148 :43:03/12/07 01:46 ID:???
私しかいない予感。

149 :NAME OVER:03/12/07 02:45 ID:???
改めてルール確認してみようか。なんか抜けてるのあるかな。

※出題者は回答する時に何問目なのかも書くように心がけましょう。
※出題者はトリップ(#ゲーム名全角3文字or半角6文字+適当な英数字一文字)を入れましょう。
※制限時間は、最初の質問が出てから90分です。
 ただし、時間帯・参加人数・お題のソフトの知名度・その他の事情によっては延長も可です。
 また、出題者が何らかの事情によりゲームを離脱する場合は前もって解答者に終了時間を宣告しましょう。
※(相談)のついたレスは解答者間での相談です。質問数にはカウントされません。
 また(相談)で正解発言が出ても出題者はガクブルしつつスルーしましょう。
※ネタ質問は程ほどに。
 また、ネタ質問を始める前に(相談)でソフト名を出しておきましょう。
※解答と回答は正しく使い分けましょう。
※ジャンルの中で、『パズルアクション』、『アクションRPG』は『アクションゲーム』に入りません。
※タイトル名に関する質問、あるいは発売年度に関する質問を続けると、
 単なる言葉あてクイズになってしまうので、ほどほどにしましょう。



150 :NAME OVER:03/12/07 05:03 ID:???
「前半10問はタイトル名関係は抜き」とか制限かければ良いんではないの?

151 :43:03/12/07 05:10 ID:???
ルール的に明文化するのはよそうよ。

152 :NAME OVER:03/12/07 06:04 ID:???
今まで上手くいってたのに・・・

153 :43:03/12/07 12:48 ID:???
んだよ,私が無用に波風立ててるとでも言うのかよ。

154 :NAME OVER:03/12/07 17:58 ID:???
あんまり厳密なルールにしすぎると、それはそれでつまらなくなるのだが、
不文律にすると、出題するたびに「どうする?」「こうしよう」みたいな
やり取りが続いて無駄にレスが伸びるよ。
常連は分かってるから良いかもしれんが、新人にも分かるようにしといた方が良いんでないか?

漏れは>>143の「ほどほど」なのが丁度良いと思うし、それをテンプレに加えるのが良いと思う。
まぁ全員が納得するようなのは難しいだろうが。

155 :NAME OVER:03/12/07 18:10 ID:???
ほどほどが一番・・。

というと判断を個々人に任せることになりますが、それでいいと思いますよ。

ただ単に、『タイトル名から検索されたデータをいちいち掲載しない』だけでも、イメージは変わるかと。

156 :NAME OVER:03/12/07 18:17 ID:???
>ただ単に、『タイトル名から検索されたデータをいちいち掲載しない』だけでも、イメージは変わるかと。

禿げ道ー

157 :NAME OVER:03/12/07 19:46 ID:???
ところで、昨日トリップだけ出して落ちた人たちは、今日は来るのかな?

158 :NAME OVER:03/12/07 21:15 ID:???
・・しかし、日曜の夜この時間にも問題が出されていないとは・・。
数日前の盛況ぶりはなんだったんでしょうか(笑)。

159 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 21:33 ID:VRcq99wR
問題出しっぱなしで待つのが好きな俺。


160 :NAME OVER:03/12/07 21:37 ID:???
>>159
ノシ

161 :NAME OVER:03/12/07 21:38 ID:???
ノシ

参加OK?

162 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 21:38 ID:???
>>160

はじめまして
末永くよろしくお願いします

まったり始めておけば
そのうち誰かくると思いますよ


163 :NAME OVER:03/12/07 21:40 ID:xCsS/xHn
(質問)
1面の音楽は激しいですか

164 :NAME OVER:03/12/07 21:41 ID:???
(雑談)
>>161
よかった。
タイマンじゃなかった。
よろしく(´∀` )

165 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 21:41 ID:???
・・・・・・・・・・かかってきなさい!

>>163

これ主観で答えていいの?


166 :NAME OVER:03/12/07 21:42 ID:???
(雑談)
>>163
ヲイヲイ(w

167 :NAME OVER:03/12/07 21:42 ID:???
(雑談)
また珍しい質問ですな(笑)。

(質問)
操作キャラは、中の人を除いて人間ですか?

168 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 21:44 ID:???
>>167

A1 Yes 操作キャラは中の人を除いて人間です

音楽の質問は保留しておきますね

169 :NAME OVER:03/12/07 21:45 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)

170 :NAME OVER:03/12/07 21:46 ID:???
(質問)
誰かを倒すのが目的ですか?

171 :NAME OVER:03/12/07 21:46 ID:6ISVTOIf
http://coolnavi.com/up/file10259.mpg
http://coolnavi.com/up/file10726.avi
http://coolnavi.com/up/file15822.wmv


172 :NAME OVER:03/12/07 21:47 ID:???
>>171
(雑談)
どこかの誤爆ですか?

173 :NAME OVER:03/12/07 21:47 ID:???
(雑談)
>>171
誤爆?

174 :NAME OVER:03/12/07 21:49 ID:???
(質問)
タイトル画面の背景色は黒ですか?

175 :NAME OVER:03/12/07 21:50 ID:???
(雑談)
また珍しい質問を・・。しかし、新鮮でイイかも。

176 :160=173:03/12/07 21:51 ID:???
>>172
ケコーン?
でも、漏れは>>162さんとケコーンしなくてはならないんだ。
諦めてくれ。
_| ̄|○

177 :172:03/12/07 21:51 ID:???
>>176
(雑談)
既婚ですよ、わたしは・・。

178 :176:03/12/07 21:52 ID:???
(雑談)
>>177
いや、マジレス返されても・・・
(´Д`;)

179 :NAME OVER:03/12/07 21:54 ID:85g9acLr
(質問)
買い物の要素はありますか?

180 :NAME OVER:03/12/07 21:54 ID:???
(雑談)
>>178
いや、2CH初心者なもので(ぉ)。

(質問)
斬鬼数は存在しますか?

181 :NAME OVER:03/12/07 21:55 ID:???
(訂正)
>>180
斬鬼数って何やねん・・。
残機数は存在しますか?に訂正お願いします・・。

182 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 21:59 ID:???
レスおくれてごめん

>>170
A2 とりあえず No にしておきます

>>174 
A3 Yes タイトル画面の背景の色は黒です

>>179
A4 No 買い物の要素はありません

>>180
A5 Yes 残機はあります


183 :NAME OVER:03/12/07 22:00 ID:???
(質問)
食べ物、飲み物、薬は出てきますか?
(どれかひとつでも出てくるならYESでお願いします)

184 :NAME OVER:03/12/07 22:00 ID:???
(雑談)
グーニーズかな?

(質問)
任天堂標準型カセットですか?

185 :NAME OVER:03/12/07 22:01 ID:???
(質問)
主人公を表すグラフィックは、1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)ですか?

186 :NAME OVER:03/12/07 22:01 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。

187 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:08 ID:???
>>183

A6 No 食べ物、飲み物、薬は出てこなかったはずです
(勘違いだったらマジでごめん)

>>184

A7 Yes 多分任天堂標準カセットだと思います
前この質問で失敗しちゃったんであまり自信ないんだけど・・・・・

>>185

A8 Yes 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)です


188 :NAME OVER:03/12/07 22:09 ID:???
(質問)
サイドビューですか?

189 :NAME OVER:03/12/07 22:09 ID:???
(雑談)
グーニーズが消えたか・・。

190 :NAME OVER:03/12/07 22:10 ID:???
(雑談)
任天堂も消えたっぽいな。

191 :NAME OVER:03/12/07 22:11 ID:???
(雑談)
LEDついてたりサイズが違ったりしたら、標準じゃないってことだよね


192 :NAME OVER:03/12/07 22:11 ID:???
(質問)
初期状態では、素手で攻撃しますか?

193 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:11 ID:???
>>188

A9 Yes サイドビューです。

194 :NAME OVER:03/12/07 22:12 ID:???
(雑談)
バンダイ、コナミ(一部除く)、ジャレコ、アイレム、ナムコあたりのソフトは
大体標準と違ったりしますね。

刻みがあったり、メーカーロゴが刻まれてるのも標準とは違うみたいです。

195 :NAME OVER:03/12/07 22:12 ID:???
(雑談)
スペランカー?

196 :NAME OVER:03/12/07 22:13 ID:???
>>195
思いっきり、標準型チガイマス、スペランカーは・・。

197 :NAME OVER:03/12/07 22:14 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。
A6 食べ物、飲み物、薬は出てこない。
A7 任天堂標準カセットである。
A8 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)である。
A9 サイドビューである。

198 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:14 ID:???
>>192

A10 No 初期状態では、素手で攻撃しません

(補足)
半分まで来たので一部補足します
A2 は 目的を達成するために結局倒しますので
人によってはYesと答えるかもしれません


199 :NAME OVER:03/12/07 22:14 ID:???
>>195
(雑談付け忘れてた・・・)
失礼、答えの候補かと思ってレス返してしまいました。


200 :NAME OVER:03/12/07 22:15 ID:???
(雑談)
ロードランナーはタイトル黒だったっけ?

201 :NAME OVER:03/12/07 22:16 ID:???
(雑談)
つまり、マリオの目的はピーチ姫を助けることだけど、そのためにはクッパを倒す必要がある、
みたいなものかな・・。

ほぼアクション決定?

202 :NAME OVER:03/12/07 22:16 ID:???
>>200
(雑談)



203 :NAME OVER:03/12/07 22:17 ID:???
(雑談)
>>202 アリガト
ローラン消えたか

204 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:18 ID:???
(雑談)

>>201

そうゆうことです^^

205 :NAME OVER:03/12/07 22:19 ID:???
(雑談)
レイラは友人を助けることが目的だったような気がするけど、素手じゃなかった気がするなぁ・・。

206 :NAME OVER:03/12/07 22:20 ID:???
(雑談)
>>198
は、パワーうpすると素手状態になる事もあるって意味なのかな?

207 :NAME OVER:03/12/07 22:23 ID:???
(雑談)
この際、タイトル名から割り出すのを禁止していってみますか?ここまで出てないし。

・・もしや、また突然・マッチョマンじゃないでしょうな・・。

208 :NAME OVER:03/12/07 22:23 ID:???
(雑談)
んじゃボンバーメンか

209 :NAME OVER:03/12/07 22:24 ID:???
>>208
(雑談)
チビマリよりずっと大きい気がする

210 :NAME OVER:03/12/07 22:25 ID:???
(雑談)
新人類?

211 :NAME OVER:03/12/07 22:25 ID:???
(雑談)
ボンバーメンはトップビューだしなぁ

212 :NAME OVER:03/12/07 22:26 ID:???
>>211
(雑談)
そうだったw

213 :210:03/12/07 22:26 ID:???
(_| ̄|○ )
トップビューだたよ。

214 :NAME OVER:03/12/07 22:26 ID:???
(雑談)
小さいマリオと同じくらいとか言いつつ
「マリオブラザーズ」だったりして

215 :NAME OVER:03/12/07 22:26 ID:???
(雑談)
新人類もトップビューではなかったでしょうか・・。覚えてない・・。

魂斗羅もチビマリオより大きいな・・。

216 :NAME OVER:03/12/07 22:28 ID:???
(雑談)
マリオブラザーズなら、面クリアのために敵を倒す必要がある、といえるかな・・?

217 :NAME OVER:03/12/07 22:29 ID:???
(雑談)
詳細全然分からんが
マリオサイズでサイドビューというと
忍者くん マイティボムジャック バルダーダッシュ
ミッキーマウス ドラスレ4 とか

218 :NAME OVER:03/12/07 22:29 ID:???
(質問)
2人プレイはできますか?

219 :NAME OVER:03/12/07 22:29 ID:???
(雑談)
和風かどうか、版権あるかどうか、シリーズものかどうか・・。
次の質問はこのあたりかな?

220 :NAME OVER:03/12/07 22:30 ID:???
(雑談)
ドラスレはザンキないね・・・

221 :NAME OVER:03/12/07 22:31 ID:???
(雑談)
ポチいますね、ドラスレ4は・・。

222 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:34 ID:???
>>218

A11 Yes 二人プレイはできます。

223 :NAME OVER:03/12/07 22:34 ID:???
(質問)
和風ですか?

224 :NAME OVER:03/12/07 22:35 ID:???
(雑談)
二人プレイできるのか・・。忍者くん系統消えたかな?

225 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:35 ID:???
>>223

A12 No 和風ではありません

226 :NAME OVER:03/12/07 22:36 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。 ※
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。
A6 食べ物、飲み物、薬は出てこない。
A7 任天堂標準カセットである。
A8 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)である。
A9 サイドビューである。
A10 初期状態では、素手で攻撃しない。
A11 2人プレイ可能である。

※ただし、目的を達成するために結局倒すで 、人によってはYesと答えるかも。

227 :NAME OVER:03/12/07 22:38 ID:???
(雑談)
忍者消エター

228 :NAME OVER:03/12/07 22:38 ID:???
(雑談)
梯子、ロープ、蔦など主人公は昇り降りしますか?

229 :NAME OVER:03/12/07 22:40 ID:???
(雑談)
チャレンジャーはタイトル明るかった気がするし

230 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:41 ID:???
>>228

これ質問ですよね?
一応保留しておきます

231 :NAME OVER:03/12/07 22:42 ID:???
(雑談)
>>229
黒ですよ。

ttp://202.212.163.183/fc_title/fcrm0497.html

232 :NAME OVER:03/12/07 22:42 ID:???
(雑談)
まーちーがった _no

(質問)
梯子、ロープ、蔦など主人公は昇り降りしますか?

233 :NAME OVER:03/12/07 22:44 ID:???
(雑談)
今から参加します

234 :229:03/12/07 22:44 ID:???
>>231
(雑談)
ホントだw

235 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:45 ID:???
>>232

A12 Yes 梯子、ロープ、蔦など主人公は昇り降りします

236 :NAME OVER:03/12/07 22:45 ID:???
(雑談)
だがふたりプレイできない

237 :NAME OVER:03/12/07 22:47 ID:???
(雑談)
一時間経過ー

238 :NAME OVER:03/12/07 22:50 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。 ※
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。
A6 食べ物、飲み物、薬は出てこない。
A7 任天堂標準カセットである。
A8 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)である。
A9 サイドビューである。
A10 初期状態では、素手で攻撃しない。
A11 2人プレイ可能である。
A12 主人公は梯子、ロープ、蔦など昇り降りする

※ただし、目的を達成するために結局倒すで 、人によってはYesと答えるかも。




239 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:52 ID:???
(補足)
なんか質問速度が鈍ってきたので追加補足

A10 は初期状態以外でも素手では攻撃しません


240 :NAME OVER:03/12/07 22:53 ID:???
(質問)
爆弾は登場しますか?

241 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:54 ID:???
>>240

A13 No 爆弾は登場しません


242 :NAME OVER:03/12/07 22:55 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。 ※
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。
A6 食べ物、飲み物、薬は出てこない。
A7 任天堂標準カセットである。
A8 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)である。
A9 サイドビューである。
A10 初期状態では、素手で攻撃しない。
A11 2人プレイ可能である。
A12 主人公は梯子、ロープ、蔦など昇り降りする
A13 爆弾は出現しない
※ただし、目的を達成するために結局倒すで 、人によってはYesと答えるかも。




243 :NAME OVER:03/12/07 22:56 ID:???
(雑談)
チャンピオンシップロードランナーかもしれない。

244 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 22:57 ID:???
(雑談)
最初のほうはすぐばれちゃうと思ってたんだけどなー
逃げ切れちゃったりして・・・・・・・・


245 :NAME OVER:03/12/07 22:58 ID:???
(雑談)
蔦が読めない・・・

246 :NAME OVER:03/12/07 22:58 ID:???
(質問)

ゴール地点のようなものにたどり着くと面クリアするタイプですか?

247 :200:03/12/07 22:59 ID:???
(雑談)
チャンピオンシップロードランナーはタイトル黒だったっけ?
聞いてばっかりな漏れ

248 :NAME OVER:03/12/07 22:59 ID:???
(質問)
無敵状態になれるアイテムや魔法類は存在しますか?

249 :NAME OVER:03/12/07 22:59 ID:???
>>245
『つた』

250 :NAME OVER:03/12/07 23:00 ID:???
(雑談)
>>247
黒でした
ttp://www.goodkey.net/~yosshy/championship_lode_runner.html

251 :NAME OVER:03/12/07 23:00 ID:???
(雑談)
また雑談入れ忘れた・・・・。

252 :NAME OVER:03/12/07 23:00 ID:???
(雑談)
>>247
黒ですよ。

ttp://202.212.163.183/fc_title/fckp0499.html

253 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:01 ID:???
>>246

A14 ・・・・・・・・Yes の面もある

>>248 

A15 厳密に言うとNo 
    でも、完全無敵じゃないけどそんな感じのものはある

ここに来て厳しい質問続くなぁ・・・・・・

254 :NAME OVER:03/12/07 23:02 ID:???
(雑談)
>>250 >>252
アリガト キターーーか?

255 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:03 ID:???
(補足)
>>253のA14

Yesの面もあるというよりYesの面のほうが多いです
あまりにクリティカルだったので動揺してしまいました・・・・・・・・・・・

まぁ余裕で逃げ切れそうだけどね(冷汗

256 :NAME OVER:03/12/07 23:05 ID:???
(雑談)
>>254
無敵はないw


257 :NAME OVER:03/12/07 23:08 ID:???
(雑談)
ドンキーコングはどうかな。
ハンマー=半無敵と考えると

258 :NAME OVER:03/12/07 23:09 ID:???
(雑談)
主人公は人間らしいです・・・。ドンキーは類人猿・・・。

259 :NAME OVER:03/12/07 23:10 ID:???
(雑談)
>>258
主人公はゴリラじゃなくてジャンプマン

260 :NAME OVER:03/12/07 23:10 ID:???
(雑談)
>>258
ドンキーコングの主役はマリオですよ。


261 :NAME OVER:03/12/07 23:12 ID:???
>>257
(雑談)
FCのドンキーはマリオ主人公でした。失礼・・・・・・(鬱)。書き込みいれてから気付いた罠。

ハンマー持ってない状態はどうやって攻撃するので?

44秒で書き込み規制くらってさらに鬱・・・・・・・。

262 :NAME OVER:03/12/07 23:12 ID:???
(雑談)
もう、4回くらいケコーンしてる(´Д`;)

263 :NAME OVER:03/12/07 23:13 ID:???
(質問)
ゴリラは出ますか?

264 :NAME OVER:03/12/07 23:14 ID:???
裏26面 ◆zDiQKnIj0 開始 21:42

A1 操作キャラは人間である。(中の人は除く。)
A2 誰かを倒す事が目的ではない。 ※
A3 タイトル画面の背景の色は、黒である。
A4 買い物の要素はない。
A5 残機が存在する。
A6 食べ物、飲み物、薬は出てこない。
A7 任天堂標準カセットである。
A8 主人公を表すグラフィックは1ブロック分(小さいマリオと同じくらい)である。
A9 サイドビューである。
A10 初期状態では、素手で攻撃しない。
A11 2人プレイ可能である。
A12 主人公は梯子、ロープ、蔦など昇り降りする
A13 爆弾は出現しない
A14 ゴール地点にたどり着くとクリアできる面が多く存在する
A15 無敵になれるアイテムは存在しない。
※ただし、目的を達成するために結局倒すで 、人によってはYesと答えるかも。




265 :NAME OVER:03/12/07 23:14 ID:???
(雑談)
トップビューだけど、実はキングコング怒りのメガトンパンチだったら面白すぎる・・。

266 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:15 ID:???
>>263

A16 そうゆうピンポイントな質問は
    もう少しみんなと相談してからにしたほうがいいYo!
    なんなら取り消してあげてもいいけどどうする?
    

    ・・・・・・・・・・・・・・・・Yes

267 :NAME OVER:03/12/07 23:15 ID:???
(質問)
主人公はズバリマリオですか?

NOだったらごめんよ

268 :NAME OVER:03/12/07 23:15 ID:???
(雑談)
>>265
キャラは1ブロック分しかないんだから それはないんじゃない?

269 :NAME OVER:03/12/07 23:16 ID:???
>>268
(雑談)
いや、分かってて書いてます。

270 :NAME OVER:03/12/07 23:16 ID:???
(雑談)
>>268
判って言っているものと思われ。

271 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:17 ID:???
>>267

A17 A16でもいったけどそうy(ry

    Yesですが、なにか?


272 :NAME OVER:03/12/07 23:17 ID:???
(解答)
ドンキーコングですね

273 :270:03/12/07 23:18 ID:???
(雑談)
>>269
どうします?

274 :NAME OVER:03/12/07 23:18 ID:???
(雑談)
A8の主人公の大きさは小さいマリオと同じくらい

んで実際マリオなのか?

275 :NAME OVER:03/12/07 23:18 ID:???
(雑談)
みなさん重婚ですな、すでに・・。

実際、マリオだったわけで。

276 :NAME OVER:03/12/07 23:19 ID:???
(雑談)
>>274
そりゃあ、マリオですとは言えんだろうさ。

277 :268:03/12/07 23:19 ID:???
>>269
>>270
失礼しました 途中参加で空気読めなかった

278 :NAME OVER:03/12/07 23:20 ID:???
(雑談)
結構、タイトル名から搾らなくてもいけますね。どうしても分からない時〜で十分かも。

279 :NAME OVER:03/12/07 23:21 ID:???
(雑談)
>>278
まぁ、今回はメジャーでしたし。
>>149案がいいと思われ。

280 :269:03/12/07 23:22 ID:???
>>277
いえいえ、あの流れで冗談いってるわたしも悪いので(汗)。

281 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:22 ID:???
>>272

A18 正解! ドンキーコング(任天堂)

【GAME OVER】
 裏26面  ドンキーコング  95分(18問目) アクション


282 :270:03/12/07 23:23 ID:???
(雑談)
>>277
私も怒っているわけではないので・・・
失礼しました。

283 :NAME OVER:03/12/07 23:24 ID:???
(雑談)
>>281
お疲れでした〜。

このゲーム自体はやったことないですが、いい問題でした。
意識したのかタイトル名関連の質問がなかったためか、珍しい質問もでて
面白かったですよ。

284 :NAME OVER:03/12/07 23:25 ID:???
>>281
乙カレー
何気に制限時間越えちゃったのね

285 :NAME OVER:03/12/07 23:25 ID:???
>>281
乙ー

286 :NAME OVER:03/12/07 23:25 ID:???
出題者様乙でした〜

287 :NAME OVER:03/12/07 23:27 ID:???
>>281
乙かれでした
って95分。負けました。

288 :NAME OVER:03/12/07 23:27 ID:???
>>281
乙です

289 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:27 ID:???
>A8の主人公の大きさは小さいマリオと同じくらい

これ見たとき、冷や汗でまくりでした

標準カセットの件については他意はなかったのですが
なんとなく任天堂以外だと思ってしまった方もいたようで
申し訳ありません
実際過去に出題したとき標準だと思っていたら
そうではなかったことがあったのでつい余計なことを書いてしまいました

みなさんおつかれさまでした


290 :裏26面 ◆zDiQKnIj0. :03/12/07 23:29 ID:???
最後に

で、補足しようかなーとおもってたら
「ドンキーコングかな?」って書き込みがあったので
後は放置しました(^^;

微妙だった解答いくつかあったと思うのですが
その辺は問題なかったでしょうか?
もしあったら今後の為にも指摘していただけるとうれしいです

それでは本当にお疲れ様でした


291 :NAME OVER:03/12/07 23:29 ID:???
裏part3 (part12)】
  裏19面 孔雀王 183分 18問目 アドベンチャー
  裏20面 ランパート(コナミ) 16問目 89分 シミュレーション
  裏21面 SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所 19問目 205分 スポーツ
  裏22面 アテナ 20問目 215分 アクション
  裏23面 スペースハンター 20問目 480分 アクション
  裏24面 いただきストリート わたしのお店によってって 15問目 159分 ボードゲーム
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション

292 :NAME OVER:03/12/07 23:32 ID:???
>>290
A12 主人公は梯子、ロープ、蔦など昇り降りする
を質問をしたものですが、正直分かりにくかったと思います。
「ジャンプ以外の方法で昇り降りしますか?」って聞けばよかったと後から後悔…

293 : :03/12/07 23:32 ID:???
わすれてました
トリップは#donky
でした

294 :訂正:03/12/07 23:33 ID:???
裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション

295 :NAME OVER:03/12/07 23:46 ID:???
あら終わたの?

296 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/07 23:51 ID:???
出題してみたり。

297 :NAME OVER:03/12/07 23:56 ID:???
(質問)
Bボタンはキャンセルするのに使えますか?(一度でもいいから)

298 :NAME OVER:03/12/07 23:59 ID:???
(質問)
操作キャラに名前をつける事はできますか?

299 :NAME OVER:03/12/08 00:00 ID:???
(質問)
100円ショップで買えますか?

300 :299:03/12/08 00:02 ID:???
(雑談)
_| ̄|○ 間違えた・・・

301 :NAME OVER:03/12/08 00:04 ID:???
(馴れ合い)

>>299
( ゜∀゜)σ)´・ω・`)


302 :NAME OVER:03/12/08 00:04 ID:???
(雑談)
どう間違えたんだw

303 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:05 ID:???
遅くなってゴメン。

>>297
A1 そういうの無かったと思う。

>>298
A2 できません。

304 :NAME OVER:03/12/08 00:05 ID:???
(雑談)
本家の方と間違えたのではないかと

305 :NAME OVER:03/12/08 00:06 ID:???
(質問)
面クリアタイプですか?

306 :NAME OVER:03/12/08 00:07 ID:???
(雑談)
>>299
ワロタw

307 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:09 ID:???
>>305
A3 YES
ボスとかいるタイプです。

308 :299:03/12/08 00:11 ID:???
(雑談)
眠くてちょっとボケただけだい!
ヽ(`Д´)ノウワァアン

309 :NAME OVER:03/12/08 00:11 ID:???
(質問)
トップビューですか?

310 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:13 ID:???
>>309
A4 NO

311 :NAME OVER:03/12/08 00:14 ID:???
(雑談)
サイドビューのアクションorシューティングでほぼケテーイ?

312 :NAME OVER:03/12/08 00:15 ID:???
(質問)
穴に落ちると死にますか?

313 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:17 ID:???
A1 Bボタンでキャンセルとかの操作はない(たぶん
A2 操作キャラに名前はつけられない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューだ

314 :NAME OVER:03/12/08 00:17 ID:???
   43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない

315 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:19 ID:???
>>312
確か死にます。
落ちちゃダメ。

316 :NAME OVER:03/12/08 00:19 ID:???
(雑談)
>>313
あれ?トップビューじゃないんでしょ?

317 :NAME OVER:03/12/08 00:20 ID:???
   43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 落ちたら死ぬ

318 :NAME OVER:03/12/08 00:20 ID:???
(質問)
操作キャラは、銃器を使用しますか?

319 :NAME OVER:03/12/08 00:21 ID:???
(雑談)
「確か死ぬ」ってのはあまり穴が無いゲームなのかなぁ?
魔界村とか

320 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:21 ID:???
書記の方,ありがとう〜助かります。

321 :NAME OVER:03/12/08 00:22 ID:???
(雑談)
>>319
魔界村はヒットバックでの落下が結構なかったっけ?
でも「確か」はそう言う事っぽいよね

322 :NAME OVER:03/12/08 00:23 ID:???
(質問)
ライフ制ですか?

323 :書記:03/12/08 00:23 ID:???
>>320
313のA4は書き間違いでいいですか?

324 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:23 ID:???
>>318
ごめん,死ぬほど間違えたw
トップビューじゃないです。

325 :NAME OVER:03/12/08 00:25 ID:???
(雑談)
_no よく考えてみるといっぱい穴あったね>魔界村

326 :318:03/12/08 00:25 ID:???
(雑談)
>>324
いや、そんな事言われても・・・
(´Д`;)

327 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:27 ID:???
A6
銃器は使用しません。


A7
ライフ制です。

328 :書記:03/12/08 00:30 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは鈍器を使用しない
A7 ライフ制である

329 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:30 ID:???
>>326
自分で書記もやってたんだから勘弁してよw

330 :NAME OVER:03/12/08 00:32 ID:???
(雑談)
面クリアタイプでライフ制かー

331 :326:03/12/08 00:32 ID:???
(雑談)
>>329
いらんツッコミ入れて、正直すまんかった。

332 :NAME OVER:03/12/08 00:33 ID:???
(質問)
主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができますか?

333 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:35 ID:???
>>332
A8
YES
攻撃は投擲タイプです。

334 :NAME OVER:03/12/08 00:36 ID:???
(質問)
乗り物に乗って戦う事はありますか?

335 :NAME OVER:03/12/08 00:39 ID:???
>>334
A9
NO
乗り物は移動のためのものとしてしか登場しないです。

336 :NAME OVER:03/12/08 00:41 ID:???
(雑談)
参戦します〜。

(質問)
操作キャラは、変形しますか?
(変身する。体の一部を飛ばす。色が変わる。etc)

337 :書記:03/12/08 00:41 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは鈍器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない

338 :NAME OVER:03/12/08 00:42 ID:???
(雑談)
ロックマンは投げじゃないしな。
火の鳥は乗物なかった気がするし

339 :NAME OVER:03/12/08 00:42 ID:???
>>336
A10
変形はしません。


340 :書記:03/12/08 00:43 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは鈍器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない

341 :NAME OVER:03/12/08 00:44 ID:???
(雑談)
漏れ的には今のところドラゴンズレアが最有力
でも最初いきなり落ちやすいトコあるんだよな

342 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:46 ID:???
(雑談)
ドラゴンズレアの1面は超落ちて死ぬよね。
まぁどうでもいいんだけどw

343 :NAME OVER:03/12/08 00:46 ID:???
(雑談)
夢工場あたりはどうだろう

344 :NAME OVER:03/12/08 00:47 ID:???
(雑談)
馬って乗り物かなぁ?
不動明王伝はどう?

345 :NAME OVER:03/12/08 00:48 ID:???
(雑談)
>>342
違うってことなのか


346 :NAME OVER:03/12/08 00:48 ID:???
(雑談)
銃器?鈍器?

347 :NAME OVER:03/12/08 00:49 ID:???
(雑談)
>>346
>>327

348 :NAME OVER:03/12/08 00:49 ID:???
(雑談)
夢工場は空飛ぶじゅうたんに乗って進むところがあったはず。

349 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 00:51 ID:???
>>346
んーと,「鈍器」って話はなかったって思うんですが・・・
とりあえす全部「銃器」って勘違いしてたと思って下さい。
ヘンな回答があったら,おいおい修正します。

350 :NAME OVER:03/12/08 00:52 ID:???
(質問)
プレイヤーの残機は無しという仕様ですか?

351 :NAME OVER:03/12/08 00:53 ID:???
(雑談)
>>340で間違えてるね

352 :NAME OVER:03/12/08 00:54 ID:???
(雑談)
高橋名人のバイタリティはライフじゃない?

353 :NAME OVER:03/12/08 00:56 ID:???
>>350
残機は,あります。

>鈍器
初めは「銃器か」だったと思います。

354 :NAME OVER:03/12/08 00:56 ID:???
(雑談)
>>352
漏れもそれ考えてQ9の質問したけど、スケボーに乗って戦うので。


355 :NAME OVER:03/12/08 00:58 ID:???
>>353
アンタ?

356 :書記:03/12/08 00:59 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは鈍器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形
A11 残機はある

357 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:00 ID:???
ゴメン,名前入れ忘れでしたw
353は出題者です。

358 :NAME OVER:03/12/08 01:00 ID:???
(質問)
操作するキャラは複数存在しますか?

359 :NAME OVER:03/12/08 01:02 ID:???
(質問)
スタート時主人公は何かをかぶっていますか?

360 :NAME OVER:03/12/08 01:02 ID:???
>>358
A12
NO
主人公を選ぶ要素は無いですよー。

361 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:03 ID:???
続けてゴメン。
360はj私です。

362 :NAME OVER:03/12/08 01:04 ID:???
(雑談)
ドキドキパニックじゃないのか

363 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:05 ID:???
>>359
A13
NO
かぶりものとかはなかったハズです。

364 :書記:03/12/08 01:05 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない←訂正しました
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ

(雑談)
出題者はなんで名前消えるの?

365 :NAME OVER:03/12/08 01:06 ID:???
(雑談)
ドラゴンズレアー消えた

366 :NAME OVER:03/12/08 01:06 ID:???
(訂正しておきました)
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形(変身する。体の一部を飛ばす。色が変わる。ETC)はしない。
A11 残機はある
A12 主人公を選ぶ要素は無い。
A13 かぶりものとかはなかったハズ。

367 :書記:03/12/08 01:06 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない


368 :NAME OVER:03/12/08 01:07 ID:???
(雑談)
ドラキュラくんかとも思ったが変身しないのね

369 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:08 ID:???
>>364
なんで消えるかって言われても,
入力忘れちゃうだけなんですけど;
消えない秘訣とかあればゼヒw

370 :NAME OVER:03/12/08 01:09 ID:???
(雑談)
ハットリくんかなぁ・・・

371 :NAME OVER:03/12/08 01:10 ID:???
(雑談)
>>369
キャッシュオフなの?(^^;

372 :書記:03/12/08 01:10 ID:???
(雑談)
>>369
名前残らないの?


373 :NAME OVER:03/12/08 01:11 ID:???
>>369
専ブラ入れてる?

374 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:12 ID:???
>>371-372
なんかね,残らないんですよ。
windows的には残してる設定なんですけど。

375 :NAME OVER:03/12/08 01:12 ID:???
(雑談)
カルノフってあてはまらない?
全然知らないけど

376 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:15 ID:???
(雑談)
あのオッサンはかっこいいねw

377 :NAME OVER:03/12/08 01:16 ID:???
(雑談)
>>357
前に問題で出たことがあったし、それは関係ないとしても乗り物が出てこない・・

378 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:18 ID:???
え?既出ですか?
だったら,死ぬほどショック・・・

379 :NAME OVER:03/12/08 01:19 ID:???
(雑談)
主人公は人間でいいのかな?
だったら、「主人公は日本人ですか?」
って聞いてみる?

380 :NAME OVER:03/12/08 01:21 ID:???
(雑談)
>>378
既出でも、また出してもいいんじゃないかな?
同じお題でも違った切り口で攻めれば色んな顔が見えるだろうしね。

381 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:22 ID:???
>>377
スレの頭の方みたけど,
出てないじゃん!
おどかすなよ!w

382 :書記:03/12/08 01:23 ID:???
(雑談)
カルノフ前出たよ

383 :NAME OVER:03/12/08 01:23 ID:???
(お知らせ)
裏11面 カルノフ 19問目 58分 アクション

384 :NAME OVER:03/12/08 01:24 ID:???
(雑談)
>>381
よく見れ
>7 :NAME OVER :03/12/06 00:52 ID:???
>【裏part2 (part11)】
>  裏11面 カルノフ 19問目 58分 アクション


385 :NAME OVER:03/12/08 01:25 ID:???
(雑談)
>>377 が >>375>>357を間違ったことに
会話が噛み合わない原因だと思う

386 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:26 ID:???
>>384
よく見るとどうかなんの?

387 :377:03/12/08 01:28 ID:???
(謝罪)
>>385
そのとおりです。
出題者さん、解答者のみなさん、すみませんでした。

388 :書記:03/12/08 01:28 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない


389 :379:03/12/08 01:30 ID:???
(雑談)
トコロテン、日本人かどうか聞いてみていい?

390 :書記:03/12/08 01:30 ID:???
(雑談)
カルノフと決まったわけじゃない
出題者の演技かもしれないぞ

391 :384:03/12/08 01:31 ID:???
(ゴメンネ)
>>386
正直スマンカッタ。


392 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:31 ID:???
>>387
私としては無闇にからむ方がどうかと思うけどね・・・


とりあえず,逃げ切りが見えてきた感じかな?

393 :NAME OVER:03/12/08 01:32 ID:???
出題者開き直ってやんの。
つまんね。

394 :NAME OVER:03/12/08 01:33 ID:???
(雑談)
>>7で、カルノフが一度、出題されていることは、証明されてるね。

で、>>378は、何がショックなのかが、ポイントかも。
カルノフが前に出題されたことなのか、
名前入れ忘れたことが、前にもあったことなのか。

395 :NAME OVER:03/12/08 01:33 ID:???
>>389
いいんじゃない?聞いてみ

396 :NAME OVER:03/12/08 01:34 ID:???
この出題者、なんかムカツクな・・

397 :389:03/12/08 01:35 ID:???
>>395
よっしゃ、逝ってみる。
じゃ、気を取り直していきましょうか。

(質問)
主人公は日本人ですか?

398 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:35 ID:???
>>394
私の出題タイトルが既出だったのか,っていうショックです。
カルノフは関係ありません。

399 :書記:03/12/08 01:35 ID:???
(雑談)
これからの展開がおもしろいかも
出題者は早くも逃げ切り宣言したー

400 :NAME OVER:03/12/08 01:36 ID:???
(祈り)
(;ー人ー)ミンナ ガ マターリ シマス ヨウニ・・・

401 :NAME OVER:03/12/08 01:37 ID:???
>>396
そういうこと言うから、むかつく反応されるんだと思う。
>>381の発言は、俺は、普通に感じたし。
見る人の気持ちによっては、むかつくかもしれないけど。
>>384は、明らかに、命令形で、よくみれと言ってるわけだから、
それに対して、多少過激な反応されたところで、仕方ないと思う。

402 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:37 ID:???
>>396
そんなこと言われても・・・
ゴメンナサイ,としか。

>>397
A14
NO
普通なら日本人とは思いません。

403 :NAME OVER:03/12/08 01:38 ID:???
今度は出題者のジサクジエンかよ

404 :書記:03/12/08 01:39 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない

405 :NAME OVER:03/12/08 01:40 ID:???
(雑談)
人種の特定はできないけど、少なくとも日本人ではないってことかな。

406 :NAME OVER:03/12/08 01:40 ID:???
386は明らかに煽りか嘲笑カキコだろ。

407 :NAME OVER:03/12/08 01:40 ID:???
(雑談)
また含みのある返答だな。人間じゃないのかな?

煽ってる奴、マターリしようよ。

408 :401:03/12/08 01:41 ID:???
>>384は、明らかに、命令形で、よくみれと言ってるわけだから、
それに対して、多少過激な反応されたところで、仕方ないと思う。

見るは、見ろが命令形ですね。
うっかりしてました。ごめん。

まぁ、はっきり、むかつくとか、いっちゃうのは、やめよう。
遊びに来て、嫌な思いするのはアレだし。

409 :NAME OVER:03/12/08 01:42 ID:???
(雑談)
>>403
モウヤメテ オネガイ
>>405
人間でないっていう可能性は・・・消えてるかな?

410 :NAME OVER:03/12/08 01:42 ID:???
∧_∧
( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

411 :NAME OVER:03/12/08 01:42 ID:???
そもそも出題する前に既出かどうか見るべきでしょ?
出題者さんは。
初心者ならともかく・・。

412 :書記:03/12/08 01:43 ID:???
(雑談)
>>409
たぶん人間だと思うよ 
普通日本人に見えないって言ったのは国籍不明か知らないんじゃないかな?

413 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:44 ID:???
>>409
>人間でないっていう可能性は・・・消えてるかな?

まぁ・・・消してないのです。

414 :NAME OVER:03/12/08 01:46 ID:???
コテハン野郎なんて元々こんなもんでしょ?

(雑談)
人型と人間は違うな


415 :NAME OVER:03/12/08 01:47 ID:???
>>413
出題者はイエス ノーしか答えていけないのが原則なんですが
それだけのヒントでみんなが雑談で考えていくスレなのです

416 :NAME OVER:03/12/08 01:48 ID:???
とにかく逃げ切り宣言とかで出題者が煽ってるのは確かだな。

(質問)
主人公は人ですか?

417 :NAME OVER:03/12/08 01:48 ID:???
(雑談)
Bボタンでキャンセル効かないって事は、大分初期のゲームだよね。
全く、選択が起きないんだろうか。
ゲーム開始で、スタートボタン押して、ゲームスタートしてから、
ゲームオーバーするまで、ひたすらゲーム中って感じかな。

418 :NAME OVER:03/12/08 01:48 ID:???
>>414

ここ見るの初めてですか?

419 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:49 ID:???
>>414
んだよお前,いきなり感じ悪いなw

日本人じゃないからー,
日本人以外の人間かー,
人間以外かー,
ってそれだけの話です。

420 :NAME OVER:03/12/08 01:49 ID:???
(雑談)
今度は43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kgのルール違反ですか・・・

421 :NAME OVER:03/12/08 01:50 ID:???
(雑談)
バックアップ機能かコンテニューあるか聞いてみるとか

422 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:51 ID:???
>>416
A16
NO
主人公は人ではありません。

423 :書記:03/12/08 01:52 ID:???
(雑談)
43さん 辛い状況かもしれませんが頑張ってください

424 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:54 ID:???
>書記
ありがとう。
まぁ辛いのは自業自得なので。

425 :書記:03/12/08 01:55 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人ではない

426 :NAME OVER:03/12/08 01:55 ID:???
(雑談)
>>421
頼んます。

427 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 01:56 ID:???
しまった,15だったかw

428 :421:03/12/08 02:00 ID:???
(雑談)
>>426
ただのコンテニューなのか パスワードコンテニューなのか
セーブ機能あるのか・・どうしよう


429 :NAME OVER:03/12/08 02:03 ID:???
>>428
セーブはないと思うけど、聞いておいても問題ないと思う(初期のゲームだと仮定して)。
まぁ、全部含めて、こんてにゅー可能かどうかで、イイかなと思う。



430 :429:03/12/08 02:04 ID:???
(雑談)
コンティニューが正しいかも(^^;

431 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:04 ID:???
(雑談)
それにしても,
Yes/Noだけでこれだけ人当たり悪いってのもすごいな>私

432 :NAME OVER:03/12/08 02:07 ID:???
(質問)
ゲームオーバーになっても続きから再開できるようなものはありますか?
(裏技含む)

433 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:08 ID:???
んっと,
Bでキャンセルっていうのは考え方によってはアリで。
ウィンドウ開いて云々,とかって思ってたんだけど,
そうじゃないから。

434 :NAME OVER:03/12/08 02:08 ID:???
(雑談)
>>430
元は英語なんだから、それを日本語で正確に表現するのは難しいとマジレスしてみる。
心が伝わればいいのさ。
>>428
そういうことでよろ。

435 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:09 ID:???
>>432
YES
コンティニューはあります。

436 :434:03/12/08 02:10 ID:???
(赤面)
428の質問の前に書けなかった・・・(´Д`;*)HAHAHA

437 :書記:03/12/08 02:12 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人間ではない
A16 コンティニューある

そろそろ候補しぼらないとやばい

438 :NAME OVER:03/12/08 02:12 ID:???
(相談)
あと質問は最大3問か・・・
どうしよ?

439 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:17 ID:???
(雑談)
マイナーすぎたかも知れない。
5問程度延長してもいいかも。

440 :書記:03/12/08 02:17 ID:???
(雑談)
横スクロールのアクション?ワギャンランドどうだろう?

441 :NAME OVER:03/12/08 02:18 ID:???
(雑談)
質問回数増やすのは、前代未聞かも・・・。
結局、マイナーで誰も知らなかったら、オツだし。

どっちでもいいけど(^^;

442 :NAME OVER:03/12/08 02:20 ID:???
(雑談)
>>440
ワギャンは、変形するよね?
徐々に大きくならない?


そういえば、二人プレイとか出来るのかな?

443 :NAME OVER:03/12/08 02:20 ID:???
(雑談)
マイナーソフトだろうとなんだろうと20問というのがルールだし


444 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:22 ID:???
(雑談)
じゃー頑張ってー。

ワギャンはけっこういい線ですよー。

445 :NAME OVER:03/12/08 02:22 ID:???
「タイトル質問」規制するとこういう結果になるね。

446 :書記:03/12/08 02:22 ID:???
>>442
そだった 失礼 それに落ちまくるし

序盤でも誰かが言ってたが落ちて死ぬ場面少ないゲームと予想もできる

447 :NAME OVER:03/12/08 02:23 ID:???
(質問)
仲間は出てきますか?

448 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:24 ID:???
>>447
No
主人公以外は使いません。

449 :NAME OVER:03/12/08 02:25 ID:???
(雑談)
>>445
問題がマイナーなときは確かにキツイな・・
そろそろタイトル関係の質問逝っとく?


450 :NAME OVER:03/12/08 02:26 ID:???
(雑談)
タイトル関係の質問規制は漏れは元々反対だったのに・・・。

451 :NAME OVER:03/12/08 02:28 ID:???
(雑談)
当てやすくなるかと面白くなるかは別でしょ。

452 :NAME OVER:03/12/08 02:28 ID:???
(質問)
敵ボスはいますか? 

453 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:29 ID:???
>>452
Yes
各面にいます。

とか,そういうことでいいの?

454 :書記:03/12/08 02:30 ID:???
>>448

仲間は出てきますか?という質問に対してのアンサーでないような気がします

455 :NAME OVER:03/12/08 02:30 ID:???
(質問)
無敵モードにはなりますか?

456 :NAME OVER:03/12/08 02:32 ID:???
(雑談)
>>451
面白いと思うかどうかは人それぞれだよ。


457 :書記:03/12/08 02:32 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人間ではない
A16 コンティニューある
A17 操れるのは主人公のみ
A18 各面に敵ボスがいる

残り2回は回答に専念しよう

458 :NAME OVER:03/12/08 02:33 ID:???
>>454
あぁ,言われてみればそうですね。
ヘルパー的なキャラも,選択できる別キャラもいません,という意味でした。

>>455
無敵モードはありません。

459 :書記:03/12/08 02:33 ID:???
質問19回になりましたので質問終了となります

460 :書記:03/12/08 02:35 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人間ではない
A16 コンティニューある
A17 操れるのは主人公のみ
A18 各面に敵ボスがいる
A19 無敵モードはない

さあみんなで考えよう


461 :NAME OVER:03/12/08 02:36 ID:???
(雑談)
わからん・・・_| ̄|○
みんな、お願い!

462 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:37 ID:???
(雑談)
特定できるような質問って出てないし・・・

463 :書記:03/12/08 02:38 ID:???
(雑談)
ワギャンがいい線らしい
マイナーなゲームらしい

464 :NAME OVER:03/12/08 02:38 ID:???
規制して、候補すら浮かばないよ。
内容とタイトルの質問・回答をミックスして考えるところが面白いのに。

465 :NAME OVER:03/12/08 02:39 ID:???
一つだけヒントー。

「ぬいぐるみ」

466 :NAME OVER:03/12/08 02:39 ID:???
(雑談)
タイトル質問自粛したのが見事に裏目に出ちゃったな _| ̄|○
誰か特攻よろ。


467 :NAME OVER:03/12/08 02:39 ID:???
(雑談)
乗り物ってのがどーしてもわからん。

あと、遠隔攻撃できるかどうかって時に
「投擲」って言葉を使ったのが気になる。
関係無いかもしれん。

468 :NAME OVER:03/12/08 02:40 ID:???
(雑談)
>>464
まあ、今回の事が教訓になっただけでもよしとしようよ。

469 :NAME OVER:03/12/08 02:40 ID:???
(雑談)
なんか、相談なしに、質問続いたような。
って、こんな瀬戸際に、ウンコで離席した俺が悪いのか涙

15問目以降は、検索質問アリとか思ってた。
というか、途中、過去ログ読んでないので、俺の意見はスルーで。

470 :NAME OVER:03/12/08 02:41 ID:???
(雑談)
内容の質問だけで当てることなんて超メジャーでなければ出来ないちゅーに。


471 :書記:03/12/08 02:42 ID:???
(雑談)
タイトル規制は賛成だなぁ

20内で分からない問題ちょくちょくあったほうが 
正解したときおもしろくなると思うよ

472 :書記:03/12/08 02:43 ID:???
43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人間ではない
A16 コンティニューある
A17 操れるのは主人公のみ
A18 各面に敵ボスがいる
A19 無敵モードなし

ワギャンはいい線らしい マイナーなゲーム ヒントはぬいぐるみ



473 :NAME OVER:03/12/08 02:44 ID:???
(雑談)
まあ、LAWもCHAOSもなかよくNEWTRALでいきましょうっていうことで。
きつくない程度に縛れればいいんじゃないかな。>タイトル規制

474 :NAME OVER:03/12/08 02:44 ID:???
(雑談)
あてはまらないものがあったら教えて

BUGってハニー
鉄腕アトム
リトルマーメイド
パラソルへんべい
ギミック!

思いついたものテキトーです。

475 :NAME OVER:03/12/08 02:44 ID:???
(雑談)
乗り物って、マリオ1のリフトみたいな感じなのがあって、
Yesになってるのかも?

476 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:45 ID:???
(雑談)
まぁ勝ち負けがわからない方がゲームって楽しいわけで・・・
とか言うとまた嫌がられるかなw

477 :NAME OVER:03/12/08 02:46 ID:???
(雑談)
ともかく規制するなら完全規制。
規制しないならフリーという
分かりやすい方向で。

478 :書記:03/12/08 02:47 ID:???

43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg  開始23:51

A1 Bボタンはコマンドキャンセルするのに使えない
A2 操作キャラに名前をつける事はできない
A3 面クリアタイプだ
A4 トップビューではない
A5 穴に落ちたら死ぬ
A6 操作キャラは銃器を使用しない
A7 ライフ制である
A8 主人公は物を投げたり飛ばしたりする遠隔攻撃ができる
A9 出てくる乗り物は移動の手段だけで乗って戦うことはない
A10 操作キャラは変形しない
A11 残機はある
A12 操作するキャラは一人だけ
A13 主人公は何もかぶってない
A14 主人公は日本人ではない。日本人には見えない
A15 主人公は人間ではない
A16 コンティニューある
A17 操れるのは主人公のみ
A18 各面に敵ボスがいる
A19 無敵モードなし

ワギャンはいい線らしい マイナーなゲーム ヒントはぬいぐるみ
主人公の攻撃は投擲タイプ 落ちたら確か死ぬとうろ覚えの出題者

479 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:48 ID:???
>>474
一問残ってれば,版権で絞れたのにねー。

480 :NAME OVER:03/12/08 02:48 ID:???
(雑談)
漏れが参加してた時はタイトル質問で参加者が萎えたり盛り下がった事はなかったがなぁ。

481 :NAME OVER:03/12/08 02:51 ID:???
(雑談)
きっと、検索した結果を書き込んだのが、検索批判の原因になったのかも。
やったの俺ですが涙

ちなみに、前回までの2問は、不参加でした。

482 :NAME OVER:03/12/08 02:51 ID:???
(雑談)
>>480
でもその参加者たちで決めたことだし

483 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:52 ID:???
(雑談)
っていうか疲れたので,どなたかトドメをw

484 :NAME OVER:03/12/08 02:52 ID:???
(雑談)
タイトル質問有り、
検索一切無しで良いんでない?

485 :NAME OVER:03/12/08 02:52 ID:???
(雑談)
>>474の中にあるのか?版権で絞れるならギミックかバグってハニーになるな
バグって・・は版権ありとも言えるし>ギミックか?!

486 :書記:03/12/08 02:52 ID:???
(雑談)
とりあえず「ぬいぐるみ」でピンとくるゲームを考えるとか
それから各質問の回答に当てはめていくことにするとか

487 :NAME OVER:03/12/08 02:53 ID:???
(雑談)
>>481
気持ちはわかる。
参加してて、自分のやったことないゲームぽかったら検索して当てるしかないもんね。
みんなの役に立ちたいって気持ちもあったんだろう。

ま、タイトル関係も3、4問までならいいと思うよ。

488 :480:03/12/08 02:54 ID:???
(雑談)
>>482
漏れはタイトル規制の決めたとき(?)には参加してないよ。



489 :NAME OVER:03/12/08 02:55 ID:???
(雑談)
タイトルの質問しても分からん時は分からんわけで。
それが原因とは限らない。
それに別に逃げ切りでもいいわけで。


490 :NAME OVER:03/12/08 02:56 ID:???
(雑談)
それより、先に当てよう。
ギミックとやらで特攻しちゃうか?

491 :NAME OVER:03/12/08 02:56 ID:???
(雑談)
>>484
例えば、
「タイトルに漢字は使われていますか?」
みたいな、タイトル質問は、同時に検索対象にもなりえるじゃん?
その辺はどう?

この問題については、お手上げ状態w

492 :NAME OVER:03/12/08 02:57 ID:???
>>487
そういう3、4問までならOKとかは、
何問までかとか何問目からなら良いとかで揉める。
やはり全てOKかゼロかにハッキリした方が良いと思うよ。

493 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:57 ID:???
(雑談)
>>490
「とやら」とかって言うなw

494 :NAME OVER:03/12/08 02:57 ID:???
>>490
ひとおもいにやってくれ

495 :NAME OVER:03/12/08 02:59 ID:???
(雑談)
ミッキーマウスやチップとデールは二人だからダメ。
ぬいぐるみってなんだろね?サンリオカーニバルかw

496 :NAME OVER:03/12/08 03:00 ID:???
(雑談)
その盛り下がったときに参加した人だけでの
ルール改変はいかがなものかと・・

497 :書記:03/12/08 03:00 ID:???
(雑談)
キティちゃんは?

498 :NAME OVER:03/12/08 03:01 ID:???
(雑談)
ドナルドランド

499 :490:03/12/08 03:04 ID:???
(雑談)
     __    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   煤@ー l'   | みんなまだがんばってるな・・・ 
    |/ ゚ _7。○  特攻しないほうがいいか。
  , ―┴ ,⊂ヽ  | 
 / )  < l|,゚l´| \__________
〈 〈ヽ   ∨.l 」
―───―――───┐


500 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 03:04 ID:???
(雑談)
あなたたち,わかっててやってないですか?w

501 :NAME OVER:03/12/08 03:05 ID:???
(雑談)
ロナルド・マクドナルドは人間じゃないのか?

502 :NAME OVER:03/12/08 03:05 ID:???
(雑談)
どうやら、今あげた中に、当たりがありそうだぞw

503 :NAME OVER:03/12/08 03:06 ID:???
(雑談)
んじゃわんぱくダック夢冒険?とかいうやつか

504 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 03:07 ID:???
(雑談)
もう寝るよー,次の出題者のために・・・(言い訳

505 :NAME OVER:03/12/08 03:07 ID:???
(雑談)
>>503 シルクハット被ってるYo

506 :NAME OVER:03/12/08 03:08 ID:???
(雑談)
493 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 02:57 ID:???
(雑談)
>>490
「とやら」とかって言うなw


あやしい・・気がする。

507 :NAME OVER:03/12/08 03:08 ID:???
(雑談)
出題者からお情けヒント貰うくらいなら
タイトル質問有りの方が良い。

508 :NAME OVER:03/12/08 03:09 ID:???
>>506
たしかにw
>>499
言っちゃえ。

509 :NAME OVER:03/12/08 03:09 ID:???
(雑談)
正直、>>474の中ではバグってハニーしかやったことないからわからん
どなたか特攻ドゾー

510 :書記:03/12/08 03:10 ID:???
(雑談)
答えのゲームやってる人なら ぬいぐるみでピンとくるはずなのに
ある意味知ってる人いなければ答えて当たっても負けのような気がする

511 :490:03/12/08 03:11 ID:???
じゃ、逝きますね。
(解答)
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',
      `ー-- .._ へ/∪  くてi` 〈
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_  ∪ ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│そのゲームは、ズバリ「ギミック」ですね!?
└─────────────────────────────‐



512 :NAME OVER:03/12/08 03:12 ID:???
ナルホドくん犯したい・・・

513 :NAME OVER:03/12/08 03:12 ID:???
ツマンネ 

514 :43@裏27面 ◆ZWEjzhE/kg :03/12/08 03:14 ID:???
・・・

YES!
【GAME OVER】
裏27面  ギミック!  20問目 アクション


至らない点も多かったと思うけど,
初めてなんで堪忍w
またよろしく。

515 :NAME OVER:03/12/08 03:14 ID:???
(雑談)
>>510
禿同

516 :NAME OVER:03/12/08 03:15 ID:???
漏れはやった事があるんですが難しすぎて1面もクリアできず
友達に返しちゃったのよ
ボスがいるかどうかすらわからん

>>514 乙でした

517 :NAME OVER:03/12/08 03:15 ID:???
>>514
お疲れ様でした。
じゃ、朝まで生テレビと行きますか?

518 :書記:03/12/08 03:15 ID:???
乙かれ〜

519 :NAME OVER:03/12/08 03:15 ID:???
無理矢理当てるまでやって面白いか?

520 :NAME OVER:03/12/08 03:15 ID:???
>>514
乙かれっした!
うーんわからん

521 :NAME OVER:03/12/08 03:17 ID:XDe6Y0/g
なんつーか
変にルールでもめなくていいんじゃね?
そのときの回答者にそのときの出題者が合わせて
またその逆で出題者に回答者がうまい事合わせていけばいいじゃん



522 :NAME OVER:03/12/08 03:17 ID:???
みんなおつかれ〜
>>517
ここいるメンバーで(何人いるかわからないけど)話し合って意見まとめて、
明日来た人にそれを見てもらう?
つうかもうZZz・・

523 :NAME OVER:03/12/08 03:18 ID:???
>>519
個人的には疲れたが、人の面白さまで強制することは思うゾ
では寝ます。おやすみなさい。

524 :43:03/12/08 03:18 ID:???
みんなありがとう。
最後までやってよかったw
名無しにはならないけど,まぁ今後もよろしく。

525 :書記:03/12/08 03:19 ID:???
【裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション
  裏27面 ギミック!   20問目 199分アクション



526 :NAME OVER:03/12/08 03:19 ID:???
>>519
ぶっちゃけ、おもしろくなかった。
>>521
漏れもそれでいいと思います。

527 :NAME OVER:03/12/08 03:20 ID:???
(雑談)
朝まで参加する香具師いるの?

528 :NAME OVER:03/12/08 03:22 ID:???
>>521
テンプレにはなんて書くのですか

529 :43:03/12/08 03:24 ID:???
>>525
3時間もやってたんだ・・・疲れるハズだw

530 :NAME OVER:03/12/08 03:25 ID:???
名無しにしろ。うぜぇ

531 :NAME OVER:03/12/08 03:25 ID:???
>>527
有名どころで、さくっとやりたいかも。
1時間制限とか。

>>528
521じゃないけど、15問目まで検索系なしにしたいかも。
ドラクエ2、かなり早い段階で、ばれたらしいし。
あれは、検索系質問のせいなんじゃ・・・?

532 :NAME OVER:03/12/08 03:26 ID:???
(雑談)
規制等はやりながら変えていくしかないみたいだね
とりあえずタイトル質問規制は反対意見も多かったけど
こういう意見も聞けたから今回の規制は失敗じゃないと思うよ

全員が納得できるルールつくるってのも難しいけど少しづつ試験的にでも
いいからなんらかのルール取り入れて様子見てみるとか

533 :NAME OVER:03/12/08 03:27 ID:???
(雑談)
今、タイトル質問について曖昧にしとくと結局後で揉めるぞ。

534 :NAME OVER:03/12/08 03:27 ID:???
それとも、思い切って、一度、全て検索系質問でやってみます?
何問目で当てられるか。

生け贄にされたゲームが可哀想ですがw
誰も知らなさそうなところで一つw

535 :NAME OVER:03/12/08 03:30 ID:???
最近長時間になる傾向も強いし 質問の規制なしにするかわりに
質問数減らすってのはどう?時間短縮にもなるし 
難易度高いほうがいいって言う人も 質問数減る分難しくなるからいいのでは?

536 :NAME OVER:03/12/08 03:32 ID:???
調べるだけじゃつまらないよ。
自分が過去にプレイしたゲームの記憶と照らし合わせながら考えるのが面白い。
タイトル質問は3つまで!って、とりあえず決めてみない?

537 :NAME OVER:03/12/08 03:32 ID:???
>>535
そんなことされたら、ますます、検索系質問増える(^^;

今日はもう、朝まで生討論ですかw

538 :NAME OVER:03/12/08 03:33 ID:???
>>535
長時間になるのは参加者数にもかかわってくるので一概には言えない。
それにあれこれ考え、やり取りするのがこのゲームの面白さと思うが。

539 :43:03/12/08 03:34 ID:???
>>530
ヒドい。
泣くかも。
(もう泣いてる)

540 :NAME OVER:03/12/08 03:35 ID:???
所詮ただの遊びなんだし
あんまりいろいろ決めちゃわないほうがいいと思うのね
んで、タイトル検索系に関してはあんまり頻繁に使うとちょっとな・・・・って
このスレで何度か遊んでると思うようになると思うんだ。普通に。
だからあえて規制しなくてもいいんじゃないかなって思ったんだけどどうだろう。



541 :NAME OVER:03/12/08 03:36 ID:???
このスレではコテハンって意味ないしな。
麺というコテもウゼェ

542 :NAME OVER:03/12/08 03:37 ID:???
>>540
だね。
新参者でよくわからないうちはやっちゃうけど、やってうるちにわかってくるって感じ。
常連にとっちゃウザイだろうけどさ。
漏れもそういうのがいいと思う。

543 :NAME OVER:03/12/08 03:38 ID:???
ここ数日まで検索なんてなかったし、誰もしなかった。
それで概ね上手くいっていた。
なのに、タイトル質問から検索する輩が出てきて盛り下がり、タイトル質問禁止にしろという流れになった。

544 :NAME OVER:03/12/08 03:39 ID:???
で、別にローカルルールに書かないで
気にかける人だけは気にかけるってかんじでいれば
使うにしろ使わないにしろほどほどの線で収まるんじゃないかなと。

いままで逃げ切りってほとんど出たことないし
たまにはあってもいいかなと思うし
また出題者側もあまりにマイナーだったり
解等者側が全然変な方向に言っていたら多少補足したりして
うまくやっていけばいいんじゃない?

むりかなぁ?
俺はムリじゃないと思うんだけどな


545 :NAME OVER:03/12/08 03:40 ID:???
(雑談)
検索とタイトル質問を同一視してる香具師がいるな。

546 :NAME OVER:03/12/08 03:40 ID:???
マイナーなゲームだとまず自力正解者いないだろうね



547 : ◆nm3YSe20NE :03/12/08 03:41 ID:???
そうだな。臨機応変にやっていけばいいよな。
で早速、やらないか?

548 :NAME OVER:03/12/08 03:42 ID:???
>>546
それが困るんだよな。
あまりヒント出されても萎えるし。

549 :NAME OVER:03/12/08 03:44 ID:???
タイトル質問の範疇て何よ?
任天堂標準カセット、ゲームメーカー名、カセットの色
これ全部タイトル質問か?

550 :NAME OVER:03/12/08 03:44 ID:???
>>545
Q1「タイトルにキャラクター名が入りますか。」
これは、タイトル質問ってことで、アリだと思う。

Q2「タイトルに漢字が使われますか?」
これは、検索系質問ってことで、制限の方向だと思う。

Q3「タイトルに数字が使われますか?」
これは、「シリーズものですか?」などで、代用が聞く質問だと思う。

検索とタイトル質問は、紙一重で、混同する人がいてもおかしくないと思う。

551 :NAME OVER:03/12/08 03:44 ID:???
思うんだけど 質問者側の規制より出題者側の規制したほうがいいような

YES NO以外に何か補足いれるからつまんないんじゃないかな?
だから補足いれるなら例え出題者かに微妙なジャッジしてしまった
としても黙視していて質問何問目以降になるまで補足入れられない
とかにしたら?ってかYES NO以外答えられないのが原則でしょ?

552 :43:03/12/08 03:46 ID:???
>>550
頭のいい人がいるなぁ。

553 :隠しステージ ◆BxjhAaKWjc :03/12/08 03:47 ID:???
制限時間30分で、検索系質問のみ受け付けます。
テストのつもりで、がんがん来てください。

554 :NAME OVER:03/12/08 03:49 ID:???
>>553
547は放置ですか?

555 :隠しステージ ◆BxjhAaKWjc :03/12/08 03:50 ID:???
>>554>>547
ごめん・・・見落とした・・・。

>>547が先だったので、そっちやりましょう。
ほんとにごめん。

556 :547:03/12/08 03:50 ID:???
>>554
いいですよ、かまいませんw
>>553
ドゾー

557 :NAME OVER:03/12/08 03:50 ID:???
(雑談)
話は戻るけどジャンル聞くの禁止のほうがいくない?
質問だけでどんなゲームか考えれるのに 

558 :隠しステージ ◆BxjhAaKWjc :03/12/08 03:51 ID:???
>>547
ありがとう。
では、さくっとやってみますか?

559 :NAME OVER:03/12/08 03:52 ID:???
(雑談)
おやすみ

560 :NAME OVER:03/12/08 03:53 ID:???
もう、禁止とか制限とかいらないって、
要は、出題者と解答者自身の問題。
双方の力量(知識云々とかじゃなく)次第だよ。

561 :隠しステージ ◆BxjhAaKWjc :03/12/08 03:53 ID:???
>>559
そっか・・・。
僕も寝ようかな・・・。

562 :NAME OVER:03/12/08 03:54 ID:???
(雑談)
もうアリアリルールでいいじゃねえか
今までやってこれたんだしよ

563 :NAME OVER:03/12/08 03:54 ID:???
出題者が、つまらなくなると思えれば、黙秘でいいんじゃない?

564 :NAME OVER:03/12/08 03:54 ID:???
>>550
>Q3「タイトルに数字が使われますか?」
>これは、「シリーズものですか?」などで、代用が聞く質問だと思う。
例えばキングコング2のように続編のない数字付きは代用が効かないと思うけど。

565 :NAME OVER:03/12/08 03:54 ID:???
>>561
うむ。また明日にしなよ。そんときは追い詰めてやるぜぇ・・・

みんなおやすみ

566 :NAME OVER:03/12/08 03:57 ID:???
>>563
出題者、解答者両方がそこら辺に気を使えれば自然と面白くなるんだけどね。
前はそうだった。これからもそうできるはずだ。

567 :550:03/12/08 03:59 ID:???
>>564
2って付いてるところから、キングコングってゲームが有るように感じるんだけど・・・。
ドカポン4みたいに、いきなり、シリーズもの感覚を匂わせて、売る戦略だったのかしら。

シリーズもの=続編または前作、くにおくんシリーズのようなキャラ物を含むかなと。

確かにファイナルファンタジータクティクスとか、トルネコの大冒険みたいなゲームが、
FFやDQのシリーズものと言えるかどうかになると微妙になってくるけど・・・。

やっぱり、問題あるかな・・・。

568 :NAME OVER:03/12/08 04:00 ID:???
>>565
いや、企画倒れっぽいから、もう期待しないで(^^;
明日は、普通に、次の出題を待とうw

569 :NAME OVER:03/12/08 04:01 ID:???
>>567
スーパーマリオブラザーズはマリオブラザーズの続編ですか?

570 :NAME OVER:03/12/08 04:01 ID:???
>>550
前から聞きたかったんだけど、
くにおシリーズって、全てシリーズものなの?

大運動会が答えの時に、シリーズものですか?って聞かれたら、
Yesなの?Noなの?

571 :NAME OVER:03/12/08 04:03 ID:???
>>570
俺の場合は
「シリーズものですか?」ならYES
「続編ですか?」ならNO

572 :NAME OVER:03/12/08 04:04 ID:???
>>569
それは、ちがくねぇ?
となると、確かに、続編で、ジャンルが変わってるのもあるな。

じゃあ、今度は、何を持って、続編と言えるのか?が争点か?w

573 :550:03/12/08 04:08 ID:???
>>569
そこは、自分なら、Noにしますね。

シリーズものって、かなり曖昧な表現かもしれませんね。
ジャレコの燃えろ!!シリーズとか、ゲーム性変わっても、明らかにシリーズと言えるのもあるし・・・。

574 :NAME OVER:03/12/08 04:11 ID:???
もう、ひとくくりにしちゃえば?
続編もシリーズものも似たようなものだし。
タイトルに数字が入るかという質問では代用が利かなくなるけどそれでも問題ないよ。

575 :550:03/12/08 04:11 ID:???
SDガンダムシリーズは、
SDガンダム外伝が、1つだけRPGになっていますが、
これは、やったこと無いので、シリーズものの様な気がしますが、
やったことのある出題者なら、これをシリーズものと認めるかどうか、
判断できるのではないでしょうか?

576 :NAME OVER:03/12/08 04:15 ID:???
ストーリー的に繋がりがあるのが「”続”編」だろ。
それ以外はシリーズものだよ。

577 :NAME OVER:03/12/08 04:16 ID:???
>>575
SDガンダム外伝は3作ともRPGじゃなかったっけ?

578 :NAME OVER:03/12/08 04:17 ID:???
前に言ってた人がいるけど、黙秘もしくは、質問の変更を求める方向で、
何とかできるんじゃないかな。
結局、出題者には、逆らえない罠(^^;
おもしろくするも、つまらなくするも、出題者次第って事で。

579 :NAME OVER:03/12/08 04:18 ID:???

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語シリーズ
SDガンダムガチャポン戦士シリーズ
SDガンダムシリーズ

これらは別々のシリーズだろう。

580 :550:03/12/08 04:19 ID:???
>>577
そうなんだ・・・。
大技林みただけで、判断したから、全く知らなくて・・・。
それなら、外伝は、シリーズものではなくなりますね。

581 :NAME OVER:03/12/08 04:19 ID:???
>>576
では、ドラクエ4はドラクエ1,2,3の続編とは、言えないのですか?

582 :NAME OVER:03/12/08 04:21 ID:???
>>578
そだね。保留とか、判断が難しいとか言って逃げちゃうのもいいな。
それはそれで解答者たちも色々詮索するだろうし。
そこで出題者が何で答えられないかについて多くを語るとつまらなくなるが・・


583 :NAME OVER:03/12/08 04:21 ID:???
>>537の予言通りかw

584 :NAME OVER:03/12/08 04:23 ID:???
なんか、だんだん、まとまってきたんじゃない?
俺は、そろそろ寝ようかな。
お疲れ〜。また明日。

585 :NAME OVER:03/12/08 04:25 ID:???
>>581
言えない。シリーズものだ。

ぞくへん 0 【続編/続▼篇】

物語・映画などで、本編・正編に続く編。前の編の続き。



へん 【編/▼篇】

1 (名)
(1)書物や文章などを内容からいくつかに分けたときに設けられる区分。章・節などより大きい区分。
「三―に分かれた小説」
(2)原稿を集め整理して一冊の書物を作ること。また、その編集。編纂。
「その道の大家による―」
(3)首尾の整った詩歌・文章。
(接尾)
〔促音・撥音のあとに付くとき「ぺん」となる〕助数詞。
(1)詩歌・文章、また書物などを数えるのに用いる。
「一―の詩」
(2)書物を内容からいくつかに部分けしたとき、その部分の数、あるいは順序を示すのに用いる。
「浮世風呂全四―」「第三―」





586 :NAME OVER:03/12/08 04:28 ID:???
ドラクエ4は、123と世界観は同じでも物語的につながってはいないね。

587 :NAME OVER:03/12/08 04:30 ID:???
>>584
おつかれ〜
漏れもそろそろ・・・・って、もうこんな時間!!?
もう寝れねーよ・・

588 :NAME OVER:03/12/08 04:38 ID:???
続編≠シリーズ
ってことだよ。

589 :NAME OVER:03/12/08 04:43 ID:???
もうまとまったね。
ルールは設けない。出題者、解答者が面白くなるようにがんばりましょう。

シリーズは世界観やキャラ、システムが同じもの
ストーリーは物語的に繋がりがある場合

ってことで。

590 :NAME OVER:03/12/08 07:26 ID:???
おはよう。何も決まってないようなもんだな。
これでいいとは思うけどなんか粘着っぽかった人は出題中にまた暴れるんだろうな。

591 :NAME OVER:03/12/08 11:54 ID:???
タイトル検索系質問にしたって、与えられた回答から得られる条件から絞り込めるのは
そう何人もいないわけだし、やっぱり『検索結果を書き出さない』と付け加えるだけでいいと思うんですが。

今まで特にルールつける必要もなかったんだし、そのままが一番かな?
検索系の質問はここで自重するなりなんなりして、いやな人間は参加しなければいいんだし。

592 :NAME OVER:03/12/08 13:29 ID:???
漏れが検索しまくって解答持ってきたときとか文句出てなかったんだがなぁ
暫く来ないうちに随分雰囲気変わったね
終了宣言後トリップ晒し忘れてても誰も突っ込んでないしw

593 :NAME OVER:03/12/08 13:34 ID:???
>>592
わたし自身は特に気にしてないんですが、文句つける人間がいるわけで。
全部が全部検索系質問じゃないんだから、今のままでもいいとは思うんですけどね。

結果、>>590さんが言っているように、暴れたり愚痴こぼしたりする人間が多いようなら
ルール改変もあり、というところでしょうか。

個人的には『郷に入れば郷に従え』で、納得できない人間は参加しなければいい、とは思ってますが。

594 :NAME OVER:03/12/08 15:11 ID:???
検索行為禁止されてなきゃそれで十分だ
雑談と出題者のヒントでそれなりに検索できる
ジャンルとメーカーが予想できればもう言う事無し

595 :43@裏27面:03/12/08 15:17 ID:???
そうか,トリップ忘れてた。

今更ですが,

「#ギミック」

でした。

596 :NAME OVER:03/12/08 18:34 ID:???
で、今日はまだ?

597 :NAME OVER:03/12/08 18:46 ID:???
>>596
参加者なら・・・
ノシ

598 :NAME OVER:03/12/08 18:57 ID:???
いっそ、出題者が問題がマイナーかどうかで判断して
『この問題は検索系の質問を禁止します』といったルールをその都度提示するのも、一つの手かな?
出題者がマイナー化メジャーか判断しづらい場合もあるかもしれないし、主観的な判断になりますが。

参加者ならおりますよ。ノシ

599 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:25 ID:XBad6EeU
んじゃ質問カモン。

600 :NAME OVER:03/12/08 19:28 ID:???
(雑談)
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

601 :NAME OVER:03/12/08 19:29 ID:???
(質問)
主人公は飛び道具は使いますか?(攻撃魔法を含む)

602 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:30 ID:XBad6EeU
>>601
A1 YES 使います

603 :NAME OVER:03/12/08 19:32 ID:???
(雑談)
マンツーマンの予感

(質問)
操作キャラは、ジャンプできますか?

604 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:34 ID:XBad6EeU
>>603
A2 NO ジャンプしません

605 :NAME OVER:03/12/08 19:36 ID:???
(雑談)
RPGかな。
シミュレーションもあり得るかな。
魔法使うかどうか聞いてみようかな。
その前に、お金があるか聞くかな。

(質問)
お金があって、買い物が出来ますか?

606 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:37 ID:XBad6EeU
>>605
A3 NO お金も買い物もありません

607 :NAME OVER:03/12/08 19:38 ID:???
(雑談)
ジャンプ出来ますか、じゃなくて、飛べますか?なら、
ジャンプ&フライングが含まれるから、
そっちの方が良かったかな。

608 :NAME OVER:03/12/08 19:40 ID:???
(質問)
操作できる仲間がいますか?

609 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:41 ID:XBad6EeU
>>608
A4 NO 仲間いません

610 :NAME OVER:03/12/08 19:44 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。

611 :NAME OVER:03/12/08 19:46 ID:???
(質問)
サイドビューですか?

612 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:48 ID:XBad6EeU
>>611
A5 NO サイドビューじゃありません

613 :NAME OVER:03/12/08 19:48 ID:???
(雑談)
おや、始まっていましたか。
参戦するとしますか。

ノシ

614 :sage:03/12/08 19:48 ID:SjZT5DWg
(質問)
主人公は生物ですか?

615 :NAME OVER:03/12/08 19:49 ID:???
(雑談)
>>614
お約束で申し訳ないですが、『ナマモノですか』と読みました、一瞬。

616 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 19:49 ID:XBad6EeU
>>614
A6 YES 生物です

617 :NAME OVER:03/12/08 19:51 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。

618 :NAME OVER:03/12/08 19:52 ID:???
(雑談)
やっぱり、アクションかもね。

619 :NAME OVER:03/12/08 19:53 ID:???
(雑談)
ジャンプしないアクションですか・・・。
怒みたいな?

620 :NAME OVER:03/12/08 19:56 ID:???
(雑談)
ジャンプしないアクションって、やっぱり、すぐばれるよね。
じゃあ、アクションやRPGみたいなジャンルじゃなくて、
テーブルゲーム系かな?

621 :NAME OVER:03/12/08 19:57 ID:???
(雑談)
テーブルやボードゲームになると、飛び道具という条件に引っかかる気がしますね・・。

622 :NAME OVER:03/12/08 19:59 ID:???
(雑談)
トップビューのシューティングの線も消えたのかな?主人公生物だし・・。

623 :NAME OVER:03/12/08 20:01 ID:???
(雑談)
仲間がいない時点で、シミュレーションはなさそうな予感・・・。
アドベンチャーで、銃を使うタイプかな?
殺人事件当たり聞いてみる?w

624 :NAME OVER:03/12/08 20:01 ID:???
(雑談)
>>622
生物が主人公のシューティングも結構あると思う。
キングスナイトとか


625 :NAME OVER:03/12/08 20:02 ID:???
(雑談)
アドベンチャーだと、自分で銃を撃てる殺人事件ものはあまりない気がしますね・・。
シナリオ途中でシーンとして描かれるかもしれませんが。

626 :NAME OVER:03/12/08 20:02 ID:???
(雑談)
トップビューなら、シューティング濃厚。
フロントビューなら、アドベンチャー濃厚で、どちらか聞いてみる?

627 :NAME OVER:03/12/08 20:03 ID:???
>>626
(雑談)
なるほど、それもアリですね。

628 :NAME OVER:03/12/08 20:04 ID:???
>>624
キングスナイトは、操作キャラ、複数だったような・・・。
仲間認定されてないのかな(^^;

629 :NAME OVER:03/12/08 20:04 ID:???
>>628
(雑談)
最終面で全員操作するので仲間に入るのでは?

630 :NAME OVER:03/12/08 20:06 ID:???
(雑談)
同じような質問は、出来るだけ避けた方が、いいかも。
シューティングかどうか探るなら、敵に触れると死ぬかどうかとか、
その辺で聞かない?

631 :NAME OVER:03/12/08 20:07 ID:???
(雑談)
アクションでもワープマンとか奇奇怪怪とか
ダウボーイとかいろいろあるよ

632 :NAME OVER:03/12/08 20:07 ID:???
(雑談)
アクションでも触れただけで死ぬのは多いんですよね・・。
ライフ制かどうか聞くのは?

633 :NAME OVER:03/12/08 20:09 ID:???
(雑談)
>>632
シューティングでライフ制なのは、なかなかないよね?
ツインビーぐらいしか・・・。
まあ、彼は、生物じゃないし。
その質問で行ってみない?

634 :NAME OVER:03/12/08 20:11 ID:???
(雑談)
>>632
まだ、質問できるし、さくっと、それでいってみて。

635 :NAME OVER:03/12/08 20:11 ID:???
(雑談)
>>633
この質問(ライフ制かどうか)は、RPGだった場合微妙ですけどね(苦笑)。
ヘクター87もライフですが、あれも主人公人じゃないので・・。

(質問)
ライフ制ですか?

636 :NAME OVER:03/12/08 20:13 ID:???
(雑談)
>>635
たしかにw
でも、その場合、Yes判定できそうだね。
お金がないRPGかぁ・・・。

637 :NAME OVER:03/12/08 20:15 ID:???
(雑談)
HP=体力=ライフ、とすればYESになりますが・・。

お金がないRPGは、探せばいくつかあるのかな?
ゲゲゲの鬼太郎2とか・・。

638 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 20:15 ID:XBad6EeU
>>635
A7 YES ライフ制です

639 :NAME OVER:03/12/08 20:16 ID:???
(雑談)
アドベンチャーはほぼ消えたかな?

640 :NAME OVER:03/12/08 20:16 ID:???
(雑談)
この質問の回答が出たら、次は、回復できるかどうかかな?
経験値あるかどうか聞く?
RPG限定っぽくなっちゃってだめかな。

641 :NAME OVER:03/12/08 20:17 ID:???
(雑談)
ライフがあって、回復はできないというゲームはあまりないような・・。

経験値あるか聞くなら、いっそRPGですか、とか聞いてしまったほうが早いかも。

642 :NAME OVER:03/12/08 20:17 ID:???
(雑談)
>>639
アキラとかって、戦闘シーンで、ライフ無かったっけ?
とにかく、もうちょっと、ジャンル絞れそうな質問行ってみる?

643 :NAME OVER:03/12/08 20:18 ID:???
(雑談)
>>641
失礼、検索っぽぃ質問になりますか・・。

644 :NAME OVER:03/12/08 20:24 ID:???
(雑談)
>>642
いや、検索質問ってのは、ゲーム内容に関係ない質問だし・・・。
そこまで、過敏にならなくても(^^;

いっそ、魔法使うかどうか聞いてみる?

645 :NAME OVER:03/12/08 20:25 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。

(雑談)
そろそろ1時間だし、どんどん行ってみよう。

646 :NAME OVER:03/12/08 20:25 ID:???
(雑談)
現代かどうか聞くのもアリかな?

647 :NAME OVER:03/12/08 20:29 ID:???
(雑談)
面クリアタイプですか?

648 :NAME OVER:03/12/08 20:29 ID:???
(雑談)
質問出し惜しみしてると使い切る前に時間きますね(汗)。

(質問)
舞台は現代ですか?

649 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 20:30 ID:XBad6EeU
>>648
A8 NO 現代ではありません

650 :NAME OVER:03/12/08 20:31 ID:???
(雑談)
>>647
みすったw

(質問)
面クリアタイプですか?

651 :NAME OVER:03/12/08 20:32 ID:???
(雑談)
>>648
なんで現代以降にしないんだ〜w

652 :NAME OVER:03/12/08 20:33 ID:???
(雑談)
>>651
うが、すっかり忘れてた・・・

653 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 20:35 ID:???
>>650
A9 YES 面クリアタイプです

654 :NAME OVER:03/12/08 20:35 ID:???
(雑談)
RPG消えたかな・・?

655 :NAME OVER:03/12/08 20:37 ID:???
(雑談)
RPG消えたー。
次は、パスワードがあるかどうか?かな?
ライフ制かどうか?
シューティングっぽい気がするね。
シューティングなら、ほぼ未来系だし。
でも、生物・・・。

656 :NAME OVER:03/12/08 20:38 ID:???
>>655
(雑談)
ライフかどうかは聞いてありますぜ(笑)。
面クリアタイプのジャンプしないアクション・・ドルアーガの塔とか・・?ライフあったかな?

657 :NAME OVER:03/12/08 20:38 ID:???
(雑談)
今気が付いたけど、
シューティングだとすると、俺、戦力外かも(;´Д`)

658 :NAME OVER:03/12/08 20:39 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。
A8 現代ではない。
A9 面クリアタイプである

659 :NAME OVER:03/12/08 20:39 ID:???
(雑談)
わたしもシューティングは苦手なんですよ。ただ、今回シューティングの線薄いような・・。

660 :NAME OVER:03/12/08 20:44 ID:???
(雑談)
スペースハリアーって、ライフ制だったかな・・?
あれ、ジャンプじゃなくて飛んでると思うのですが・・。

661 :NAME OVER:03/12/08 20:45 ID:???
(雑談)
遅ればせながら参戦

(質問)
スピードアップアイテムはありますか?

662 :NAME OVER:03/12/08 20:48 ID:???
(雑談)
>>661
お。ナイスな質問出たー!

663 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 20:48 ID:???
>>661
A10 YES アリ枡

664 :NAME OVER:03/12/08 20:49 ID:???
(雑談)
ふと思ったんだけど、すくなくても、5分に1回は質問しないと、
90分以内に終わらない罠w

665 :NAME OVER:03/12/08 20:49 ID:???
(雑談)
シューティングかアクション、まだ限定できないかな・・。

666 :NAME OVER:03/12/08 20:50 ID:???
(雑談)
シューティング濃厚か…ただドルアーガが消せない

667 :NAME OVER:03/12/08 20:51 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。
A8 現代ではない。
A9 面クリアタイプである。
A10 スピードアップアイテムがある。

(雑談)
シューティング濃厚っぽ。
アクションでスピードアップって、なかなかないような?

668 :NAME OVER:03/12/08 20:52 ID:???
(雑談)
人が登場して、ライフ制でなおかつジャンプできないシューティングか・・。
スペースハリアーとドルアーガはまだ残るのかな?

669 :NAME OVER:03/12/08 20:52 ID:???
(雑談)
>>666
ドルアーガがどういうゲームかわからないけど、
一応、候補に残しておいて、シューティングでせめようよ。

で、シューティング詳しくないから、絞り方わからないw

670 :NAME OVER:03/12/08 20:54 ID:???
(雑談)
タイトル画面の背景色とか、その辺で攻められない?

671 :NAME OVER:03/12/08 20:55 ID:???
(雑談)
やったことないんですよ、スペースハリアーもドルアーガも・・(爆)。

ドルアーガはゲーム内容は知ってるけど、ライフだったかどうか覚えていない・・。

672 :NAME OVER:03/12/08 20:55 ID:???
(雑談)
>>670
シューティング系は黒ばっかなのでは。
あとドルアーガも

673 :NAME OVER:03/12/08 20:57 ID:???
(雑談)
まず、アクションのドルアーガを意識した質問するのは?主人公は鎧を着てますか、とか。

674 :NAME OVER:03/12/08 20:58 ID:???
(質問)
縦スクロールですか?

675 :NAME OVER:03/12/08 20:58 ID:???
(雑談)
ドルアーガは表示が全く無いライフ制なんですよ。
ポーション取ったら体力が増えたり減ったり、
ナイトとすれ違ったら最初は死なないけど続けているとその内死んだり。

676 :NAME OVER:03/12/08 20:59 ID:???
(雑談)
ギルは飛び道具ないのでは?

677 :NAME OVER:03/12/08 20:59 ID:???
(雑談)
>>675
解説ありがとうです。
表示がない、というのもライフ制に入るとすれば・・。

678 :NAME OVER:03/12/08 20:59 ID:???
(雑談)
ttp://www.host.or.jp/user/ytikaoka/gilgamesh%20home%20page/drupage.htm
ドルアーガの塔ページ

679 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:00 ID:???
>>674
A11 YES 縦スクロールです

680 :NAME OVER:03/12/08 21:01 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。
A8 現代ではない。
A9 面クリアタイプである。
A10 スピードアップアイテムがある。
A11 縦スクロールである。

681 :NAME OVER:03/12/08 21:02 ID:???
(雑談)
ドルアーガ消えましたか・・。
スペースハリアーも消えましたね。縦か・・。

682 :NAME OVER:03/12/08 21:08 ID:???
(雑談)
縦スクロールだと、強制スクロール濃厚だよね?

683 :NAME OVER:03/12/08 21:09 ID:???
(雑談)
そうですね・・。強制が多いかな・・。

684 :NAME OVER:03/12/08 21:12 ID:???
(質問)
そのゲームは主人公が空を飛んだまま進行しますか?

685 :NAME OVER:03/12/08 21:14 ID:???
(雑談)
遅ればせながら参加いたします

(質問)
ボーナスステージはありますか?

686 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:15 ID:???
>>684
A11 YES ずっと飛んでいます

>>685
A12 NO ありません

687 :NAME OVER:03/12/08 21:16 ID:???
(雑談)
さっぱり分からない・・。どうもシューティングっぽいんですけどね。

688 :NAME OVER:03/12/08 21:21 ID:???
(雑談)
記憶が定かじゃないんだが
ファミコン版のドラゴンスピリットってスピードアップあったっけ?

689 :NAME OVER:03/12/08 21:23 ID:???
(雑談)
思ったんだけど、人が登場するなんて、確定してないんだよね?
生物だから、動物かもしれないし。

機械系じゃないことは、確か。

690 :NAME OVER:03/12/08 21:24 ID:???
(雑談)
今、漏れもそれを考えていたところだ。
あったような気がするけど、自信ナシ。

691 :NAME OVER:03/12/08 21:26 ID:???
(雑談)
あげちまった。

692 :NAME OVER:03/12/08 21:27 ID:???
(雑談)
とりあえずスピードアップは忘れて
ドラゴンスピリットに的を絞って質問してみる?

693 :NAME OVER:03/12/08 21:28 ID:???
(雑談)
>>692
異議なし。

694 :NAME OVER:03/12/08 21:28 ID:???
>>692
異議ナシです。

695 :NAME OVER:03/12/08 21:29 ID:???
(雑談)
なるほどうクンは?(w

696 :NAME OVER:03/12/08 21:30 ID:???
では

(質問)
主人公の首は増えますか?

(こんな質問しか思いつかなかったよぅ)

697 :NAME OVER:03/12/08 21:31 ID:???
(雑談)
いい質問ですよ(笑)。

698 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:31 ID:???
>>696
A12 YES 首が増えます

699 :NAME OVER:03/12/08 21:32 ID:???
(雑談)
>>698
ピンポイントキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!w

700 :NAME OVER:03/12/08 21:32 ID:???
(雑談)
首増殖きましたね・・。

701 :NAME OVER:03/12/08 21:34 ID:???
(雑談)
A13で当てれば、最小質問回数で当たり?
それとも、ピンポイント繰り返しますか?w


702 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:35 ID:???
>>701
すみません>>698はA13でした。

703 :NAME OVER:03/12/08 21:35 ID:???
(雑談)
>>701
ベースボールが、A12.

704 :696:03/12/08 21:35 ID:???
(雑談)
よかった。No とか言われたらどうしようとおもったよw

705 :NAME OVER:03/12/08 21:36 ID:???
(雑談)
あまり長引かせると、次の質問出す人がいなくなるかも。
早く正解しろ、という意味ではないですが。

706 :NAME OVER:03/12/08 21:37 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。
A8 現代ではない。
A9 面クリアタイプである。
A10 スピードアップアイテムがある。
A11 縦スクロールである。
A12 主人公の首が増える。

707 :NAME OVER:03/12/08 21:37 ID:???
(雑談)
_| ̄|○ ほぼ終わっていたか・・・

708 :NAME OVER:03/12/08 21:38 ID:???
いっきまーす
(解答)
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ですな

709 :NAME OVER:03/12/08 21:39 ID:???
(雑談)
ジャンル特定する質問しなくてもわかるものなんですね(感心)。

710 :NAME OVER:03/12/08 21:40 ID:???
(雑談)

>>684>>685の質問はカウントされてないの?

711 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:41 ID:XBad6EeU
>>708
A14 YES 正解です。

【GAME OVER】
 裏28面 ドラゴンスピリット 新たなる伝説  133分(14問目) シューティング

#どらスピ

皆様お疲れ様です

712 :NAME OVER:03/12/08 21:41 ID:???
(雑談)
>>709
うむ。なかなか、楽しかったんじゃない?
相談長かったけど(^^;
でも結構、1問1問大切に質問してたよね。

713 :NAME OVER:03/12/08 21:41 ID:???
(雑談)
>>711
乙でした〜。悩ませて頂きました。

714 :NAME OVER:03/12/08 21:42 ID:???
(雑談)
>>711
乙津ー

715 :裏28面 ◆sKQZxmU8y2 :03/12/08 21:43 ID:???
生物のシューティングって時点で
少ししかないのですぐバレるかと思ってましたが
意外と粘れました。
ライフ制とかが防壁になってくれましたね。

716 :NAME OVER:03/12/08 21:43 ID:???
>>711
乙かれでした。途中参加でしたが面白かったです。

717 :NAME OVER:03/12/08 21:44 ID:???
>>711
乙華麗。

718 :NAME OVER:03/12/08 21:44 ID:???
裏28面 ◆sKQZxmU8y2 開始時間19:25

A1 主人公は飛び道具(攻撃魔法含む)を使う。
A2 操作キャラはジャンプしない。
A3 お金も買い物もない。
A4 操作できる仲間はいない。
A5 サイドビューじゃない。
A6 主人公は生物だ。
A7 ライフ制である。
A8 現代ではない。
A9 面クリアタイプである。
A10 スピードアップアイテムがある。
A11 縦スクロールである。
A12 主人公はずっと飛んでいる。
A13 ボーナスステージはない
A14 主人公の首が増える。
A15 ドラゴンスピリット 新たなる伝説
の15問目ですね。
途中、2問記録すっ飛ばしましたw

719 :NAME OVER:03/12/08 21:47 ID:???
乗り遅れちゃった

720 :NAME OVER:03/12/08 21:55 ID:???
解答者より出題者不足ですね。

721 :NAME OVER:03/12/08 21:56 ID:???
【裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション
  裏27面 ギミック!   20問目 199分アクション
  裏28面 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 15問目 1333分 シューティング

722 :NAME OVER:03/12/08 21:58 ID:???
【裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション
  裏27面 ギミック! 20問目 199分 アクション
  裏28面 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 15問目 1333分 シューティング

723 :NAME OVER:03/12/08 21:59 ID:???
1333分て

724 :NAME OVER:03/12/08 22:01 ID:???
約22時間半か…長いな

725 :NAME OVER:03/12/08 22:02 ID:???
>>723
ええ、20時間以上にも及ぶ激戦ですがなにか?



_| ̄|○ ゴメソ・・・

726 :NAME OVER:03/12/08 22:04 ID:???
【裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション
  裏27面 ギミック! 20問目 199分 アクション
  裏28面 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 15問目 133分 シューティング


727 :NAME OVER:03/12/08 22:19 ID:???
途中で一回離席(30分くらい)してもいいなら
出題したいです
だめかい?

728 :NAME OVER:03/12/08 22:24 ID:???
>>727
(・∀・)イイ!

729 :NAME OVER:03/12/08 22:25 ID:+uqZCqRs
(参加者募集)
ノシ

730 :NAME OVER:03/12/08 22:27 ID:???
ノシ

731 :NAME OVER:03/12/08 22:29 ID:???
(雑談)
回答者二名か。

732 :NAME OVER:03/12/08 22:30 ID:???
ノシ

733 :NAME OVER:03/12/08 22:31 ID:???
(雑談)
お、3人目!
>>727さん、そろそろお願いします。

734 :43:03/12/08 22:31 ID:???
2人と検索エンジンがあれば,
けっこうなんとかなるもんだよ。

735 : ◆uY.qQM4D0. :03/12/08 22:31 ID:???
ノシ

736 :NAME OVER:03/12/08 22:33 ID:+uqZCqRs
(参加者募集)
>>735
それでは、お願いします。

737 :735:03/12/08 22:33 ID:???
間違えた、すみません
>>735のトリップは気にしないでください

738 :NAME OVER:03/12/08 22:34 ID:???
>>727さんは居られるのでしょうか?

739 :NAME OVER:03/12/08 22:36 ID:???
30分離席したのでは?

740 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:37 ID:???
いきます

741 :NAME OVER:03/12/08 22:37 ID:???
>>739
出題している途中で、という意味と思われ。


742 :NAME OVER:03/12/08 22:37 ID:???
(質問)
主人公に片想いの子の名前を付けられますか?

743 :NAME OVER:03/12/08 22:38 ID:???
>>740
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

744 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:38 ID:???
すいません
おそらく23:30くらいから30分ほど離席する予定です

それまでに瞬殺されたら恥ずかしいな・・・・・・・

745 :NAME OVER:03/12/08 22:39 ID:???
(雑談)
>>742
何故に、微妙に捻るか。

746 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:39 ID:???
>>742

A1 No 主人公に片想いの子の名前を付けられません


747 :NAME OVER:03/12/08 22:40 ID:???
(雑談)
>>746
出題者も付き合うな(w

748 :NAME OVER:03/12/08 22:40 ID:???
(質問)
機械・ロボットの敵は登場しますか?

749 :43:03/12/08 22:42 ID:???
(雑談)
>>745
恥ずかしくてとてもつけられない・・・とかな設定とか。

750 :NAME OVER:03/12/08 22:43 ID:???
(雑談)
>>749
バハラグのヨヨみたいな感じ?
ちょっと違うか。

751 :742:03/12/08 22:43 ID:???
>>745
いや、いつも同じだと味気ないかなと思って。

752 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:43 ID:???
>>748

A2 No 機械・ロボットの敵は登場しません

(雑談)
>>747
>>749
友達に見られたらやばいからつけられないYo!
ってことじゃなくて名前を入力することができませんです(^^;


753 :NAME OVER:03/12/08 22:43 ID:???
(質問)
主人公は変身や変形や変色をしますか?

754 :NAME OVER:03/12/08 22:44 ID:???
(雑談)
雑談つけわすれた。

755 :NAME OVER:03/12/08 22:45 ID:???
(雑談)
>>750
まああれは片思いといえば片思いですな
付けたくないけどね

(質問)
現実には存在しない生物が出てきますか?

756 :NAME OVER:03/12/08 22:46 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。

757 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:47 ID:???
>>753

A3 (操作キャラは)Yes 

中の人は知りませんが(^^;

(出題補足)
そういえば裏面の過去解答しかチェックしていないので
過去問題と重複していたらごめんなさい

758 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:48 ID:???
>>755

A4 Yes 現実には存在しない生物が出てきます


759 :NAME OVER:03/12/08 22:48 ID:???
(雑談)
>>757
裏面に入った時点で、問題はリセットされたので
安心するがいい。

760 :NAME OVER:03/12/08 22:49 ID:???
(雑談)
「中の人」がいるので、シューティングやアクションでケテーイ?

761 :NAME OVER:03/12/08 22:50 ID:???
(質問)
西洋風のお城は出てきますか?

762 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:51 ID:???
>>761

A5 No 西洋風のお城は出てきません


763 :NAME OVER:03/12/08 22:54 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。

764 :NAME OVER:03/12/08 22:55 ID:???
(雑談)
おや、まだやってましたか。
これから参戦。

ノシ。

765 :NAME OVER:03/12/08 22:57 ID:???
(質問)
敵を踏んで攻撃する事はできますか?

766 :43:03/12/08 22:58 ID:???
(適当)
じゃぁストリートファイター2010だ。

767 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:58 ID:???
(補足)
ちなみにA3は微妙です

768 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 22:59 ID:???
>>765

A6 No 敵を踏んで攻撃することはできません

769 :NAME OVER:03/12/08 22:59 ID:???
(質問)
主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできますか?


770 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:01 ID:???
>>769

A7 No 主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできません

771 :NAME OVER:03/12/08 23:01 ID:???
(雑談)
A3が微妙ってどういう事だろう?
桃伝みたいにメニュー画面で年をとるとかしか思いつかないが。

772 :NAME OVER:03/12/08 23:02 ID:???
(雑談)
無敵アイテムを取って点滅する、みたいなものかも。

773 :NAME OVER:03/12/08 23:06 ID:???
(雑談)
なるほど、無敵アイテムで点滅もありか。


774 :NAME OVER:03/12/08 23:07 ID:???
(適当)

メトロイド〜

775 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:09 ID:???
>>771-773

あまり考えすぎないでくださいね
もう少し行ったら補足しますので(^^;

776 :NAME OVER:03/12/08 23:09 ID:???
(質問)
主人公はしゃがみますか?

777 :43:03/12/08 23:09 ID:???
(雑談)
メトロイドって,鉄砲はじめから持ってなかったっけ?

778 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:11 ID:???
>>776

A8 No 操作キャラは しゃがみません

779 :NAME OVER:03/12/08 23:11 ID:???
(雑談)
変形っていうか、魔界村みたいに鎧を着脱するのもyesになるのかな?

780 :NAME OVER:03/12/08 23:12 ID:???
(雑談)
RPGで装備を変えてグラフィックも変わるのは変形?

781 :43:03/12/08 23:12 ID:???
(相談)
しゃがまない・・・
普通に考えると,トップビューってことかな?

782 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:13 ID:???
>>779-780

ニヤニヤ


783 :NAME OVER:03/12/08 23:13 ID:???
(雑談)
>>777
しまった、サイコガンみたいなの持ってた(w

784 :NAME OVER:03/12/08 23:14 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。

785 :NAME OVER:03/12/08 23:14 ID:???
(雑談)
まったくしゃがめないサイドビューも珍しいですね。
・・ところで、ジャンルはACTなのかな?まだADVやSLGの可能性も残ってるのかな?

786 :NAME OVER:03/12/08 23:15 ID:???
(質問)
シリアス系ですか?

787 :NAME OVER:03/12/08 23:15 ID:???
(雑談)
サイコガンって懐かしぃw

788 :786:03/12/08 23:16 ID:???
(相談)
主観入る質問なので、やっぱりキャンセルさせて下さい。

789 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:16 ID:???
>>786

これは・・・・・主観で答えていいのかな?
とりあえず保留


790 :NAME OVER:03/12/08 23:18 ID:???
>>789辺り
息が合ってていい感じ。

791 :786:03/12/08 23:19 ID:???
(謝罪)
>>789
スマソです。

792 :NAME OVER:03/12/08 23:20 ID:???
(これだ!)

いっき

793 :NAME OVER:03/12/08 23:21 ID:???
(質問)
2人プレイは可能ですか?

794 :43:03/12/08 23:22 ID:???
(雑談)
>>792
思い切りカマ投げてますがw

795 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:22 ID:???
(補足&離席予告)

もう少ししたら離席しますので
とりあえず補足するべきところを補足しておきます

A3 これは例えばロボットが変形するようなものでも
   人間が狼男に変身するようなものでもありません
   ゲーム展開において何らかの条件により
   操作キャラの見た目が変化するということです
   つまり考え方としては>>779-780の考え方です


796 :NAME OVER:03/12/08 23:23 ID:???
(質問)
買い物しますか?


797 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:24 ID:???
>>793

A9 No 二人プレイはできません


798 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:26 ID:???
>>796

A10 No 買い物 は しません


799 :NAME OVER:03/12/08 23:27 ID:???
(雑談)
>>794
まあ、そういう時もある(w

800 :NAME OVER:03/12/08 23:27 ID:???
(雑談)
どうでもいいですが、農民一人、カマ一本で一揆は無理でしょ・・・・(笑)。

801 :NAME OVER:03/12/08 23:29 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。

(お願い)
どなたか書記の引継ぎお願いします。

802 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/08 23:31 ID:???
申し訳ありませんがいったん離席します
0:00少し過ぎくらいには戻りますので
それまでいったん休憩ということで


・・・・・・・・・・・・・・・・・To Be Continued


803 :NAME OVER:03/12/08 23:33 ID:???
(雑談)
いってらっしゃい。見てないか。
しかし…ないないづくしでさっぱり分からんのだが
みんなはメドが立ってるの?

804 :NAME OVER:03/12/08 23:34 ID:???
(雑談)
>>800
竹槍仕様なら可能だ・・・

805 :NAME OVER:03/12/08 23:35 ID:???
(雑談)
出題者不在なら(雑談)もいらない気がしたりする・・。

実際ほとんどメド立ってないですよ。
RPGとSLGの線が消えたくらいでしょうかね。

806 :NAME OVER:03/12/08 23:38 ID:???
(雑談)
多分考え過ぎだと思うが、>>798
 A10 No 買い物 は しません
の"は"の横の空白が気にかかる。
買い物はしないがお店は出てくるみたいな。

807 :NAME OVER:03/12/08 23:40 ID:???
(雑談)
店は出るけど売買しないゲーム・・・・?

808 :NAME OVER:03/12/08 23:41 ID:???
(雑談)
買い物できんのか・・・ゴエモンかと思ってたよ(;´Д`)

809 :NAME OVER:03/12/08 23:43 ID:???
(雑談)
SLGの徴兵とかも買い物に入るのかな?

810 :NAME OVER:03/12/08 23:44 ID:???
(雑談)
ただ、背景に店があるだけじゃない?

811 :書記:03/12/08 23:44 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。


812 :NAME OVER:03/12/08 23:49 ID:???
(雑談)
出題者帰ってきたら、何を質問する?

813 :NAME OVER:03/12/08 23:50 ID:???
>>812
30分の空白について。

814 :NAME OVER:03/12/08 23:52 ID:???
(雑談)
誰かNステのファミコン特集を録画した人、キャプってうpしてくれ。

815 :NAME OVER:03/12/08 23:53 ID:???
ソレダ!

816 :NAME OVER:03/12/08 23:58 ID:???
(雑談)
Nステ、ファミコン特集無かったみたい(未確認)

817 :NAME OVER:03/12/09 00:01 ID:???
(雑談)
暇つぶしに問題
せっかく買ってもらったソフトがつまらなかったらショックじゃない?
特に当時は親だってそんなにちょくちょく買ってくれなかったから

俺のショックデビューとなる糞ソフトはなんだったでしょうか?

818 :NAME OVER:03/12/09 00:01 ID:???
(雑談)
>>816
ホント!?誰か今日、見たって人いる?

819 :NAME OVER:03/12/09 00:02 ID:???
(雑談)
世紀魔II

820 :NAME OVER:03/12/09 00:02 ID:???
>>817
トランスフォーマー コンボ(ry

821 :817:03/12/09 00:03 ID:???
(雑談)
ヒント 2人同時プレイ可能

822 :NAME OVER:03/12/09 00:03 ID:???
ミシシッピーはつまらなくないしなぁ・・・

823 :819:03/12/09 00:03 ID:???
(雑談)
>>817へのレス

824 :NAME OVER:03/12/09 00:04 ID:???
>>817
フォーメーションZ

825 :817:03/12/09 00:05 ID:???
(雑談)
世紀魔U トランスフォーマー ミシシッピー 不正解

ヒント1 2人同時プレイ可能

826 :NAME OVER:03/12/09 00:05 ID:???
>>817
アイスクライマー

827 :NAME OVER:03/12/09 00:05 ID:???
>>825
ササ

828 :NAME OVER:03/12/09 00:06 ID:???
(雑談)
>>825
ロットロット

829 :NAME OVER:03/12/09 00:06 ID:???
バンゲリングベイだろ

830 :817:03/12/09 00:07 ID:???
>>824 >>826 不正解

>>827 正解!! すごい

831 :NAME OVER:03/12/09 00:07 ID:???
出題者帰ってきたら、スレ埋まってたりして・・・

832 :NAME OVER:03/12/09 00:08 ID:???
バイナリィランド(;´Д`)

833 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:08 ID:???
お待たせしました!
それでは再開よろしくお願いします

ちなみに買い物の件ですが
私が個人的にひらがなの「は」のあと空白を入れるくせがあるだけです
みなさん深読みしすぎです(^^;

834 :827:03/12/09 00:09 ID:l0Xlmb4b
>>830
マジっすか?
Σ(゚Д゚)

835 :NAME OVER:03/12/09 00:09 ID:???
ササは、おもしろいじゃねーか!w

836 :NAME OVER:03/12/09 00:09 ID:???
(雑談)
わたしがもっている、稼動は確認したものの専用コントローラがないためプレイできないソフト。

『ファミリートレーナー・アスレチックワールド』。

今ファミトレあったらどれくらいで売れるだろうか・・。

837 :書記:03/12/09 00:09 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を初期状態で使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。

さあ再開します


838 :806:03/12/09 00:10 ID:???
(雑談)
だから考えすぎだといっただろう

みんなスマソ _no

839 :NAME OVER:03/12/09 00:10 ID:???
(雑談)
>833
お帰り〜というわけで再開ですな。

840 :NAME OVER:03/12/09 00:14 ID:???
おかえりー
(質問)
顔のアップのグラフィックはデモ画面以外でありますか?

841 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:17 ID:???
>>840

A11 No ないはずです(デモ画面にもないです)

(補足)
A7は初期状態以外でも飛び道具は使いません


842 :書記:03/12/09 00:17 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない




843 :NAME OVER:03/12/09 00:19 ID:???
(雑談)
うーん、出題者に Yes と言わせたい。

844 :NAME OVER:03/12/09 00:22 ID:???
(雑談)
ジャンルも確定できてないような気がする…

845 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:26 ID:???
たまたまHitする質問がこないみたいですね
ちょっと意外です

簡単だと思っていたのですが(^^;


846 :NAME OVER:03/12/09 00:26 ID:???
(質問)
和風ですか?

847 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:30 ID:???
>>846

A12 No これっぱかりも和風ではありません。

かたじけない・・・・・・


848 :書記:03/12/09 00:33 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない

849 :書記:03/12/09 00:34 ID:???
(質問)
面クリアタイプですか?

850 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:35 ID:???
>>849

A13 Yes! 面クリアタイプです



851 :NAME OVER:03/12/09 00:36 ID:???
(雑談)
やっとキターーー
ACT濃厚か?

852 :書記:03/12/09 00:38 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない
A13 面クリアタイプのゲーム

853 :書記:03/12/09 00:40 ID:???
(雑談)
A3とA13の質問で何かピンとくるものはないだろうか?

854 :NAME OVER:03/12/09 00:41 ID:???
(雑談)
>>853
ふとボンバーマンを思いついたが…

855 :書記:03/12/09 00:42 ID:???
(雑談)
1画面なのか それとも縦か横にスクロールしていく面クリアタイプなのか

856 :NAME OVER:03/12/09 00:42 ID:???
(質問)
敵ボスは出てきますか?


(雑談)
ニュースステーションでの特集無かったって本当なの?

857 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 00:44 ID:???
>>856

A14 Yes ボスは います

(雑談)
ファミコン特集は やらなかったようです

858 :NAME OVER:03/12/09 00:45 ID:???
(雑談)
いきなりボンマーマン消えたか

859 :NAME OVER:03/12/09 00:47 ID:???
(雑談)
シューティングの線は?

860 :書記:03/12/09 00:48 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない
A13 面クリアタイプのゲーム
A14 敵ボスは存在しない

861 :NAME OVER:03/12/09 00:48 ID:???
(雑談)
飛び道具の無いシューティングが思いつかない。

862 :書記:03/12/09 00:49 ID:???
(雑談)
面クリアの条件はなんだろう?
落ちてるアイテム全部取るのか 敵を全部倒すのか 
ゴールまでいくのが目的なのか

863 :NAME OVER:03/12/09 00:51 ID:???
(雑談)
>>862
電気を通すってのもあるね>エレクトリシャン

864 :NAME OVER:03/12/09 00:52 ID:???
(雑談)
シンプルにパックマンと言ってみる

865 :書記:03/12/09 00:54 ID:???
(雑談)
1画面かスクロールするのか聞いてみようか?

866 :NAME OVER:03/12/09 00:54 ID:???
(雑談)
パックマンにはボスがいない。
>>書記の方A14が間違っているようです。

867 :NAME OVER:03/12/09 00:55 ID:???
(雑談)
860の書記でいつの間にか敵ボス無しになってるぞ

868 :NAME OVER:03/12/09 00:56 ID:???
(雑談)
>>865
それでいい、やってくれ

869 :書記:03/12/09 00:56 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない
A13 面クリアタイプのゲーム
A14 敵ボスは存在する ←訂正しました お詫び申し上げます


870 :書記:03/12/09 01:01 ID:???
(質問)
ゲーム中 画面はスクロール(強制スクロール含む)しますか?

871 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:03 ID:???
>>870

A15 Yes ゲーム中 画面はスクロール(強制スクロール含む)します

872 :書記:03/12/09 01:04 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは変身や変形や変色をする事がある。(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない
A13 面クリアタイプのゲーム
A14 敵ボスは存在する 
A15 画面はスクロールする



873 :NAME OVER:03/12/09 01:06 ID:???
(雑談)
ボコスカウォーズはどう?

874 :書記:03/12/09 01:08 ID:???
(雑談)
ボコスカって変形する?

875 :NAME OVER:03/12/09 01:08 ID:???
(雑談)
そろそろ会社名やカセット形状なんかの質問をしないと昨夜のように撃沈の予感・・・。

876 :NAME OVER:03/12/09 01:09 ID:???
(雑談)
操作キャラが人間かどうかもわかってないのはつらいかも
レッキングクルーはスクロールせんかったもんな・・・

877 :書記:03/12/09 01:09 ID:???
(雑談)
あっクラスチェンジするかーボコスカは
A3の質問が微妙ってのはこのことかな

878 :NAME OVER:03/12/09 01:10 ID:???
(雑談)
レベル上がると色が変わんなかったっけ?>ボコスカ

879 :書記:03/12/09 01:11 ID:???
(雑談)
機械 ロボットの敵は出ない ってので候補だいぶ減らせるんだけどな

880 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:12 ID:???
補足

A15は イメージで言うとロードランナー的スクロールです

ばれちゃうかな・・・・・?


881 :書記:03/12/09 01:13 ID:???
>>878
(雑談)クラスチェンジだね 今のとこ候補にあげられるね

主人公は一撃で死ぬのか ライフ制なのか聞いてみるとか?

882 :書記:03/12/09 01:15 ID:???
(雑談)
強制スクロール消えたー 一度進んでも戻れるということ?
ボコスカウォーズって面クリアっていうイメージじゃないように思えてきた


883 :NAME OVER:03/12/09 01:19 ID:???
(雑談)
ACTしか頭に浮かんでこない
そして思い付くのは全部条件に当てはまってない
これでアクション以外だったら漏れにはお手上げ

884 :NAME OVER:03/12/09 01:23 ID:???
(雑談)
ドルアーガは変身しないよね・・・
剣を構えて変形とjはいわないだろうし

885 :NAME OVER:03/12/09 01:25 ID:???
(相談)
ねえ、15問過ぎたし、少しくらいタイトルの質問しちゃダメ?

886 :NAME OVER:03/12/09 01:27 ID:???
(雑談)
>>885 異議無し

887 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:28 ID:???
>>885
俺は いいっすよ



888 :書記:03/12/09 01:29 ID:???
(雑談)
わかったー マイティボンジャックだ

889 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:30 ID:???
ただ
なんつーかそんなにマイナーなタイトルじゃないですよ
たまたま質問がかみ合わなかったっていうか・・・・

俺が回答間違えてるのがあるのかなぁ・・・・・・

890 :NAME OVER:03/12/09 01:31 ID:???
(雑談)
時間も時間だし。既に三時間近い。
タイトル質問も思いつき解答もアリじゃないかな。
相談はして欲しいけども。

891 :書記:03/12/09 01:32 ID:???
(雑談)
マイティボンジャック違うかな?

892 :NAME OVER:03/12/09 01:34 ID:???
(雑談)
マイティボンジャックって
変色はしたけど変身、変形したっけ?

893 :NAME OVER:03/12/09 01:34 ID:???
(雑談)
イマイチ覚えてないんだが、マイティボンジャックに
ボスがいた記憶が無い…

894 :書記:03/12/09 01:35 ID:???
(雑談)
変身 変形 変色のどれか1つでもすれば 質問クリアじゃないの?

895 :NAME OVER:03/12/09 01:37 ID:???
(雑談)
>>893
ボスいるよー
なんとなく、マイティボンジャックでいい気がする。


896 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:38 ID:???
>>894

途中で補足したのですが
長くなってしまったのでもう一度

ズバリ
装備品が変わると見た目が変わるという事です


897 :書記:03/12/09 01:45 ID:???
裏29面 ◆J.s8d8mm1U 開始 22:37

A1 主人公の名前を入力する事はできない。
A2 機械・ロボットの敵は登場しない。
A3 操作キャラは装備品が変わると見た目が変わる(中の人は不明)
A4 現実には存在しない生物が出てくる。
A5 西洋風のお城は出てこない。
A6 敵を踏んで攻撃することはできない。
A7 主人公は、飛び道具を使用する事はできない。
A8 操作キャラが、しゃがむ事はない。
A9 二人プレイはできない。
A10 買い物はできない。
A11 顔のアップのグラフィックはゲーム中ない
A12 和風ではない
A13 面クリアタイプのゲーム
A14 敵ボスは存在する 
A15 画面はスクロールする(ロードランナー的な)


898 :NAME OVER:03/12/09 01:45 ID:???
(雑談)
誰かマイティボンジャックでピンポイントかけたら?

899 :書記:03/12/09 01:51 ID:???
(雑談)
マイボン行ってみていいですか?

900 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 01:51 ID:???
解等者募集age & 二時くらいには決着をつけたいのです
と希望してみます


901 :NAME OVER:03/12/09 01:51 ID:???
(雑談)
コインは装備品…じゃないよね?

902 :書記:03/12/09 01:55 ID:???
(雑談)
>>901
そう思ってなかなか踏み出せなかったんだ

903 :NAME OVER:03/12/09 01:57 ID:???
(雑談)
ダラダラ質問無しでやってても終わらないし
マイボン行ってみて良いのでは?
他に何も候補上がってこないんだし

904 :NAME OVER:03/12/09 01:57 ID:???
(雑談)
>>898
個人的にはズルズル時間延ばしても仕方ないと思うし、
出題者も2時キボンって言ってるので、マイポンいってほしい

905 :書記:03/12/09 01:58 ID:???
(回答)
それでは 答えはマイティボンジャックですね

906 :904:03/12/09 01:59 ID:???
>>903 ケコーンというよりリアルで握手したい気分だ

907 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 02:00 ID:???
>>905

A16 No マイティボンジャックではありません

すいませんがそろそろ限界に近いです
バリバリ質問or解等ください
持ち越しでもいいですけど(^^;

908 :NAME OVER:03/12/09 02:01 ID:???
(雑談)
「装備が変わると見た目が変わる」
まんまドル塔やん

909 :NAME OVER:03/12/09 02:01 ID:???
(雑談)
とはいえ、候補も無いしどうやって絞りましょうか…
あと、持ち越すぐらいならタイムアップで終了の方が良いかと。

>904
後楽園で(ry

910 :書記:03/12/09 02:03 ID:???
(雑談)
ドルアーガという候補出ました

911 :NAME OVER:03/12/09 02:04 ID:???
>>908
それでいってみてくれ

912 :NAME OVER:03/12/09 02:06 ID:???
(雑談)
>>908
タイムアップの前に特攻かけるよろし

913 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 02:08 ID:???
誰か解答して下さい(^^;
誰でもいいです(^^;
おながいします(^^;


914 :NAME OVER:03/12/09 02:09 ID:???
(解答)
それはドルアーガの塔ですね?

915 :NAME OVER:03/12/09 02:09 ID:???
漏れは>>908じゃないが
(回答)
ドルアーガの塔ですね

916 :NAME OVER:03/12/09 02:10 ID:???
(回答)
ドルアーガの塔ですね

917 :916:03/12/09 02:11 ID:???
>>914>>915

ワロタ

918 :NAME OVER:03/12/09 02:12 ID:???
(雑談)
飛び道具とかその辺が引っかかるんだよな…
あれは跳ね返してただけだったか別ゲーの記憶も混ざっているのか

919 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 02:12 ID:???
>>914-916

ケコーンおめでとう!
心から祝福します!

A17 正解! ドルアーガの塔(ナムコ)

【GAME OVER】
 裏29面 ドルアーガの塔  212分(中断含む)(17問目) アクションRPG

トリップは#ドルアガ でした

皆さん長い時間お疲れ様でした!!

920 :NAME OVER:03/12/09 02:13 ID:???
乙でした 長くなってごめんね

921 :NAME OVER:03/12/09 02:14 ID:???
>919
モツカレー

922 :NAME OVER:03/12/09 02:14 ID:???
>>919
長時間乙カレ様でした。
装備で見た目が変わるというのはすっかり忘れてました。

923 :NAME OVER:03/12/09 02:14 ID:???
>>919
オツカレ〜

924 :裏29面 ◆J.s8d8mm1U :03/12/09 02:16 ID:???
>>918

主人公は跳ね返すだけで飛び道具は使いません

いつものようにお決まりの質問くれば
すぐばれちゃうと思ったんだけどな・・・・・
たまたま質問がかみ合わなかったように思います

A4の実在しない生物がいるでそう等ヤバイと思ってました

925 :NAME OVER:03/12/09 02:19 ID:???
自分達で足枷かけてそれ引きずってるから
いつもな感じの質問が出しにくくはある

解答者は楽しくても出題者はこんな長時間になるとツライですね…

926 :NAME OVER:03/12/09 02:20 ID:???
【裏part4 (part13)】
  裏25面 ドラゴンクエストU 悪霊の神々 17問目 60分 RPG
  裏26面 ドンキーコング 18問目 95分 アクション
  裏27面 ギミック! 20問目 199分 アクション
  裏28面 ドラゴンスピリット 新たなる伝説 15問目 133分 シューティング
  裏29面 ドルアーガの塔  17問目 212分(中断含む) アクションRPG




927 :NAME OVER:03/12/09 02:21 ID:???
(雑談)
回答者側としては じゃんじゃん質問来いっ て言われても
へたな質問で埋めたくないもんだから質問に迷ってしまう


928 :NAME OVER:03/12/09 02:22 ID:???
質問のタイミングも微妙に間が悪かったと思います
たとえば「実在しない生物」でRPG、アクションRPG系に流れてもおかしくないのに
たまたま「買い物がない」ことですっぽり抜け落ちてしまったというか・・・・・

それと長時間になりすぎてA3にいれた補足が
無意味になっちゃってたのが痛かったですね

今後出題する事があったら、またよろしくお願いします
それではおやすみなさい


929 :NAME OVER:03/12/09 02:26 ID:???
>>928
もつかれ〜 おやすみ〜

930 :NAME OVER:03/12/09 18:05 ID:???
最初の質問から一時間経過したら、タイトル系の質問OKにしません?

931 :NAME OVER:03/12/09 19:19 ID:???
つうか、なんでもありでいいじゃん。
ケチをつける粘着はうざすぎ。

932 :NAME OVER:03/12/09 19:27 ID:???
テンプレ、>>149は採用するの?

933 :NAME OVER:03/12/09 19:44 ID:???
ジャンルがわかったらすぐ絞れそうな題材は出さないほうが吉だね。
特にシミュレーションとかマイナージャンルは
タイトルの文字で検索する時の分母が小さすぎる

934 :NAME OVER:03/12/09 20:42 ID:???
>>932
採用してもいいんじゃない?

>>933
すぐ絞れるかどうかは、出題者の腕次第だけど。
タイトルの文字でこられるのは、きついだろうね

935 :NAME OVER:03/12/09 20:46 ID:???
「検索結果の張り出し禁止」をテンプレに追加キボン

936 :NAME OVER:03/12/09 21:00 ID:???
「よくある質問集」追加キボン

Q・版権物ってなに?

とか

937 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 21:30 ID:FqUfwcbZ
チョウセンシャ モトム

938 :NAME OVER:03/12/09 21:33 ID:???
(雑談)
俺知識ないからなあ。タイマンには自信ないのでROM。

939 :NAME OVER:03/12/09 21:40 ID:???
(雑談)
参加できるか微妙だけどとりあえずここにも居るよ、と言ってみる

940 :NAME OVER:03/12/09 21:45 ID:???
(雑談)
3人寄ればモンジャ焼。

941 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 21:47 ID:???
いるなら質問してくださいw

942 :NAME OVER:03/12/09 21:51 ID:???
(雑談)
え〜、質問怖い〜

(質問)
主人公ハ人間デスカ?

943 :NAME OVER:03/12/09 21:52 ID:???
(雑談)
ノシ
4人寄れば one for one,all for all

944 :NAME OVER:03/12/09 21:52 ID:???
(質問)
乗り物を操ることができますか?

945 :NAME OVER:03/12/09 21:54 ID:???
>>942
A1 Yes 人間です

946 :NAME OVER:03/12/09 21:55 ID:???
(雑談)
絶対足りないと思う・・・

947 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 21:56 ID:???
>>945のトリップ忘れました

>>944
A2 Yes リモコンで遠隔操作って意味じゃないですよね?

948 :NAME OVER:03/12/09 21:57 ID:???
(雑談)
絞った質問でがんばってみる。

(質問)
主人公のレベルは上がりますか?

949 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 21:59 ID:???
>>948
A3 NO レベルはあがりません

950 :NAME OVER:03/12/09 22:00 ID:???
(雑談)
関係ないけど最近のタイトル、ド〜が多いね…

951 :NAME OVER:03/12/09 22:01 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。

(雑談)
>>947
はい、RPGの船とかSTGの戦闘機とか桃鉄の電車とかそんな感じの意味で質問しますた。

952 :NAME OVER:03/12/09 22:06 ID:???
(質問)
面クリアタイプですか?

(雑談)
漏れのホストじゃ次スレ立てられ無いぽ

953 :NAME OVER:03/12/09 22:06 ID:???
(質問)
スタートボタンを押すとポーズがかかりますか?

954 :NAME OVER:03/12/09 22:07 ID:???
(雑談)
ノシ
(質問)
主人公は、初期段階で遠距離攻撃(道具・魔法含めて)が出来ますか?

955 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:09 ID:???
>>952
A4 NO 面クリアタイプではありません

>>953
A5 NO ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするんですけど詳しく覚えていません。

956 :NAME OVER:03/12/09 22:11 ID:???
>>954
A5 NO 遠距離攻撃できません

957 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:13 ID:???
>>956またトリップ忘れました

958 :NAME OVER:03/12/09 22:14 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 初期段階で遠距離攻撃は出来ない。

959 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:17 ID:???
立てれました
20の質問inファミコン II part14
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070975803/l50


960 :NAME OVER:03/12/09 22:17 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。

(雑談)
A6をちょっと訂正。


961 :NAME OVER:03/12/09 22:21 ID:???
(質問)
ゲームがある程度進行してもスタート地点に戻れますか?

962 :NAME OVER:03/12/09 22:21 ID:???
(雑談)
>>959
乙です。

大航海時代ってレベルあったっけ?


963 :NAME OVER:03/12/09 22:22 ID:???
>>961
A7 Yes 任意にスタート地点へ戻ることができます。

964 :NAME OVER:03/12/09 22:29 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。

965 :NAME OVER:03/12/09 22:36 ID:???
(雑談)
>>962
航海レベル・戦闘レベルあり

966 :NAME OVER:03/12/09 22:36 ID:???
(質問)
ゲームを中断した後、続きを再開することができますか?(パスワード、バックアップ、ディスク等)

967 :NAME OVER:03/12/09 22:37 ID:???
(雑談)
>>962
調べてみたがよく分からない。PC版はレベルがあるみたいだから、
FC版もあるんじゃないの?詳しい人情報求む。

968 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:39 ID:???
>>966
A8 Yes 続きができます

969 :NAME OVER:03/12/09 22:41 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。
A8 ゲームを中断した後、続きを再開することが出来る。(パスワード、バックアップ、ディスク等)

970 :NAME OVER:03/12/09 22:41 ID:???
(雑談)
さんまの名探偵みたいなアドベンチャーゲームもありかな?
さんまは乗り物操った記憶が無いけど。

971 :NAME OVER:03/12/09 22:42 ID:???
(雑談)
>>970
ボートレースがある

972 :NAME OVER:03/12/09 22:43 ID:???
(質問)
買い物はできますか?

973 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:44 ID:???
>>972
A9 Yes 買い物できます

974 :NAME OVER:03/12/09 22:45 ID:???
(雑談)
>>971
そうだった。思い出した。必死に連射したっけ。

975 :NAME OVER:03/12/09 22:45 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。
A8 ゲームを中断した後、続きを再開することが出来る。(パスワード、バックアップ、ディスク等)
A9 買い物が出来る。

(雑談)
今の所サパーリ判りません。

976 :NAME OVER:03/12/09 22:48 ID:???
(雑談)
アドベンチャーかシミュレーションか、レベルのないRPGあたりか

977 :NAME OVER:03/12/09 22:51 ID:???
(雑談)
メトロイドやエスパ冒険隊のようなアクションも臭い。
しかし、この2つは違うし他が思いつかない。

978 :NAME OVER:03/12/09 22:52 ID:???
(雑談)
サンサーラナーガはどうだろ?

ポーズの辺がどうかは判らないが

979 :NAME OVER:03/12/09 22:57 ID:???
(質問)
「見る」もしくは「調べる」コマンドがありますか?

980 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 22:58 ID:???
>>979
A10 Yes それに類するものが存在します

981 :NAME OVER:03/12/09 23:05 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。
A8 ゲームを中断した後、続きを再開することが出来る。(パスワード、バックアップ、ディスク等)
A9 買い物が出来る。
A10 「見る」もしくは「調べる」に類するコマンドがある。

982 :NAME OVER:03/12/09 23:20 ID:???
(雑談)
FF2だ 攻撃回数や受けたダメージで強くなるからレベルでないのだ


983 :NAME OVER:03/12/09 23:24 ID:???
(雑談)
FF2は魔法レベルとか斧レベルとかじゃなかったけ?


984 :NAME OVER:03/12/09 23:25 ID:???
(質問)
魔法、呪文または超能力は出てきますか?

985 :NAME OVER:03/12/09 23:27 ID:???
>>984
A11 No 魔法も呪文も超能力も出てきません

986 :NAME OVER:03/12/09 23:29 ID:???
(雑談)
さんまの名探偵じゃない?今のところ当てはまってると思うが。


987 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 23:30 ID:???
また忘れました

988 :NAME OVER:03/12/09 23:32 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。
A8 ゲームを中断した後、続きを再開することが出来る。(パスワード、バックアップ、ディスク等)
A9 買い物が出来る。
A10 「見る」もしくは「調べる」に類するコマンドがある。
A11 魔法も呪文も超能力も出てこない。

(雑談)
やっぱりアドベンチャーなのかなぁ?

989 :NAME OVER:03/12/09 23:33 ID:???
(質問)
実在している(た)人物は登場しますか?

990 :NAME OVER:03/12/09 23:36 ID:???
買い物言うてるのが気になるけど・・・
今のところAVGっぽいね。

991 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 23:37 ID:???
>>989
A12 Yes 実在の人物が登場します

992 :NAME OVER:03/12/09 23:39 ID:???
裏30面 ◆cuDnj8I9hw 開始21:51

A1 主人公は人間である。
A2 乗り物を操ることが出来る。
A3 主人公のレベルは上がらない。
A4 面クリアタイプではない。
A5 スタートボタンでポーズはかけられない。(ただ、一部の場面ではポーズかけれた気がするらしい。)
A6 主人公は、初期段階で遠距離攻撃は出来ない。
A7 ゲームがある程度進行しても任意にスタート地点へ戻ることが出来る。
A8 ゲームを中断した後、続きを再開することが出来る。(パスワード、バックアップ、ディスク等)
A9 買い物が出来る。
A10 「見る」もしくは「調べる」に類するコマンドがある。
A11 魔法も呪文も超能力も出てこない。
A12 実在の人物が登場する。

993 :NAME OVER:03/12/09 23:39 ID:???
(雑談)
残り少ないしさんまで特攻かけてみる?
それとも次スレでやる?

>買い物言うてるのが気になるけど・・・
たこ焼きを買いに行かされたハズ

994 :NAME OVER:03/12/09 23:42 ID:???
(雑談)
>>993
特攻いっちゃいますか。
乙コールは次スレでやるとして。

995 :NAME OVER:03/12/09 23:43 ID:???
あぁ,たこ焼きか。
んなら決まりかな?

996 :NAME OVER:03/12/09 23:43 ID:???
(雑談)
さんまで逝っちゃえ!

997 :NAME OVER:03/12/09 23:44 ID:???
よし、いくぞぅ
(回答)
それは「さんまの名探偵」ですね


998 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 23:45 ID:???
>>997
A13 No さんまの名探偵ではありません

999 :裏30面 ◆cuDnj8I9hw :03/12/09 23:46 ID:???
次スレに移行します。

1000 :NAME OVER:03/12/09 23:48 ID:???
引き続き20の質問スレでお楽しみください
20の質問inファミコン II part14
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070975803/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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