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PC-8001/mkII/SR 総合スレ

1 :オールマシン語 : 2001/03/14(水) 18:09 ID:WvuXomOQ
元祖PCとその末裔たちをしのぶ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/14(水) 18:17 ID:???
走れスカイライン

3 :ニーモニ : 2001/03/14(水) 18:17 ID:2nd4J.p.
どうもスレ立てられないお詫びカキコ。
FANFUN、ザクサスの作者マンセー !
スクランブル、リバーレスキューの中村光一マンセー!
あと、アスキーのオリオン80。
あ、ハードの話しメイン?

4 :オールマシン語 : 2001/03/14(水) 18:31 ID:WvuXomOQ
情報源として。

PC-8001 雑誌掲載プログラム一覧 (スクリーンショットあり)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/n80/frame.html



5 :オールマシン語 : 2001/03/14(水) 18:33 ID:WvuXomOQ
>>3
>あ、ハードの話しメイン?

80系ならハード・ソフト問わずでいいと思うっす。

80mkIIの「PARISH」好きです。パッケージ買いました。


6 :オールマシン語 : 2001/03/14(水) 19:07 ID:WvuXomOQ
>>2
「走れスカイライン」、なぜこれが突然、と思うくらい出来良かったですね。
98持ってた友達がわざわざ当時8001mkIIだった私の家まで遊びに来て
ましたからね。作者の早川栄太氏マンセー。

このゲーム、PCGだと効果音が結構いいらしいのですが、PCGを結局
導入できなかった私には当時聞くことができなくて悔しい思いをしました。

7 :S-DOS80 : 2001/03/15(木) 01:54 ID:sFwIAOwE
初のコテハンです。よろしゅう。

mkIIユーザーなら「タイムシークレット」「タイムトンネル」は外せないと思われ。
ネコジャラ氏マンセー!

>>5
「PARISH」、懐かしい!
ガイコツ要塞戦が異様に熱かった記憶が。

8 :ハドソンの : 2001/03/15(木) 02:06 ID:7iqwbcsU
餃子パニックは名作だぞ。


9 :pc8001君(8) : 2001/03/15(木) 02:10 ID:7iqwbcsU
私が最初に買った最初のパソコンが
PC8001マーク2でした。

ベーシックマガジンを買ってきてたくさんうちこみしましたね。
所が、1日かけてうってテープに保存するのに失敗し
パーになったこともなんどもあります。
なつかしいねえ・・・・
今は1ギガアスロン・・・技術は進歩したなあ・・・・
あの頃パソコンがこないになって
インターネットが普及するとは考えていなかった
厨房の頃。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 06:00 ID:???
趣味合うね。>>3
オリオン80やりてーー今日吸い出そうかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 07:31 ID:lQIP7ZSY
やっぱパックランドでしょ。

12 :JP 5C66H : 2001/03/15(木) 07:40 ID:VZjQWk3I
芸夢狂人マンセー!

ところで「パスカル」っつーエロゲーは本当に存在してたの?
なんか起動方法がやたらヤヤコシイやつ。

13 :ニーモニ : 2001/03/15(木) 08:57 ID:4CZtSKAw
いきなりまた板違いだけど、存在してたと思うよ。
最初期の頃のアソコンか何かで画面写真見た。
女の子追いかけてつかまえるとエロアニメ始まる‥‥
みたいな内容だったんじゃないかな。
はっ!177はまさかこれを‥‥!?
って、男なら誰でも考える内容だわな。

14 :オールマシン語 : 2001/03/15(木) 10:19 ID:wX5j4sCI
ところで、80mkII版「コスモミューター」持ってた人います?

>>7
当時パッケージ買って立ち上げてから「うっ…失敗?」と思ったんですが、
やり込むうちに面白くなりました(笑)。今(EMUで)遊ぶと、かなり難しい
ですね。よく当時あそんだもんだ…

>>9
おお、私も最初の「パソコン」は80mkIIです。サラトマ、野球狂…ハドソン
にはお世話になりましたね…。あと、80mkIIだったら、自分が青緑のフラッピー
は欠かせない(笑)。

>>11
パックランド、実際に遊んだ人って全国に何人くらいいるんでしょうね(笑)。
当時は80SRってまさに「幻の機種」だったような。随分後になって入手しま
したが、電源入れたことないです(をい)。

15 :ニーモニ : 2001/03/15(木) 10:33 ID:4CZtSKAw
88版ならありましたけど、どこか違うのかな?
コスモミューター。
苦労して作っては壊れ作っては壊れ‥‥。
確かハイドライドの内藤さんのデビュー作ですよね。
ログインの対談で「僕のデビュー作なんてコスモミューター
ですから」って言ってた気がする。

16 :オールマシン語 : 2001/03/15(木) 12:59 ID:wX5j4sCI
>>15
いえ、ゲームにはほとんど違いが有りません。ただ、あのmkIIグラフィック
で、88版の風合いが結構出ていたので、当時88がうらやましかった私には
光ってみえたのです(遠い目)。

説明書に、80mkIIに移植する際の難しさなどが内藤氏のコメントとして載って
いた記憶があるのですが、この間パッケージあけたらマニュアルが消えてい
ました(泣)。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 13:05 ID:vX61zzhs
初代80版、スパイ大作戦はお気に入りだったな

 ・能力を変数で決めている
 ・そのため体力が異常に低いと文書回収キットすら持てない
 ・手榴弾使わないといくら頑張っても倒せない敵がいる
 ・その的が資料室で出てきたらもう終わり
 ・エレベーターの階を間違うとそれだけでゲームオーバー
 ・ただし、乱数はRUN時に初期化されるので1発目は4階と
  決まっている

などツッコミどころ満載、しかし結構楽しかった名作だった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 15:06 ID:7NPe8CbA
>>17
火炎放射機オンリーでよかったと思うんだが?
つーか他の武器いらん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 15:13 ID:7NPe8CbA
80mkIIの表示色の組み合わせって
青、赤、マゼンタ、緑、シアン、黄、白、(+黒) の中から
1)青、赤、緑、白
2)マゼンタ、黄、シアン、白
で合ってたでしょうか?

友人のFM-7が羨ましかった、あの頃

20 :TOMB GAMER : 2001/03/15(木) 15:15 ID:YEbrTCDg
N−BASICでFDDを扱った際、
MOUNT、REMOVE
という儀式的コマンドに何か神秘を感じたモノじゃよ。


21 :オールマシン語 : 2001/03/15(木) 15:19 ID:wX5j4sCI
>>19

1) 黒(0)、赤(2)、緑(4)、(選択色)
2) 青(1)、マゼンダ(3)、シアン(5)、(選択色)

です。ゲームではいろんな組み合わせが有りましたが、1)の選択色を
白にした色合いが多かったですね。

サラトマとかだと、1モードで選択色を青にして、「赤緑青赤緑青…」と
ドットを置いて灰色としていました(汗)。

22 :オールマシン語 : 2001/03/15(木) 17:22 ID:wX5j4sCI
8001mkIIの資料として。

PC-8001mkII用ソフトのスクリーンショット
http://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_SCREEN.html

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/15(木) 18:13 ID:???
割と短命なハードだったなぁ
親に買ってもらったけど、その後FM−7を買ったよ
まだ実家にどっちもあると思う

あとBEEPがうるさいのでスイッチ付けたりしたなぁ

24 :オールマシン語 : 2001/03/15(木) 19:52 ID:wX5j4sCI
>>19 >>23

なぜか同時期に同じ値段位で出たのでいつも比較されてましたね、
80mkIIとFM-7。雑誌読むたびに「んな無茶な…」と嘆いていました。

テクポリのナウシカのCGが見れなくて悲しい思いをしていたのは私
だけですね…

25 :S-DOS80 : 2001/03/16(金) 00:40 ID:3lmnafB6
>>14
パックランド、やったことあります。
当時は、家でパックランドが出来るだけで感動ものでした。
・・・あれ?肝心のゲーム内容の印象が薄い。

SRだと、私が購入する原動力となったゼビウスは外せないでしょう。

26 :ニーモニ : 2001/03/16(金) 11:45 ID:c2QEY0Wo
S-DOS80さん見て思い出したんだけど、I/Oだったかで
S−DOSが発表され、テープの8001用ゲームがFDに
まとめて移せて喜んでたら、初代88用でmkIIでは
使えなくてあせった。
その後mkII用の改造が載ってmkIIで使えるように
なったが、SRとかではやっぱり使えなくて悲しかった。
VAなんて論外。
あ、一応Nモードの話しだけどスレ違いだったらスマソ。

27 :オールマシン語 : 2001/03/16(金) 15:11 ID:UPQ1fZjk
>>25
他にも、80SRだとドラスレとかXanaduとか、88SRで出てたのも結構
移植されてて、羨ましかったですね。

でも、80SRから88FR発売まで、1年無かった記憶があるので、これは
これでよかったのかなぁ、と後になって思いました。…結局、80SRも
最終的には買ったんですけどね(笑)。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 22:03 ID:zkxedZOY
なんで「PC-6001/mk2/SR 総合スレッド」より書きこみが少ないんだよぉ〜
電波新聞社のPC-8001版「DIGDUG」はまったくちがうゲームになってたよな〜。



29 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 22:09 ID:???
>>28
つーか80で完全移植なんて出来るのあった?
I/Oに載ったスクランブルぐらいじゃないかい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/16(金) 22:12 ID:PrdNiH3s
>>28
88ユーザーも参加できるはずなのにね。
俺は17だけど、他にも走れスカイラインとか結構好きだったな。
あとはノルマンディ上陸作戦とかやったな。

>>18
うそ?、あれ、武器庫で使えるの?。
爆発が怖くて出来なかったよ。

31 :S-DOS80 : 2001/03/16(金) 23:52 ID:3lmnafB6
>>27
dB-SOFTなんかは、88SR/80SR共用でしたね。
始皇帝とか、らぷてっくとか。

>>26
逆にニーモニさんのカキコで思い出しました。
80mkIIでは、カセットに1200bpsで読み書きできたのに、
SRになってハード的に不可能になったことを。
もともとmkIIの方も表向きは600bpsだったんで仕方ないですけど。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 01:00 ID:JK09UsOY
>>31
実は初代PC-8001は、300baudと600baudの切り替えでした。
80mkIIでは、その300の方を1200に差し替えたものなので、カセットのロードセーブ
はちゃんと機種確認してやらないと、とんでもねーボーレートで記録・再生して
しまいます。
600baudでオペレーションするのが無難って事で。


33 :cmd pset : 2001/03/17(土) 03:42 ID:wiuFOCoI
初めて買ったマシンが80mkIIでした。
ctrlを押しながら起動するとN-BASICになるんですよね。
SRだとshift。なぜ変わったんだろ。

34 :S-DOS80 : 2001/03/17(土) 09:41 ID:SvNekmwM
>>32
おおっ、それは知らなかった。サンクス。

>>33
SRでは、ctrlとshiftを両方使います。
確か、ディップスイッチ1がSR/mkIIのモード切替で、
ディップスイッチ2がN/N80の切替だったはずです。

うちでは、ディップスイッチ1:ON(SRモード)
ディップスイッチ2:ON(Nモード)にして、
何も押さずに起動・・・SR-BASIC
shiftを押しながら起動・・・N-BASIC
shiftを押した後、瞬時にshiftを離してctrlを押す・・・N80-BASIC
とやってました。

・・・分かりづらい&長文スマソ。

35 :オールマシン語 : 2001/03/17(土) 11:54 ID:MOGRKtX2
>>32
これで、300bpsでセーブされたポケコンのカセットを8001に取り込む
ソフトが、mkIIで使えなくてがっかりしました(笑)。

市販ソフトとかも、改造して1200bpsで保存しなおしたりしてましたが、
80SRで使えなかったとは知りませんでした。情報ありがとうございます。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 15:00 ID:???
ラグランジュポイントの最初の場面から進めなかったのって、俺だけ?


37 :ニーモニ : 2001/03/17(土) 18:11 ID:6K3sE8q.
九十九電気からPCG出てなかったっけ?
連れんトコでえせパックマンやらしてもらって、スゲーとか思った。
88に刺さってたんだけど、確かNモード用だったと思う。
後にX1とかに搭載されたのと違って1色だけだったけど、
あーゆーのがSRとかで標準搭載されてたら、
8001や88もちょっと違ってきてたと思う。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/17(土) 18:26 ID:???
>>37
九十九のは知らんが、PC8xのPCGというとHAL研のが有名。
I/Oの芸夢狂人等のいわゆるPCG対応作はこれのこと。

一応今も初代88に付けたのが近くに置いてあるが
たしかN/N88両方で使えたと思う(但し、ほとんどがN用)

パックスソフトニカのPSGx2の音源も付けてる

39 :ニーモニ : 2001/03/17(土) 18:31 ID:6K3sE8q.
あ、俺の勘違いでHAL研のだったかも。単色なら。
しかし芸夢狂人氏ってPCG対応作って作ってたんだ。
電波のディグダグとかも両対応で作ってくれてたら
良かったのに‥‥。

40 :S-DOS80 : 2001/03/18(日) 10:20 ID:D0vDwJmI
ところで、誰かログインに載ってた「YL3」(ユルサン)って知ってません?
mkII用なんですけど、実は「ぱよーんぽよよーん」の原作の。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/18(日) 11:14 ID:???
>>39
>しかし芸夢狂人氏ってPCG対応作って作ってたんだ。

お前ホントに当時の事知ってるのか?
エセじゃねえか?

42 :名無しさん : 2001/03/18(日) 12:44 ID:???
PCGと言えば、MZ-80BもPCGを積んでたように思う。

芸夢狂人氏が別のペンネームでPC-8001のゲームをほぼ同時に
移植してたような気がする。確かペンネームは本名の鈴木孝成の
タカから「FALCON」が入ったものだった。

JR-100もユーザーがキャラクタ定義できてベーマガの画面見て
羨ましかったなあ。


43 :SOW : 2001/03/18(日) 15:00 ID:soOlE3w.
 芸夢狂人さんってルリタテハってペンネームもあったような。
 ルナシティSOSはエンディングまでいきました。
 自分はMZ系が色々な言語があって羨ましかったなあ。

44 :オールマシン語 : 2001/03/18(日) 23:33 ID:mk05W5xo
>>40
これやね
http://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_SCREEN3_3.html#yl3

45 :S-DOS80 : 2001/03/19(月) 01:03 ID:lnq5wWI.
>>44
そう、それそれ!
キャラクタがN80のグラフィックなのに、ゴムはNモードの低解像度なので
ゴムをつまんだり、離したりする動作をどうやってプログラムしてあるのか
知りたくて仕方ありませんでした。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/19(月) 02:45 ID:EC8xUdyE
HAL研のPCG互換のPSAってのがI/Oに載ってたよね。確か基板配布もしてたな。

47 :NAME OVER : 2001/03/19(月) 23:34 ID:???
さらしage

48 :NAME OVER : 2001/03/19(月) 23:39 ID:???
クレイジークライマー
「工学社」の看板が降ってくる。

49 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 00:41 ID:???
天使たちの午後でオナった奴、手を上げろ!
漏れは・・・。初オナニさ!!(ww

50 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 00:42 ID:???
ネタ的に、ギャルゲ板だね。
わりぃ・・・。

51 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 00:42 ID:???
己はリップスティック・・。福袋・・・・・・・ハァハァ。

52 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 00:45 ID:???
乗ってこい(w
渋谷のマックスロードに来てたやつ!

俺は知ってるぞ(w

53 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 00:50 ID:???
アインシュタインで、ピコしまくってるはずだ。(確信)
あんま役に立たないかったけどね。
それよかFM7でねぇ・・・。

でも、オナニゲはNEC!!(w

54 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 03:00 ID:???
80SRユーザーのとこで、はじめてHDDを見た気がする・・・。

55 :I/Oだったかな。 : 2001/03/21(水) 04:10 ID:8O3HITAw
おいらはバグファイアーだな。
知っている人いるかな?

56 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 05:01 ID:ngzDN45o
バグの移動速度が凶悪すぎ。
ハンマーage

57 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 08:06 ID:???
当時ハンマーで直接叩くのが流行った。


58 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 08:09 ID:???
アスキーのWINBACKやってた人います?


59 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 10:26 ID:ZVn5UIdQ
BUG FIREって結構いろんな機種に移植されてたねえ・・


60 :オールマシン語 : 2001/03/21(水) 11:45 ID:gGEep1YA
>>55

あのアトリビュートカラーが一歩遅れてスクロールしてくるのが
当時たまらなかった(笑)。

61 :ニーモニ : 2001/03/21(水) 12:02 ID:hgbHFyqk
8001って有名なスクランブル、リバーレスキュー以外にも
アーケードの移植っつーかパチもん多くなかった?
そう言う意味で色々なアクション系したい時に88モードを
差し置いてよくNモード立ち上げてた。
パックマンやギャラクシアンはいくつもあったと思うし、
ペンゴけっこー好きだた。
クレイジークライマーもあったような‥‥。
でもメーカー認可をちゃんと受けてるのは、
電波のディグダグくらい?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/21(水) 12:10 ID:kB6Fs5oQ
バグファイアーって消防車に乗って火事の発生しているビルから人を
助けるゲーム?

63 :オールマシン語 : 2001/03/21(水) 12:17 ID:gGEep1YA
>>62
それは「FIRE RESCUE」では。

64 :直リン君 : 2001/03/21(水) 12:17 ID:???
BUG FIRE!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/n80/io_1981/bugfire.gif


65 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 12:29 ID:???
>>61
HAL研のPCGギャラクシアン、ラリーXなども認可を受けているよ。


66 :ふぁいるず : 2001/03/21(水) 12:33 ID:ecMY9dNU
>>58 WINBACK
確かフリートコマンダーの続編で、ガ島のヘンダーソン飛行場奪回をモチーフ
にしたようなゲームでしたね。
戦力ポイントが決まっていて、ポイント内で戦力を整えるのですが、輸送船、駆逐艦
潜水艦、航空機のうちどうがんばっても2つは諦めなければいけないんですよね。
輸送船を諦めると、戦車や重砲を揚陸させる事が出来ずに苦戦必至、敵航空機に対抗
するのに航空機は必須だし、潜水艦や駆逐艦の護衛なしではそもそも上陸が不可能、
どーせーちゅうんじゃいつー厳しいバランスが燃えました。


67 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 17:35 ID:.W9wYn9k
>>66
まともに上陸できずあきらめました。上陸前に撃沈の連続、やりなおし
はポイント振り分けから・・・。
実家にPC−8001セット捨てられました。
どうにかして今再挑戦できんもんでしょうか?




68 :NAME OVER : 2001/03/21(水) 22:59 ID:???
>>67
テープ残ってればM88かN80でなんとかなるんだろうが・・・
WINBACKってのは初めて聞くゲームだ。

69 :NAME OVER : 2001/03/22(木) 00:43 ID:nwnry/1s
ASCII系ではやっぱ表参道アドベンチャーが印象深いです。


70 :ニーモニ : 2001/03/22(木) 12:07 ID:egLmdx7o
>>65
おお。またもやHAL研PCG!

昨夜古いパソゲー誌見てたら80SRのゼビウス載ってた。
電波新聞社だったらモチロン認可もののハズ。
ゼビスレでも誰も出してなかったようですけど、2画面重ね合わせ
だけあって?画面はキャラ白1色の88版よりは良さげだったけど、
動きとかはどーでした?S-DOS80さん。

71 :NAME OVER : 2001/03/22(木) 22:25 ID:pSDSuW0.
あんまりHAL研以外のPCGに記憶無いんだけど。
あったような気がするけど、有名なのはHAL研かと。
つーかオレPC/PCG版でPio載ったし・・

72 :S-DOS80 : 2001/03/22(木) 23:41 ID:pYySfgEw
>>70
認可ものってNモード限定の話だと思って参加できずにいました。
あと、80SR版マッピーも認可を受けているはずです。

以下、80SR版ゼビウスについて。
画面は320x200ドット2画面をバッチリ使用してました。
と言っても、重ね合わせてではなく、交互に表示して
スクロールを滑らかに見せていたと思います。
その分ドットが荒いのには目をつぶりましょう(笑

テープからの読み込みに20分ほどかかりますが、
途中の面で読み込みが全くないのは80SRが初だったはずです。

73 :ニーモニ : 2001/03/23(金) 09:46 ID:ESzLxirg
Nモードのつもりだったんですが、この際何でも(藁

画面は確かに荒い感じしましたが、でもあの綺麗さで
わりとスムーススクロールだったらパソでは上位の
再現度だったかもしれませんね。
X1版どうやら4ドットみたいだし、すっかり忘れてた
FM7版はキャラ青1色?みたいだし‥‥。

74 :ふぁいるず : 2001/03/23(金) 11:24 ID:Ftp3j5Lc
>68 WINBACK
パッケージのテープ版持ってるけど、吸い出せる環境が無いなぁ。
P8mk2本体はあるけど、データレコーダーがお亡くなりになっている。
後、北海道防衛作戦@ASCII、コンバット@光栄、ノルマンディー上陸作戦@光栄
川中島の合戦@光栄、なんかのテープ版があるけど・・・
WAVを吸い出せるエミュは無いのか?

75 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 11:50 ID:aZPH0YI2
88だったら今もシリーズは続いてるけど三国志かなぁ。
1ターン目にとりあえず呂布を引き抜いて持っていた兵力を3人で分けて・・・

76 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 13:06 ID:mz51eFnc
ARCADE移植だと、MISSILE COMMAND、SWIMER、JUNGLER、LUNA RESCUE、NEW RALLY-X(GRAPHIC)、PACMAN3(ORIGINAL)辺りやった。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/23(金) 15:28 ID:???
はるみのゲームライブラリで猿のように遊んだ

78 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 16:28 ID:???
>>74
こういう素晴らしいツールがありまする。作者さんに感謝。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/

79 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 17:18 ID:???
>>78
すすすすげーよおい。サンキュー。

80 :ふぁいるず : 2001/03/23(金) 18:03 ID:Ftp3j5Lc
>>78
ぐはっ、やられた。まさかホントに作るやつがいたとは(マンセー
カセットデッキなんてもう一生使う事はないと思って捨てたけど、
また買ってこなければ。

81 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 21:55 ID:???
でもこれ出力がcmt形式のみなのが辛い・・・
対応してるN80はアトリビュートエリアの実装が不完全なまま開発中止だし。
惜しいよなぁ、PCで動く唯一の純粋な8001エミュだったのに。

バイナリを切り出す必要があるけど、pc80makeを使えばcmtから一応M88形式に
変換できる(マシン語プログラムは動作確認済み。BASICのは解らんかった)。
でも特殊なディスクアクセスしてるみたいで読み込みに時間がかかるんだな。
何か他に良い手はないものか?
FORESIGHTの会報ライブラリをM88で動かしたいよ(泣

82 :81 : 2001/03/23(金) 21:59 ID:???
p80makeだった、スマソ。(URLは失念)

83 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 22:10 ID:???
P80MAKEは
[かぢゃぽんのお部屋]
過去はPMD、ちょっと前はXSPで有名。
http://www5.airnet.ne.jp/kajapon/

エミュレータネタはスレ違いなのでsage

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/23(金) 22:18 ID:KoeBgCf.
8001のリバーレスキュー最高ー
8001のスクランブル最高ー
(共に中村光一 作)


85 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 22:29 ID:???
>>84
マシン語入力プログラムと
エイリアン・パート2も入れてやれよ


86 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/23(金) 23:06 ID:???
>>85
マシン語入力プログラムはMONITOR2な。

87 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 23:11 ID:???
>>85 マシン語入力プログラム
M2!! 随分お世話になったなぁ・・・

マシン語と言えば塚越一雄氏のインベーダー。何回遊んだだろ。
マシン語入門I&IIも買ったけど、小学生の頭には辛いものがあった(^^;

88 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 23:24 ID:4qdgFYoo
未だ捨てずに持っていたりして(笑)
ttp://ueno.cool.ne.jp/hatsune_k/pac01.jpg
ttp://ueno.cool.ne.jp/hatsune_k/pac02.jpg

でも、PC-8001mkIISRが既に手元にないのでプレイできず(泣)

89 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 23:53 ID:???
ん? 404だけど・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2001/03/23(金) 23:56 ID:???
>>88
見れないよ。
うちのパックランドはかびてて読めない…。

91 :NAME OVER : 2001/03/23(金) 23:56 ID:???
ttp://ueno.cool.ne.jp/hatsune_k/01.jpg
ttp://ueno.cool.ne.jp/hatsune_k/02.jpg
間違えた。スマソ

92 :WIDTH 40 : 2001/03/24(土) 00:59 ID:???
ココニ グラフィック ノ キホンアリ。
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=984147999&ls=50

93 :NAME OVER : 2001/03/24(土) 22:14 ID:RbBnra/2
PC-8001発売当初、電気屋なんかで自由に触れるようにしてあるところが
多かったと思うけど、そこに入り浸ってた人はどのくらい居るかな?

自分は、滋賀県長浜市POW内・タイトーマイコンパーク0/1だった。

94 :93 : 2001/03/25(日) 00:27 ID:???
レトロ"ゲーム"板でしたね・・・鬱氏。

95 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 02:07 ID:gO/aHNms
PC-8001mkIIはクソだった。


96 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 02:29 ID:???
伝説の最強マシンPC-8001@コンピュータハードウェア
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=hard&key=983932188

97 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 04:01 ID:4YfixsCw
PC8001・・今日4800円で売ってたよ。おもわず買いそうになったよ

98 :SOW : 2001/03/25(日) 12:08 ID:dZpyqWHk
>>93
 bit innとかよく逝ったなあ。

99 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 19:20 ID:???
ダンプリストの打ち込みなら I/O に載ってた「多機能チェンジメモリ」の方が
オススメ。リロケーターもついてて凄く便利だよ。使ってみれ。 >>87

100 :ふぁいるず : 2001/03/25(日) 20:29 ID:6g6ROZsY
>>95
ひょっとして友人がFM-7買ったとか?
確かにゲーム機として見ればクソかも(笑)
でももっと鬱なマシンはいくらでもありますよ。FP-1100とかパソピア7とか
MZ-2500とかS1とかSMC-70とか・・・・果てしなく続く

101 :ふぁいるず : 2001/03/25(日) 20:38 ID:6g6ROZsY
>>100
と書いてから、上記であげたマシンの中でPC-8001Mk2が一番スペック的
に貧弱なのに気付いた・・・・
鬱だ・・・FDドライブ(PC-80S31)を定価で買ってきます・・・

102 :NAME OVER : 2001/03/25(日) 20:49 ID:rRhjwPeA
>101
4色で頑張れ!

103 :元FP-1100ユーザ : 2001/03/25(日) 21:00 ID:???
>>100
なんでこの板では、ことあるごとにFPが引き合いに出されるんだ(藁
確かに市販ゲームなんか、両手の指で数えるほどしかなかったけど。
でもFP-3000とか5700とかよりマシだ(涙

104 :オールマシン語 : 2001/03/26(月) 10:27 ID:2ZL9AluQ
>>101
MS-2500にはゼビウスがある。PASOPIA7にはアルフォスがある。
S1には…何があったっけ(汗)。

わが8001mk2には「アラレのJUMP UP」がある! (涙)
あと「芸夢狂人の宇宙旅行」(笑)。

スクリーンショット
http://member.nifty.ne.jp/arearea/M882_SCREEN1.html

105 :ふぁいるず : 2001/03/26(月) 13:27 ID:VHhAJCmY
>>104
ゼビウスもアルフォスも移植版なのでP8Mk2の勝ち(爆)
後、PC-8001mk2SRならパックランドがあったね。

それにしても、アラレのジャンプアップは名作でしたね。自キャラと敵が
全く対等と言うのが素晴らしい。音楽がやたらとうるさいのはご愛敬(笑)

106 :HolyLegend : 2001/03/27(火) 03:06 ID:???
私の元祖マシン、PC80のスレッドがあるなんて。
感動しました。
当初はテキストキャラのゲームが多かったですね。
芸夢狂人氏のヒットキャンサーとか地獄八景とか知っている方います?
mk2ですけど・・・。


107 :オールマシン語 : 2001/03/27(火) 18:58 ID:ZB249uLg
>>81
遅レスですが、X88000ならcmt/t88のファイルを読めるかと。ご存じ
でしたら失礼。

>>106
申し訳ありません、全然知りません(涙)。まだまだ修行が足らない…
雑誌に載ってたんですか?



108 :81 : 2001/03/28(水) 00:49 ID:???
>>107
知らなかった(汗
情報感謝!

109 :NAME OVER : 2001/03/28(水) 02:29 ID:mOqAYaY2
>>106
>芸夢狂人氏のヒットキャンサーとか地獄八景とか知っている方います?
>mk2ですけど・・・。

どこから発売された奴?芸夢狂人は宇宙旅行に逝ったあとはエニックス
専属みたいになってみたいだけど、やっぱりエニックスなの?

110 :NAME OVER : 2001/03/28(水) 02:36 ID:???
ヒットキャンサーはなんか記憶にあるような
I/Oに掲載したシューティングだったような

111 :NAME OVER : 2001/04/02(月) 20:08 ID:???
8001の雑誌に載ってたソフトをエミュで入力してるひといます?

112 :SOW : 2001/04/02(月) 21:21 ID:???
>>111
 当時のI/OとかPIOとかまだ持ってるけど、さすがに
入力はしたことがない。1、2か月後にバグフィックスがあ
ったりするし。暇があったら一度やってみたいんだが。

113 :S-DOS80 : 2001/04/03(火) 00:49 ID:Py1Rou4I
>>111
テンキーが実機と違うのでダンプが入力しづらいと思われ。
それでもリストがあればやってしまうに違いない。

114 :オールマシン語 : 2001/04/03(火) 01:16 ID:Fai/RUiQ
結局ヒットキャンサーと地獄八景のなぞは解けずじまいか…(泣)

115 :NAME OVER : 2001/04/03(火) 03:07 ID:fIQqHch.
>>113
今だったら OCR とかで結構楽できるんじゃねぇか?

116 :NAME OVER : 2001/04/03(火) 03:40 ID:???
M88だったと思うけど、N88BASICのLOAD文でウインドウズ上の
ソースのテキストファイルをエミュ上に取り込む拡張機能の
ようなものがあるので普段使ってるエディタで打ち込みできるよ。


117 :NAME OVER : 2001/04/03(火) 03:54 ID:.FC0Krvs
>>115
OCRでダンプ入力!(笑)
馬鹿馬鹿しくていいぞ!


118 :JP 5C66H : 2001/04/03(火) 07:49 ID:L9ZXiDlM
>>111
やってる。8001活用研究とか活用マニュアルとか、はるみのゲームライブラリーとか。
もちろん手打ち(笑)

>>115
Win9x系なら別プロセスからメモリ開いて流し込めるか?

119 :オールマシン語 : 2001/04/03(火) 10:09 ID:gSXAiteA
>>115
昔のダンプリストって印刷がひどいから、認識文字を限定できるOCRじゃ
ないとうまくいかない。限定しても、8とBと0(斜線つき)とか、4とAとかが
つらい。

というか、やってみてあきらめたので(笑)。I/Oの256バイト単位のだった
ら、むりやり取り込んでチェックサムでチェックすればなんとかいけるかも
と思うけど、アスキー系の8バイト単位のチェックサムだとやってられない。

OCR活用してる人、詳細希望。ちなみに、今ちょっとずつ手打ち(笑)。

120 :NAME OVER : 2001/04/04(水) 14:09 ID:???
age

121 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 16:53 ID:???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/j80.html

これはっ!

122 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 17:06 ID:p.cDGQX2
おおお・・・Java版か!
しかもPCGの音源対応してるし。
期待age

123 :NAME OVER : 2001/04/13(金) 17:08 ID:p.cDGQX2
つーか、cmt-8001の作者さんじゃん。
この人スゲーな(藁

124 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:33 ID:hwOu/FAo
Java記念あげ

125 :NAME OVER : 2001/04/14(土) 01:56 ID:DV6Ot.m6
マカーも遊べるな。

126 :NAME OVER : 2001/04/15(日) 20:28 ID:8lL4NVUw
Java版かぁ。スピードはどんな感じだろうね。
アプレット版あったら面白いかも(w

127 :七味とうがらし : 2001/04/15(日) 23:49 ID:E2.A2Fek
おぉ、ハチマルのレスなんかあるんだ!
マイファーストPCでした。Ver1.0の初期型。プログラム中にしょっちゅう
Syntax Errorが出たさ!
今となっちゃこれもアジって感じだね。

128 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 00:21 ID:q5Cm3iLg
思えばあの頃からMicrosoftに・・・
BASICのコードってゲイツ様直々にお書きになられたのかなぁ。

129 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 11:10 ID:???
>>128
沖電気のif800はゲイツ直筆(謎)のベーシックだった筈。つかスレ違いsage。

130 :オールマシン語 : 2001/04/16(月) 16:32 ID:UPQ1fZjk
Java版歓迎! Linuxとかでも動くんだろうか…公開されたら、だれか
確認してみてください…

スクリーンショット見るかぎりだと、ディスクは未対応なのかな?

131 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 17:32 ID:G8J2F86.
>>128
N-BASICがさりげなくVer.1.8と言うのには笑えた

132 :NAME OVER : 2001/04/16(月) 22:16 ID:???
リリースまでageつづけるか…

133 :NAME OVER : 2001/04/17(火) 01:50 ID:???
それはそうと芸夢狂人さんとは結局何者だったんでしょうか?
8001の普及にかなり影響大だったと思います。
医者で趣味がマイコンという噂を聞いたことがありますが・・・。
今はどうされてるんでしょう。


134 :NAME OVER : 2001/04/17(火) 03:20 ID:???
本名は鈴木孝成さんといって、I/O投稿当時は既にお医者様かなんかだったはず。
でENIXのほうでも仕事をするようにはなったが、本職を辞めた訳ではなくて、
プロデューサ的な事での参加だったらしい(ジーザスシリーズとかね)。

だから、今はひっそりまったりと本職に従事しているのではないかと。
これはあくまで私の想像なんで、事実と違っていたら激しくすまん。

135 :NAME OVER : 2001/04/17(火) 14:19 ID:552ckQHA
別にさげなくてもいいとおもうが?

136 :オールマシン語 : 2001/04/18(水) 18:15 ID:h4w3Z26E
>>134
>鈴木孝成さんといって、I/O投稿当時は既にお医者様かなんかだったはず

「引退」の理由が「資格試験に集中するため」だったと思うんだけど。その
号のI/O持ってた筈なんだけどどこ行っちゃっただろう。記憶曖昧なので
だれか補足お願いします。

137 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 18:16 ID:???
漢字ROM PC-8001mkU-01は1万円高すぎsage

138 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 18:20 ID:???
8001mkUSR FM音源搭載118,000反則
むかついたsage

139 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 18:25 ID:???
武田鉄也が悪い。Mr.PCなぞ腐れ
パソコンとテレビが当時で融合するわけないsage

140 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 18:27 ID:???
ちなみにmkUは定価128,000だったsage

141 :NAME OVER : 2001/04/18(水) 19:26 ID:???
ミスターPCはX1のパクリ。
TVCMは好きだったな。
みすたぁぴしぴしぴし。

142 :S-DOS80 : 2001/04/18(水) 21:21 ID:D0vDwJmI
>>138
SRの定価は108,000でした。
ちなみに、私は秋葉原のBit-innで1987年に購入しましたが、
10,000で売ってくれました。

ふと思い出したんですけど、PCマガジンに掲載されるダンプって
チェックサムの算出式が他と違ってませんでした?

143 :七味とうがらし : 2001/04/18(水) 21:31 ID:WFjmDivs
>>137
それ言ったら当時ハチマルの16kB分増設RAMが¥10,000だった(爆


144 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/18(水) 21:57 ID:???
>>142
訂正どうも。もうちょっと待ってたらパックランドができたんだった。
はぁ〜、後悔したもんだよあの時は。
>>143
16Mじゃなくて、当時16Kbというのが泣けるよね。
あんまりメモリーの必要性はなかったな。開発はしていなかったからね!
sage

145 :表参道アドベンチャー未決 : 2001/04/18(水) 23:55 ID:BazAlQIc
>>144
フルBASICで英語版のスタートレック32KB用をしたくって
32KBに増設した。

あと当時はカラーディスプレイが20万円位して、はじめはPC-8044を
つかってテレビに表示したよね。それから東映無線の安価なCRTを買って
80×25のフル画面でキャラクタがはっきり見えるのに感動したのを
覚えているね。
それから1週間ぐらいで画像が悪くなり、調べたらフィルムコンデンサーが破損。
自分で交換出来る故障だったけど、それからもこの種の不良が多かった。

146 :GUNPI : 2001/04/19(木) 00:05 ID:???
>>134
鈴木孝成さんは、投稿時代は知りませんが「ジーザス」を
作ってる時すでに医者として働いています。その本職の合間に
エニックスでプログラマーもしていたと言う事です。

だから、今はひっそりまったりと本職に従事しているのではないかと。
↑で正解だと思います。 

147 :キティちゃん@ラウンジ : 2001/04/19(木) 00:14 ID:???
>>145
当時はRF出力だった。今考えるととんでもないことだけど(藁
うちは8048Kを使っていたが、800文字表示であんまり良くなかったのね。
ヤフオクで、PC-8001mkU本体、PC-8048K(モニター)、EPSON TF-20(FDD)
GP-250F(プリンター)、システムディスク・ケーブル・マニュアル等を
1万5千で出品したことあるけど、相場的にはどうだろう?sage


148 :オールマシン語 : 2001/04/19(木) 10:23 ID:vspoGnao
>>147
自分はニデコのデジタル12inchディスプレイ使ってました。後に88FRに
なってもしばらく使ってたりした(すぐに買い替えたけど)。テレビ自体は
知り合いに譲っちゃったと思う。

>ヤフオクで、PC-8001mkU本体、PC-8048K(モニター)、EPSON TF-20(FDD)
>GP-250F(プリンター)、システムディスク・ケーブル・マニュアル等を
>1万5千で出品したことあるけど、相場的にはどうだろう?

かえってバラした方が売れるかも。でもプリンタは処分できなさそう。私は
プリンタは捨てました。


149 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 10:35 ID:mi9203FU
>>147
高いと思うよぉ。
8001mkIISRなら何とかなるやも知れないが……
80mkIIは売れ残りまくり

150 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:18 ID:51A0S28.
遅レスだけど…

>>1
元祖PCって・・・TK80かBasicMasterのほうでは・・・?
違ったっけ?


151 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:23 ID:hqxWsf4A
PC=パソコンと解釈するんでなく、その名も「PC」のハナシ
ってことでいいじゃない。

152 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 17:26 ID:???
>>150

”PC−”の元祖ってことだろ?

153 :152 : 2001/04/19(木) 17:30 ID:???
リロードはこまめにするべし・・・氏脳

154 :mai : 2001/04/19(木) 19:42 ID:rEHRj6Xw
それにしても、PC−8001はグラフィックで円の命令がなく三角関数を
つかったり、ディスクドライブも320KBなので、システムを作るにも
いかに容量を減らしスピードを上げるかに力を入れたなー。

155 :NAME OVER : 2001/04/19(木) 20:25 ID:kXrNNJfo
>>150
Personal Computer (=PC)という用語を国内で初めて使った製品が
PC-8001だったと思う。

156 :オールマシン語 : 2001/04/19(木) 21:45 ID:vspoGnao
>>150
説明不足でしたかね(汗)。>>151 >>152 >>155 の諸氏のおっしゃる通り、
"PC"と名づけられた最初のマシンという意味合いです。

一体型のパソコンとしては、おっしゃる通り日立のベーシックマスターが
最初だろうと思います。TK-80BSの時期は今すぐにはわからないですが。

>>154
CIRCLE命令を追加したりした拡張BASICもいろんな種類がありましたね。
容量が減るから殆ど使わなかったような…

157 :NAME OVER:2001/04/21(土) 03:55 ID:/Z3.hy.U
Java版まだかage

158 :NAME OVER:2001/04/21(土) 03:56 ID:/Z3.hy.U
Java版まだかage

159 :NAME OVER:2001/04/21(土) 03:58 ID:/Z3.hy.U
Java版まだかage

160 :NAME OVER:2001/04/21(土) 04:02 ID:???
>>157-159
鬱だ氏のうsage

161 :NAME OVER:2001/04/21(土) 04:18 ID:CxRp7c1A
Linkのページが何気に更新されてる。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

162 :オールマシン語:2001/04/22(日) 00:49 ID:LcXaU802
>>161
本当だ! なんかグリーンディスプレイでギャラクシアンが(笑)。

163 :NAME OVER:2001/04/22(日) 06:57 ID:???
ああ、コーヒーをのみながらまたスタートレックをやりたいなあ。
フリートコマンダーもええのう。



164 :NAME OVER:2001/04/22(日) 10:42 ID:3LrhS9do
反響って、メールで爆撃がいいのかなぁ。
それともココで知らぬ振りして盛り上がることなのかなぁ(藁
とにかく頑張って欲しいね〜
グリーンディスプレイマンセー!(もうちょっと色が濃いほうが好き)

>>163
トレックで思い出した。Win3.1時代のオンラインソフトで、マルチウィンドウで
グラフィカルでPCM音付きのスタトレがあったんだけど、アレ何処かに残ってないかな。
オープニングでTOSの曲が流れたりして物凄く雰囲気良かったんだけど。

165 :NAME OVER:2001/04/22(日) 17:30 ID:???
キーボード一体でちいさいしファンレスで静か。
電源ONですぐ稼動、マイコン万歳!



166 :NAME OVER:2001/04/23(月) 17:29 ID:???
でもモニタが映るまで時間がかかる(ワラ

167 :オールマシン語:2001/04/23(月) 19:33 ID:BemDelow
>>166
確かに、マシンが立ち上がるよりモニタが立ち上がる方が遅かった時代
(遠い目)。

というか、そろそろ公開されてもいいような…まだなのかなぁ。

168 :JP 5C66H:2001/04/23(月) 20:53 ID:???
ウズウズ。
80って確か拡張ROM領域から立ち上げ可能でしたよね。
ここに自作コード書いてた人居ます?
アセンブラが幾つか出回っていたようですが。(←欲しかった)

169 :NAME OVER:2001/04/23(月) 21:44 ID:???
テープアスキーの「魔法の森」がおもしろかった
誰も覚えてないか・・

170 :オールマシン語:2001/04/24(火) 10:35 ID:W54R0ac.
>>168
たしか、芸夢狂人氏のI/Oの記事で、この類いのROM版アセンブラの
使用レポートが載っていた記憶が。

欲しかったけど、高かったですよね。8001mkII版もあったような。

171 :レトロゲー好き:2001/04/24(火) 17:02 ID:???
>>169 それって全部グラフィックキャラで表示してたRPG?
8801でやった記憶がある。
1画面単位に飛んで移動する魔法とかがあったけど違うかな?


172 :NAME OVER:2001/04/24(火) 19:05 ID:Wwtk1p1U
AGE
Syntax Error
OK



173 :NAME OVER:2001/04/24(火) 19:23 ID:???
>171
そうですそうです
マオウルシファーを倒しに行くという
>1画面単位に飛んで移動する魔法
ありましたね、そういう魔法
思えばあれが初めてやったRPGでした(笑


174 :NAME OVER:2001/04/25(水) 01:20 ID:???
乱入失礼。PC-6001の増設16kbメモリは89,800円だった事
考えると8001ユーザは幸せだったと思われ。

175 :NAME OVER:2001/04/25(水) 05:02 ID:???
>>170
日本マイコン学院の奴だったかな。
行きがmon[RET]mon[RET]で、帰りはもっと面倒くさいとか。
ROMの抜き差しを繰り返しているうちに、足がやわになってきて不安だ
とかいう感想だったと思うけど、違ったっけ。

176 :オールマシン語:2001/04/25(水) 13:11 ID:3CDEralM
>>175
そうそう、そんなんでした。PC-8001活用研究にも掲載されていた筈。
どのゲームだか忘れちゃったけど、PCG版ギャラクシアンでしたっけ。
段ボール箱にしまい込んじゃったので、すぐ出ないんですよ活用研究。

177 :NAME OVER:2001/04/25(水) 23:26 ID:B9ZHEPbE
そう、PCGギャラクシアン。
各ルーチンの尻に念のためNOPを3バイトくっつけてあるとか書いてあったね。

178 :NAME OVER:2001/04/26(木) 21:29 ID:2ZL9AluQ
J80期待age

179 :NAME OVER:2001/04/27(金) 02:43 ID:ve3aYUyY
>>106
>地獄八景
うお懐かしいっすね。
ヤーさん喫茶店(ぱりじぇんぬ)で頼めたのって、ミルクと何だっけ?

既出ネタを除けば、ウルトラ4人麻雀が好きだった。
ロードは5分、綺麗なグラフィック、そしてスピードも快適。
mon
*L

180 :NAME OVER:2001/04/27(金) 20:10 ID:???
定期age

181 :東スポ(か?):2001/04/27(金) 22:38 ID:cGxwHqIw
FDDの資料お持ちのかたは送ってあげて欲しいの(か?)

182 :デビルワールド:2001/04/28(土) 04:08 ID:iDBDh5t6
PC8801mkIIFR
カプラが付いてたのには驚きでした

183 :オールマシン語:2001/04/28(土) 22:22 ID:LcuBAl66
>>182
88TRのことで?どっちにしろスレ違いってことで…

184 :NAME OVER:2001/04/29(日) 01:22 ID:T6ew.y4Q
>>182
しかもカプラじゃなくてモデムホンだった気が・・

185 :NAME OVER:2001/04/29(日) 01:48 ID:HjvizQ4.
まあまあ、もう15年も前の事だし、放っといてやれよ。

186 :NAME OVER:2001/04/29(日) 01:54 ID:???
誰かBIOSくれクレ8001Mk2SRの

187 :オールマシン語:2001/04/29(日) 02:13 ID:T6K98wRo
>>186
ヤフオクで結構本体売ってるので、買うと良いよ。

そういえば、CMTケーブルって今入手できるかな…

188 :JP 5C66H:2001/04/29(日) 02:54 ID:???
>>187
あのコントロール線ってトリガー流してるだけなんじゃないですか?
純正のケーブル探してるとか?

189 :NAME OVER:2001/04/29(日) 04:12 ID:???
>>187
ハードオフで地道に探す


190 :NAME OVER:2001/04/29(日) 10:55 ID:???
>>187
CMTケーブルなら、秋葉原では電子パーツとかPC用ケーブルを扱ってる店で見ることあるけど。
最近はケーブル類は注意して見てないから、もうないのかなぁ。

191 :オールマシン語:2001/04/29(日) 15:10 ID:hAKN50fc
>>188-190
どもです。CMTケーブル、取り敢えず8001mkIIで使ってた一つはもってるんで、
当面は大丈夫(のはず)なんですが、予備に入手しておこうかな、と。

そういえば、こんなスクリーンショットも登場しておりました。j80ネタ。

http://www.sofarts.com/software/history/dentaku/dentaku_j80.htm

192 :NAME OVER:2001/04/29(日) 15:43 ID:???
CMTケーブルなんてヤフーで捨て値だよ。
データーレコーダー付きで1000円とかでもあまり拾われてない。

欲しい人はそろそろゲット。壊れるようなモノでもないしね

193 :NAME OVER:2001/04/29(日) 17:57 ID:???
>>174
PC-6001の増設16kbメモリは89,800円だったなんてんなアホな。
ほとんどのユーザーが増設しててほぼ標準。
いくらかは忘れたけど、そんな値段のはずがない。

194 :NAME OVER:2001/04/29(日) 19:39 ID:???
>>191
走れスカイラインのとこも。

195 :NAME OVER:2001/04/29(日) 20:48 ID:???
>>193
\89,800-じゃ本体の値段だよな(藁
専門誌広告を引っ張り出したら、ROM&RAMカートリッジPC-6006 \14,000-と書いてあったよ。

196 :オールマシン語:2001/04/29(日) 22:09 ID:FLr7Biq6
>>193 >>195
つーか、それ以前にスレ違いってことで(笑)。

>>194
おおっほんとうだ。M88の掲示板からしかリンクたどって
なかったので。

197 :NAME OVER:2001/04/30(月) 11:46 ID:???
cload"age"
Skip:AGE
Tape read ERROR
Ok


198 :オールマシン語:2001/05/01(火) 12:14 ID:qyz0AqQA
おおっそろそろ公開なのかっ!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/j80-3.html

199 :NAME OVER:2001/05/01(火) 19:58 ID:???
あげ

200 :NAME OVER:2001/05/01(火) 20:24 ID:???
PS2-Linuxで動かそうとか企んでる人、前に出なさい。(笑)

201 :オールマシン語:2001/05/02(水) 00:29 ID:dpprlo/I
>>200
Javaとは関係無いが、ドリキャス版希望(笑)。

202 :NAME OVER:2001/05/02(水) 22:29 ID:???
近日公開記念あげ

203 :オールマシン語:2001/05/05(土) 02:34 ID:RdnLJom.
まだか!まだなのか!
…連休明けなのかな…

204 :NAME OVER:2001/05/05(土) 03:11 ID:???
>>203
伝言板が存在している間はネタと思われ。
って、あのページ全部がネタだという話もあるが。

205 :NAME OVER:2001/05/05(土) 03:29 ID:???
伝言板?というと?
ネタではなさそうな発言が幾つか交わされてるんだけど・・・
ウソだったら泣くよ、俺は。

206 :NAME OVER:2001/05/05(土) 05:08 ID:???
>>205
伝言板ってのは、最新のリンクページの一番下の半ジョークコメントの事
じゃないの?
あれ読むと、完成にはもうちょっと時間が掛かりそうな感じなんだけど。

207 :NAME OVER:2001/05/05(土) 12:19 ID:7Y63Q7eM
>>168
6000hと6001h番地にR4(52h,34h)と書けばリセット時に6002hにジャンプしたはず。

208 :JP 5C66H:2001/05/05(土) 19:31 ID:???
>>207
拡張ROMの先頭を参照してるんですね。
LD D,D: INC (HL)・・・?識別子かな。<"R4"
あと、モニタの起動時に7FFFを読んでて、55Hなら7FFC-7FFEを実行するみたいです。

209 :ハメコミ合成(か?):2001/05/05(土) 19:59 ID:JZ.pnCbA
404 Not Found.

210 :NAME OVER:2001/05/05(土) 23:39 ID:O.2kU7Io
むむ?ROMがなあ....

211 :オールマシン語:2001/05/06(日) 01:10 ID:M4mGP72A
おおっついに出たぞ!みんなダウンロードするんだ!(笑)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7599/pc-8001/index.html

ついでに、cmt-8001のJava版も開発中らしい。

212 :NAME OVER:2001/05/06(日) 02:52 ID:???
ウフフフフフフフフフ。(←すでに意識は1982年)

BEEPがキレイすぎだぁ(笑)

213 :NAME OVER:2001/05/06(日) 11:10 ID:gAVFsloM
えむはちで保存してたBASICはpoll save "",bで書き出してから
バイナリエディタで頭に00挿入してconv/cmt-tool.exeにてcmt化でオッケイ?
誰かマシン語のほうを頼む。

214 :213:2001/05/07(月) 04:01 ID:???
マシン語編。 poll bsave "",&hxxxx,sizeで書き出した後、頭の4バイトを削除。
あとは拡張子を.binにしてconv\srcへほうり込む。
BASICも同時に変換する場合は、そっちの拡張子は.bas。
cmt-tool.exeはcmt-8001に附属。
M88のdiskdrv(N80/N版)って使ってる人少ないんか?

215 :オールマシン語:2001/05/07(月) 22:44 ID:8Z9gWIX6
>>213-214
おお、すばらしい。

私?私は一所懸命cmt-8001で変換中(笑)。

216 :NAME OVER:2001/05/09(水) 21:54 ID:???
公開記念age。

取り敢えず昔のリストを入力して.cmtファイルにセーブしてみた(笑)。

217 :NAME OVER:2001/05/10(木) 02:10 ID:???
ピーガー音を現実時間で再現できないものか。
「*」の点滅が見たいぞ(笑)
音も聞けたら最高っっ

218 :NAME OVER:2001/05/11(金) 00:35 ID:Qo8pDxUo
このスレ読んで、実家からPC88FH持って来た。
あーでもテープが読めないエラーが出ちゃう。せっかく手元に
ザクサスとかFANFUNなんかのテープがあるのに....
グライコとか通せば読める?それともPCでwav化して信号をいじくるとか?

219 :オールマシン語:2001/05/11(金) 01:47 ID:Shumlqx.
>>218
取り敢えずcmt-8001は試しました?

220 :NAME OVER:2001/05/11(金) 06:51 ID:???
局所的なテープの伸びだったら、wavで取り込んだあと波形エディタ使って
マークとブランクの波を修正すれば読めるかもよ。
波の周期はキッチリ合わせないと駄目だろうけど。

221 :218:2001/05/12(土) 01:48 ID:U1jzhYtI
>>219
cmt-8001は
8001のROMを吸い出す時点で行き詰まってます。
PCのマイク入力でwavにしたあと、cmt-8001にかけるんですが
そこでどうしてもエラーが出てしまいます。
この時点ではデータレコーダは間に入っていないのに....

222 :NAME OVER:2001/05/12(土) 02:52 ID:???
マイク入力ってそれ、音歪んでるんでない?
ライン入力でレベルメーター付きのツールで試してみたらどうだろう。

223 :NAME OVER:2001/05/12(土) 10:19 ID:???
>>218
アンプ噛まさないと駄目かも(遠い記憶)
readmeにがいしゅつ?
あと、ノートなんかだと内蔵マイクの切り忘れってのがかなり痛い
それから、、複数パートに分かれてる奴は一気に読もうと無理しない
>特にザクサス(藁

224 :218:2001/05/13(日) 11:33 ID:???
ROM吸出しに成功しました。どうやらアンプのレベルの問題だったようです。
ヒントありがとうございました。

でもj80起動すると画面真っ暗なんですよね...
まだ何かおかしいんでしょうね...

225 :オールマシン語:2001/05/13(日) 14:19 ID:xFvqX6Ro
>>224
CMT2BINしてるんですよね? うーん、おかしいですね…

226 :NAME OVER:2001/05/13(日) 16:46 ID:bEevM.6.
CMTって、T88より吸い出し性能いいの?

227 :オールマシン語:2001/05/14(月) 20:41 ID:etbMJCCI
>>226
ごめんなさい、良く意味が分かりません。

CMTファイルは、ただのベタイメージになっていますが。

228 :NAME OVER:2001/05/15(火) 07:41 ID:pFdU2gw.
えーっと、T88のイメージ化ツールより、CMTのイメージ化ツールの方が性能いいのでしょうか?
という話です。
ロードランナーとか、市販ソフトはほぼ全滅っぽいのでお訊ねしました。>T88

229 :NAME OVER:2001/05/16(水) 23:48 ID:QXqGVJjM
>>225
そこらへんのファイル変換が間違ってるのかな....
でも\convのツールで変換したんですが

実機のほうでザクサス読めて懐かしさに感動してしまいました。
データレコーダのせいで、テープの伸びでは無かったみたいです。
やっぱり何とか救いたいなあ

230 :NAME OVER:2001/05/17(木) 00:00 ID:???
ちゃんと32K読み出した?

231 :NAME OVER:2001/05/17(木) 01:43 ID:???
はい....

232 :NAME OVER:2001/05/17(木) 01:59 ID:???
>>231
機種とBASICのバージョンを書いて(ファイルサイズも)、CRCの値をここに上げてみれば?
同じ物持ってる人と正しく吸い出せてるかどうかを比較できるかも知れない。
手近なところではWinZIPがCRC計算できる。

233 :NAME OVER:2001/05/17(木) 09:51 ID:???
作者に「調べてね(?chr$(&he9);」てのはどぉよ?
ここでウダウダやってるよりは手っ取り早いと思われ

234 :NAME OVER:2001/05/17(木) 10:32 ID:???
>>233
作者さんはユーザーサポートではないんだから、それはちょと失礼よ。

235 :NAME OVER:2001/05/17(木) 10:35 ID:???
それに左カッコ一つ多いし、セミコロンはいらないにょ。

236 :233:2001/05/17(木) 10:35 ID:???
そだな...
でも、動作報告ぐらいは入れてもよいだろ
相手してくれるかもしれないし
と言い残し、逝くわ

237 :オールマシン語:2001/05/18(金) 21:21 ID:8QjhD0cE
>>228
cmt-8001は、名前のとおり8001専用なので、600bpsのみの対応です。
PC-8001mk2の一部のソフトや88等の、1200bpsはこのままでは吸い出せ
ません。

残念ながら、T88の方は使ったことがないので…申し訳ない。

238 :オールマシン語:2001/05/18(金) 21:21 ID:8QjhD0cE
>>237
しまった…

× bps
○ baud

この頃はまだこれだった…

239 :オールマシン語:2001/05/18(金) 21:22 ID:8QjhD0cE
>>231
先頭の16バイトのダンプリストをここに書き込んでみては?
いや別に数バイトでもいいんですが。

240 :NAME OVER:2001/05/18(金) 23:04 ID:???
>>186
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b9800973
ほれ、これを買え!

241 :NAME OVER:2001/05/19(土) 00:34 ID:???
>>237=オールマシン語氏
いえいえ、参考になりました。ありがとうございます。

T88さんがもうちょっとプロテクトに強ければよいのですが……
スレ違いですが、FM-7なら一発なのに……

242 :NAME OVER:2001/05/19(土) 04:38 ID:???
j80、色付きTMコマンドが変なんだけど
アトリビュートエリアの実装がまだ不完全なのかね?

243 :NAME OVER:2001/05/24(木) 15:19 ID:???
定期age

244 :NAME OVER:2001/05/24(木) 17:37 ID:FmGHvckY
>>240
ああ、このマシン持ってたよ
何年か前に先輩にあげちゃったけど・・・
80のくせに、グラフィックが、ハードウェアで重ね合わせできる
すごいマシンなんだよ。FM音源も積んでるし。

245 :NAME OVER:2001/05/24(木) 23:08 ID:???
PC-8001・懐パソ・仕様・スペック・カタログ
あたりで検索してみたYO! ほんとだスゴいNE!

246 :j80作者:2001/05/26(土) 00:53 ID:???
>>218
しばらく経つようですが、動きましたか?

>>234
お気遣いありがとうございます
メールをいただくぶんには問題なしです
それが質問だったとしても、反応が返ってくるのは嬉しいですよ

>>236
動作報告歓迎
障害報告も歓迎
特にSunOSや、Sun以外のJVM/JITでの動作ってどぉよ?

>>242
アトリ展開はミスってます(桁データの最上位ビットをマスクしていない等)
「手持ちのゲームでは問題なし実装」です、速度重視と言うことで...
さらに、CRTCコマンドに未実装/適当実装が多いので、本物どおりには見えません

>ALL
j80/cmt-8001ネタ、スレ違いだったらゴメソ
少なくとも、ここでQ&Aやるのは良くないと思うので、
トラブル、ご意見は、私に直接メールしてくださいませ
問い合わせが多いようなら掲示板立てるナリしますので、気兼ねなくどうぞ

247 :S-DOS80:2001/05/26(土) 01:47 ID:hZAvmIX2
>>246(j80作者さん)
何もsageなくても

248 :NAME OVER:2001/05/26(土) 03:16 ID:???
>>208
遅レスでナニだが、R4つーのはたぶん4th ROMの意っすね。
PC-8001はN-BASICが64kbit ROM×3個に収納されていたんで、ソケットの
8KBは4番目になるんですよ。

249 :NAME OVER:2001/05/26(土) 07:35 ID:???
>>246 作者殿
>アトリビュート
了解っす。内部仕様には精通してないもんでアレなんですが
可能であるならAND気が向いたら、「遅くても忠実バージョン」も用意していただけたら〜
とか独り言いってみたりします、ハイ(藁
御返答、感謝っす。j80マンセー

専用掲示板出来ると良いっすなぁ

250 :NAME OVER:2001/05/26(土) 20:42 ID:???
作者登場記念age

251 :NAME OVER:2001/05/28(月) 14:50
> 作者様
SunOS 5.8/java.vm.version : 1.3.0_02
で動作しております。ってもほとんど動かしてないけど。
実家に帰らないとテープ等がないのよねぇ〜
ハンマーブレークがやりたい…

252 :NAME OVER:2001/06/07(木) 12:48
確保age

253 :NAME OVER:2001/06/12(火) 20:13
誰か 8801 FE で サウンドボードII 追加したことのある人います?
その状態でビデオ(テレビ)に音声出力した場合、サウンドボードIIで
強化された音もちゃんと出力されるんだろうか・・・ SR以降の機種でスマソ

254 :オールマシン語:2001/06/12(火) 20:27
>>253
あの、どちらにしろ、スレ違いなんですけど…ここは"8001"スレなので。

255 :251:2001/06/14(木) 16:10
j80 Disk対応?age
SunOS5.8で動いていると書いたものの音が変でした。
beepが途切れ途切れになる。(beepでもbeep 1でも)
PSGはわからぬ。前回書き忘れたがarch=SPARC です。
次のスクリーンショット「激戦!南太平洋」きぼんぬ。(藁

256 :NAME OVER:2001/06/15(金) 22:42
「激戦!南太平洋」の画面ならここにあります。縮小画像ですが。
http://www5.tok2.com/home/YROMI/library/1983/1983_6.htm#gekisen

257 :NAME OVER:2001/06/16(土) 00:30
↑ここは、かなり網羅してるよね・・・

258 :257追記:2001/06/16(土) 00:32
といっても、網羅しているのは、8001ぢゃなくて8801のなんだけど。
中には8001のスナップショットも混じっていて、
「激戦!南太平洋」は8001ですね。

259 :NAME OVER:2001/06/17(日) 01:04
>> 256,257
情報サンクス。しかしよくあれだけ集めたなぁ。

激戦!南太平洋は後半が苦手だった。
射角の調整している間にドカーン…

260 :NAME OVER:2001/06/24(日) 04:01
80SRのROM吸い出してから暫く実機で遊んでたけど、場所とるから片づけた。
ちょっと寂しいので、age

261 :名無し:2001/07/04(水) 01:26
みんながんばってるんだなあ。
懐かしいよね、88.
うちも黄ばんでるけど、SRあるよ。

262 :NAME OVER:2001/07/04(水) 07:11
ここは「80」スレ。88スレは別にあるよん。

263 :オールマシン語:2001/07/04(水) 19:23
>>262
88スレは倉庫逝きと相なりました(w

264 :BIG8:2001/07/04(水) 20:40
>>263
ヌォッ!気づかなかった。

265 :NAME OVER:2001/07/08(日) 20:22
X88000バージョンアップage
ついにSRモード実装!

www.geocities.com/Area51/Dungeon/6809/

266 :NAME OVER:2001/07/09(月) 03:27
>>265
X88000重くてねぇ・・・

267 :NAME OVER:2001/07/13(金) 08:58
ビデオアートボードも対応だよ!

268 :NAME OVER:2001/07/23(月) 12:24
age

269 :NAME OVER:2001/07/25(水) 03:07
j80 b2記念age

270 :mkUの持ち主:2001/07/29(日) 02:52
PC-8001/mkU/SR ←この書き方自体が懐かしい

271 :NAME OVER:2001/08/01(水) 22:13
あげ

272 :NAME OVER:2001/08/08(水) 13:49
NHKマイコン講座 機種X

273 :NAME OVER:2001/08/09(木) 15:54
うひゃー懐かしすぎる。
ベーマガ毎月買っていたね。

274 :NAME OVER:2001/08/09(木) 17:49
オリオン80とサンセットインラディックでご飯3杯喰える。

275 :NAME OVER:2001/08/09(木) 17:52
http://members.tripod.co.jp/alex1034/screen3.gif

276 :NAME OVER:2001/08/10(金) 00:00
>>272
懐かしい!
NHKって機種名のところを隠すんだよね。
バレバレだけど(笑

277 :NAME OVER:2001/08/10(金) 03:03
>>272
マイコンという言葉に涙(w

278 :NAME OVER:2001/08/11(土) 23:37
マーク2SRかぁ・・・。

当時、買いたかったなぁ・・・。

でもやっぱりソフトがあまり出ずに消えていったなぁ…。

スプライト機能も確かあったんだっけ?

俺はPC-8001MK2もってたが・・・。

パックランドが確かでてたっけ?

なつかしいなぁ

279 :NAME OVER:2001/08/12(日) 04:06
スプライトは無いはずだ<SR
パックランドとかゼビウスとかでてたね

280 :こんばんは:2001/08/12(日) 04:17
テクナートのちばやしです。

281 :NAME OVER:2001/08/12(日) 04:18
テクナートの漫画にはいつも腰が砕けたね

282 :NAME OVER:2001/08/13(月) 23:09
NHKマイコン講座って楽しいマイコン?

283 :NAME OVER:2001/08/17(金) 22:50
age-

284 :(・∀・)イイ!!:2001/08/18(土) 00:02
NECの8ビットには6001シリーズと8001シリーズ、8801シリーズと3つもあるのはなんのためですか?
そんなにわける必要あんの?6001シリーズと6601シリーズはソフトが互換性あるのに、
80001と8801は互換性ないんだよね。まぎらわし

285 :(・∀・)イイ!!:2001/08/18(土) 00:05
訂正

80001>>>8001

286 :NAME OVER:2001/08/18(土) 00:58
8801は上位互換ではなかったか?
少なくともベーシックレベルではあったのでは
(N-BASIC搭載してたよね?)

8001が初代で更に高機能化したのが8801シリーズ
P6は8001をホビーユースにした物
PC8001mkIISR辺りの存在意義はいまいち不明だが

287 :NAME OVER:2001/08/19(日) 10:27
>>284
>>286
「NEW ON 1」も知らんのかトホホ

288 :NAME OVER:2001/08/19(日) 12:55
>>286
80シリーズは簡易版88としての位置付けだったのでしょう。
88はグラフィックを別VRAMで持ってたせいで遅かったし。

>>287
コアな88ユーザーはディップスイッチで最初からN-BASICだ(w

289 :NAME OVER:2001/08/19(日) 13:30
>>288
88と80SRのVRAMの違いはほとんどなし。
640X200で使っている分にはアドレスだけしか違わない。
強いて言えば、80SRでは320X200X2画面のモードがゲームに有利だった。
でも、たいがい88のゲームの移植なのでまず使われなかった(w

290 :頭文字P:2001/08/19(日) 14:25
祐一 「イツキ、これ88じゃないぞ。8001mkUSRだぞ」。

イツキ 「がーーん!!」

291 :286:2001/08/20(月) 06:51
>>287
知らない
なぜならユーザーではないから

292 :NAME OVER:2001/08/20(月) 10:02
80SRのパックランドとゼビウスのIMAGEが置いてあるところを教えて下さい。

293 :NAME OVER:2001/08/20(月) 10:08
>>292
どこかで落としてきたRARファイルがあるんだけど、
パスワードがわかんないんだよね・・・
だれか知らない?
ファイル名はXevious_80sr.rarです。

294 :NAME OVER:2001/08/20(月) 14:19
「PLAY6プレーヤ for PC88」ってなにげに80SRでも動くんですよね。
ttp://www.cug.net/~anonB/event/index1.shtml

誰か実際にやってみた方いらっしゃいます?

295 :NAME OVER:2001/08/21(火) 23:18
>>294
すごいね、いつかやってみよ。

296 :NAME OVER:2001/08/22(水) 07:01
>>294
なにげにって、元々対応してるやん。80mkIIでも動くし

297 :NAME OVER:2001/08/22(水) 11:17
>>294
P8チックなザナドウとかダイナソアに感動(藁

298 :NAME OVER:2001/08/22(水) 11:22
実家に8001mk2と8801mk2FRmodel30がある。
すでに15年以上たっているが,
このまえ盆休みに使ってみたら,正常に動作した。
感動した。

299 :NAME OVER:2001/08/22(水) 23:28
>>292
実物を持ってますが吸い出し方が分かりません。
その前にBIOSを吸い出さないと・・・。

300 :NAME OVER:2001/08/23(木) 11:40
>>299
がんばってください。
僕もパックランドがやってみたいです。
BIOSはWinMXで手に入れることができましたよ。

301 :NAME OVER:2001/08/23(木) 22:14
違法コピーの話はやめない?

302 :NAME OVER:2001/08/25(土) 03:32
>>301
ほら、話すこと無くなっちゃったジャン。

303 :NAME OVER:2001/08/25(土) 08:41
2チャンでは
>>違法コピー等、法に触れる話題は厳禁です。
ってちゃんと書いてあるでしょ?

違法コピーの話題はそーゆーアングラサイトでお願いします。
違法コピーだけが80の話題ぢゃないでしょう?
2チャンを愛するもの同士、80を愛するもの同士、健全なスレにしましょう。

304 :(゚д゚)ハァ?:2001/08/25(土) 08:49
>>303

うるさいよ、ヴぁーか。どっかいけ。
割れずとエミュを一緒にするな

305 :NAME OVER:2001/08/25(土) 10:18
フーン
                      ∧__∧   //~⊇
                      ( ´_ゝ`)  ./ /
                       /.    ^ヽ-’ ./
                 ⊆ヽ_ノ|     |`ー-'        ⊂ー‐-、
     ふーん  ∩      `ー ―|    |              `ヽ |
     ∩_∩  //         /     l⌒lヽ       ∧__∧ ||
    ( ´_ゝ`).//         / /"`ー|__/-’      (´く_` ) |.| ふーん
     (二二二_/        く (        と`ー、,/     `'.ノ
      ヽ    ヽ二つ     ヽ |        `ー、__ノ、    )
  ___|___|_______ _|.|________(  x   )
  \           \     (  l      \.     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\            \     ̄       \            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|||| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

306 :NAME OVER:2001/08/25(土) 16:45
>>304
まぁまぁ…。
292,293辺りの事を指摘してらっしゃるのでしょう。
あれはいけない…。
実機がもうまともに動かない自分としては、エミュは非常に
ありがたい存在ですよ。

307 :NAME OVER:01/08/26 15:42
ちなみに、実機を持ってればエミュは違法じゃないよ。
ソフトもちゃんと持ってれば違法じゃないよ。

308 :NAME OVER:01/08/26 15:58
牽強付会

309 :NAME OVER:01/08/26 16:19
じゃ、>>292 >>293 >>300 は犯罪者ってことでいいね?

310 :NAME OVER:01/08/26 20:42 ID:33h1yQek
違法だからどうしたって?
別にいいじゃん。

311 :NAME OVER:01/08/27 01:38 ID:nXI2Tb.2
>>307
自分で吸い出して使用している限りはね

312 :NAME OVER:01/08/27 01:40 ID:8T2aoyy6
ヤレヤレ、この板は

「違法コピー等、法に触れる話題は厳禁です。」

てのが理解できんのかね?
>>310 は今すぐ回線で首つって氏ね。

313 :303:01/08/27 10:17 ID:0wV3aVrY
>>310
あんたがコソーリ隠れて手を出すのは知ったこっちゃないが、
ここでは話題にするな。
それともこのスレごとあぼーんしたいのか?

314 :303:01/08/27 10:22 ID:0wV3aVrY
>>304
俺は「エミュ」とは一言も書いてないが?
俺自身、エミュつかってるYO
自分で持ってる分だけ、自分で吸出しして。

違法コピーの話題をすんなつってるんだYOわかんねーなーオメーも。
なーにを、そーんなにカリカリきてるんだー?

それとも
「どーせ2チャン閉鎖になるんだからっどーでもいーや」って
開き直ってるのか?

315 :NAME OVER:01/08/29 11:42 ID:t4WVavMs
まあまあ、マターリいきましょう

316 :303:01/08/31 15:31 ID:v9OfdnCo
違法ピーコ野郎は駆除してやったぜ!
ケッ!ザマミロ豚のクソ野郎!
二度と書き込みすんな回線切って首つれ!ヴォケティンが!
なーにが「ほら、話すこと無くなっちゃったジャン。」だ!
テメーみてえな違法ピーコ野郎とマターリ話す事なんかなんもねーな!

317 :NAME OVER:01/09/01 00:18 ID:H0gGmP1Q
>290
ワラタ。
でも俺的には80SRの方が嬉しいや。変わり者?

318 :NAME OVER:01/09/02 07:56 ID:UaKzVeZs
10 PRINT ”アホ”
20 GOTO 10
RUN

319 :NAME OVER:01/09/02 13:34 ID:KZJR8ex.
>>318
メモリが勿体無い。

10 PRINT ”アホ”:GOTO 10

これでOK(w

320 :NAME OVER:01/09/02 13:46 ID:rYa5dR2w
>>318 319
藁タ

321 :NAME OVER:01/09/02 21:24 ID:BC01xM.I
10 PRINT "アホ";:GOTO 10
とした方が画面いっぱいになって何かといいぞ。

322 :NAME OVER:01/09/02 21:51 ID:Hrm5p/s6
プチベーシックコーナー(w

323 :NAME OVER:01/09/03 04:31 ID:b5Mq8ano
入門書読み始めの頃を思い出すよ(藁

324 :175:01/09/03 13:39 ID:OaLCoc62
>>319
BASICが起動している店頭のパソコンで、
この手のプログラムを実行したままトンズラこいた
厨房時代が懐かしい…(藁

325 :NAME OVER:01/09/03 20:01 ID:SxJGmUVE
10 FOR I=0 TO 1000:BEEP 1::::::::BEEP 0:NEXT:GOTO 10

326 :NAME OVER:01/09/04 03:37 ID:i9y/JbBo
Syntax Error
Ok.

327 :NAME OVER:01/09/05 11:03 ID:Df0Q6Q92
ハニリイト
Ok.

328 :NAME OVER:01/09/07 02:23
>326-327
Okに点はつかないYO!

329 :NAME OVER:01/09/07 10:29
files
Disk BASIC Feature
Ok

ガ━━(゚Д゚;)━━ン!(スレ違い)

330 :327:01/09/07 10:31
>328
…鬱ダ…

331 :NAME OVER:01/09/08 15:56
>328
いやPCGで&hFCに"."のキャラを書き込んでいるのかも。
ちなみにPLANET TAIZERは「だよ」になる。

332 :328:01/09/09 01:01
>331
&hFCまで知っている人がいるとは思わなかった。
エラーで文字を上書きされるとBEEPのあとに一文字消えたよね。

333 :NAME OVER:01/09/11 21:26
浮上します!

334 :NAME OVER:01/09/15 19:33
当時、piopioに載ってたマシン語ゲームプログラムを
1週間位かけて打ちこんで遊んだものだった。
BASICのプログラムをうちこむのは結構楽しいのだが、
マシン語は延々と16進数なので苦行に近かった…。
あの長いマシン語を打ち込み終わった時の喜びはひとしおで、
たとえそれがクソゲーでも、遊びまくってました。

335 :NAME OVER:01/09/15 20:09
ドアドアとかうちこんでた

336 :NAME OVER:01/09/15 22:02
のちにソノシートが付録になってだいぶ助かった。
しかし、レコードプレイヤーからプログラムをロードするので、
なかなか成功しないんだよな。

337 :NAME OVER:01/09/15 22:32
>>334
細かいことだがpiopioはゲームの名前で雑誌の方はpio
ついでにパソ通時代の俺のハンドルネームだった

338 :NAME OVER:01/09/15 23:19
>>294-295
やるなら早いほうがいいぞ。
今なら改善ご意見募集中だからな。

339 :NAME OVER:01/09/16 00:40
>>337
なぬっ、そうだったのか。すまヌ。by334

他にポプコムとかテクノポリス(のちに美少女ものへと変わってしまった元祖美少女ゲーム雑誌)
とかありましたよね。でもゲームの質の良さからいえばpioが一番だった様な気がする。

340 :NAME OVER:01/09/20 18:39
age

341 :NAME OVER:01/09/22 08:47
プラネットタイザーやってみたかった!

元PC6001MK-IIユーザー

342 :あげるよ!:01/09/24 03:13
>>339
禿同!pioは面白いゲーム多かった。あとログインも良かった。
ベーマガは波がある気がしましたよ。

343 :NAME OVER:01/09/28 03:21
age

344 :NAME OVER:01/10/01 22:15
μPD780の非公開命令はどれくらいつかわれていたのか…

345 :NAME OVER:01/10/02 07:17
高橋はるみ の ゲームライブラリー

346 :NAME OVER:01/10/06 15:34
定期あげ

347 :NAME OVER:01/10/06 21:26
PC-8001(mkU)のゲームソフトでどんなの買ったことある?
私はFANFAN、ジャイラス、倉庫番、ロードランナー、パックマンかな。
なかでもFANFAN、ロードランナーは秀作でしたね。
パックマンはプログラムをいじってオリジナル迷路作って遊んでた。でもすぐバグったけど。

348 :JAVA版OLION発見!:01/10/06 21:33
http://www.jm3spa.felix.or.jp/~h-masuda/olion/jolion.html

ちなみにONIONもここからリンクされてる!

ネスケじゃないときちんと動かんみたい

349 :NAME OVER:01/10/10 00:57
保全ageだけじゃ芸がないので

>342
pioのリストは猿のように打ち込みまくった。
I/Oにも、たまに良作が載ってたね。

350 :NAME OVER:01/10/15 06:36
pioの存在を知らなかった漏れは田舎者…

351 :NAME OVER:01/10/18 01:00
I/O掲載のクレイジークライマー。
テンキー8ボタンによる操作系が秀逸。

>347
FANFUN。一応……

352 :NAME OVER:01/10/18 03:52
>351
DOS/Vキーボードでは不可能だね。>テンキー8ボタン

353 :NAME OVER:01/10/23 11:09
age

354 :NAME OVER:01/10/26 07:38
そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、秋葉のBit-inn行ったんです。Bit-inn。もうないけど。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、PC-8801、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、8801如きで普段来てないBit-innに来てんじゃねーよ、ボケが。
88だよ、88。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でBit-innか。おめでてーな。
よーしパパ裏RAM使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、88やるからその席空けろと。
PCってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
BASIC領域とマシン語領域がせめぎあっていつOut of memoryになってもおかしくない、
動くか動かないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと使えたかと思ったら、隣の奴が、音響カプラ付きで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、TRなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、音響カプラ付きで、だ。
お前は本当に音響カプラを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、音響カプラって言いたいだけちゃうんかと。
PC通の俺から言わせてもらえば今、PC通の間での最新流行はやっぱり、
8001、これだね。
PC-8001初代。これが通のパソコン。
8001ってのはグラフィックとキャラクタが同じ扱い。そん代わり解像度が低め。これ。
で、それにDMA転送 Off。これ最速。
しかしこれを実行すると次から画面が見えなくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、パピコンでも使ってなさいってこった。

355 :NAME OVER:01/10/26 11:08
DMA OFF…(ワラ

356 :NAME OVER:01/10/26 12:54
芸夢狂人の宇宙旅行の「N」版って知ってる?
本人制作@マイコンクラブらしいんだけど...
誰か詳しい人、情報きぼんage

357 :NAME OVER:01/10/26 19:29
京都ミステリーツアーのプログラムリストはありませんか?

358 :NAME OVER:01/10/30 05:11
イ ←金閣寺

359 :NAME OVER:01/10/30 07:01
糞スレ亜元和ボケ

360 :NAME OVER:01/10/31 11:29
良スレなのでage

361 :357:01/10/31 12:37
京都ミステリーツアーのプログラムリストをリクします。

362 :NAME OVER:01/11/05 12:11
>>357
キミのおかげでクリアしてないの思い出したYO
サンキュ

363 :357:01/11/05 13:02
>>362
UPを希望します

364 :357:01/11/08 18:38
きたいあげ

365 :NAME OVER:01/11/11 00:58
下がってきたので保守を兼ねて...

>>354 の吉牛>ゴルゴつながりで思い出したんですが、
8001をしゃべらせるプログラムがいくつか出てましたね
16進ダンプを読み上げる奴とか

手持ちので「イッテヨシ」ってしゃべらせたら、半日笑えましたトサ

366 :NAME OVER:01/11/11 18:57
ぶーめらんやりてー

367 :NAME OVER:01/11/12 22:05
j80_b2_2記念age

368 :NAME OVER:01/11/13 01:05
ワイデスが落ちちゃったぞ。好きなのに。

369 :NAME OVER:01/11/13 01:08
>>367
リンクがb2.1のままになってるな。

370 :NAME OVER:01/11/13 10:41
昔、少年ジャンプにPC−8001mkU用ゲームソフト「アラレのジャンプ大作戦」10名様
プレゼントというのがあって応募したら当たった。よほど応募者がいなかったらしい。

371 :NAME OVER:01/11/13 11:37
>>369
わっ!
       ||
     ∧||∧
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
今夜直しますです。。。
ファイル名は簡単にわかると思いますが

372 :ハチマルエムゴラビ:01/11/13 23:25
>>368
ちょっと油断してしまいました。スマソ。

373 :NAME OVER:01/11/14 05:14
>>372
一日で落ちてたなぁ。スレ圧縮の巻き添え?
スレ保守もネタ書きもしなかった漏れも首吊って氏のう。

374 :NAME OVER:01/11/17 04:45
じゃあこっちを保全

375 :NAME OVER:01/11/17 13:24
>370
まだ持ってたら売ってちょ

376 :スレの杜より:01/11/17 15:58
初期のコンピューターも文化財として保護を 文化審議会
http://www.asahi.com/culture/update/1116/003.html

文化財に指定されちゃうかもしれない8001。(藁

377 :NAME OVER:01/11/17 18:30
↑コピペウザイ

378 :NAME OVER:01/11/17 22:16
>>376
ずいぶん前(10年ぐらい?)になるけど、
上野の科学博物館の展示ケースの中で見たよ8001。
当時まだ使ってたから涙がでたよ。

379 :NAME OVER:01/11/18 14:04
久々に実機でゴーストギャザーをプレイ。
1面もクリアできず。むっづー
ロード時間が長いから、エミュでやりてー

380 :NAME OVER:01/11/20 22:07
やっと見つけました(^^)
ワイデスさんは、どこにいるのかな?

381 :NAME OVER:01/11/20 22:31
うへぇ なんか懐かしすぎる話題が満載のスレだ。出遅れすぎてるのが痛い〜(w

自分的には今風太?しのゲームが好きでしたねぇ。
ザベのTINY_DOS age

382 :NAME OVER:01/11/20 23:00
おいら8001MKIIのユーザーだったよ。
印象に残ってるゲームはBug太郎氏のN-TYPE
あのゲームで衝撃を受けました。AAでR-TYPEが出来るのか?と
驚いた。N-BASICの可能性を見せてもらいました。
知ってる人いますか?

383 :NAME OVER:01/11/20 23:02
もうひとつ。

8001のディグダグやったことあるひといますか?
確か、BEEP音で”第9・喜びの歌”演奏してたのを聞いたときは
感動しました!

384 :NAME OVER:01/11/20 23:05
今風太は自分のページで過去の作品を紹介してたな

385 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/20 23:39

ナツカシイ クウキヲ カンジル!
                      /
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           _
    _ ●>.v_        .______||___
     V■ ̄(_)        \ レゲ板 || マ板 \
     < \            ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

386 :NAME OVER:01/11/21 00:22
>>384
あったね。検索したら出てきました。一応直リン止めときますです。
ttp://www3.ocn.ne.jp/~nonchans/

自分はモンスターハウスの画面を見たとき、涙が出そうになったよ.....

387 :NAME OVER:01/11/21 00:54
>>383
あるよ。

BEEP音は
”ぽけぴぴ・ぴぴぺぽ・ぽぽけぽぴーぴぴー”
って感じ(w

おおぅ、懐かしいですな。
漏れは、PC−8001のソフトカセット全てを友人にあげてしもうた。
失敗したよう。

388 :NAME OVER:01/11/21 02:27
>>387

何と!ディグダグをやっていた方がおられたとは!
嬉しいです。(;_;)
自分が所有していたソフトは、フラッピー・ロードランナー
ギャラクシアン(まだ持ってます)九十九電気のマージャンのソフトです。
8001MKIIは、画面の描写が趣があって良かった。まるで刺繍みたいでしたね。

389 :オールマシン語:01/11/21 10:12
>>388
8001mkIIユーザなら是非ともここをチェック。

http://member.nifty.ne.jp/arearea/M882.html

390 :NAME OVER:01/11/21 19:54
ワイデスさんが、新党を結成したと聞きましたが本当ですか?

391 :NAME OVER:01/11/21 23:49
ワイデスにまた会いたい…

392 :NAME OVER:01/11/22 00:26
>>388
本間さんのつくったやつだとおもふ。

393 :WIDETH80.25:01/11/22 01:04
  ●
<■> < ワタシハ コダイシ゛ンノ マツエイ。 ナハ「ワイデス80」ナリ。
/  \

  ●
 ̄■ ̄ < ワレラハ カオモシ゛ ヨリモ、 フルキ レキシヲ モッタ シュソ゛ク ナリ。
/  \

\●/
  ■  < ワレラカ゛ サカエシ 8BITセタ゛イノ エイコウヲ フタタヒ゛!
<  >

394 :WIDTH80.25:01/11/22 01:07
  ●
<■> < ワタシハ コダイシ゛ンノ マツエイ。 ナハ「ワイデス80」ナリ..
/  \

  ●
 ̄■ ̄ < ワレラハ カオモシ゛ ヨリモ、 フルキ レキシヲ モッタ シュソ゛ク ナリ。
/  \

\●/
  ■  < ワレラカ゛ サカエシ 8BITセタ゛イノ エイコウヲ フタタヒ゛!
<  >.

395 :NAME OVER:01/11/22 01:31
WIDTH80にするとキャラが縦長でカコイくなるんだよね。
東映の映画のようにサ。

396 :NAME OVER:01/11/22 02:37
>>393
>>394
WIDTH40ぐらいに見えるんですけど・・・。(w

397 :NAME OVER:01/11/22 03:47
>>396
いやむしろWIDTH36に見える。
… ってそんなマイナーなモード、誰も使わんちゅーねん。

>>383
ん〜8001マシン語入門IIのインベーダーの音楽(曲名知らん)を
聞いてたから感動はしなかったなぁ。ま、こっちはDMAoffだけど。

398 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/22 19:00

          ミミo,ミ |ii iliiミミミミ
             \ヽil lli|ミミ
              |ii li ii|
              |ii.lii ii|    
     _●__v_   .|ii ||ii i|
     V■\.(_)   |ii |.lii ii|
wwiiv  < \ vviiiw/ii/vi|iii|、  wwvw vvvvvwiiw  iiiwww
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

399 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/22 19:00

          ミミo,ミ |ii iliiミミミミ
             \ヽil lli|ミミ
              |ii li ii|                         \
     \从/      |ii.lii ii|     逃げろ〜!バ族が来るモナ〜!!
     _●__v_   .|ii ||ii i|                         //
     V■\.(_)   |ii |.lii ii|
wwiiv  < |   ,vviiiw/ii/vi|iii|、  wwvw vvvvvwiiw  iiiwww
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

400 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/22 19:01

         ミミミミミミii ミミ ミミ | そこのあなたも早く隠れるモナー!!
          ミミo,ミ |ii iliiミミミミ \
             \ヽil lli|ミミ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |ii li ii|        ∩_∩
              |ii.lii ii|       (´Д⊂ヽ 三
   _v_ ●__    .|ii ||ii i|       ⊂   ノ  三
   (_)<■V      |ii |.lii ii|        Y  人 三
wwiiv   | |   ,vviiiw/ii/vi|iii|、  wwvw (_) J vwiiw  iiiwww
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

401 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/22 19:01

         ミミミミミミii ミミ ミミ
 / ̄ ̄ ̄ ̄\ ミミo,ミ |ii iliiミミミミ
 | バゾク? |   \ヽil lli|ミミ
 \____/  ∩_|ii li ii|                    \
       o 。  (;´Д.|ii.lii ii|          ドドドドドドドド…
           .●( つ ||ii i|                    //
         <■| .|ii |.lii ii|
wwiiv      v v||viii/ii/vi|iii|、  wwvw vwiiw  iiiwww
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

402 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/22 19:02

         ミミミミミミii ミミ ミミ          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アイツモ     ミミo,ミ |ii iliiミミミミ         < ヒャッホ〜〜ッ!!
キテタノカ!? |  \ヽil lli|ミミ     \○>   \______
______/ ∩_|ii li ii|.      _□_       __
       o 。  (;´Д.|ii.lii ii|.     //- \ 三  / - \ ドドドド!
          ●( つ ||ii i|    └vvv┐  | 三 └vvv┐  |  ('⌒))
          V■| .|ii||iilii ii|    ┌vvv┘  | 三⌒(⌒(v┘  | ('⌒⌒)
wwiiv      v v||viii/ii/vi|iii|、vv.  \   / ('⌒)⌒) ('⌒/('⌒)⌒)
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

403 :NAME OVER:01/11/22 19:53
バグファイヤーですな(w

404 :WIDTH80:01/11/23 16:37
http://www.soft-city.com/egg/index.htm

↑ミンナヨウチェックダ!!■_

405 :NAME OVER:01/11/23 16:42
PCレゲーよ永遠なれ☆プロジェクトEGGスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1004175009/

406 :NAME OVER:01/11/23 17:31
404=405
みんな知ってる。

407 :NAME OVER:01/11/26 00:25
マターリ捕手age

408 :名無しさんの元:01/11/26 00:39
ワイデスこんなとこに来てたんだ……

409 :NAME OVER:01/11/26 11:13
AA、もっと見たい

410 :ハチマルエムゴラビ@旅人 :01/11/26 17:59

「モナイタ」カラ
タビシテ キマシタ。
「ワイデス」デス!
            /   _
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄   /@@\
             /@@@@@|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _v\●_    ○ @@@@/ < ブ、「ブラック・ワイデス」ダ!…
  (_) ̄■V    V□\─'     \_____________
    / \    ''< \,,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

411 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/26 18:00

トコロデ ブラック!
ナンダ ソノ ニモツハ?
             /  _
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄  /@@\ グラッ
             ミ /@@@@@|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _v_●_    ゝ○ @@@@/ < カ、カセットニ…
  (_)<■V    <□\──'    \_________
    / \   ''< \,,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

412 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/26 18:00

カコログヲ セーブシタラ
コレダケノ リョウニ…
                   /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
   \从/       ミ __
  _v_●_       / @@@\ ガシャッ
  (_) V■V     \○ @@@@@|
    / \    ∧□\@@@/=3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

413 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/26 18:01

ステラレナイ…ワカルダロ?
コレハ オレタチノ ソンザイノ アカシ…!
                            /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               __
  _v__●_      / @@@\
  (_)<■V    _○ @@@@@|
     ||      ∧□\@@@/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧__
        \
…ブラック… |

414 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/26 18:02

ダカラ アレホド Disk Basic ヲ
オボエテ オケト イッタノニ!!
                       /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           )) バシッ _     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ● __()_/ @@@\  < チッ!バレタカ!
     <■ ̄  <○@@@@@|   | ダッテ "mount" メンドクセーシサァ!
     / >  へ□\@@@ /    \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

415 :NAME OVER:01/11/26 23:34
1

416 :409:01/11/27 00:37
ナイス!ありがと! 面白い。そういや当時は黒地に白文字だったんだよね。

417 :名無しさんの元:01/11/27 01:04
mount……remove
 懐かしーyo!

418 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/27 10:22
すごく面白いんだけど、別スレ立てた方がよくない?

419 :NAME OVER:01/11/27 22:32
>>uPD4267M
理由を述べよ

420 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/27 22:47
>>419
だってAAスレじゃないしここ。

421 :オレハ419ヂャナイケド:01/11/27 23:19
AAスレぢゃないスレにAAがあっちゃダメ?

422 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/27 23:44
>>418
荒らしになってしまっていたらスマソ。
そう受け取られてしまうとこちらとしても不本意なので出て逝きます。

只、ネタ的にも腕的にも時間的にも当然毎日は描けません。
(だからモナー板では気がついたらdat落ちしていた)
新聞の4コマ漫画程度に考えていただけると嬉しいです。

423 :419-421ジャナイケド:01/11/28 01:17
確かにAAスレじゃないんで新スレ立てた方が共に幸せになれると思う。
が、保全ageしとかないと落ちそうなスレなんでたまにカキコしたり
落ち着く所が見つかるまで位マターリしていくとかはいいんでないか?
見てると森さんとかはるみさんのゲームを思い出したりしない??

424 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/28 10:12
>>421
ダメじゃないけど、こういうスレに書くと埋もれちゃってもったいない。

>>418
あぁ、そういう意味ではないです。言葉足らずでしたらすみません。

425 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/28 10:23
おおぼけ…スマソ

×>>418
>>422

>>423
ここだとAAレスと共倒れでdat落ちの可能性も(泣)。

426 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/28 11:58
>>423-425
レスありがとうございます。

既に落ち着く所は無くなってますし、AAスレのモナー板でさえ「ワイデス」を
使う人は居なくなりました(本来はHN「WIDTH40氏」の持ちキャラでした)。
仮にレゲ板に新スレを建てたとしても、「ワイデス」にノッてくるのは
「ベーマガ」や「MSX」以前の世代の方に限られると思われます。
(恐らく元祖8001、レベル2U、80KUとBあたり)
その中でもAAを描くような酔狂な方は更に希でしょう。

つまりは「ワイデス」で1つのスレの維持はご時世的にもう無理なのだと思うのです。

それで「ワイデス」(というか自分)の古巣ともいうべき8001スレに流れて来た訳です。
しかしさりげなく入り込んだつもりでしたが、ここでは目立ってしまうんですね。
マターリ進行を妨げるつもりはありませんのでどうかご容赦を。
なるべく空気を見ながら描くことに致します。長レス御免。

427 :NAME OVER:01/11/28 12:50
応援sage。
マイコンゲー(自作含む)統一スレとかあれば良さげだね。

428 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/28 16:03
>>426
なんか結果的に私が突っかかった感じになっちゃいましたね…スンマセン…
他意はありませんので、気にせずにマターリどうぞ。

429 :通りすがりだけど:01/11/28 20:52
ってコトなんで、ここでもっとAA見せて下さい♥

通りすがりが勝手にまとめてスソマセソ

430 :423:01/11/29 02:18
>>uPD4267M
いや責めている訳じゃないんで。
ところでこの型番って何?NECのZ80コンパチは780Cだし…

431 :オールマシン語 ◆uPD4267M :01/11/29 10:41
>>430
単にトリップ作るの横着しただけです(w

432 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/11/29 16:07
>>427-429
ありがとう!
また描かせてもらいます。今、物理的本業が大詰めなんで…(w

433 :NAME OVER:01/12/01 18:19
sage

434 :NAME OVER:01/12/03 10:35
保守アゲ!

435 :NAME OVER:01/12/03 11:11
糞レスサゲ!

436 :ハチマルエムゴラビ:01/12/03 22:52

               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | ♪キイテ ハチマリーナ チョット イイニクインダケド
   ┏━━━┓     |     キイテ ハチマリーナ
 ┗┫      ┣┛   | セッカク イバショガ キマッタノニ
 ┗┫      ┣┛   | キュウニ イシガシクナッテ AAカケナクテ ハガユイノ。
 ┗┫ Z80 ┣┛   |          キイテ クレテ アリガト ハチマリーナ♪
 ┗┫      ┣┛    \__ _____________________
 ┗┫      ┣┛         V
 ┗┫      ┣┛
   ┗━┳━┛        \●
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|         ■>
  \      /        < \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

437 :NAME OVER:01/12/03 23:28
>>436
ワイデスの心、俺も聞いたぞ!

438 :NAME OVER:01/12/06 12:12
正しい発音は
「ウィドゥス」
のようなきもするモナ

439 :テーシャツ:01/12/06 21:52
まあ、日本人にはワイデスのが読みやすいってコトで。

440 :NAME OVER:01/12/07 06:18
ワイデス=WIDTHだったのか・・・。今はじめて知ったよ。

ちなみに俺は”ウィズス”と読んでた。

441 :NAME OVER:01/12/08 00:53
console 0,25,0,1:width 80,25

あれ? 79文字しか出ないぞ?

442 :ハチマルエムゴラビ:01/12/08 18:12

コノ イキモノハ?        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             /     | 「地底最大の作戦」で
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      < 捕獲した人喰いヘビだ!ゴルァ!
      ●       ∧ ∧  \_____________
    /■>    ∩(゚Д゚,,)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''        oo             '' 
    (( \/\/~
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443 :ハチマル:01/12/08 18:13

      ●       ∧ ∧
    /■>      (゚Д゚,,)、
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''         oo            '' 
     (( \/\/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

444 :ハチマルエムゴラビ:01/12/08 18:14

コンナ オソイ ウゴキデ
ヒトクイ?             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              /    | オール・ベーシックだったから
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    < しょうがねーだろ!ゴルァ!
      ●       ∧ ∧  \_____________
    <■>    ∩(゚Д゚;)     ケッコウ ガンバッテルホウダッタゾ!
┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳∪┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''          oo           '' 
      (( \/\/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

445 :NAME OVER:01/12/08 20:11

      ●       ∧ ∧
    /■>      (゚Д゚,,)、
┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳∪┳∪┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''         oo            ''
     (( \/\/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

446 :NAME OVER:01/12/08 20:12

       ……
      ●        ∧ ∧ ……
    /■>       (,゚Д゚,)
┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳∪┳∪┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''                 oo    ''
            (( /\/\/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

447 :NAME OVER:01/12/08 20:13

        ……
      ●        .∧ ∧ ……
    <■\        ,(,,゚Д゚)
┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳∪┳∪┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''                      ''        oo
                          (( \/\/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

448 :NAME OVER:01/12/08 20:14

       ハハーン…
      ●        .∧ ∧ ゴッ ゴルァ…
    <■\        ,(;゚Д゚)
┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳∪┳∪┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ::       ,      ..   ;:           ';:
;  :::;   :     ;::   ,'' " .   ..     ::    '
  ''                      ''
                              (( \/\
Illegal function call in 110
Ok


449 :ハチマルエムゴラビ:01/12/09 00:05
>>445-448
上手い!ワラタ!

450 :NAME OVER:01/12/09 22:00
>4のリンク先
アスキのトコ、おいらのおゲーム(P-8)無かった
チト、がっかり

451 :450:01/12/09 22:14
検索したらボコスカウォーズとキャッスル見つけた
でも、やっぱし、おいらの無かった
チト、がっかり

そそ、「DUNGEON」解いた人いる?発売元光栄だっけ?
途中で投げたのら

452 :4のリンク先:01/12/09 22:33
>>450
ごめんよ
手元では少しづつメンテしてるので、次回更新をお楽しみに
ってゆうか、メール頂戴

>>451
エルドラドの入り口見つけたYO
ほとんど弟がやったけど
地下の手書きマップもあるよ
って450,451同一人物か

453 :450=451:01/12/09 22:50
んと、アスキソフコン第1回、2回とも入選どまりだったのら。
入選じゃ探してもないっすよ(w
メール出そうにも資料なんもないよ。

エルドラドなんかあったのね。
地下のマップ、おいらも書いたよん。
すんごくデカくなった記憶があるっす。

454 :542:01/12/09 23:07
>>453
ソレ ヲ サキ ニ イッテ オクレ
探しちゃったじゃないか

「エルドラド」のグラフィックに期待してた漏れは、(以下自粛

455 :452:01/12/09 23:11
Undefined line number in 454

エンディングのあまりのすごさに...(打ち間違えたわけではない

456 :ギンノユビワハキメラガモッテイル!:01/12/10 01:34
クリアに必要なのって何だっけ?
銀の指輪(?)と後2つあったと記憶しているのだが思い出せん。

457 :サラマンダー:01/12/10 09:44
ケイケンチ 20...
10GOLD トラレタ

458 :NAME OVER:01/12/10 13:55
10 print“バカ”
20 go to 10

オイラのベーシック知識レベルはこのくらい・・・

459 :one line命:01/12/10 23:04
1?"バカ ";:run
オイラのベーシック知識レベルはこのくらい・・・

460 :NAME OVER:01/12/11 06:16
10 printchr$(12):beep1:goto 10

オイラのベーシック知識レベルはこのくらい・・・

461 :NAME OVER:01/12/12 03:07
>>460
音がうるさいから早く止めて

462 :NAME OVER:01/12/12 03:20
10 color0:beep0

>>461
止まった?

463 :NAME OVER:01/12/12 06:25
>>461
console ,,,0 の状態か、console ,,,1 の状態か、
すげー気になる…

464 :NAME OVER:01/12/14 03:43
1でしょ?

465 :ハチマルエムゴラビ:01/12/14 18:01

         ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ●    (,,゚Д゚)    < なぁ、思うんだけどさぁ…
  <■V   (つ_つ__  \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Θ\| LaVie |  \
   ∧     ~~=======.   \
 ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄\
ドウシマシタ?

466 :ハチマルエムゴラビ:01/12/14 18:02

         ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ●    (゚Д゚,,)    <  オマエってどっちかっつーと
  V■V   (つ_つ__  \ 実はMZ系キャラじゃねーか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Θ\| LaVie | \ .\____________
   ∧     ~~=======.  \
 ̄ ̄   ̄ ̄ ̄\
ナンデスト!

467 :ハチマルエムゴラビ:01/12/14 18:03

ツマリ ワタシノヨウナ ロートル・キャラニハ
アノ ハズカシイ ショウギバン・キーボード マシンガ
オニアイデ アルト…
                                 /
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ●     (゚Д゚#)    < 言ってねーだろ!ゴルァ!
  <■V   (つ_つ__  \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Θ\| LaVie |  \  イマサラ MZニ ケンカウルナ!
         ~~=======.   \

* 久々の「言ってないでしょ!」でした。

468 :NAME OVER:01/12/14 21:01
ショウギバン・キーボード・・・(^^;
ナイスな表現だ。

469 :NAME OVER:01/12/17 01:42
MZユーザーとの確執かあ…なんとも懐かしい

470 :NAME OVER:01/12/17 08:42
「昔のPC」板が誕生。
http://pc.2ch.net/i4004/

471 :ハチマルエムゴラビ:01/12/17 22:48

               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | ♪キイテ ハチマリーナ チョット イイニクインダケド
                  |    キイテ ハチマリーナ
                  |
   ┏━━━┓     |  ナンカ 「昔ノPC イタ」デハ
 ┗┫      ┣┛   | キミハマダ シンイリノ ゲンエキ ラシイヨ。
 ┗┫      ┣┛   |
 ┗┫ Z80 ┣┛   |          キイテ クレテ アリガト ハチマリーナ♪
 ┗┫//////┣┛    \__ _____________________
 ┗┫      ┣┛         V
 ┗┫      ┣┛             シカシ コンナ マニアックナ イタ ヨクツクッタナ…
   ┗━┳━┛        \●
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|         ■>
  \      /        < \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

472 :NAME OVER:01/12/18 04:23
で、わしらも移動した方がいいのか?
使い切ってからにする?(っていつだ?)

473 :NAME OVER:01/12/18 09:17
ゲームの話題はレゲー板でって方針みたいだけど混在するだろうな。
ワイデスもあっちなら思う存分活躍できそう?
「一部の人には」じゃなくなってしまうのは仕方ないが(ワラ

474 :NAME OVER:01/12/19 17:33
お、ワイデススレ立ってるね。

\●/<ワイデス参上!!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008642051/l50

475 :NAME OVER:01/12/19 23:29
あ、8001スレも立ってる。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008693877/l50

476 :祝b2.3:01/12/20 10:04
あんまり奮ってないなぁ。<あっちのスレ
ここで語り尽くされてしまったか?

477 :NAME OVER:01/12/22 12:48
それでもこっちよりは賑わっていると思われ。(w
そういえばjava版CMT-8001試してないなぁ。
marioのテープ読めるかな…

478 :477:01/12/22 12:54
…ってまだ公開になってなかったのね。
何故かb2.3に入っていると勘違いしてた。欝駄詩嚢…

479 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/12/22 22:01

               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               | デハ ワタクシモ ソロソロ 「ムカシノPCイタ」ヘ ウツリマス。
              < ミジカイ アイダ デシタガ オセワニナリ
      _v \●_   | アリガトウ ゴザイマシタ!
      (_) ̄■V    \_____________
          | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

     /| ̄ ̄ ̄|
   /  |     |
   ||   .|     |
   ||   .| _●__v_
   ||   .|  V■>(_) ))
   ||  / ̄ < \
 /||\
  ̄  ̄

480 :ハチマルエムゴラビ@旅人:01/12/22 22:02

     /|  パタン!
   /  | ノノ
   ||   .|
   ||   .|
   ||o  |\
   ||  / ̄
 /||\
  ̄  ̄
       |
  |   /| |
  | /  | |
 |  ||  |.|  フッ
 |  ||  |.|
 |  ||o . |.|
  .U. U
  ' ' '

481 :NAME OVER:01/12/24 15:21
たまには遊びに来てね
>ワイデス

482 :477:01/12/25 04:46
祝j80 b2.4。Xmasプレゼントですな。
希望してた?java版cmt-8001も近日公開らしい。
で、marioの特殊?formatは読めるのかなぁ?
Tape送った方がいい??

483 :NAME OVER:01/12/26 23:19
保守!

484 :今日の日記:01/12/26 23:42
会社の上司に
”オレはMS-DOSのころからパソコン使ってるんだよ!”
と自慢(?)されました。

”オレはPC-8001のN-BASICから使っているんだけどなぁ”と
思いました。

おわり。

485 :NAME OVER:01/12/27 00:27
>>484
漏れはmkIIのN80-BASICからだけど
そのシチュなら申し訳なさそうに言い返すね。

486 :NAME OVER:01/12/27 22:20
>>485
言い返してもその上司は8001を知らないと思われ。
「MS−DOSより前は、コンピュータなんかないよ!」とかゆわれたら打田。

487 :NAME OVER:01/12/28 02:02
>>486
MS-DOSがCP/M-80をさんざんパクったことも
知らなさそう・・・そりゃ卯津田。

488 :NAME OVER:01/12/30 05:35
ホゼン シテオキマスネ

489 :NAME OVER:01/12/31 00:31
FIRE RESCUEのリストをちまちまと入力する年の瀬。
こんなんでいいのだろうか…(;´Д`)

490 :NAME OVER:01/12/31 13:57
>489
もちろん(・∀・)イイ!

491 :489:01/12/31 22:21
打ち終わって遊んでたら、後ろのTVで貿易センタービルの映像が
流れてたょ。(;´Д`)ァゥァゥ

492 :NAME OVER:02/01/03 12:14
あれれ、漏れが2002年初?
とりあえず今年も8001をよろしく

493 :くれ暮れ君:02/01/06 05:33
表参道アドベンチャーの結末知ってる人いる?
いたら おせーて

494 :宣伝スマソ:02/01/09 17:53
cmt8001(Java版)公開しました
>>477 marioの吸出しがんばってね

495 :NAME OVER:02/01/09 21:57
>>493

 結末は知らんが、名作だったな。マップが画期的。
 せともの取って焼死。

496 :477:02/01/10 00:03
祝j80_b2_5/cmt8001_r2
>>494
駄目だったです。。。
loader部分は読めているのだけど、メインの特殊フォーマット?が読めない。
コードは出ているのでwav/tapeは死んでなさそうなのだが。
準備ができたらmailしますんで暇だったらお願いします…

497 :たびたびスマヌ:02/01/10 18:09
>>477
すいません調査不足でした。。。
対応しましたので、ご確認をお願いします

[MARIO Bros.]
3つのパートに分かれているので、
1) 分けて録音
2) パート 1,2 は従来どおりに変換
3) パート 3 は -p オプション付で変換
で何とかなると思います

498 :477:02/01/11 00:59
>>497
こちらでも変換したところ、うまく行きました!
loader/main2分割にして-pなし/ありで変換→結合でOK
HotReset(RST ??Hだっけ?)もちゃんと再現されてて(・∀・)イイ!!
webの近況報告が「がんがって」〜「おながいします」はわざと?

499 :名無しさん:02/01/15 21:07
保全age

500 : :02/01/16 23:38
いーなー。PC80エミュで遊びたい。
いまだにROMの吸い出しに成功しないのです.....(xdiskで)
仕方なく実機で遊んでますが。

501 :NAME OVER:02/01/18 23:26
88用なら他にも幾つかツールあったんでない?

502 :NAME OVER:02/01/22 00:40
>> j80作者どの
昔PC板の方で見たのが
ttp://java-house.jp/~takagi/home/publications/extra/io198312.html
これ実装しませんか?パレット部が大変かなぁ。
(リスト1の100行目は&H43の間違い?)


503 :j80作者:02/01/22 03:42
>>502
笑い話で「対応しようか?」なんて話をしたことがあります
でも、ソフトがないので。。。
今、CMT を「再生」して実機に読ませるプログラムを作ってます
なんとか出来たので、そのうち公開します
板違いだけど、保守を兼ねて

504 :NAME OVER:02/01/22 23:37
age


505 :NAME OVER:02/01/22 23:48
>>493
>>495

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9937/omote_solve.txt


506 :500:02/01/24 01:40
今日はじめてやっとj80動かせました
しかしノートPCしか持ってないからつらい......カーソルキーでテンキーの代わりをする方法がわからない.....しくしく
beep音がきれいですね

507 :NAME OVER:02/01/24 01:51
>>500
numロックじゃ駄目?
LibrettoL3だけどそれでいけてる。
重い感じがするが、それはj80のせいでなくJava自体のせい…


508 :507:02/01/24 01:54
カーソルキーじゃなくてK-U-O-8(俺の場合)ね。
わかっていると思うが一応。


509 :NAME OVER:02/01/24 12:07
>>500
ファイルの一番下に追加(keymapディレクトリ参照)
40 0 2 NumPad [2] → カーソル[↓]
37 0 4 NumPad [4] → カーソル[←]
39 0 6 NumPad [6] → カーソル[→]
38 1 0 NumPad [8] → カーソル[↑]


510 :509:02/01/24 12:09
コピペしたら
40[tab]0[tab]2[tab]以下コメント
に直してちょ


511 :507:02/01/24 13:38
>>509
それやっちゃうとカーソルキーとして(実質)使えなくね?
ゲーム専用ならそれでいいが。


512 :名無しさん:02/01/24 13:46
>>511
仕方ないと思われ

513 :NAME OVER:02/01/24 17:39
>>511
キーマップは切り替えられますが、何か?


514 :500:02/01/25 00:02
>>507
確かにNumLockでもできました。(ふだんNumLock使わないもんで....)
これが一番手軽ですね。
>>509
Keymapの設定もうまくできました。ありがとうございます。
カーソルキー使ったほうがゲームはやりやすいですね。

昔自分で作った8001のゲーム(雑誌に載ったやつとか)のイメージ公開を考えてますんで
その際にはよろしく〜


515 :NAME OVER:02/01/25 18:27
>>505
うぉぉ〜、まじで完動したYo!
20年来の謎が解けた。生まれて初めてやったの ADVが解けてない、
って事にずっと欝を感じてたし・・・
ゴキの鍵は金庫のだったのか。あの鍵で他の階に進もうしたがダメで、
Nothing to Happened. ( だっけ? ) の連続攻撃に気力を奪われ挫折。

ドアやセキュリティーを元通りにして行くとこがカコイイ。


516 :グラフィック麻雀:02/01/26 09:44
>>356
宇宙旅行のN版持ってた。
BitINNかどっかで誰かにコピらせてもらった。
(当時は店のPCを使って堂々と交換(w
 が行われてた)

ところで「げいむきょうじん」「げいむきょうと」どっちの読みが正しいの?

517 :エイリアン・タウンPCG版:02/01/26 11:00
>>516
げいむきょうじん が正しいけども
オイラも当時は「きょうと」だと思ってたよ・・

518 :新森田オセロ(Ver3.7):02/01/26 22:50
>>516
レスありがと
誰も知らないのかと思った
実は漏れも人からもらって持ってる
ENIXの(c)表示があるんだけど、売られてた記憶がない
これ、「テープ版で」出てたら買ってたな
芸夢狂人のエキス満載


519 :名無しサソ:02/01/27 02:34
 誰かOh!PCのディスク(85年?)に付属していた

「帆船シミュレータ サウザンティス号の冒険」

で遊んでいた人は居ないかな?細かい凝り方が
尋常じゃなくて、消防時代に遊び倒した覚えが。
今でもやりたいけど、DOSでさえなかったから
もはや手元になくて残念。

520 :名無しサソ:02/01/27 02:36
 間違ってsageたのでage。ゴメソ。

521 :NAME OVER:02/01/30 21:51
8001mkIIのROMデータ欲しい・・
シリアルケーブルでの吸出し、メンドイしなぁ

522 :名無しさん:02/01/30 22:42
>>521
それを踏み越えて大人になるのぢゃ。

523 :NAME OVER:02/01/31 00:12
ところで8001しかもってない人はDISK.ROMはどうすればいいんだ?
88なら色々ツールがあるのだが。


524 :NAME OVER:02/01/31 02:50
>>523
MX (ウソ)

525 :名無しさん:02/01/31 09:56
>>523
そういう人間は自力で吸い出すくらいのスキルは持っていると思われ

526 :NAME OVER:02/01/31 22:52
>>525
ROM引っこ抜いてデータ抜けばいいのはわかっても
実際にそれができる奴は少ないと思われ。

527 :NAME OVER:02/02/01 10:15
というか、ここのスレの人は普通ROMライタ位持ってると思ってたんだけど、
違うのかな。

528 :NAME OVER:02/02/01 12:04
8001って232Cポートないんだったよね
漏れmk2だったからクロスケーブルで一発だったけど
>>521
8001ユーザに比べれば天地の差ぢゃよ。頑張るべし


529 :NAME OVER:02/02/01 13:30
>>526
なにもROMライタなんて持ち出さなくても、
「メモリコピー」で本体にコピーしてモニタからセーブ
で何とかなるよね?
でも、ディスクのイメージ作るのはたいへん。。。

530 :NAME OVER:02/02/01 13:42
>>528
8001+8011で頑張るべし

531 :NAME OVER:02/02/01 19:51
>>529
てーぷにセーブして
CMTだったか、てーぷのWAVを認識するエミュでとりだせばよろし。

532 :NAME OVER:02/02/06 14:58
うちの大学付属の研究施設で8001mk2が現役で働いてた…チョット感動

533 :NAME OVER:02/02/06 15:17
最近物置から「マイコン独歩(基礎編&入門編)」が出てきたんだけど、
これって、もうゴミ箱行きかなあ。

MTI(株)マイクロ・テクノロジー研究所っていう会社が作ってるみたいだけど…。



534 :NAME OVER:02/02/06 18:55
>>533
とりあえずヤフオクに出して、駄目だったら捨てる。

535 :NAME OVER:02/02/06 23:12
今日あまりにヒマだったので(別のことから逃避したいというのもあったが)
ベーマガのリストを1本入力してしまった。
結構シンプルで良かった。
有意義な休日だったよ
次に暇な日にはスペースマウスでも入力することにするよ

536 :NAME OVER:02/02/07 03:50
ゲームは手打ちに限る!

537 :ウチュウポリス:02/02/07 13:03
>>535
おれも逃避目的でトレードトレック入力してしまった。
22KBもあるけど、ものすごい充実感。

>>536
同感。と言いつつ今じゃOCR併用だが。


538 :名無しさん:02/02/07 14:42
ROM,私はPC88FEから5インチFDで吸収、5インチ付98で読み取りLANで転送したよ。
PC8001実機もあったがFD付いてないしRS232C吸取りはさすがに大変なのでなぁ...

539 :NAME OVER:02/02/08 22:06
「忍者アドベンチャー」買ってしまった不幸な人いる?

540 :NAME OVER:02/02/08 22:11
>>538
ろみをかせっとてえぷにせーぶ
せーぶしたかっとてえぷをうぇいぶふぁいるにとりこむ。
うぇいぶふぁいるをてーぷのいめーじふぁいるにへんかん。
いめーじふぁいるからろむでーたをとりだす。

541 :NAME OVER:02/02/13 00:11
Z80のパソコンシューティングにありがちだった改造。
XXXXの
C0

00
に変更するとオート連射だ。
(マシン語で、JP NZ をNULLに換えることになるんだったかな?)


542 :NAME OVER:02/02/13 00:19
PC-8001+PCGのプラネットタイザーを覚えている人ますか?
あれが時を経て、ソニックウィングスになり、彩京シューティングに
なったというマイナーなネタを知っている人はほとんどいないでしょう。


543 :NAME OVER:02/02/13 01:51
>>542
そのネタ詳しくキボンヌ。作者が一緒なの??

544 :NAME OVER :02/02/13 10:23
>>542
私もそのネタ知りたいっす。

プラネットタイザーは当時の8ビット機用としては非常に質の高い
シューティングゲームで、今でもエミュでやってます。
pio掲載のリストを兄貴と交代で1週間くらいかけて入力した覚えがあります。
私が持っていたのが初期型PCGだったのでBGMが聞けなかったのですが、
j80とかM88+PCG音源プラグインで聞くと、あまりノリの良い音楽じゃないですなあ。

545 :実は、:02/02/14 23:10
>>544
私、作者です。
ちょっと懺悔します。
Z80プログラムを覚えながら高校生の時に作ったのですが、
ほぼ初めてのマシン語プログラムだったので、コード的には
散々なものです。
PSGのアクセスも16ビットの下位と上位の順に入れるのが分からなくって、
8ビットの同じ値を2回入れていました。
その8ビットもなんとなく調律した値なのでズレています。
BGMもなんとなく縦笛で確認しながら作ったひどいものでした。

開発環境は、
PC-8001mk2
キャリーラボのBASEアセンブラ
(改造してBASIC-ROMの裏ラムにソース置けるようにした)
でした。

異常に長いダンプリスト入力された方、お疲れ様でした。

私はその後、音楽作りからは足を洗い(笑)、
プログラムはスクリプト言語の仕様作りとスクリプト書きに専念し、
グラフィックの作業も徐々に減っていきました。


546 :NAME OVER:02/02/15 00:47
>>545
mkIIで開発してたとは。
実機保有者としてはN80で開発して欲しかった・・・。

愚痴ってスマソ

547 :NAME OVER:02/02/15 01:18
???

548 :NAME OVER:02/02/15 03:00
>>545
疑って申し訳ないが本物?
・mkIIのPCGは音源付きだったのか?そもそもmkIIのPCGってあった?
・542のネタは本当なの?


549 :545:02/02/15 10:17
>>548
まぁ、何でも聞いてくれ。
でも、音楽の話は無しにしよう。
BASEのようなオンメモリのアセンブラの場合、32KBのメモリ領域では辛いです。
mkIIユーザーだったけど、結局、mkII用のプログラムは作らなかったなぁ。

あ、そうそう、9600bpsの高速カセットインターフェースというのも使って
いて、これも重宝しました。

542のネタは本当ですよ。
間にラビオレプスというマイナー横シューティングがありますが...


550 :NAME OVER:02/02/15 11:20
>>549
ラビオレプス、基板持ってるYO!

551 :NAME OVER:02/02/15 11:46
>>548
おれは>>545じゃないけど、

・mkIIのPCGはあったか? → あった
・mkIIのPCGは音源付きか? → 実物を持っていないので不明

552 :545:02/02/15 12:43
>>550
おぉ、うれしいやら、恥ずかしいやら...
あの頃の俺は青かった。(デスラー並にという意味ではないです。念のため)

mkIIのPCGの音源は3chあります。
そのうちの1chが効果音。2ch+3chでBGMという構成でした。
その後にPIOのタイザー改造記事で、2chと3chを1chに書き換えるというのが
載って...
あぁ、音楽の話は...


553 :NAME OVER:02/02/15 16:40
プラジェーターの音楽は最高だ。あれらの曲は私の家宝です。

554 :548:02/02/16 00:19
>>545
疑ってスマヌ。俺がデスラー並に青かったです。
PLANET TAIZERの長〜いlist打ち込んだから許してくれ。
9600bpsのCMT I/Fは俺も持っていたが同じものなのかなぁ?
8001(初代)の拡張ROMに指すタイプだったが。


555 :NAME OVER:02/02/17 11:48
ラビオレプスの後にターボフォース(メタルラビット?)は来ないのか

556 :545:02/02/17 17:00
マイナーなのも含めるとすごい数になってしまう。
結局、大ヒットは作れなかったけど、中ヒットを量産するという芸風に
なってしまったからなぁ。
一本でも大ヒット制作を経験している人がうらやましかった。

作った当時に一番評価が高かったのは、真横視点のバレーボールゲーム
だったような...


557 :545:02/02/17 17:01
PC-8001出身で一番の出世は中村光一さんだろうね。
たぶん。


558 :b2.8だ:02/02/18 22:37
ザイログ地方の明日の天気は、晴れときどきダスティーでしょう(・∀・)

559 :NAME OVER:02/02/19 19:28
8001mkIIのホバーアタックって知ってる?
PIOに出てた奴。だれか入力したことある?

560 :NAME OVER:02/02/19 22:31
>>559
あるよん。つか、ソノシートか何かから入力したような…記憶曖昧。
でも、一面しか遊べないよ。

561 :NAME OVER:02/02/19 23:23
>>559
入力しましたとも。
>>560 にあるように、1面しかないけどハマリました。
X1版のダンプからでもステージマップをパクりたかった・・・

562 :NAME OVER:02/02/19 23:27
>>559
激ムズ。1面でもいっぱいいっぱいだった。

563 :NAME OVER:02/02/19 23:46
>>560,561,562
ありがとうございます。移植した人知ってますか?


564 :NAME OVER:02/02/20 01:27
>>563
たぶん石上達也君じゃないでしょうか。中高とパソコン部で一緒でした。
80mk2ホバーもほとんどその部室で作ったものです。
卒業後は一度も会ってないんですが、その後Oh!MZ〜Oh!Xで80mk2版S-OSとか、
FuzzyBasicコンパイラ、最近では日仏翻訳プログラム等を発表しているようです。

565 :NAME OVER:02/02/20 13:00
>>564
そうですか。ありがとうございました。作ったというやつが
近くにいて、かなり嘘っぽかったので。作成現場を
見ているのであればそんなもんなのでしょう。
石上さんは奈良の某高校ではないですよね。


566 :NAME OVER:02/02/21 00:00
>> 565
東京/杉並の某私立高校です。

ただ、PiOに公開されたのは石上作で間違いないと思いますが、
当時I/O誌ではプログラムコンテストが盛んでしたから、
同時期に80mk2に移植した方がもう一人いたような話もあったような・・。
昔の話で記憶が曖昧です。すいません。

567 :561:02/02/21 00:33
横レス失礼。

>>565
当時は「入力した」のを「作った」と言う人もいましたが、その伝では?

568 :NAME OVER:02/02/21 01:27
>>566
ありがとうございました。
ちゃいますね。
>>577
いたいた。バックギャモンを「自分で作った」うそつけや!

でもそうじゃなくてほんまに言い張ってたんで。
経緯を言うと、どうも「8001mkII」のホバーアタックは自分が作ったと。
証拠もある、とか中学のときに言ってる奴がいたんですよ。
その後PiOをしかもなぜか8001mkII用ホバーアタックが掲載されていた
やつ、を古本屋で発見...。と、いいつつも全く信頼できんほどの
しょうもない技術しか持ってない奴でもなかったんですよねぇ。
あーでもやっぱり嘘だとわかって、もうアレですわ。

569 :NAME OVER:02/02/21 01:31
10 screen 0,0,1,0
20 print "AHO! ";
30 beep 1
40 goto 10

570 :NAME OVER:02/02/21 01:37
>>569
SR限定か?

ちなみに実行結果は
Illegal function call in 10

571 :NAME OVER:02/02/21 10:36
>>570
実行結果は
Syntax Error in 10
じゃねーの?(80/mk2)


572 :570:02/02/21 22:49
>>571
SRならあれでいい・・・はず

573 :570:02/02/21 22:49
sageそこねた。
卯津田詩嚢

574 :NAME OVER:02/02/26 10:34
SRだとどうなるの?

575 :NAME OVER:02/02/26 11:26
>>574
死んだおじいちゃんと会話が出来ます。

576 :NAME OVER:02/03/02 01:50
たまにはage

577 :NAME OVER:02/03/04 01:27
PC-8801mkII/SR/FR/FHのNモードで内臓FDDって使用できるの?

578 :NAME OVER:02/03/04 12:40
使えます。


579 :NAME OVER:02/03/08 17:56
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e7557087

580 :NAME OVER:02/03/08 18:04
>>579
80mk2SRパックランド 50,000円なり

581 :NAME OVER:02/03/08 18:22
>>579
私も持ってるんですけど…こんな高値つくなら売っちゃおうかな(笑)


582 :NAME OVER:02/03/12 22:01
age

583 :NAME OVER:02/03/18 16:20
>>579-581
なんでこんなに高いの??
当時はけっこう売れてたような気がするから、
だいぶ出回ってるように思うんだけど

584 :NAME OVER:02/03/18 22:09
たしかに。
2万はいくかと思ったけど、5万とは。


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