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●提督の決断●

1 :NAME OVER:2001/04/27(金) 19:14 ID:tLgXQSjk
CPUとの駆け引きが熱いッ!

2 :NAME OVER:2001/04/27(金) 19:55 ID:???
SFC版は改悪されているので駄作。
なんで、そのままで出さないんかなぁ?

3 :NAME OVER:2001/04/27(金) 20:28 ID:???
       ,, --―― '、
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4 :NAME OVER:2001/04/29(日) 19:26 ID:QWCR5IYs
>>2
改悪ってどんな風にアレンジされてるんでしたっけ?

それと、今SFC版まさに今やってるんですけど、陸上戦闘を見ない、とか
戦闘時アニメをオフにするのってどこで、設定するんでしたっけ。
だれかご存知の方いませんか?取説なくしちゃってて・・・

5 :NAME OVER:2001/04/29(日) 19:45 ID:???
光栄のコンシュマー向け移植は軒並みダメだね。
あのへぼさであの値段は絶対に納得できん。


6 :NAME OVER:2001/04/29(日) 20:31 ID:rfePEuwU
>>4
セレクトボタンでメニューが出る。
3.HEX
って項目。


7 :NAME OVER:2001/04/29(日) 20:47 ID:Kb3XNrX2
提督1の音楽は光栄ゲームの中でもトップクラス。
WINで復刻されないかな〜

8 :NAME OVER:2001/04/29(日) 20:51 ID:???
SFC版は「慰安」コマンドがなくなってる。
「新型爆弾」はあるのかな?



9 :NAME OVER:2001/04/29(日) 21:31 ID:5FqrG.qY
ありません。

10 :NAME OVER:2001/04/29(日) 21:44 ID:yXjZq//o
98版の戦闘時の音楽がすごかった。
飯考えてるとこにいきなり敵来襲であの音楽。
慣れるまで毎回ビビってた。その緊張感が好きだった。

11 ::2001/04/29(日) 22:39 ID:QWCR5IYs
>>6
ありがとう!! おかげでやっと快適にゲームすすめられそうッス

Tは、88、MSX、SFC
U、V はPSでやりました、提督

>>7
どう考えても、Tが一番面白かったよ〜な気がする
僕もWINに移植希望〜

>>8
あ、MSX版では確かにあったっけな〜 新型爆弾・慰安コマンド
それと神風イベントって、SFCにもあるのかな?
歴史イベントって、どんなのありましたっけ?>ALL

12 :NAME OVER:2001/04/29(日) 22:58 ID:Hpzo0MVo
>>11
>歴史イベント
ソ連参戦以外あったっけ?
米国生殺しで昭和30年ぐらいまでゲーム続けた事がある...


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 23:26 ID:???
3の第一艦隊が出向したときの音がとてもよし

14 :NAME OVER:2001/04/30(月) 01:43 ID:???
あの頃の日本って「大日本帝国」だったんだよな。
今でも公の場では呼ばないけれど実質上は「帝国」だ。
おおお、日本って今も帝国だんだぞ。
世界で唯一、皇帝を頂いている国なんだ!
帝国を守り抜いた当時の兵隊さん達に敬礼!!

とか考えていたけれど、書いたら右翼扱いされそうなのでやっぱやめとくよ。

15 :NAME OVER:2001/04/30(月) 02:22 ID:flIHQuCA
機雷最強・・・

16 :NAME OVER:2001/04/30(月) 03:02 ID:ZymanhYY
1は割とやりごたえあったけど、
2とか3ってCPU弱過ぎじゃない?

17 ::2001/04/30(月) 04:14 ID:iGjPVSMo
>>14
う〜ん 「神風飛行隊」イベントはMSXに有った記憶が・・・
あと、「ポツダム宣言」とかも有った気が・・あんま確かじゃないけど

18 :16:2001/04/30(月) 05:12 ID:ZymanhYY
>>11
SFC版は、それらのヤバげなイベントは全部削られてるよ。
すげームカツクけど。

19 :NAME OVER:2001/05/02(水) 00:46 ID:???


20 :NAME OVER:2001/05/03(木) 00:58 ID:H6qfE3ho
1の特別食が妙に笑った。元ネタは何なんだろ。

21 :16:2001/05/03(木) 01:14 ID:4RObZ7T6
>>20
当時海軍では、たまにサイダーとか酒とかあけて、
艦内で宴会みたいなことやったんでしょ?
それの事じゃないの?>特別食

22 :ああああ:2001/05/03(木) 01:31 ID:???
艦内にサイダー工場なんてのもあったそうな。

>21
普通に考えればそういった精のつくものだろうけど、
坂井三郎の著作には注射(ヒロポン)打ってただのとあるから、
案外ぁゃιぃものだったりして。

23 :16:2001/05/03(木) 01:49 ID:4RObZ7T6
>>22
それじゃ特別食じゃなくて、
特別薬、もしくは特別射じゃんか(笑

海軍関係の本や記事読んだことあったと思うんだけど、
ヒロポンの話題って記憶にないんだよね。
忘れちまっただけかも知れんが。

24 :NAME OVER:2001/05/03(木) 04:44 ID:TRZOsSsU
>>特別食
これって今の基準でみたらショボいもんだったんじゃないかなぁ?
「予定外の肉が付く」とか、「量が通常の1.2倍」とか..

25 :NAME OVER:2001/05/03(木) 04:50 ID:???
ヒロポンは夜勤用だよね。
昔はそういう用途で使われていて、薬局で買えた。

26 :ボケコニアソ:2001/05/03(木) 07:16 ID:4vG0JwS2
>>特別食
去年しんじまった俺のじいさんの話になるけど、
だいたいは「米の飯」が支給されれば立派なもんだったらしい。
いまでこそ麦飯食べる人はほとんどいないけど、
昔は麦飯が当たり前だったから
ゲームでも案外そうなのかもしれん

27 :NAME OVER:2001/05/03(木) 11:02 ID:4N4EH4sw
>>特別食

マジレスです。
本当の特別食はおにぎりと梅干だったらしい。
だいたい肉なんて持っていってもくさっちゃうでしょ。

28 :ああああ:2001/05/13(日) 01:24 ID:Vi0u/31M
パイロットが飛行中に食べる「航空食」はのりまきとサイダーだったとか。
操縦しながらでも食べられるようにとの配慮。

・・・サイダーの瓶は飲み終わると「しびん」に化けたそうだが(笑

29 :NAME OVER:2001/05/13(日) 02:39 ID:7ptuyDUs
Iで日本軍が拠点を占領したときの画像が美しい。
夕陽を背に行軍する日本軍の勇姿。

30 :NAME OVER:2001/05/13(日) 11:25 ID:ZL3Wz9gY
新型潜水艦 萌え〜 最高速度63ノットって(^-^;)ゞ

31 :NAME OVER:2001/05/15(火) 00:03 ID:YnWZtzCU
やはりTで最強の第1艦隊を率いて太平洋を行くのが萌え。

32 :NAME OVER:2001/05/15(火) 00:27 ID:eJEOw/AI
Iで第1艦隊をすべて新型潜水艦にして「沈黙の艦隊〜」と面白がっていた
私は駄目駄目でしょうか?

33 :30:2001/05/16(水) 09:40 ID:.fzaUZCc
>>32
(笑)これから、それやらせていただきます。
相手の駆逐艦・巡洋艦潰したら無敵ですもんね、潜水艦って
終盤の敵ってあんまり駆逐艦・巡洋艦だしてこないしね〜

これで、基地占領ができたらなぁ・・・

34 :ああああ:2001/05/16(水) 10:40 ID:M/r9xfAY
1のEDって泊地に揃った連合艦隊の画像だっけ。
潜水艦も強いが、それ以上にロケット弾が強すぎ。
基地占領がはかどるったら。

しかし航空機の搭載スペース流用というのも凄まじい。
空母を全てロケット専用艦に改装してしまったし(w

35 :30:2001/05/16(水) 14:42 ID:E/QWRKyo
え!ロケット弾ってそんなに強力なんですか!
それって基地の外からロケット攻撃するんじゃなくて、
HEX戦になってから、ロケット攻撃ってことですかね?

基地の外から、ロケット攻撃してるのですが、"戦果無し"ばっかりで、
つかえねぇなぁ って思ってたんですけど・・・・

はかどるっていうのは、敵兵倒しまくりってことですか?

36 :30:2001/05/16(水) 14:41 ID:E/QWRKyo
え!ロケット弾ってそんなに強力なんですか!
それって基地の外からロケット攻撃するんじゃなくて、
HEX戦になってから、ロケット攻撃ってことですかね?

基地の外から、ロケット攻撃してるのですが、"戦果無し"ばっかりで、
つかえねぇなぁ って思ってたんですけど・・・・

はかどるっていうのは、敵兵倒しまくりってことですか?

37 :NAME OVER:2001/05/16(水) 19:49 ID:Y3/PD4vk
Iは猿のようにやりこんだなぁ。
必勝セオリーは開戦と同時にアメリカ西海岸を制圧。潤沢な資源を元に国力を
増やしつつロスなどで「兵員供出」を繰り返して兵員増強。その兵力を持って
南方を制圧する。
え? アメリカ人同士が戦ってるって? 何の事やら(w

38 :30:2001/05/17(木) 03:27 ID:01PTnT3I
>>34
う〜ん ロケット空母で今ハワイせめてるんだけど、いまいちロケット弾
の強さってのが分からないなぁ
MAX99になってる敵兵をバッタバッタ倒せるのかって期待してたけど、
全然当たらないし、当たっても1〜2倒すくらい・・・

別につらいわけじゃないんだけど、ハワイとかって占領までに
時間かかるよね〜、敵兵いっぱいだから。なんかいい手ないかなぁ

あ、ちなみにやってるのはSFC版

39 :NAME OVER:2001/05/17(木) 03:55 ID:9/b25czA
>>38
ロケット弾は基地外から使っちゃってさ、
夜間に砲撃→飛行場攻撃
昼間に直掩機+艦隊で砲撃→燃料タンク攻撃
が良いんじゃない?

燃料ゼロにすれば、陸上部隊残ってても占領できたよね?

40 :30:2001/05/17(木) 19:52 ID:V8ZPbyrs
>>39
そうだよなぁ、燃料ゼロで基地占領できるはずだよね
昨日燃料ゼロにして基地占領狙ったんだけど、できなかったよ・・

もしかして基地燃料ゼロにして、更にHEX戦最後のターンまで、味方上陸兵が
壊滅されずに街にとどまって初めて、占領! なのかな?

あ、ロケット弾って、燃料タンクによく効くような気がする(基地内ね)

41 :NAME OVER:2001/05/17(木) 21:28 ID:5OEicE1Q
燃料0+耐久地0+表に出てる敵歩兵全滅を満たした後、町に
歩兵を進入させれば占領できた様な。
PC版の話だが。

42 :30:2001/05/17(木) 22:58 ID:FMoyL8H6
サンクス >>41 age

43 :NAME OVER:2001/05/17(木) 23:07 ID:yoVBM13c
 1は、敵の艦隊が来そうな基地に飛行機を集めとくだけで敵艦隊を
せん滅できた記憶が。
 その後、ゆっくりと内政をすればらくしょ〜。

44 :39:2001/05/18(金) 00:21 ID:60ZUyFZ2
SFC版だけど、基地攻撃とか艦隊戦で、
戦闘を見たときと見ないときで、激しく戦果が違ってくるのが
萎えだったなあ・・・

45 :NAME OVER:2001/05/18(金) 01:01 ID:???
>>44
MSX版だけど航空機の損耗率が全然違った。
戦闘見ないと味方艦載機が消耗しない。
状況で使い分けてた。

46 :30:2001/05/18(金) 09:51 ID:yHdHYgBY
ハワイ落としたよぉ〜 v(^o^)v
やっぱ兵99の基地は陥落までに時間かかるなぁ

兵を1部隊上陸させて、敵兵を海岸までおびき寄せ。(部隊は戦闘直前に撤収)
艦を隣接させてたこ殴りが、いい感じ。上陸準備に4時間ロスするけどね

さぁ次はSFだ!

47 :39:2001/05/19(土) 01:32 ID:Znv4FJVg
>>46
関係無いけど、空母の艦載機さ、俺殆ど戦闘機にしちまうんだ。直掩用に。
ハワイとか米本土とかの強固な基地ってさ、敵航空隊多いから。

48 :NAME OVER:2001/05/19(土) 15:26 ID:???
提督のパラメータって影響ある?

49 :NAME OVER:2001/05/19(土) 23:21 ID:d8FTnzKk
われらが日本軍が敵拠点を占領したときに表示されるアニメがかっこいい!
チョンやシナ人のやつらに見せてやりたい。

50 :39:2001/05/20(日) 00:29 ID:6p7epy1E
>>48
提督のパラメータは、
それに対応した攻撃の命中率が上がるらしい。
でも、いないよりはマシって程度だと思う。

51 :30:2001/05/20(日) 03:28 ID:VBqyTT2U
>>47
確かに、終盤は雷撃機あんま使わないよ
戦闘機って、敵兵倒すのに一番適してる気がするし

>>48
経験少ない提督にクレから、サンフランシスコまで船運ばせたら、
とんでもないコースたどりやがった。ベテラン提督に変えたら、
一直線に、目的地へ。こんなのって俺だけかな?

ところで、空母への航空機の補充、ロケット弾の補充が可能なのって、
母港だけなの?めっちゃめんどいんだけど・・・

52 :39:2001/05/21(月) 01:03 ID:uLGUxScY
>>51
コース取りで違いが出るのか。そのへん良く覚えて無いんだ。>艦隊司令
航空機と噴進砲の補充は母港だけだよね。
もし普通の基地でも補充出来たら、さらに空母使えるな。
3あたりからは、他基地でも補充出来るようになったっけ。

53 :NAME OVER:2001/05/21(月) 01:34 ID:lDxxHKsw
とりあえず勝つだけなら巡洋艦ばっかしで組んだ1艦隊
と、空母だけで組んだ1艦隊、戦艦と駆逐艦だけで組んだ
1艦隊を作る。

11/27日までに巡洋艦ばっかし艦隊をシンガポール沖へ、
空母ばっかし艦隊と戦艦/駆逐艦ばっかし艦隊ををハワイ沖へ。

このゲームの勝利条件の1つ「敵の全艦艇を沈めたらカチ」を
使う。MSX版だと、英国東洋艦隊以外の全艦艇が、11/27日の
時点で全てハワイに集結しているから。

ハワイの艦隊は水上艦艇は空母で一掃。
直後に戦艦部隊(砲台つぶし用)と駆逐艦艦隊(潜水艦つぶし用)
を突っ込ませる。
シンガポール沖にいる英国東洋艦隊は基地航空兵力と
先に送った巡洋艦全艦隊で粉砕。

この面白くもなんともない戦法で悦に入っていた高1のあの頃。
MSX版ってMSX後期に、ROMカセットで出たんだよね。
猿のようにやりまくったよ。

54 :NAME OVER:2001/05/21(月) 01:52 ID:???
遅いけど「特別食」ってのは配給内容にない飯の事。
つまり普通に比べて内容がいいご飯。よーするにご馳走。
今だって、受験の前の日には栄養つけるために、かーちゃんが
息子にステーキ食わせたりするっしょ。
あんな感じ。
大作戦の前は赤飯の握り飯や、しるこ、カツレツなどの洋食
メニューが出た。
大勝利した時も巻き寿司や稲荷寿司なんかが出た。
水上艦艇の乗務員は現代人の俺らから見ても割といー
もん食ってる。
ただ艦艇によって飯の内容は違って、飯が美味いのは
駆逐艦→巡洋艦→戦艦の順番だったらしー。まあ当たり前か。
艦艇の中で毎日白米が食えたのは潜水艦だけども、これは
玄米や麦だと湿度の高い潜水艦内では保存が難しいから。

漏れは攻撃作戦の前に特別食を出して激励し、
攻撃作戦の後にも出して労をねぎらう、ってベタな事をして
歴史ロマンにひたってたよ(藁

55 :30:2001/05/21(月) 03:06 ID:RXuLWVxs
>>52
ありがと やっぱできんのか、補充
しゃ〜ない、呉までもどろ

>>53
俺もMSX2版のROM持ってたよ。すっごく高かったなぁ
14800円だったかな

>>54
俺んとこの第一艦隊なんて 常に疲労99状態。休暇も特別食も、
ほとんど与えてない。疲労99でも、特にゲームに影響は無いみたいなんだけど、
実際はどうなんだろうか?

56 :NAME OVER:2001/05/21(月) 12:01 ID:JOT0ODYk
>>55
基地占領の条件は
燃料が0で村落・街に兵員が侵入。
もしくは耐久度0で敵兵を殲滅する。
どちらもターン終了後に占領。
ただし前者は燃料を生産する基地では使えない(サンダガンなど)。

疲労度が60を超えると艦隊士気が徐々に低下する。
また疲労度が高いと空撃準備の時間がかかったり、
命中率が低下する。
しかし連戦連勝で艦隊士気が99だったら
あまり気にしなくてもいいと思う(笑)。

最近SFC版買って、遊んでるけど
やっぱ1が一番面白いなぁ。

57 :53:2001/05/21(月) 19:37 ID:XPqZrEg2
>>55

そうそうむちゃくちゃ高かったよなあ。でもそれだけの価値はあった。
Turbo-Rに対応してて思考速度も早かったし。
あれと同時期にでたMSX版「ティル・ナ・ノーグ」とこれでMSXが
事実上終わっても1年半は遊び続けた。

艦隊士気が一定以下で疲労度がMAXだと行動不能になったはずだけど
あれはMSX版だけかな?

>>56

SFC版ってどうですか。ここみてるとそんなに評判良くないみたいだけど。
個人的にイベントなどが削られててもシステムやシナリオがそのまんまなら
買い!なんですが。
あとコンシューマ用では提決1ってSFCだけでしたっけ。
厨房質問でスマソ

58 :NAME OVER:2001/05/21(月) 19:39 ID:3aWS6WGU
メガドラにも提督1出てたね。

59 :NAME OVER:2001/05/21(月) 19:43 ID:XPqZrEg2
メガドラとSFCだけですか?>>58
出来はどっちがいいですか。

60 :NAME OVER:2001/05/21(月) 19:46 ID:3aWS6WGU
メガドラとスーファミだけです。
俺はスーファミ版の方が好き。
好みの問題だと思います。

61 :NAME OVER:2001/05/21(月) 19:47 ID:td.PuPhY
ちと遅い話題だが「新型爆弾」と「慰安」ってどういう
効果があるんですかいな??

62 :NAME OVER:2001/05/21(月) 20:00 ID:IO8jaTTg
>新型爆弾
落とした都市の守備隊全滅&生産力0。あと他国の友好度も落ちたような……
>慰安
慰安した艦隊の疲労が10程度回復。別に慰安婦がどうこうって描写は一切ナシ。

……実は満州の内陸都市が落とせなくて、1度だけ使った経験有り>新型爆弾
思い出すだに鬱だ。

63 :61:2001/05/21(月) 20:58 ID:PIY.42d6
>>62
thanks a lot!そんな素敵なコマンドをSFC版は
消してたんですね…。勿体無い!

64 :NAME OVER:2001/05/21(月) 22:02 ID:7.VOpocw
>>63
あっても怖くて使えない気がする・・・。

65 :NAME OVER:2001/05/21(月) 23:33 ID:KBsVWrZk
>>57
SFC版とMSXturboRなら画面の広さ+速度でturbo−Rの方がいい。
Z80なMSXとならSFCの方が快適。

SFC版の1は根本的なシステムは同じなんだけど、
パッド対応なことと低解像度が原因で操作面が悪くなってる。
艦隊編成とか基地命令の点で↑
あと半端な戦闘アニメが付いてくる(カットできるけど)

それとSFCで2もでていた。出来は良く知らないけど。
サターンには3があった。難易度低いけど操作面でストレスはなかったと思う。

66 :57:2001/05/22(火) 03:38 ID:9ZE1u9rQ
>>65さんアリガト。

ブックオフで498円で売ってたので「提決1」SFC版。
同じく498円で「独立戦争」SFC版も売ってたんですが
こっちはどんなゲームか面白いのか知ってますかね
(スレ違い覚悟でスマソ)
同じリコイエーションだったようですが。

67 :30:2001/05/22(火) 09:57 ID:5D2wwjBI
>>56,57
占領条件、疲労度の件 ありがとう
艦隊行動不能、SFC版ではないような・・・

ところで、敵の提督がまったく減らない・・
MSX版では「○○は旗艦と運命を共にしました。」ってあったのに
こうしてみると、結構違うなぁSFC版

σ(^^)ハワイ・サンフラン・ロスと落としてこれからまったりと
ゲーム続けます。とりあえずソ連と開戦するけど
外交にでも力入れようかな。むか〜しやってた時には、
イギリスと同盟関係になって、イギリスの艦船を手に入れた記憶が・・・
それって2だったかなぁ?

68 :NAME OVER:2001/05/22(火) 11:00 ID:PzIBghkQ
>>67
1でも英国艦が手に入りますよ(98版では確認)。
確か連合軍支配の英国領都市で破壊工作を繰り返すと、英国の米国に対する
友好度が下がって連合軍を脱退。そこを外交で友好度を上げて同盟締結に成
功するとプリンス・オブ・ウェールズ、レパルス以下英国艦隊の軍籍が日本
軍所属になります。
大和、武蔵、長門と続く艦隊リストの中に続いてPOW、レパルスの文字。燃え!

69 :56:2001/05/22(火) 11:38 ID:WzAQ8veA
>>53
SFCもMDも両方やったことあるけど、ほとんど同じ。
またこれらはパソコン版ではできない難易度0のウラワザが使える。
開始時に1000の予算を振り分けることができる。
これで全技術力&工業力MAXにすることもできる。

新型爆弾は基地のすべての値が0(人口や燃料、資材生産も)になる。
またたしか補給や寄港などもできなくなり、事実上消滅状態になる。
つくれるのはパソコン版のみですべての技術力&工業力がMAXで
作れる。1個作るのに工業力5000を消費。投下できるのは
長距離爆撃ができる敵基地。

SFC版では慰労はなくなっているが、代わりに休養があり
効果は同じ。(つまり名前が変わっただけ)

70 :56:2001/05/22(火) 11:48 ID:WzAQ8veA
>>67
SFC版でも日本で英国と同盟することはできたと思う。
香港などへひたすら住民扇動し、英国の対連友好を低下させると
そのうち連合国を離脱する。この時、英国の提督や軍艦も連合国から
いなくなり、連合国の各技術力も低下する。それから英国との友好度をあげると同盟を組むことができる。
この時、英国の提督や軍艦、さらに英国領の基地も手に入れることができ、
日本の各技術力も上昇する。

71 :NAME OVER:2001/05/22(火) 12:58 ID:???
>>66
独立戦争わりかしおもしろいよ。
言わずもがなだけど、アメリカとイギリスが戦うやつね。
強いて言うなら三国志Uっぽいかもしんない。
あんまりオリジナリティは感じないけど、
トロトロやってると議会に罷免されるのでドッキドキLOVE。
¥498なら買いだと思うよ。

スレ違いにつきsage。

72 :NAME OVER:2001/05/22(火) 12:58 ID:???
この場合の慰安ってのは慰問のことではないか?
というかそういうことにしてくれ。

73 :53:2001/05/22(火) 21:33 ID:fmTFPnr6
>>71さんどうもありがとう。
他の方もアドバイスどうもでした。今からブックオフにいって
両方買ってきます。
俺の廻りには光栄ゲームファンが何人かいるけども「独立戦争」
をプレイしたやつは1人もいなかったので、未知の楽しみってい
うか、今から楽しみです。

>>67
MSX版ですが英国と同盟結べます。昭和25年くらいまで米国を
生殺し(?)でやってた時、住民扇動&技術給与などで関係を改善
して英国と同盟結びました。
もちろんプリンスオブウェールズやインドミタブルなどが手に入り
ますが、どっちかっていうと新規艦船枠が増えたのが嬉しかったす
ね(笑)
PoWとレパルスは弩級戦艦にすぐ改造したような(笑)
あとオーストラリアを味方につけると、キャンベラとかも手に入
りませんでしたっけ。

74 :NAME OVER:2001/05/22(火) 21:41 ID:???
独立戦争はあまりにすげー題材がマイナーすぎたのが
欠点。自分の感想としては”信長・戦国群雄伝のシス
テムでアメリカ独立戦争を扱ったマイナーゲー”。
これアメリカで作られたらしーけど、普通日本人は
アメリカ独立戦争について詳しくなんかしらないって
ば。アメリカにしてみれば歴史上最も苦しく意義のあ
ある戦いなんだけどね。
日本でいうと関ヶ原のみを題材としたゲームをヨーロッ
パあたりで発売するようなものか?
標準的に面白いね。提督の決断とは違いすぎて比べよう
ないからちょうどいいんじゃない(笑)>2本同時に買う

75 :68:2001/05/22(火) 22:06 ID:mXj8guk2
そういや「弩級」と云う言葉を知ったのはこのソフトだったなー。
さらに「弩級」が「ドレッドノート級」の略で、使い方が間違っていたのを
知ったのはさらのその後の話(友人に突っ込まれて笑われたw)。

76 :NAME OVER:2001/05/22(火) 22:43 ID:TUtvok72
唐突だが3ってどうなの?なんか戦闘が3次元(?)に
なってたりとか細かすぎるイメージがあるんだが…。
2と比べてどっちがいいかな?

77 :53:2001/05/22(火) 23:15 ID:5ni7sI9s
>>68
そーそー。思えば1の「弩級」って使い方間違ってたよな(笑)
超弩級だと伊勢とかあのあたり全部そうだしさあ。
巨大戦艦だと訳わかんなくなるし、新型戦艦だとまあ、確かに
強そうだけどさ(笑)

>>76

3はPCでやったけどいまいちだった。
ご指摘のとおり複雑すぎ、しかもその複雑さに内容がついていって
ない、という光栄シミュの悪パターンの典型をいってる。
まだ2の方がマシだった。

78 :39:2001/05/23(水) 01:26 ID:Yrp3Q3dc
>>67
ちゃんとSFC版でも敵軍の提督死ぬよ?
試しに艦隊戦で旗艦から艦型大きい順に撃沈してみ?
SFC版もMD版もPC版も、基本的には一緒だと思うよ。

>>76
PS版SS版PC版やったけど、CPUの思考馬鹿過ぎ。
スンゲーCPU弱い。SS版は音バグってるし。
攻略本でも、いかにクリア長引かせるかとかやってたくらい。
ただ、自由度は高い気がするんで、友達と対戦するなら良いかも。
やったこと無いけど。

79 :NAME OVER:2001/05/23(水) 02:06 ID:???
>>78
3は実在の航空機をカスタム化して投入できるところがよかった。
CPUは確かに弱い。敵側の作戦+戦力があまり脅威にならない。
その分国力育成、飛行機開発、同盟国集めが楽しめる...とも言える。

80 :NAME OVER:2001/05/23(水) 19:10 ID:???
どう考えても航空部隊が一番使いやすい
戦艦はやはり時代遅れなんだなあ

81 :NAME OVER:2001/05/23(水) 20:16 ID:5KMZrk7Q
1では長距離爆撃機が結構使える。
500機位置いておくと武装度と耐久度を30〜40くらい落とせる。
兵員も1桁なら殲滅できる。直後に近場の基地の陸兵が
OO基地に侵攻中・・・・占領。おかげで上陸部隊を
派遣しないで基地がバンバン落とせる。

82 :NAME OVER:2001/05/23(水) 22:50 ID:UGH/CXOg
>>81
でもハワイからサンフランシスコまでは届かないんだよね確か。
だから原爆を落とすには、サンフランシスコかロサンゼルスの
どちらかを占領して長距離爆撃機配備して、ってことになるが
それだとなあ(笑)

83 :81:2001/05/24(木) 11:40 ID:.h/EC4VQ
>>82
しかもハワイに新爆落とした日には
大変なことになる。ハワイ基地が使えなくなるので
長距離爆撃はおろかアメリカ本土まで攻め込むのに
燃料が足りなくなる恐れがある・・・・。

その点、対日戦では遠慮なく(?)落とせる。
特に呉周辺は基地の密集地帯なので
呉と佐世保に落とせば相当楽になる。
(横須賀は前線基地確保のためあえて落とさず)

84 :NAME OVER:2001/05/24(木) 21:29 ID:jTqs8.tE
漏れはノモンハンに落としていた。
あそこなかなか陸軍占領してくんないし。
原爆落としたとしても、今はどうかしらんが、当時の
あの辺りは人がほとんどいない湿地・草原地帯だとき
いたんで良心が痛むのが随分とやわらいだ記憶がある(笑)

あのゲームで原爆落とした時のなんともいえない虚しさは
なんかいいよね。

85 :NAME OVER:2001/05/25(金) 00:37 ID:7Ix72Onk
昭和X年X月XX日、新型爆弾が投下された・・・

    ____\\
         /   _____|_
         /     /|  _____|_  _____|_
   ___________/    /  |    /|   ./|  オ
    /                        )
   (⌒                                )
  (                            )
  (                            )
 (                             )
  (                             )
  (                            ))
   \ ,,         ,       ,   ,  ノ
        .__________|        |___
        /   ____|        |____. `)
      |   (______|_____________|______)  )
       人______________.ノ
             .,ノ ノ,,ノ !!、\_

86 :NAME OVER:2001/05/25(金) 01:00 ID:Bhqy5Tc6
初代で、日本軍が基地を占領するときの画像が見たーーーい。

87 :NAME OVER:2001/05/25(金) 12:10 ID:/8l3gY66
>>84
ノモンハン、ウラジオストクは
一応連合国の勢力だが、宗主国(持ち主)が
ソ連なので、ソ連が連合国に入っていないと
これらの基地には侵攻しないし、攻撃も受けない。
ちなみにシナリオ後半ではノモンハンから
ダイレン、ペキンなどにバンバン侵攻される・・・。

何気に1が一番奥が深いんだよね。

88 :NAME OVER:2001/05/25(金) 12:15 ID:/8l3gY66
新爆投下のシーンは
一瞬音楽が止まり、ピローンという音が鳴り、
キノコ雲の画像が表示される・・・・。

結構怖い。

89 :NAME OVER:2001/05/25(金) 13:32 ID:???
なんかこのスレ読んでてすごく提督1が
やりたくなってきた!
でも新型爆弾も移植されてるコンシューマのやつって
ないんだよね?

90 :NAME OVER:2001/05/25(金) 14:17 ID:/8l3gY66
>>89
コンシューマでは新型爆弾はないよ。
慰労もないけど、休養に名前が変わってるだけだし
システム的にはそんなに不都合はない。

PC版は難易度0のウラワザが使えないので
新爆作るのも苦労するし、製造に3ヶ月か半年くらい
かかるんのであまり使う機会はない。

91 :NAME OVER:2001/05/25(金) 14:21 ID:/8l3gY66
MSX版の神風飛行隊のイベントってどんなの?

確認してるのは
日本、対米宣戦
ドイツ・イタリア、対米宣戦
ドイツ大攻勢
ドイツ降伏
ソ連の参戦

ぐらいかな

92 :30:2001/05/25(金) 14:48 ID:g2N0vC3.
う〜ん 昔のことなんで、詳しく覚えてないんですよ・・・
「大和特攻」のシナリオかなんかだったかなぁ?
ゼロ戦かなんかの一枚絵か、杯を手にした特攻隊員の一枚絵が
表示されて、神風飛行隊出撃、かなんかの文字が出ただけのような
記憶があります。
もしかしたらMSXfanかなんかの攻略記事で読んだだけかも・・・

私も今はSFC版をえみゅでやってるだけなので、
確認できないっす。誰かフォロ〜してf^^;)
新型爆弾の件もあるし、MSX版またやりたいなぁ

93 :NAME OVER:2001/05/25(金) 15:16 ID:Um0zhuWI
UはPSよりSFCのほうがかっこいい。
「合衆国に栄光あれ!」

94 :NAME OVER:2001/05/25(金) 16:19 ID:???
神風特攻隊ってユニットかなんかで使うんじゃないんだ!?

95 :30:2001/05/25(金) 17:28 ID:g2N0vC3.
うん、多分ちがうよ >>94

96 :NAME OVER:2001/05/25(金) 20:58 ID:wxHJ/XAo
>>94

イベントオンリーだよ。

97 :NAME OVER:2001/05/25(金) 21:01 ID:oJhOxLFY
>>89
某団体から圧力来たからな...
当時の新聞にも載ったし。

98 :NAME OVER:2001/05/25(金) 21:36 ID:O/RCsjig
>>89
普通にプレイすると新型爆弾開発可能になる前に終わってしまうから
あまり攻略上の意味はないよ。おまけ的な隠し要素。

「慰安」:1日で可能,日本以外で実行すると住民友好度低下。
「休暇」:最低3日,友好度変化なし。

99 :NAME OVER:2001/05/25(金) 22:29 ID:oJhOxLFY
提督1と提督2ではどちらがオススメ??

100 :NAME OVER:2001/05/25(金) 23:13 ID:i/dRnhhY
多くの無辜の日本人が、白人国家アメリカが開発した残虐な爆弾によって虐殺された。
われわれはアメリカおよびその他の連合国に対して、謝罪と賠償を求めるべきである。

また偏向思想の左翼が、このゲームの開発元の光栄に対して不当な要求をしているようだが、
光栄は毅然とした態度で突っぱねてほしい。

故国日本のために散った神風航空隊の搭乗員の英霊に対し、哀悼の意を表したい。

101 :NAME OVER:2001/05/26(土) 00:11 ID:???
バラバラだよ?

102 :68:2001/05/26(土) 00:30 ID:0yde72Ok
■提督1
空母艦隊を編成すれば勝てるなど、歴史考証的にはかなり無茶苦茶。
でもゲームとしては色々やる事が出来てかなり面白い。
■提督2
陸路が出来て陸軍が使えるようになったりと幅が増えた。
が、なんつーか1の破天荒ぶりが無くなってるので物足りない。

私だったら文句なしに1をお勧め。

103 :99:2001/05/26(土) 00:43 ID:a0ebd3.U
>>68
サンクス!早速やってみますわ!

104 :ああああ:2001/05/26(土) 23:13 ID:deglGRg.
なら私は2を薦めてみようかな。カードバトルで駆け引きする毎月の会議やら、
1じゃ「新型艦」の一言でくくられてたが、2じゃ自分で設定できる点、
航空機も通常と新型ではなく、史実通りの機体が出てくるし。
艦隊決戦ならば2の半リアルタイム式は臨場感あるヨ。

ただ、提督2は最強の爆撃機が「零戦52型」だというのが何とも(笑
損害は機動力を元に算定されるから、まともな爆撃機よりよっぽど強かったな。

105 :39:2001/05/26(土) 23:29 ID:dvVwOM1o
2は対航空機にときに自動戦闘なのがな・・・
それが気になったかな。
あとユニットの性能の値が一桁しかないってのもな・・・

106 :NAME OVER:2001/05/26(土) 23:36 ID:???
>>105
>あとユニットの性能の値が一桁しかないってのもな・・・
シムデブ使おうよ、兵器の性能圧倒的に出来るよ〜。

107 :NAME OVER:2001/05/27(日) 00:18 ID:???
3では航空機の種類は増えてるん?

108 :NAME OVER:2001/05/27(日) 04:39 ID:???
2で、なにげに疑問なところがあるんですけど、艦隊の移動コマンドで、「行動力」っていうパラメータがありますよね?
で、これは、艦隊の移動可能範囲に影響を与えてるわけですけど、この時、「移動」以外のコマンドで、「編成」や「教練」っていうのは、納得が出来るんですが、
「直掩」や「換装」が、このパラメータの値を消費して実行されるというのが、ちょっと疑問なんです。

というのは、「直掩」や「換装」がこのパラメータの値を消費するということは、このコマンドを実行すると、必然的に艦隊の移動能力が奪われてしまいますよね?
でも、実際には、「換装」は、空母の格納庫内や、飛行甲板上で行われるわけですから、艦の航行スピードには直接影響は無いですよね?
「直掩」は、直掩戦闘機を発艦させる場合に、艦首を風上に向けたりして、艦隊の航路からそれた進路を一時的にとらなければならない
でしょうから、それをシミュレートしているのかな?などとも思えますが、「換装」は、どういうことなんでしょう?

それとも、実際には、「換装」作業をしている間は、艦のスピード=艦隊のスピードを落として、艦内の揺れを抑えたりしてたんでしょうか?
あるいは、普通、「換装」作業をするような状況下では、最大戦速で艦隊が移動するというようなことはあり得ないから、
それを再現した(というか出来ないようにした)ということなんでしょうか?
皆さんはどう思われます?
確か、1では上のようなことは無かったですよね?

109 :108:2001/05/27(日) 04:53 ID:???
>普通、「換装」作業をするような状況下では、最大戦速で艦隊が移動するというようなことはあり得ないから

あ、「あり得ない」のかどうかは知りませんよ。実際には「あり得ない」ということなのか?という疑問も込みです。

110 :NAME OVER:2001/05/27(日) 04:57 ID:q92KtPCg
age

111 :NAME OVER:2001/05/27(日) 11:42
>>107
2の状況知らんけど、3では航空技術の上昇につれてかなりの種類が投入できる。
サターン版日本軍で42種類、それぞれカスタム化ができる。

>>108
直掩については
発着艦は風向き、風速の条件が影響したはずなので
(向かい風で航行する相対速度が発艦の条件としてよい、または必要というような事)
艦を目的地の方向以外に向けたり、条件の回復を待つ必要がある事もあったんじゃないかな?

112 :99:2001/05/27(日) 20:32
提督1をゲットしたのでやってみた。
もち日本軍で「大和特攻」のシナリオ開始。

最初の日本の情勢説明でかなり鬱になるが
がんばってスタート。
…が、第一艦隊に次々報告される敵潜水艦発見の知らせ…。
絶望だ…。

113 :NAME OVER:2001/05/27(日) 22:58
>>112
その次は航空部隊による波状攻撃が待っています。
がんばれ!(w

114 :39:2001/05/28(月) 00:22
>>108
行動力消費するっていうペナルティ無かったらさ、
空母が便利過ぎるじゃん?>換装&直掩
シミュレーション”ゲーム”だからさ、
現実とのギャップ作ったんだよ、ルールとして。多分ね。

>>112
すげえとこから始めたね・・・
俺それ以外のシナリオなら逆転出来ると思うけど、
「大和特攻」だけはど〜〜しても無理だったわ。

115 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:14
SFC版1がやりたくなったんですが、どこにもないです。
SFC版1を売っているサイトどこか知りませんか?
エミュではしたくないです。

116 :NAME OVER:2001/05/28(月) 01:33
サウンドのベルのサントラは涙が出ます.

117 :NAME OVER:2001/05/28(月) 02:58
sfcの1の基本操作が分かりません。解説プリーズ

118 :NAME OVER:2001/05/28(月) 08:24
>>112
とりあえず呉に引き返せば?
って戻ったところでどうにもならんかな!?

119 :NAME OVER:2001/05/28(月) 10:21
1,2,3でどれが一番難しいかいな?

120 :30:2001/05/28(月) 11:15
>>99
MSX版で、ショートシナリオの攻略には成功したよ
一度 大和を呉に引き上げさせて、レーダー照準付きにVerUp
残った艦船を再集結させて1艦隊作って再殴りこみ
鬼神の如き戦い振りで正規空母3、戦艦4隻を道連れにしました
(リセット繰り返したことは内緒ね(^-^;)ゞ)
でも最後は大和の装甲、駆逐艦なみ〜

あ、最初に沖縄には全雷撃機、戦闘機を集結させるのを忘れずに

でも、大和シナリオからの最終勝利は、
SFC版の難易度0でないと、難しいんでないかい

121 :NAME OVER:2001/05/28(月) 12:13
>>鬼神の如き戦い振りで正規空母3、戦艦4隻を道連れにしました

じゃあ最後はやっぱ大和は沈んじゃったのね…

122 :30:2001/05/28(月) 13:15
>>121
っていうか、そこでゲームやめた。
俺のMSXロムの中では、今でもそのままの状態で大和は闘って
いるはず・・・
そっから、また呉に戻って、大和リストアしようとしたんだけど
技術力さがってて、軽巡洋艦クラスの装甲にしか戻らなかった

すごい状況下で闘ってたんだなぁ、日本って(´。`)フー

123 :NAME OVER:2001/05/28(月) 15:38
技術も資金も資材も何にもないもんね。
「大和特攻」シナリオでの最初の予算振り分けでの
電気技術以外は目もあてられない状況。

124 :NAME OVER:2001/05/28(月) 16:43
その電気技術も日本に電探、電照を持たせるために
無理やり設定したんだろうね(電気技術70)。

でも肝心の情報収集力が低いから
電探つけても大して役に立たないけど。

125 :30:2001/05/28(月) 18:20
>>124
はい。もちろん難易度1 f^^;)
いや、もう電照がキーなんですよ。
敵機動部隊に夜間近づいて、レーダー射撃で空母狙い

それと、
航空機集中させて基地HEX戦は、ONにしとくと、沖縄で戦艦1〜2隻は、
海の藻屑に出来たような・・・

126 :ああああ:2001/05/28(月) 21:19
2と3の大和特攻シナリオはクリアしたんだが、1だけしたことない・・・。
特に2では水雷戦隊の夜戦につぐ夜戦で敵を削り大和でトドメ。
勝利条件を達成した直後に大和が力尽きたように沈んだのが印象的だったなぁ。

127 :NAME OVER:2001/05/28(月) 22:17
B−29って出てくる?強い?

128 :NAME OVER:2001/05/29(火) 00:11
今日スーファミ用の1をダウンロードして遊んでみた。
できが良くない。

X68000 > MSX2 > スーファミ

129 :NAME OVER:2001/05/29(火) 00:30
Win対応の提督なんかないよね?

130 :NAME OVER:2001/05/29(火) 00:40
>>129
あるよ。1は知らない(98版のマイナーチェンジでならあるかも?)けど、
2はあるよ。これなら持ってる。あと、3も出てたはずだし、最近4がWin用で出たでしょ?

2は、最近中古でも見かけないな・・・。
オレが「中古で」買ったのも、97年夏ごろだったしね。

131 :129:2001/05/29(火) 01:04
>>130
情報サンクス!!

132 :NAME OVER:2001/05/29(火) 11:15
先駆者の方々に質問!
当方、提督1,2のみプレイしたことのあるヘタレプレイヤーですが
提督の3,4で購入するとしたらどちらが良いでしょうか??

133 :NAME OVER:2001/05/29(火) 11:35
>>132
4は別物と考えた方がいいよ。
戦略画面と戦術画面に分かれていて
戦略画面は信長みたいな国取りシミュレーション。
そのエリアを確保している限り、資源などが手に入る。
戦術画面はリアルタイムで進み、艦隊の進む方向を
決めるだけで後は自動的にドンパチ打ち合う。
敵艦隊を全滅させたり、飛行場をすべて破壊するとエリア占領。
陸戦は一切ない。
1,2がとっつきにくかった人には手軽でおすすめ出来るし、
逆に1,2でハマッタ人にはおすすめできない。

134 :132:2001/05/29(火) 12:19
>>133
なるほど〜そんなかんじだったんですか〜!
じゃあ4はちょっと控えようかな…。
情報tanks!!

135 :132:2001/05/29(火) 12:20
tanks→×
thanks→○
何やってんだろ…

136 :NAME OVER:2001/05/29(火) 13:33
2のカードバトル会議もなかなか面白い。
軍功を立てると枚数が多くなったりするのもよい。
逆に陸軍は基本的に目標に向かってひたすら玉砕
なので(あんまりやりすぎるとよくないので適度に援護)
どんどん枚数が少なくなるし(笑)。
4の残念なところはやんちゃな陸軍がいないことだね。
1,2で散々嫌がらせしてくれてむかつく事多数なのに
いないと寂しいんだよね(笑)。ある意味最強の敵だったし。

137 :39:2001/05/29(火) 16:37
>>127
1では一機種ごとの区別無くて、
長距離爆撃機って名前で一括りにされてる。

2と3では一応出てくるが、使い方制限有るし、
B-29開発する頃には、わざわざ作る必要無くなる。
結論としてはあまり使えないと思う。
第一、原爆出てこないしな。

思ったんだが、提督1をWINでリメイクすればいいのに。
決戦とかよりよっぽど欲しい。

138 :68:2001/05/29(火) 22:35
>>139
同感。ベタ移植でも良いから1を是非移植して欲しい。
でも決戦みたいに、山本五十六や南雲忠一が美男子顔で喋られたらちょっと嫌だな(w

139 :39:2001/05/29(火) 23:27
>>138
そうだね(笑
実在の人物で写真とかも残ってるから、その辺は心配無いんだろうけど。
なんだかんだ言って、シリーズ中で1一番やったよ。

140 :NAME OVER:2001/05/30(水) 00:40
>>137 138 139
全く同感(w!!
オレもなんだかんだ言って最近1を見直してるんだよね。
モチ、オレも1が結局一番よくやった(笑)。

でも1のころはまだPC持ってなかった(正確にはPC−98シリーズ?)から、
メガドライブ版やSFCで遊んでたんだけどね。
でも、十分おもしろかった!

今思うと、あの航行のシステム(進路とノットを指定して待つ)が妙に良かったり。
で、一通り指示を終えると、画面下に「宛、連合艦隊司令長官 発〜〜」と、無電が流れるのが
妙に臨場感があって好きだった(笑)。

141 :NAME OVER:2001/05/30(水) 05:15
1って音楽もカコいいよね!
第一艦隊航行中の音楽とか、なんとなく悲しげなところが
イイ!

142 :ボケコニアン:2001/05/30(水) 05:57
大和特攻クリアできん!
という人が多数いるので、俺なりの攻略を上げときます(えらそうですまん)

まず、4/7日0時に、メニューのその他→隊形を選び、「水雷戦」用に隊形を合わせる。
その後、すぐ潜水艦が攻撃してくるので撃沈する。
ここで、士気が52に上がる。
4/7日4時に、命令→基地を選び、那覇基地の燃料や兵員を全て0にする
(事実上の撤退。100対182では勝勢がない)
4/7日8時に、最大戦速(27ノット)で今の座標から(8時間待機しているので最初の位置と変わらない)
心持ち東へ南下。距離にして12時間航行。
4/7日12時に恐らく潜水艦が発見されるはず。停船せずに進む。那覇基地周辺を索敵。
その後、発見された潜水艦を撃沈。
4/7日16時に27ノットで8時間ほど航行。場所はさっきの場所。
4/7日20時に無線封止。
4/8日0時に、運がよければ敵艦隊を発見できる。
ここで大事なのは、相手はレーダーがあるが、こっちはないので
夜戦は100%負ける。ここで停船する。
4/8日4時に、敵の動いた方向に15ノットほどで航行して先回り。
4/8日8時に、敵艦隊に砲撃。大和は空母、駆逐艦は戦艦(魚雷で大ダメージを与えられる)
を攻撃。

とまあこんなとこです。サーバが見つかれば、今度は絵つきで上げます
呉寄港後の展開は次の機会に。

143 :NAME OVER:2001/05/30(水) 13:20
ハンドブックで何気なく敗北条件を見てみると
1)すべての港が占領される
2)第一艦隊が全滅する
は、知っているが
3)母港寄港後の判定で評価が低いと司令長官を解任される。
というのがあるのは今まで知らなかった。
だれか解任された人います?

144 :NAME OVER:2001/05/30(水) 14:12
>143
国民士気が低いときに
味方艦沈没多数の戦果で帰港したら見られる。
勝ってる時に相手国にプレイヤー変更したらなったことがある。

145 :143:2001/05/30(水) 16:03
>>144
ありがとう。具体的にはどんなこと言われる?<解任シーン

解任されましたと言われて
いきなりKOEIの文字が出てきて終わりなのかなぁ。

146 :ああああ:2001/05/30(水) 16:07
>>141
1の「寄港」や「呉」のBGMなぞ、
とても戦争やってるとは思えないほどのどかというか物悲しいというか。

個人的には3のBGMも捨てがたし。なんてったってボブ佐久間。

147 :144:2001/05/30(水) 17:20
それに近かったと思う。よくおぼえてないんだけど。
第一艦隊が全滅したときのグラフィック(戦艦が炎上してる奴)と
長官は解任されて戦争に負けた云々..って出てから
「KOEI」

148 :NAME OVER:2001/05/30(水) 19:06
>>147
やっぱり最後は「KOEI」でしめるのね!(藁

149 :39:2001/05/31(木) 21:24
>>142
続き楽しみにしてるよ。

俺の経験では、一端呉に帰って、
空母や戦艦と編成しなおして、沖縄向かったと思う。
ただ、艦隊の補給中に那覇基地がもつか問題だった。
ありったけの資材、兵員、航空機注ぎ込めば何とかなったと思う。
で、問題はその後。
那覇を死守しても、今度は本土に向けて第二派が来る。
確か横須賀、東京、佐世保の内二箇所、もしくは呉基地が落とされたと思う。
で、出航中に敵艦をかなり沈めたけど、寄港して司令長官の任解かれてEND。

150 :NAME OVER:2001/05/31(木) 23:34
1の「呉」のBGMは、もの悲しい。
1を買った当時、塾で好きだった子がどこかへ転居してしまったことを
今でも思い出す。

151 :NAME OVER:2001/05/31(木) 23:43
>>150

そこまでの思い出はないが(笑)
ただ、アメリカの片田舎で1年たった1人でホームステイしてい
た時、バスに乗っていて夕暮れの海岸線をみていると、何故だか
提督1のBGMが頭に浮かんだのが印象深い(笑)

152 :NAME OVER:2001/05/31(木) 23:50
榛名だっけ?比叡だっけ?あのやたらと艦橋が高い
戦艦。艦艇一覧画面でシルエットみて、あんなん横
波受けたらこけるやろって思って捨て駒に使ったの
を記憶(w

153 :NAME OVER:2001/05/31(木) 23:52
1をやる人は、上海で現地人をたくさん徴兵するとよい。

154 :NAME OVER:2001/06/01(金) 00:48
>>152
おそらく「山城」と「扶桑」と思われ。
この2艦(「扶桑」型)、やたら艦橋が高く、シルエットが妙に不気味というか(w
でも好き(笑)。色気がある(w。

155 :NAME OVER:2001/06/01(金) 01:15
このスレで懐かしくなり、超ひさしぶりに提督1を
やろうとしたんだが開始直後にやることの多さに
挫折した。ジジイだな、ワシも…。

156 :NAME OVER:2001/06/01(金) 01:39
提督2って水雷戦隊すげー強いと思うんだけど、
そう思うのって俺だけ?

157 :NAME OVER:2001/06/01(金) 11:06
第一艦隊以外の艦隊はみんなオートってホント!?

158 :NAME OVER:2001/06/01(金) 11:25
>>156
たしかに強いね。
後半シナリオの日本軍では
水雷艦隊&夜戦にはずいぶんお世話になった。
基地航空隊で損害覚悟で敵巡洋艦と駆逐艦をしずめ、
潜水艦で空母と戦艦をしずめ、水雷艦隊で殴り込みを
かけて、最後のキャンペーンシナリオでもみごと逆転したよ。

159 :NAME OVER:2001/06/01(金) 11:52
>>157
1はそう。ついでに言うと基地航空隊もオート。
最大速度の半分(20ノットなら10ノット)でしか航行しないし、
たまに見当違いの航路をたどるし、敵艦隊を発見しても
なかなか空撃してくれないけど、敵基地を攻撃する時には
大活躍。戦闘を見ないにすると驚くほど早く占領してくれる。
また受けるダメージも均等なのでなかなか沈まないし。
第一艦隊は空母主力で敵艦隊をバシバシ沈める&
敵基地の兵員を戦闘機で殲滅し、第二艦隊以下は
戦艦主力の占領艦隊を編成すると効率的。

160 :39:2001/06/01(金) 13:53
>>132
遅レスですまんが、もし3やるのであれば、
パワーアップキット込みのWIN版やった方が良いかも。
PS版やSS版では航空機や戦車、その他の細かい要素が削られてるんだわ。

161 :157:2001/06/01(金) 14:23
>>159
情報どうも!
なるほど〜、ちゃんと役割を使い分ければ
オートも使えるんですね〜〜!

162 :159:2001/06/01(金) 15:01
>>161
基地の上陸&砲撃はターン数も多くうざいし、自分で操作すると
なかなか戦果を上げれなく、損害も馬鹿にならないけど
オートに任せると簡単に上陸してくれるし、耐久度と砲台も
バシバシ破壊してくれるので(もちろん見ないで)よし。
無事に上陸してくれたら、自分で戦闘機で片っ端から
敵兵員を殲滅(これが一番効果的)すれば楽に占領できる。
特にシナリオ後半で敵兵員が多い基地を攻めるときは重要。

163 :NAME OVER:2001/06/02(土) 00:32
提督2の雷電はかなり使える!!
何故か攻撃力が8あって、開発されるのも早い。
個人的には紫電改より役に立ったと思う

164 :NAME OVER:2001/06/02(土) 08:16
提督2は航空機も軍艦も強度が弱すぎだと思う。

165 :NAME OVER:2001/06/02(土) 10:41
でもやっぱ新型爆弾はあったほうがいいなぁ〜。
提督3,4にも出てこないの?

166 :NAME OVER:2001/06/02(土) 16:23
欧州戦線のドイツが勝つコトってあるのか!?
アメリカ選ぶと派遣する師団とか決めなくちゃいけないけど
どう影響するかわからんちん!

167 :39:2001/06/02(土) 17:23
>>165
4は知らないが、とりあえず3には出てこない。
俺は全作で出すべきだと思う。
或る意味、太平洋戦争代表するような兵器だと思うし。

ただ、出すにしても完全にゲームバランス破綻させるようでは困るが。

168 :NAME OVER:2001/06/02(土) 18:20
個人的には1が最高だね。
学生時代にやりまくったんだけど、伝染病はたった一度しか発生しなかった
なあ(空母隼鷹にて)。試しに放っておいたら疲労度が急激に上がってしまい
艦が消滅してしまった記憶があるが・・・。

169 :NAME OVER:2001/06/02(土) 18:34
伝染病ってなんか大航海時代みたいだな。
ライムジュースとかないの?
ってスレ違い、逝ってきます。

170 :NAME OVER:2001/06/02(土) 21:37
今日SFC版1買ってきた。近所のゲームショップでたまたま
見つけた。箱説明書付き1980円。まあまあかな。
音楽は基本はPC−98版と一緒だねえ。
パッドだと確かにやりにくいんだろうけど98版やったの7年
くらい前だから適度に忘れててちょうどいいや(笑)
最大の不満が移動画面。
98版だと移動ポイントを指定するとそこまで線で表示された
はずだったけどそれがない。したがって自艦隊がどういう風な
進路を辿るのかわかりにくい。
あとその移動画面で使う中地図が荒く小さくて指定しづらい。
それ以外はコンシューマ版としてはなかなかだと思ったよ。
ただ98版をリアルでやっている頃なら見向きもしなかった
事は確実。まあでもしょうがないよね。

あと、98版の戦術が通用しなかった。
シナリオ1で空母艦隊を2つ編成してハワイ攻撃。
98版だと12月1日に攻撃すると空母が必ず2隻いて、
それを葬ってから戦艦部隊をゆっくり潰せばよかったんだ
けどもいざ12月1日に攻撃してみるとサラトガと巡洋艦
がそれぞれ一隻だけで、真珠湾はもぬけのカラ。
いやな予感がしたんですぐ直援機をあげたら直後に米2空
母の攻撃部隊が来襲。陣形悪くて加賀と飛竜が大破しちま
ったよ。やれやれナメすぎたな。

171 :ボケコニアン:2001/06/03(日) 00:02
提督2は
何で飛行機の航続距離が少ないの?
10000キロ飛ぶことを前提にして作られていた富嶽と
零戦21型の航続距離が対してかわんないというのはどういうことよ?
あと、イギリスが降伏するとドイツ艦隊くるらしいけど、
そのときの艦隊編成はどういう風になってるんですか?

>>164
激しく同意だ。
魚雷3発食らっただけで沈没する大和は大和じゃない!
まあ、2は「戦術」じゃなくて「戦略」を重視した作りだから
ある意味しょうがないんだけどね・・・
情報きぼんぬ

172 :NAME OVER:2001/06/03(日) 03:51
ここのスレ見たら、またやりたくなって、1と2つい買ってき
ちゃった。スーファミ版で、1が480円、2が980円。
ちなみに1は箱説無し、2はあり。この値段てわりと安いほうな
のかな?

173 :NAME OVER:2001/06/03(日) 05:18
>>172
安いっしょ。>>170は箱説有り¥1980で買ったって書いてあるし。
通販サイトだと\3000以上で売ってるの何度かみかけた事ある。
ただ残念だけどパンピーの評価からすれば¥480が妥当なとこじゃ
ないかと。このスレに来てる俺らにとっては思い出深い傑作だけ
ども、提決なんて当時でも光栄ゲーの中ではキワモノ扱いだった
しな。

174 :NAME OVER:2001/06/03(日) 06:50
98版の1で

第一艦隊を潜水艦一隻だけにして最期まで呉から出ないヘタレプレイ
をやってたのは俺だけではないはずだ。

175 :NAME OVER:2001/06/04(月) 12:18
2のPC版では零戦52型も使える。
爆装もできるので艦爆要らず(コンシューマ版は銃のみ)。
おかげで空母には零戦52型と艦攻しか乗せてない。
零戦も彗星もP29も爆撃はみんな同じ攻撃力だからなぁ。
戦闘はあくまでも空戦能力だし。

176 ::2001/06/04(月) 22:09
>>166
2で、アメリカの欧州戦線の派兵数が少ないと
そのうちドイツがソ連を破り、そのうちイギリスも破る。
そうすると、ドイツ艦隊が出てくる。
日本側でやればアメリカの国内生産力を下げてると出やすい。
MD、PS版ではそうだが、PC、SFC版では未確認。

177 :NAME OVER:2001/06/05(火) 14:35
MD版なんてあったの知らなかった!
提督2でのSFC、MD、PSと比較するとどこらへんが
違うのんだろ。何かハードごとに違う要素とかあったりするのかな!?

178 ::2001/06/05(火) 20:59
サターンでした。スマソ。
他に山下中将のシンガポール会談
山口多門爆死
アメリカで反戦運動
マッカーサーのフィリピン撤退、回帰。
ヤルタ会談
などがあるが、SFCでは無いと思う・・・

179 :NAME OVER:2001/06/05(火) 22:50
わざと呉、横須賀、佐世保、那覇他全て占領された状態にし、
残りはエトロフ基地だけ!という極限状態をつくってみたことあり。
通常では修理不可のエトロフ基地でも、完全修理を含む修理
が可能になったし、母港と同じ機能を持ってしまうのには笑えた。
もちろんそこからは勝てなくなってしまったけれどね。

180 :NAME OVER:2001/06/05(火) 22:59
作戦終了後はいつも疲労度がMAX99。ってなわけで、
呉へ引き上げる道中、毎日特別食で宴会を開いておりましたが
皆さんもこのような経験はおありですかな?

181 :NAME OVER:2001/06/06(水) 00:30
>>180
嫌な艦隊だな

182 :NAME OVER:2001/06/06(水) 00:32
ロケット弾発射時の「ぴこーんぴこーんぴこーん」って音が大好きでした

183 :NAME OVER:2001/06/06(水) 01:23
>>178
そんなにイベントあるなんて知らなかった!
じゃあPCからの移植の再現度としてはMD版が一番なのね。

184 :ボケコニアン:2001/06/06(水) 01:47
>>178
後、付け加えておくと、
MD版では、基地や工作員コマンドを使うと、
何らかの命令を実行しなくても、1ターンとみなされる
(他のバージョンでは、補給や破壊活動などのコマンドを実行しない限りは
1ターンとみなされなかった)
微妙に難易度上がってるね

185 :30:2001/06/06(水) 11:16
>>182
僕も好きだけど、でもなんであの音なんですかね
それにしても、ロケット専用空母とか1で作ったりしますけど、
あんなのって史実にあったんでしょうか?

1を昭和40年くらいまで、やりこんだ方にお聞きしたいんだけど、
どんなに日本が頑張って太平洋の派遣を握り、ドイツとイタリアに
石油・物資・兵器の寄付しても、
ドイツ・イタリアは史実どおりに負けちゃうんですかね?

あ、それよかソ連・イギリス辺りを枢軸側にするとドイツ・イタリアの降伏は
なくなるのかな?
質問ばっかスマソ。それにしても1は奥が深いっちゅ〜か、自由度高いわ

186 :NAME OVER:2001/06/06(水) 12:41
提督1のファンがこんなにいるとは...
私もちょっとびっくり。
私も1派なので...。

2以降はどうもつまらない...

# ちなみに 98 で...

187 :NAME OVER:2001/06/06(水) 15:52
よくNHKとかの戦争モノフィルムで空母にロケット弾を
積んだやつが雨アラレと艦砲射撃してるシーんがあるよね。
あんなの喰らったらそりゃ山の形も変わるよ>硫黄島
でもロケット発射台的空母だったんだろか?詳しい人教えて〜ん♪

188 ::2001/06/06(水) 18:35
硫黄島

http://www2s.biglobe.ne.jp/~You-ai/index.htm

189 :ああああ:2001/06/06(水) 23:07
>>175
零戦52型には実にお世話になったなぁ・・・戦況が逼迫してるシナリオになると、
あの機体が無い事にはお話しにならないし。

>>185
日本艦だと対空用ロケット(噴進弾)装備の空母(信濃など)があったりするけれど、
アメリカ艦は空母や戦艦にロケット積んでないよ。雨アラレと撃ちまくってるのは、
揚陸艦など小型艦艇。

190 :NAME OVER:2001/06/07(木) 04:36
うわーなつかしー ってことで、
只今提督1(X68)の大和特攻、難易度10をプレイ中。

・開始直後Uターンして沖縄明け渡し、残存空母で機動部隊を再編成、ヒット&ウェイで敵艦隊を空撃。
・マーカス、ウェーキ、トラックから完全撤退。
・残りの艦はシャンハイでひらすら徴兵。
・ドイツは降伏直前まで技術をせびる。
・毎月の予算は、必要最低元の航空機以外、全て航空技術に投入。
・基本的に攻撃された基地は明け渡し、敵が去った後で最占領。
・本土基地は取られる度に国民士気、工業力が下がるので、泣く。
・クアラルンプールを速やかに潰す。
・ウラジオストクもソ連参戦前に占領しとく。
・敵新型艦船は、練度が低い内に潰す。火災を消せないので、まんべんなく燃やすと攻撃されない。

等々、敵は目標達成の度にハワイまで帰らなければならない&基地補給間隔が長い、
という点につけ込んで、ヤン艦隊チックにせこく抗戦中。
最近ブラジルが同盟国になってくれたので、鋼材技術がせびれる様になりました。

そんなこんなで、何とか開戦5年目に突入。鳳翔、龍鳳をジェット化する所まで
こぎつけるも、佐世保があぼーん、呉には敵新型潜水艦がマターリ中、
沈めた筈の敵艦が、翌月には新型艦船として復帰して来やがります。
我らが空母様の装甲はオール5以下、修理できず。
技術は21-23-24-18-95-70 国民士気36 工業力260

帝国もそろそろ終わりか…


# 小技を一つ。
# 空撃の場合、指定位置から一定範囲内の艦隊を攻撃できるので、
# エリアの境目近くにある基地の場合、貼り付いている艦隊を一方的に空撃できます。
# (たとえば、那覇基地に貼り付いている艦隊を、佐世保から空撃出来る)

191 :それをいっちゃおしめぇよ:2001/06/07(木) 23:36
どっかに、X68kかPC98のR@Mころがってないかなぁ
いいなぁみんな(ーー;)

192 :NAME OVER:2001/06/07(木) 23:44
X68kのR@Mおれも欲しいです。

193 :NAME OVER:2001/06/08(金) 01:02
探せばmsx版、pc98版、x68版は落ちていますか?
場所は聞きませんが、確認情報だけ教えてください。

194 :192:2001/06/08(金) 01:04
X68k版はどこにも無かった。ありとあらゆる検索エンジンで探したのに。

195 :193:2001/06/08(金) 01:09
>>194
なるほど、では他は探せばあるのですね。
ありがとうございます。

196 :NAME OVER:2001/06/09(土) 00:22
最近PCのVを買ったんだけど、
このゲーム初めてだから何をすればいいのかわからない。
誰か手取り足取り教えてちょんまげ。

197 :192:2001/06/09(土) 11:32
>>193 補足
スーファミ版なら落ちてる。X68版は落ちてない。
あとは知らない。

198 :191:2001/06/09(土) 14:09
>>197
同士よ〜 君もここ数日ネットでR@M求めてさまよい歩いてたのね。
俺もスーファミとメガドラくらいしかみつからんかったよ・・・

199 :NAME OVER:2001/06/11(月) 10:19
SFCとMDでやりゃあいいじゃんよ!

200 :NAME OVER:2001/06/11(月) 20:06
>>199
光栄のコンシュマー機移植は最悪だからね。
windows復刻版もオリジナルより質が低くなってるの多いし。

201 :提督:2001/06/11(月) 21:35
提督2は 新型艦で砲撃99の駆逐艦大量生産で決まり!☆

202 :ボケコニアン:2001/06/12(火) 00:18
>>ROM探しているALL
PC88版という手もあるぞ

>>201
いや、俺的には射程距離考えると重巡洋艦(新型艦船は分かれてたっけ?)
のほうがいいと思うが・・・
もしや水雷戦大好き?だとしたらすまん

203 :>202:2001/06/12(火) 02:11
PC88版でもよいから欲しいです。

204 :NAME OVER:2001/06/13(水) 06:30
2のWIN版って本当にあるの?
海外版ならあるけど・・・

陸戦隊を大量投入して中国大陸を蹂躙するのが最高ですね(w
1のように基地の統治もできればよかったのにそうはさせぬのが光栄か

205 :NAME OVER:2001/06/13(水) 16:40
2のwithパワーアップキッドだと陸軍も動かせるよね。

206 :NAME OVER:2001/06/14(木) 01:38
1は98版だけど、大和特攻から勝てたよ。
空襲が来たときは、輪陣形の一箇所だけわざと穴を開けて、そこに敵機を誘引して、
次のターンには逆の場所に穴あければ、COMは馬鹿だから、いつまで経っても
大和は攻撃されない。

207 :NAME OVER:2001/06/14(木) 07:11
大和特攻攻略だけど
沖縄から全兵力を撤退させるとすぐに陥落して
COM側はハワイに移動開始するので送り狼的活動をする空撃食らいにくい。

208 :NAME OVER:2001/06/14(木) 11:56
亀レスだけど、190のヤン艦隊チックってのにワラタ
今、手元にそこの小説あるし。(w

209 :NAME OVER:2001/06/14(木) 13:59
もっと2の話をしろ!
本土防衛作戦の 目標3:トラックまでの補給路を作る
が難しいよな!

210 :NAME OVER:2001/06/14(木) 14:40
2!

211 :30:2001/06/16(土) 17:53
なんか下がってるYO!
1でみんなは、どの技術を上げる?俺は電気か航空かでいつも迷うなぁ

>>209
2は、あんまり記憶にないんだなぁ・・・
戦艦クラスでも沈みやすかった
米本土に上陸してからの陸上戦がたるかった

って記憶ぐらいしかないなぁ・・・ちなみにPS版

212 :NAME OVER:2001/06/20(水) 04:53
みなさん、いまでもプレイしています?
もししてるなら、プレイレポートきぼ〜ん

213 :NAME OVER:2001/06/20(水) 19:38
1をやってるけど、マリアナ沖海戦の日本軍で善戦中。
サイパンは一旦開け渡したもの
敵は目標さえ達成すればおとなしくハワイに帰り
一ヶ月以上は補給&修理を行い、その後兵力を
小出しにしてくるので各個撃破。その間にクアラルンプールを
落とし、後顧の憂いをたち、サイパン奪還。
その後、全力をあげミッドウエイ攻略作戦を発動。
敵艦隊の迎撃はないものの多数の基地航空隊に
巡洋艦数隻が大破。燃料を集中的に攻撃しなんとか陥落。
でもこの辺が限界だろうな・・・ハワイを攻める力は
今の日本にのこっていないし。

214 :30:2001/06/20(水) 20:40
最近、88の提督1を少々・・
難易度1とSFCの難易度0の違いを痛く実感してます
ほんとに始めたばっかりで、ドイツに技術のおねだり中

SFCの方は、ソ連攻めを開始したところでSTOPしてます

215 :NAME OVER:2001/06/28(木) 01:48
あげ

216 :NAME OVER:2001/06/28(木) 02:55
今、2をやっていますが、
もっとアメリカの国力を史実なみに豊かにしてもらいたい

ある程度海戦をやってると
米艦隊がいなくなってゲームが間延びしちゃう。

217 :NAME OVER:2001/07/10(火) 03:53
age

218 :NAME OVER:2001/07/10(火) 15:58
提督の決断Tのファンの皆さん。
ここに頼み込みましょう。タノミコムです!
http://db.tanomi.com/newmetoo/naiyou.html?kid=3647

219 :NAME OVER:2001/07/24(火) 01:52
age

220 :NAME OVER:2001/07/24(火) 14:58
がいしゅつだが、特別食良かったな〜
ピロンピロンピロンピロン

221 :ボケコニアン:2001/07/30(月) 00:28
久しぶりにこのスレにきたよ・・・
>>216
あるある。
なんか途中で艦船が全くでなくなってつまらなくなるの

>>213
まず開始時のポイント振り分けで電気と工業にポイントをつぎ込む。
これで後にキャンペーンシナリオに移行するとき非常に有利になる。
次に第一艦隊に多数の艦船をつける。
(正規空母5、ド級戦艦2、戦艦1、駆逐艦8くらい)
これは戦力を分散させると艦隊決戦の際にがんがん沈められるため。
(コンピュータ委任時の将校はとってもお馬鹿)
残りの艦船は1、2隻で組んで各基地に赴き、
バンバン軍政を行なう。
(とくに、兵員を多く確保できる上海とマニラ、不足がちな燃料を確保できる
サンダカンとバンゼルマシンは必須。)

マリアナ海戦自体で気をつけないと行けないのは、
まず作戦目標のうち2箇所を落とされたら負けになること。
サイパンから全て撤退して、残りの二つに絞った方がまだ勝機がある。
と言うのは、燃料輸送船が2隻しかないので、12000+1000までしか補給できないから。
これだと、酷いときには一日で陥落する。

222 :ボケコニアン:2001/07/30(月) 00:38
>>221の続き。

次に、日本勢は史実のアウトレンジ戦法を取るために
フィリピン海域にいるが、このゲームでは
このいちから敵艦隊を殲滅できないうえに、
敵はすぐ島を攻めてくるので全速力でマリアナ海域に向かわないとアウト。
潜水艦を振り切る上でも有効。
(ちなみに、史実ではこの辺で待機していたのが災いして、潜水艦の攻撃で空母2隻を失った。)
あとは、艦隊編成を変えて、第一艦隊は戦艦中心にし、
砲撃で艦隊決戦をするのが効果的。
その際、空母は硫黄島あたりに回航し、敵の戦力が減ったたところで
駆逐艦のみの編成にした第一艦隊がそこに向かい、編成を変えて
一気にサイパンに空撃をかける。
最後に、このシナリオでは乗務員の疲労が、士気と比べて大幅に
高いので(このままだとどんどん士気が下がってゆく)
早めに戦果を上げないと窮地に立たされる。

223 :NAME OVER:2001/07/30(月) 02:38
age

224 :ああああ:2001/07/31(火) 02:48
>>216
そうだね。もっと雲霞のごとく出てきてくれないとアメリカじゃない。
ところで2をアメリカ側でやったことある? もっと悲惨だよ。
日本海軍の主力艦を沈めちゃうともう殆ど出てこない。

南方を片付けて硫黄島へ攻め込もうかって時になってやっと、
戦艦と空母数隻が出てくるぐらい。萎えた。
アメリカでプレイするときは日本が特殊攻撃してくるとか捻りがほしかった。
特攻で大ダメージ食らうとか、台風で動きが止まるとか(w

225 :なんす:2001/08/01(水) 09:14
なんか1の会議は陸軍>海軍みたいで
イヤ
何で海の作戦、陸に承認得ないとダメなの?

226 :ボケコニアン:2001/08/05(日) 02:10
>>226
あれは史実を忠実に再現してるからだと思う
首相の顔が東条○機とおぼしき人物になってるけど
史実では東条が陸軍大臣を兼任してる。
陸軍のほうが圧倒的に強かったということ。発言力は
ゲームでも、首相は陸軍との不満度は低く設定されているよ

227 :ハワイ作戦:2001/08/05(日) 13:42
pc98エミュanex86exで
Uをやろうとしていますが(FDI版)
FDIのどれとどれをどのスロットに入れればゲームがスタートするんでしょうか?
PCゲーム板で質問しても無視されちゃったんでお願いしま〜す

228 :NAME OVER:2001/08/10(金) 13:55
age

229 :NAME OVER:2001/08/12(日) 19:34
>>227
たぶんここでも無視されます^^

230 :NAME OVER:2001/08/20(月) 23:18
ヽ(´ー`)ノ

231 :NAME OVER:2001/08/21(火) 01:02
あげ

232 :NAME OVER:2001/08/21(火) 05:41
むかしMSX版をやりこんでました。
いま、PC88版をやってるとこです。
S1,日本軍。めちゃくちゃ簡単。
はじめて伝染病にお目にかかりました。

連合国側はもうアメリカ本土とハワイしか残ってない。
こっちは工業力&技術力フル、航空機も大量にある。
ここで連合国にスイッチしてみようか、
それともS9をやってみるか・・・

233 :232:2001/08/23(木) 06:32
S9,大和特攻をやってみたが、空母を1隻沈められた時点で断念。
だって艦船建造どころか補修すらままならないんだもん。

>>142を参考にもう一度やってみるか…

234 :NAME OVER:01/08/28 22:09 ID:u3xT48Cs
ところで、俺はSFCしかやった事無いけど
原爆と特攻隊ってどんな感じ?

235 :大正天皇も気の毒:01/08/29 19:41 ID:j5J/uC0o
sudayona~

236 :NAME OVER:01/08/31 21:37 ID:TyYBHRPY
>>224 ダメージコントロールのおかげで大型艦沈没せず

237 :232:01/09/03 10:52 ID:sntPj3EY
>234
原爆=都市が一つ吹っ飛びます。人口や資源生産が0になります。
 確か港として使えなくなるんじゃなかったか?(違うかも)
 一瞬の静寂のあとにキノコ雲のグラフィックが表示されます。
 怖いです。
特攻隊=戦況が悪くなった時に、「神風特攻隊出撃」とか、
 メッセージが表示されるだけじゃなかったかな…
 (あんまり見ないので覚えてない)

 

238 :NAME OVER:01/09/06 10:56 ID:mHciK3j.
SFCの1を中古購入するがさっぱり操作が解らん
覚えるまでに時間ががかかりそう

239 :NAME OVER:01/09/07 21:42
1のシナリオ9の大和特攻 無茶苦茶難しいね
初日の8時のコマンド入れた後に那覇基地が陥落したよ

240 :NAME OVER:01/09/08 23:35
>>239
大和特攻やるんだったら
上海、バンゼルマシン、サンダカン以外の基地は見捨てる覚悟で・・・
戦艦に電子照準儀つけて、空母は全部戦闘機にして
できる限り火急にロサンゼルスとサンフランシスコを落とすのが
いいのでは?
上海で兵力を掘っていれば上の3つの基地は守れるし・・・

無論、シナリオが始まったら一回目のコマンドで全速(27ノット)で
潜水艦を回避し、その直後に那覇の全戦力を引き抜いてしまうのを
忘れないように。

241 :NAME OVER:01/09/09 15:11
 1だと、航空隊の移動がノータイムで出来てしまうのはどうかと思った……。
 敵艦隊の移動先を見越して飛行機をかき集めておけば、何もせずに撃滅出来るよ。

242 :NAME OVER:01/09/11 20:49
だいぶ前のことなのでよく覚えてないけど、
SFC版で大和特攻を勝利できた。
っていうか、ほとんどは伊ー58潜の手柄なんだけどね。
勝利条件のひとつに、敵正規空母6隻を撃沈っていうのがあったと思うんだけど
敵機動部隊は3つにわかれてるから、至難の技。
ところが橋本似行(もちつら)艦長がやってくれたのさ♪
(史実ではCAインディアナポリス撃沈のお方)
他のシナリオはヘタレなので見るも無残です。

243 :念の為:01/09/11 20:53
6隻とも伊ー58がやっつけたわけじゃないです。

244 :NAME OVER:01/09/13 23:41
>>241 その代わり行方不明続出

245 :NAME OVER:01/09/14 12:38
あげてみる

246 : :01/09/14 17:46
連合国軍でプレイした事のある人、
日本軍と比べてどうですか?

247 :五十六:01/09/14 18:00
提督の決断Tで
一番簡単だと思われるシナリオは?

248 :NAME OVER:01/09/14 18:05
このゲームっつったら鬼谷会だよね。

249 :低督:01/09/14 18:11
どんなシナリオがありましたっけ?
キャンペーンがわりと好きだったもんで。(ただしヘタレ)
“真珠湾”は楽そうだけど必ずしもうまくいかないもんなー。
潜水艦で見張ってたのに、空母どころか戦艦がいない…。
ありゃ?逃げられたか?と思っていると
夜間に金剛と比叡以下護衛艦隊が戦艦群と鉢合わせ。
おもしれーじゃんやったるわ!
と2対6(8かな?)の砲戦になったのですが、
見るも無残な結果に…。

250 :五十六:01/09/14 18:26
シナリオ1:日米交渉決裂
    2:真珠湾攻撃
    3:珊瑚海海戦
    4:ミッドウェイ海戦
    5:ソロモン海戦
    6:南太平洋海戦
    7:マリアナ沖海戦
    8:比島沖海戦
    9:大和特攻

251 :NAME OVER:01/09/14 22:05
大和特攻の4/7の時点ですでに嘉手納飛行場の
周辺が陥落していたような記憶
詳しい人詳細きぼん

252 :NAME OVER:01/09/15 16:48
SS版VのシナリオD日本側でやっていた時、機動部隊をすり潰しつつも
シナリオをクリヤーし、漸く艦隊再建をしようとした時
突然イベントが、ドイツでヒトラーが暗殺されデーニッツが総統就任
連合国と講和対日参戦!もうやる気無くした。

253 :NAME OVER:01/09/16 22:31
母港以外の基地で艦載機は補充できますか?

254 :NAME OVER:01/09/16 23:16
ど級の「ど」が変換できない。ちなみにATOK14

255 :NAME OVER:01/09/17 01:21
>>252
へ〜、ドイツが日本に宣戦布告してくるんだ。知らなかった。

>>253
Iは母港以外では艦載機は補充不可能、

256 :NAME OVER:01/09/17 21:43
>>255
ありがとうございます
こちらの調べ方が不足していました

257 :低督:01/09/18 19:51
>>254
“弩級”と言う言葉はもう一般には伝わらない言葉だからね…。
“超弩級”だったら入るよ。

258 :254:01/09/18 20:34
>>257 「超弩級」で変換できたよ。ありがとう。

259 :NAME OVER:01/09/19 23:49
提督の決断1での「新型戦艦」と「弩級戦艦」違いは何でしょうか。
当時SFC版をプレイした頃からの疑問です。

260 :成美:01/09/21 20:44
おれは「弩級戦艦」の方が強いと思うけど
どう違うのか解らない。

261 :NAME OVER:01/09/21 21:56
>>259
弩級戦艦は大和・武蔵のみが初めからの設定。
その他の艦船も改造で作ることは可能。

新型戦艦はこのスレの前の方にある、いわば隠し要素のオマケ。
全ての性能において、高性能な艦船(空母・戦艦・巡洋艦・駆逐艦・潜水艦)
が建造可能になる。(確か改造では出来なかった)

で、違いですが、対空と対艦の攻撃力と、速度のたいがいかな。
弩級は攻撃力がそれぞれMAX99まで出来ますが、速度は新型戦艦にはMAXは劣る。

攻撃をとるか、速度をとるかってところかな。

262 :第7艦隊:01/09/21 22:29
新型弩級戦艦ってのを作れば良かったんだよ

263 :259:01/09/21 22:33
>>260-262
違いが解りました。おかげですっきりしました
ありがとう

264 :NAME OVER:01/09/21 23:43
>>262
新型弩級戦艦なんて作れたか?
今度試してみる。

265 :第7艦隊:01/09/22 07:48
違うよ。KOEIに対して言ってるんだよ>264

266 :NAME OVER:01/09/22 12:57
>>265
ああ、そういう意味ですか。
申し訳ない。

267 :NAME OVER:01/09/23 22:30
1の話題で思い出したのだが
ロケット弾。改造して空母にも搭載できたが
雷爆機とどう効果が違ってくるのだ?
あと補給などの問題もわからん

268 :成美:01/09/24 10:18
雷爆機:何回でも使える。敵の艦船・基地・航空機など色々使える
ロケット弾:威力はあるが基地の建物にしか使えない。
      当然使うと減る。
というわけで、おれはロケット弾<雷爆機だ
ちなみに、兵員・燃料以外の補給は母港でしか出来ないよ

269 :267:01/09/24 10:29
>>268
空母は雷爆機をそのまま、戦艦・巡洋艦なら
ロケット弾搭載しても問題なさそうだな
ありがとう
これで無駄な資材を使わなく造艦計画が立てられる

270 :NAME OVER:01/09/24 20:01
それじゃあ空母搭載の新型戦闘機は?

271 :NAME OVER:01/09/29 12:35
木村昌福提督の髭は凄いと思ったage

272 :NAME OVER:01/09/30 23:28
田中頼三の顔もイイ
ちなみに史実でもこの2提督は名将

273 :とチャン坊や:01/10/01 14:25
宇垣纏の帽子って他の人の帽子と全然違う

274 :NAME OVER:01/10/01 21:29
age

275 :P.o.W.:01/10/02 00:13
>>270
新型戦闘機の利点は分かりません。
普通の戦闘機よりはあらゆる点で強いようです。

私の新型空母は「新型戦闘機+雷爆機」が標準です。
こうすると、あらゆる基地、艦隊がまるでゴミのように…

276 :木村:01/10/02 02:47
SFC版の1が好きでそうとうやってました。
何回かクリアした後は自分でハードルつけて楽しんでました

日本軍
シナリオ1 
一番難しいレベル
敵艦船すべて破壊はしない
全部の基地をおとして勝利する(内陸基地も含む

以上の条件で最速、1942年10月11日4時
が最高でした。(12日だったかも)
これよりはやくおとせた人いらっしゃるでしょうか?

またひさびさにやろうかな。。

277 :NAME OVER:01/10/02 04:03
PC版の音楽また聴きたいなあ

278 :NAME OVER:01/10/02 08:40
>>272 俺、水雷戦隊編成すると必ずこの二人を
指揮官にするYO!!(ちなみにUね)

279 :NAME OVER:01/10/02 21:08
ス−ファミ版買いました。何とか操作できるレベルになりましたが、
シナリオ1では、何から手をつけたらイイでしょうか?適当に基地攻めて
るんですけどこれでいいのかしら?
提督は2,3,4とプレイしました。1は雰囲気イイっすね。
攻略本はあるのでしょうか?なんか教えて君になってしまった(スマソ

280 :270:01/10/02 21:08
>>275
ありがとう。空母には新型戦闘機と雷爆撃機ですね
ロケット弾は戦艦か巡洋艦か潜水艦にでも積ませます

>>273
詳しくは知らないけど、制服には第一種とか第二種とか
用途によって色々と種類があったはず

>>271-273
田中提督はスラバヤ沖海戦とルンガ沖夜戦
木村提督はキスカ撤収作戦でしたっけ

281 :270:01/10/02 21:11
>>279
攻略本は
PC向けの提督の決断 ハンドブック
SFC/MD向けの提督の決断 スーパーガイドブック
の2つを知っています
 古本屋や中古ソフト屋、ヤフオクなんかで
見つかるかもしれません

そういえばPC版の1には木村提督がいませんね

282 :P.o.W.:01/10/02 22:09
みんなロケット弾好きだね。

いや、ここの書き込み見るまでは、
基地攻略にとても有効だとは思わなかったからいいんだが、

基本的に艦船には偵察機を艦載してます。
新型潜水艦にも偵察機。

283 :NAME OVER:01/10/03 19:08
>281
情報ありがとう。今日早速古本屋2軒回ったのですが無かった。
ブックオフで検索かけてもヒット無し。提督2のはあったんだけど。
田舎だから古本屋が無い。ヤクオフってやったことないし。

284 :283:01/10/03 19:13
間違えた。古本屋があまり無い。全く無いわけではないです。ハイ。

285 :283:01/10/05 21:39
ス−パ−ガイドブック手に入れたよ。BOOK OFFに電話かけまくってやっと
見つけた。車に乗って取りにいったよ。これでなんとかナルカナ。
ついでにUのも買っちゃった。Uは相当やりこんで勲章?全部持ってる
(簡単だからね)くらいだからね。俺としては思い出に残る名作かな。
Tは名作の誉れ高い作品と言うことで購入してみた。今日から連休だから
楽しみ。

286 :南雲タンハァハァ:01/10/05 21:54
陸軍のヤツラに(;´Д`)ハァハァ

287 :NAME OVER:01/10/06 01:06
2の城島高次の顔キミワルイ

航空攻撃のBGM(・∀・)イイ!!
今でも大仕事を前にすると脳裏にこいつが流れる。

288 :NAME OVER:01/10/06 07:00
ところで、みんなはどの提督にどんな艦隊を指揮
させてる?おれは・・・
機動部隊・小沢冶三郎、山口多門、角田覚冶
水雷戦隊・田中頼三、木村昌福、南雲忠一
予備役・栗田健夫(w
って感じなんですが、皆さんそこらへんこだわり
とかあります?

289 :NAME OVER:01/10/06 11:34
久々のSFCの1であそぶ。第2艦隊にエトロフに寄港を
指示したが、マーカスに行ってびっくり

>>288
だいたい史実通りの配置になるよ。1では及川古志郎を
いつも駆逐艦数隻で、兵員輸送船4隻と燃料輸送船4隻を
率いて基地攻略艦隊の後詰め

290 :289:01/10/06 12:05
基地の湾港コマンドで基地を指定しても
全然違うところへ行ってしまう何故?

291 :NAME OVER:01/10/06 18:30
PC88の1で、各種技術力を目いっぱいあげて、
50ノット、重巡並の装甲、ハープーンもどき(ロケット弾)を
つんだ新型潜水艦を造って、第一艦隊1隻で某○まとごっご
してたなあ。

沈黙の艦隊が連載してたころの話でした。

292 :NAME OVER:01/10/07 01:43
初代を始めたんですが無線封鎖って何の意味があるの?
説明書がないとよくわかんないな〜

293 :P.o.W.:01/10/07 01:58
>>292
無線封鎖は、
 メリット:敵に発見されにくくなる。敵が電探では意味がないかも?
デメリット:他の艦隊との連絡が一切取れない。艦隊に指令を出すことも不可。
です。

シナリオ2の「真珠湾攻撃」を無線封鎖:解除でやってみれば、
この違いが一目瞭然です。

294 :_:01/10/07 02:41
おおなるほど。
ありがとうございます

295 :とチャン坊や:01/10/07 16:07
やはり、2だね。
だってさ史実じゃ絶対不可能と言われてた、「アメリカ本土上陸」そして
ワシントン攻略なんて男の夢じゃないですか!
ねぇ?そうですよねぇ?

296 :NAME OVER:01/10/07 17:38
今日SFC版の1をひさびさにやりました。
なんとか思い出しながらプレイ
シナリオ1.レベル10 日本軍
最初の振り分けでは資材にすべて投入(180→680へ
作戦が50以上を三人ほどつくる。(あとはわりとテキトー

最初の目標をダバオ、ホンコン、ジュウケイにする
艦隊もいったんすべてを除隊(士気を30から50にあげるためと改修、改造のため
第一艦隊は空母6 戦艦4 駆逐艦6 。輸送4+4で構成
潜水艦2艦を先に補給。上海へ。(作戦50以上を司令に
これは食料分配と兵員供出をくりかえし人員を増やすため
(上海はかなり重要な拠点。
サイゴン、トラックなどは機をみてはやめに燃料と人員をひきあげる
最初に第一艦隊で攻めるのはダバオ。サンダカンもそのあとすぐに落とす。
(この二つは資源確保のため、結構重要。
同時に、巡洋艦を駆逐艦と輸送艦を
くみあわせ、アッツを占領。以後タイミングをはかり、ウェーキ
ミッドウェイを占領。(これは結構あとでもOK
潜水艦は電探を装備させ、敵艦隊の通り道(マーカス、グアム。パラオ付近に
2艦ずつぐらい配備する

まぁ、自分がもっとも早くクリアしたときはこんなカンジでした
これからはじめる方、参考にまで。
わかりにくいかったら、すまぬ。

297 :NAME OVER:01/10/07 17:43
第一艦隊は潜水艦一隻のみで、会議と工作を続けた方がいいと思う。
ゲームを楽しみたいなら、水雷船隊か戦艦での艦隊戦が萌える、曲も良いしね。

298 :NAME OVER:01/10/07 21:39
SFCの1
日本軍の艦艇全部に全てを補給したら補給待ちが87日になった

299 :NAME OVER:01/10/08 23:54
AD大戦略シリーズは艦船が馬鹿みたいに強いけど、
これは逆に戦艦も航空攻撃の前に無力すぎるのね。
どっちも極端だが、どっちがましなのだろうか。

300 :NAME OVER:01/10/09 19:31
>>299
提督シリーズの方がマシだと思うよ
ADの軍艦の対空砲火は反則的な強さだもん
まあ、でも旧式艦は弱いが。

提督シリーズは、2だと基地に4個師団
いるときは強すぎに感じるけど。

301 :NAME OVER:01/10/09 19:44
1個師団は何人としますか?

302 :NAME OVER:01/10/09 20:08
ゲームでは100人
実際はわからん・・5万くらい?

303 :NAME OVER:01/10/09 21:33
>>301-302
提督の決断1じゃ兵力1=1個大隊と思ったが
1個大隊は3,000人ぐらいか?

304 :初心者です。:01/10/09 23:58
SFCのシナリオ1、レベル00でやってます。
長距離爆撃機って役に立つの?なんか全然出撃しないんだけど。
艦隊は入渠中で母港にひきこもり。どのくらいの兵力があれば、
基地が陥落しないんだろう。ロケット弾maxおいとけばいいのかな?
よくわからん。基地航空隊はいったいナニをやっとるンだ?さっさと出撃
しろやゴラァ。香港奪回されたじゃねが。

305 :木村:01/10/10 00:54
>>304
長距離爆撃機は、目標を設定してないからじゃないのかな?
一旦呉に戻って、攻めたいところにすれば攻撃するとおもうけど・・・。
兵力も大事だけど、燃料もそうとうないと、陥落の恐れあり。
三艦隊とかで攻められると、かなりツラいし。
上陸された兵士を倒すのに、100は欲しい。燃料も
150000ぐらいは。。
基地航空隊はたいして役にたたない。。はやめにひきあげて、
空母からの雷撃で艦隊を殲滅すべし

306 :NAME OVER:01/10/10 02:56
>>提督1の兵力
「大和特攻」の時の沖縄の兵力は実際の記録があるので
ゲームでの日本側兵力100=10万人
ゲームでの米国側兵力182=18万2千人
兵力1=1000人の計算?

307 :NAME OVER:01/10/10 06:04
なるほど

308 :NAME OVER:01/10/10 17:01
提督1でやっとイギリスを連合国から脱退させたんだけど
こちらの友好度はどうやったら上昇するんですか?
地道に武器や技術を与えていくしかないのかな
はやく日英同盟むすびたいー

309 :NAME OVER:01/10/10 17:07
>>308
ひたすら外交努力をして友好度90以上で
同盟ができるはず
漏れは中国を同盟にしたことがある

310 :NAME OVER:01/10/10 18:20
うえーん政府が勝手に武器技術提供断って
友好度さがっちゃうー(;´д`)

311 :初心者です。:01/10/10 20:16
>305
アドバイスありがとうございます。
ムムム。基地航空隊が役立たずとは・・・。Vとは大違いですね。
Vはトラックに航空隊かき集めておけば防衛できたのに。
Tは実は難ゲ−なのかも。

312 :NAME OVER:01/10/10 21:00
Vは飛行機のカスタムが可能であるのには萌えるが、
いかんせん戦闘シーンが非常に苦痛。
戦闘シーンは2を踏襲して欲しかった。あと会議も。
(会議大好き)

313 :木村:01/10/11 00:24
>>311
Tはシミュレーション初体験&攻略本一切みなかったので、
終わるまで半年かかりました。(現実の半年
Uは買ってから一週間で売っぱらいました。
Vはすぐ勝っちゃうし。。全然つまらん。。

よってTはマンセーです。

小さい島はさっさとあきらめた方がいいかも。
人いても燃料で少ないとやられるしね。

314 :P.o.W.:01/10/11 00:33
日英同盟ぢゃないけど、
太平洋に艦船を持ってる国は、
英蘭豪
だけね。
英は潜水艦以外の全種、蘭豪は駆逐艦と巡洋艦ぐらい。

315 :NAME OVER:01/10/11 17:01
>>310
第一艦隊が母港にいない。か、無線封止が原因だったと思う。

316 :NAME OVER:01/10/12 22:22
なるほど

317 :NAME OVER:01/10/12 22:29
1の基地航空隊は十分な機数と燃料が無いと効果が少ないぞ
戦闘機・雷爆機それぞれ300機ぐらいあればかなり効果が
出ると思う
 あと隣接の敵基地への攻撃は月に3回できたら
多い方だと思うがどうか?

318 :初心者です。:01/10/13 01:01
時間がかかるう〜。香港奪回したら、台南に大艦隊が・・・。上海にも一個艦隊。
あっけなく台南陥落。で、台南に攻撃命令出したら、敵艦隊が寄港中。
壊滅させた。上海のほうは、陸戦隊が奮戦してこれまた敵艦隊壊滅。
航空隊はかなり数がいるんですね。考えてみればVの時もそうだったかも・・・。
で、マニラ、ダバオ、ハノイの順で攻めた。
>317
情報ありがとうございます。戦爆やロケット弾もそのくらい必要なんですか?
ロケット弾で敵基地攻撃してるの見たことないんですけど・・・。
>313
なるほど、パラオやヤップなどは敵に渡しても、南方を素早く占領したほうが、
良さそうですね。石油の問題もあるし。

319 : :01/10/13 01:04
今月の朝日の月刊総合誌「論座」での堺屋太一と光栄の女社長との対談で
提督の決断についてちょっと言及していたよ

320 :NAME OVER:01/10/13 08:44
>>318
(基地→基地)攻撃は週に一度決まった曜日にランダムで発生する。
ロケット弾はそのとき基地にあれば使用されている。
特に表示はない。数量が減っていくだけ。
航空機より基地の耐久度を減らす効果は高いと思う。

戦略爆撃機による空襲も同じタイミングと確率。

321 :提督ヲタ:01/10/13 13:34
ロケット弾だけどね、やっぱ戦艦とか巡洋艦に載せて、
ハワイとかその他強固な基地落とすときに、海上から使うと良いよ。
こっちの損害出ないからね。ただ訓練度低いと、中々当たらないけど。

322 :313:01/10/13 18:05
>>318
とりあえず、ダバオとサンダカンを死守。
多少余裕があれば次に狙うのは
バンゼルマシンとマッカサルをまとめてとる。
ソロンとビアクでもよいが、電波照準がないと手間取るかも。
パラオ、ヤップ、その他グアムの周りはムリに守らない。
攻められたら、すぐに逆補給で全てゼロにする。隙をうかがいながら
取り返す。あんまりほっておくと奪還しにくいから早めに。



ちなみに自分に記録は
@シナリオ1、レベル10
A開戦の12月8日までは、基地、艦船は攻めない
B最後は、敵艦すべてを沈めるのではなく、内陸部の基地もふくむ
全ての基地奪取で勝利

以上の条件でのもっとも早いクリアは
日本軍  1942年 10月05日
連合軍  1942年 10月12日
でした。

323 :初心者です。:01/10/14 17:37
>322
スゴイですね。そんなに早くクリアするとは。

やっと南方作戦終了。ソロンまで進出。やっと勝ちが見えてきました。
エンヂングが楽しみ。勝利条件によってエンヂングは変わるんですか?

324 :P.o.W.:01/10/15 00:44
>323
エンディングは1種類。
正確には、
・キャンペーンシナリオ勝利
・基地ほぼ全てor全敵艦撃破の勝利
の2つがある。
前者はそっけない。日米で少し変化があるぐらい。
後者は結構こってて、初クリアー時には感慨深かった。

325 :NAME OVER:01/10/15 10:57
>>324
キャンペーンシナリオ勝利はそっけなさすぎる
大本営発表だけ>SFCの1

326 :NAME OVER:01/10/16 23:28
PC版の1を探してるんだけど見つからない

327 :NAME OVER:01/10/22 01:05
>>326 古すぎて見つからないのか?

328 :NAME OVER:01/10/22 03:52
>326
WINMXで…

329 :NAME OVER:01/10/25 06:14
SFC版のUに昔かなりハマってて、
今度V買おうかどうか迷ってるんですけど、
買いなんでしょうか?
作戦会議のカードバトルが無いのは個人的にかなり悲しいです。

330 :NAME OVER:01/10/27 01:08
久々に遊んでみたいけど時間が少ない…

331 :質問です:01/10/28 20:53
今、Vをやってますが国民生産力が下がり続けてます。
どうしたら上げられますか?
>>329
バージョンアップしてるけど前作の面白い部分が削られてます
だから何とも言えませんね
カードバトル好きだったのに・・・

332 :NAME OVER:01/10/28 22:55
>>331
イベント(ユダヤ人技術者の亡命だったかな?)以外では上がらなかった
気がします。
>>329
自分もUにハマったくちなんですけど、こればかりは何とも・・・・。
好き嫌いは分かれると思います。Uほどはハマらなかったような気がします。
自分は提督ファンなのでWも買いましたが、Wもなかなかいいですよ。
今までとは全然方向性が違いますが・・・。

333 :331:01/10/29 19:49
>>332
ありがとうございます
Uでは予算配分できたけどな〜
あと航空機強すぎる。占領のときって艦砲射撃の方がが有効だと思うけど

334 :NAME OVER:01/10/31 13:07
昨日、何となくWを買って来たが陸軍ないんだね(w
ちと残念。

335 :334:01/10/31 13:20
おお、ここはレトロゲー板だった。
スマソ、PCゲー板に逝くわ。

336 :P.o.W.:01/10/31 16:07
>334
板違いだけど、話題がないからなぁ〜

新型艦船・原爆(98版のみ?)は既出だし、
攻略記事も出尽くしたのかな…

337 :329:01/10/31 19:17
レスありがとうございます。
V買っちゃいました。
基本的にはUのシステムが踏襲されてますね。
そして>>331さんの言うとおり面白い部分が削られている…
私としては基地や艦隊や航空隊その他の一覧から、
一つ選択すると一々その一覧が消えてしまうのがマジでウザいです。
そう言いながらもやるんですがね。

338 :NAME OVER:01/11/03 08:31
Z旗age

339 :現在の戦況:01/11/03 09:07
大本営発表大本営発表
本日未明敵機動部隊ニヨリサセボ基地ヲ攻撃サレルモ
我ガ損害ハ極メテ軽微ナリ

340 :NAME OVER:01/11/03 18:13
提督1で解任された経験がないとは!
俺の場合、基地に補給する方法がわからなかったため
有力な艦隊が次々に燃料0で消滅した
なかなか国民の怒りが解けず、各地の基地も次々に失い
紀伊半島沖で米艦隊を何度も全滅させてやっと入港できた
その間、航空機の生産も不可となるため、空母は無用の長物となり
戦艦に改造した

341 :NAME OVER:01/11/04 09:54
すいません 提督1をやっているのですが
これインドを連合国から切り離すことってできるんですか??

あとこのゲームシナリオ1からならソ連に外交交渉しまくって序盤で同盟を組むと
結構ラクになります。モノンハンもウラジオストックも石油でるし。。

342 :P.o.W.:01/11/04 12:05
>341
出来ます。
ただ、かなり根気のいる作業になるでしょう。敵基地に通信兵(スパイ)をしこたま送り込んで、
住民煽動(ハワイなどがお薦め)をして敵の同盟国の信用度を下げましょう。

卑怯な手段(wとしては、両方の軍をプレイして、
連合国側で会議-外交交渉で「あえて」インドが武器or技術提供を申し出てきたところで、
この申し出を断る、すると着実に信用度が下がる。

343 :木村:01/11/06 05:28
最近、このスレをみて久々にやりだした。。
シナリオ1しかやったことなかったんで、今回は大和特攻に挑戦中
こんな難しいとは。。。
空母少なすぎ。。
相手多すぎは多少許せるが。。

344 :NAME OVER:01/11/09 19:07
age

345 :NAME OVER:01/11/11 13:11
超厨房級質問ですけど
SSのUってメモリーカード?みたいのっているんですか?
知ってる人いたら教えてください。

346 :リアえもん:01/11/11 22:23
        ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
      ´              ヽ
     '                 ヽ
    ′     ______      ヽ
    |     ´ ̄         ̄ヽ   |
    |    ´               ヽ |
    |    | ______/  \___  | |
    |    | _――――_――――_ | |
    |    || | ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄| | | |
    |    | \`――' ハヽ――‐/ | |
    |    |   ̄ ̄ ̄  |  ̄ ̄ ̄  | |
    |    |         |       | |
    |    |\     ヽ_/      /| |        提督Tで新型潜水艦を第1艦隊にして沈黙の艦隊ごっこ!!
    |   |   ||||||||||||||||||||||||   | |
    |   \  ||| ー――ヽ|||  / |
   ___|    \ |||   ̄  ||| /   |___
 ―(  |     \||||||||||||||||||/     /  )―_
 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
      \__―――____/        ―          ヽ
__        /     \        _― ̄             ヽ
 ―       |==========|      ―                  ヽ
    ―――-|   ●    |――― ̄                    |
         \__■__/                          |
    _― ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄―_         ヽ            |
   ′    ;、;,, | ;、;,,     ヽ         |ヽ          /|
  ′   .;', ';,;;| ,;' 、 ;'、,     ヽ        | ヽ        /  |
 ′  , 、;;‘;’; ,;';| ,; ;,;,、 ,;、    ヽ        |            |

347 : :01/11/11 23:10
>>346
さらに、卑怯者になりたい人は、
艦隊に空母を加え、戦闘機を配備し、艦隊戦時に直掩しつつ砲撃開始。
敵は逃亡不可!!

348 :リアえもん:01/11/11 23:55
大和特攻シナリオで沖縄を明渡した後、ゲリラに暴れさせて敵兵力が半減したところで奪還作戦。

349 :NAME OVER:01/11/15 17:07
age

350 :NAME OVER:01/11/17 16:10
age

351 :NAME OVER:01/11/20 01:17
age

352 :NAME OVER:01/11/20 04:49
「私の意見に賛成のものは?」
「賛成」
「…ふむ、私だけか。」

353 :NAME OVER:01/11/22 22:06
age

354 ::01/11/22 22:30
死んでも参謀総長と意見なんて合わせないからな

355 :NAME OVER:01/11/23 22:59
ちょっと失礼…。

356 :NAME OVER:01/11/28 01:16
一応保全。

357 :NAME OVER:01/11/28 23:03
絶対「富嶽」開発して本土空爆してやるからな!

358 :NAME OVER:01/11/29 01:11
なんか話題が無いな…
357は空軍大戦略になってるし

359 :NAME OVER:01/11/29 21:42
絶対パナマ空爆して紺碧の艦隊ごっこしてやるからな!

360 :358:01/11/30 22:27
>>358
自レス。
とはいってもアメリカがB29なら日本の長距離高高度爆撃機は富嶽しかないか

361 :340:01/12/02 21:31
>>360
当時、富嶽開発成功していたら
本土から米本土空襲しようって計画あったらしいですけど
そんなに長く飛べないでしょう
それとも特攻?

362 :NAME OVER:01/12/02 22:48
>>361
いや、米本土を爆撃してドイツまで飛ぶはずだ

363 :NAME OVER:01/12/02 23:52
Vでインパールを攻略したときは萌えた・・・

364 :NAME OVER:01/12/05 11:54
救援を乞う

365 :鴨志田重油:01/12/05 14:20
ギャハハハ!
winmxでとればいいのに
ファミコンでやってんのかおまえら!?
ひょっとしてドキュソ?!(w
もう、バカかとアホかと。
コ1時間問い詰めたい。(w

366 :NAME OVER:01/12/07 05:33
え?、ファミコン?ファミコンで出てるの?
知らなかった・・・小1時間問い詰められたい。

367 :NAME OVER:01/12/07 09:15
>>366
マジレスしたいんだが、
SFC,MD,PC88,PC98,FM-TOWNS
位しか知らない。
これで全部か?

368 :NAME OVER:01/12/07 14:56
>>367
ファミコンってスーファミのことだろ。
msx2でもでてるな。

369 :368:01/12/07 14:57
>>367
あとx68でもあるらしいじゃないか。

370 :NAME OVER:01/12/07 15:26
>>361
日本→アメリカ本土空爆→ドイツor南米の中立国で補給→日本

371 :提督の決断Vでは・・・:01/12/07 16:12
(あくまで提督の決断Vの場合)

富嶽はハワイ基地占領しても、サンフランシスコ・サンジエゴ・ロサンゼルスにギリギリで空爆できる距離で
シアトルまでは届かなかったと思う。

前以って富嶽の設計を変えて航続距離を相当伸ばさないと日本本土からのアメリカ本土爆撃はできなかった。
それと、飛行場施設が4つ以上建設されてる基地にしか富嶽などの戦略爆撃機は配備できなかったと思う。
だから、マリアナ方面からアメリカ本土にかけて富嶽を配備できた基地は少なかったと思われる。
(自分はハワイとラバウルにしか配備したことがない・・・。)

つーか、富嶽が完成する頃には日本軍or連合軍のどっちかの軍事力はほとんど壊滅状態と思われ。

372 :NAME OVER:01/12/07 22:10
>>371
へー、IIIって富嶽作れるんだ。

373 :NAME OVER:01/12/08 12:12
本日、開戦記念日 上げ。

374 :NAME OVER:01/12/09 02:28
厨房の頃、12/8は何の日でしょう?という社会科の先生の問いに
堂々と「真珠湾攻撃の日」と答えた漏れ
「ジョン・レノンの命日」で切り替えされたよ

375 :NAME OVER:01/12/09 10:06
「富嶽」は皆の夢!

376 :NAME OVER:01/12/09 13:42
>>374
左よりの社会科教師かな?

377 :NAME OVER:01/12/09 23:41
「富嶽」も良いけど
ジェット戦闘機もいいよね
なんだっけ?「秋水」?

378 :NAME OVER:01/12/11 20:55
沈む寸前なのでage

379 :NAME OVER:01/12/12 16:43
秋水、3で航続距離一ケタ台。。。(w

380 :NAME OVER:01/12/14 00:08
age

381 :NAME OVER:01/12/14 18:00
age

382 :NAME OVER:01/12/14 21:10
3を持ってるんだが、全然手をつけてない。
今度暇なときに真珠湾でも強襲してみたい。
何かヒントありますか?
1はやったことあり。

383 :鴨志田重油:01/12/18 04:44
おい!おまえらさ
スーファミの提督Uのデータ解析しようぜ!
でもよ、セーブデータバイナリエデイタでいじっても
それらしいところが、まるでわからんちんのとんちんかん
すきすきすきすき一休さん、なんだよな。
詳しく解析した奴がいれば教えてくれよな!

384 :NAME OVER:01/12/18 22:26
わからんとんちはとっちめち、とんちんかんちん一休さん

385 :鴨志田重油:01/12/18 22:35
いやいやわかったよ!
セーブデータじゃなくて
ロムのほうをいじればいいんだな!
でも艦船データを上げすぎると
海戦を見るってやるとゲームがとまっちまっただよ!
航空機は大丈夫みて〜だわ。
最大15まで上げられるけど
2桁で航続と攻撃力表してるから
注意な。
FFで攻撃、航続15、15ってことよ。
ああ、まあすっきりしたからいいわ。
興味ない奴は気にしなくていいぞ。

386 :NAME OVER:01/12/21 23:59
age

387 :NAME OVER:01/12/22 00:32
今2のキャンペーンやってる。
生産力が1800こえたら自動的に勝利となると知り
俺の全都市占領計画が危ぶまれてます。
この条件で勝ってしまった人はいますか?
オーストラリアもインドもソ連もアメリカも占領したいんです。

388 :NAME OVER:01/12/22 02:27
>>387
あります。僕はアメリカ本土の拠点を全部占領しようと
していたのですが途中で生産力が1800超えちゃいました。
一応ソ連、中華民国以外の国はほとんど占領いていたので
もしかしらそれが影響していたのかもしれません…
当時は無念としか言い様がなかったです。今はソフトは
持ってませんので中古で買ってまたやってみようかなと思います。

389 :NAME OVER:01/12/22 02:37
>>生産力が1800こえたら自動的に勝利
基地維持費には予算を当てないで、
生産力をゼロにした敵基地を占領していけば何とかできますよ>全拠点占領
飛行場が修理されないのはちょっとイタイかも

390 :NAME OVER:01/12/23 11:36
「秋水」復元したんだってね
あれが開発されてたら帝国の未来も変っていただろう

391 :NAME OVER:01/12/25 00:21
2でドイツ艦隊を出すにはどうしたら良いでしょう。
つーかすでにドイツがアメリカと講和してしまった・・・なんで。

392 :NAME OVER:01/12/25 11:38
>>391

日本側プレイでアジアのイギリス基地拠点を占領し
ドイツがイギリスを滅ぼすと出ます。
ドイツ優勢度は
アメリカ軍の海外派兵数が3以上だとさがり、3以下だとあがるそうです。

393 :NAME OVER:01/12/27 01:13
>>392
ありがとう、けど手遅れだった。
キャンペーンのシナリオ1とかだと楽勝過ぎるね。
時間はやたらかかるんだけど。

394 :NAME OVER:01/12/30 00:53
落ちるなあげ

395 :NAME OVER:01/12/30 05:42
提督シリーズってさ、CPU馬鹿過ぎるよね。
一応難易度調整出来るけど理不尽なだけで、
根本的にCPUの歯垢ルーチン変わらないし・・・
なんとかしろやゴルァ!光栄!!

396 :NAME OVER:01/12/30 06:01
うむ、2など基地攻撃中の敵艦隊はこっちの艦隊に空撃してこないので
水雷戦隊なんかを突っ込ませるだけでも簡単に迎撃できる。
一番手ごわかったのは敵基地航空隊だった。

397 :NAME OVER:01/12/30 06:26
>>396
で、空母の航空機で歩兵を攻撃しても
ほとんどダメージ与えられないから
敵機動部隊はほとんど役目を果たしていないんだよな。
本土防衛作戦でもアメリカ軍あれだけ空母あるのに
CPUアホなため基地に特攻してボカボカ死ぬだけ。
酷すぎる。

398 :NAME OVER:01/12/31 00:26
スレ違いだが4はどうなってんのかな。
聞くところによるとやはり賢さは変えられないと・・・

399 :NAME OVER:01/12/31 11:08
艦船で歩兵攻撃してもなかなか当たらないよね
そう言うのは実際もそうだったの?

400 :NAME OVER:01/12/31 12:59
>>399
大戦後半の硫黄島の戦いでは、米軍は三日間で5712dの砲弾、爆弾を叩き込んだ。
これは1平方キロあたり280dという計算になる。

それで日本軍の損害は95人。

401 :鴨志田重油:01/12/31 16:40
提督Uは是非ネット対戦でやってみたいね。
陸軍になって海軍プレイヤーを妨害しまくりたい(w

402 :NAME OVER:01/12/31 17:29
提督は対戦したら熱いかもな。
けど趣味の合う兄弟でもおらんと無理だな。
友人とやるには時間かかりすぎる。

403 :NAME OVER:02/01/01 21:14
1の音楽また聴きたい。
宮川泰なんだよね。

404 :NAME OVER:02/01/02 14:55
マルチポストであることをお詫びします。
SFC版提督2を友人のコレクションから奪い取り
正月休みを返上してやっております。
まずは慣れるために本土防衛作戦シナリオをアメリカ側・初級でプレイしている売国奴であります。
質問がありますです。

1・撃沈された艦船の代わりに新しい艦船を艦隊に編入するのはどうすればいいのでしょうか。
敵第一艦隊をハッケソしたので付近にいた適当な艦隊(空母なし)をぶつけたら大和君にやられてしまいました。
そのあとグアムの航空隊がコテンパンにしてくれましたけど。
2・上記に関連して、すでに艦隊に配備されている艦船を艦隊から外すのはどうすればいいのでしょうか。

以上、よろしくお願いします。

405 :NAME OVER:02/01/02 23:46

月の初めの大本営会議で建造できるよ。
移動命令中に母港ハワイに寄港して、配備→艦船→艦隊を選ぶ、で予備の艦をその艦隊に補充できる。
小さい艦隊がたくさんあると命令出すのだるいから編成でまとめた方がいいかも。


入れるときと同じように、母港で配備→艦船で艦船を選んだら外れると思う。

406 :NAME OVER:02/01/07 01:29
2の本土防衛作戦に失敗!!
もっと潜水艦をフル活用すべきだったか・・・
航空機少なすぎるよ。
あと日本の陸戦隊が弱すぎ。

407 :NAME OVER:02/01/08 09:53
そういえば登場する提督や政治家の肖像権はどうなっているんでしょうか・・・

408 :NAME OVER:02/01/08 16:56
>>407
死亡50年以上→OK
死亡50年未満→一族の承諾必要

だったと思う

409 :NAME OVER:02/01/09 19:02
けどもういっぱい漫画やアニメになってるよね。太平洋戦争の将兵たち。

410 :NAME OVER:02/01/11 18:33
age

411 :NAME OVER:02/01/12 00:21
本土防衛age

412 :NAME OVER:02/01/13 21:50
皆やっぱり日本が好きだよね

413 :NAME OVER:02/01/13 22:14
日本でやらずして(以下略

414 :NAME OVER:02/01/15 00:06
アメリカ側もちゃんとBGM用意してあるのな知らなかった。
提督の顔もたくさんあるし・・・

415 :NAME OVER:02/01/16 00:03
2は日米両軍音楽ヨカッタ

416 :NAME OVER:02/01/16 00:05
>>408
公人でもそうなの?つーか、公人だから?

417 :408:02/01/16 01:38
>>416
昔ファミ通の特集で「読者の質問」というのがあってそこで出てた。

418 :NAME OVER:02/01/16 02:56
提督1(98版)はかなりやった記憶が。
スイスとスウェーデン以外全部同盟国にして圧倒的に有利な状況でも
伊・独は降伏するんだよなー

419 :NAME OVER:02/01/16 04:56
>>414
PS版の3をずっと日本でやっていて、悲壮な曲に惚れていたんだが、
ある日ふとアメリカでやってみたら、呑気な曲が流れてきて禿しく萎えた。

420 :NAME OVER:02/01/16 12:42
>>418
そりゃ、一応「史実」ですから

421 :NAME OVER:02/01/17 00:59
アメリカ側でやると面白くない。
こっち強すぎるし日本はちょっと叩くと艦船無くなる。
大和ですら機動艦隊が襲えば相手にならない。
やっぱり弱い方でやらないとね。

422 :NAME OVER:02/01/18 01:44
このシリーズに始めて触れる人は、米軍がいいかもね。


423 :NAME OVER:02/01/18 11:47
>>422
初めての人こそ日本軍でやるのがいいと思うな。
「よくこれだけの戦力で戦ったな」と心底思うし。(ミッドウェイ海戦後ね)

424 :NAME OVER:02/01/18 23:44
当時小学生だった俺は巨艦大砲主義全開で
第一艦隊を全部戦艦にしたんだが
潜水艦に手も足も出ずことごとく沈められたな。

425 :NAME OVER:02/01/19 01:27
>>424
誰もが通る道じゃて。

426 :NAME OVER:02/01/20 02:18
アメリカの攻勢がぬるいとお嘆きの貴女に、二重人格プレイ。
日本軍を指揮するターンは鬼畜米英なにするものぞ!
アメリカ軍を指揮するターンは日本人を殺せ、もっと日本人を殺せ!
手抜きナシで二人プレイを一人でやる。これ最強。


427 :ボケコニアン:02/01/22 06:00
久々にこのスレのぞいた・・・
俺のカキコはもう去年のものになっていたよ
そういう話はおいといて、
スイスとスウェーデンはやっぱりぜーったい同盟組めないのでしょうか?

428 :NAME OVER:02/01/23 00:43
久しぶりにのぞいたらこんなにレスが・・・・・。


429 :NAME OVER:02/01/23 06:08
>>427
永世中立国だから(・∀・)ダメ!

430 :NAME OVER:02/01/23 12:27
>>429
永世中立国になったのは、WWII以降ではないのでしょうか?


431 :NAME OVER:02/01/23 12:50
提督2をやりたいんだがWIN版が見つからないのでPS版を買おうと思ってるけど
なにか変更された要素とかある? DOS版はやったことある。

432 :NAME OVER:02/01/23 12:52
>>430
史実ではそうだとしても、ゲーム中はそういう設定。
やってみりゃわかる。

433 :430:02/01/23 13:46
>>432
情報どうも。thx!

434 :NAME OVER:02/01/24 14:18


435 :NAME OVER:02/01/24 15:52
スイスは昔から一応、永世中立だったさ。
古くはナポレオン、WWIIではナチスに協力していたと嫌疑をかけられたりしたが。

436 :NAME OVER:02/01/25 12:24
家ゲー版にPS2版スレ建設。

PS2へ出撃セリ 提督の決断4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1011928870/

437 :NAME OVER:02/01/25 19:19
ハワイの音楽もいいですよね安らぐよ

438 :備中牢人:02/01/27 00:56
質問なのですがPS版の2は、「富嶽」が戦略爆撃出来ませんよね?
PC版も2を持っているのですが爆撃出来ましたがPS版は、コマンドがありませんね。
あと2で独逸を優勢にするには、やはり米国にもプレイしないといけませんね。
PS版の3を中古屋や販売店で探しているのですがありませんね。さすが売れきれています。

439 :備中牢人:02/01/27 00:59
私自身2が一番好きですね。なんたって米国本土全体ありますから。
ニューヨークやワシントンを富嶽で戦略爆撃したい〜!
ラディンじゃないけどね。

440 :NAME OVER:02/01/27 13:27
Vで国民生産力を0にする。国民士気を0にする。の条件で
勝つにはどうしたらいいですか?日本軍を香港に封鎖しても
うまく行かなかったのですが。

441 :NAME OVER:02/01/29 01:48
PS版の3のシナリオ開始時に流れる実写のオープニングムービーは、
かなりかっこよかった。

442 :NAME OVER:02/02/01 22:17
保存上げ

443 :鴨志田重油:02/02/02 00:15
おれはPSの2のオープニングが、たまらなく好きだ。
空母から飛行機が発進していくシーンは重厚な音楽と合い混じって最高だ。
2は、音楽が良くないという意見をよく聞くが
俺は1より2の音楽のほうが好きだ。
(シナリオ選択時、海戦時の音楽を除く)

444 :NAME OVER:02/02/04 00:42
1,2は面白かったなー
んで3も当然買ったんだけど年を取ったせいか
根気がなくてゲームのシステムを理解するまでに挫折したよ・・・

そんな私は鋼鉄の咆吼に萌えですわ(ワラ)

445 :NAME OVER:02/02/04 00:48
今にして思えば1はかなりシビアなゲームだったような
気がするね。
空母6隻で編成した第一艦隊が敵機動部隊に襲われ大被害を
被ったときの悔しさは忘れられん(もちろんすぐにリセットですが)

446 :NAME OVER:02/02/04 01:18
>>444
鋼鉄の咆吼は提督の決断と比べて、どうですか?
当方、1はやりこみ済み、2は未経験、3は途中で挫折(真珠湾さえ攻撃してない)
なんですが…

447 :NAME OVER:02/02/04 01:34
>>446
鋼鉄の咆吼については
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/981710065/l50
ここをみればよくわかるとおもうYO

非常に簡単で取っつきやすいゲームです
ただゲームの方向性が全くちがうので
提督シリーズと比べることはできませんが・・・

448 :NAME OVER:02/02/05 18:02
>>446
鋼鉄の咆吼は海戦シューティングといったほうがいいね。
かなり面白いよ。ただやるならPC版をやったほうがいいようだ。

449 :NAME OVER:02/02/05 20:59
初代提督の決断がやりたいよー
復刻版をパソコンで出してくれ、光栄よ
そこそこ儲かると思うんだが?

450 :446:02/02/05 21:54
>>447-448
鋼鉄の咆吼、情報どうも。

想像していたのは、提督から戦闘シーンを抜き出したもの、と思っていましたが、
だいぶ違うようですね。
これはこれで、面白そう。


451 :NAME OVER:02/02/05 23:29
そんなことより聞いてくれよ光栄よ。今はコーエーか。
昨日、提督の決断Vやったんです。提決V。
そしたらなんかCPUが相変わらず馬鹿でムカツクんです。
で、よく見たらなんか通信入ってて、敵艦隊発見、とか書いてあるんです。
もうね、貴様それでも軍人かと。
お前らな、駆逐艦3隻如きで普段来てないトラックに来てんじゃねーよ、ボケが。
3隻だよ、3隻。
なんか輸送船とかもいるし。駆逐艦3隻でトラック攻略か。おめでてーな。
よーしオルデンドルフトラック攻略しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、タウイタウイやるからハワイ帰れと。
提督の決断ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
会議テーブルのに隣に座った参謀総長が何枚拒否カード出してきてもおかしくない、
直談判か裏取引か、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。東条英機は、すっこんでろ。
で、やっとクリアしたかと思ったら、光栄の奴が鋼鉄の咆哮とか出してるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、マイクロキャビンのゲームを光栄ブランドで売るんじゃねーよ。ボケが。
提決げなパッケージしといて何が、圧縮プラズマ砲、だ。
光栄は三国無双が売れてりゃそれでいいのかと問いたい。シブサワ=コウに問い詰めたい。
日吉本社で問い詰めたい。
お前、エロゲー作ってた過去を隠蔽して培ってきた渋い社風はどうしたんかと。
提決通の俺から言わせてもらえば今、提決通の間での最新流行はやっぱり、
新型爆弾、これだね。
新型爆弾ってのはウランが多めに入ってる。そん代わり威力が強め。これ。
で、それをハワイに投下。これ最強。
しかしこんなゲームは次から左翼にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
時節柄お薦め出来ない。
まあ光栄は、孔明にビームでも撃たしてろってこった。

452 :NAME OVER:02/02/05 23:36
>>451
わらたよ。
吉牛コピペは何にでも応用ができるね。

453 :NAME OVER:02/02/05 23:44
しかしコーエーのゲームのCPUの馬鹿さ
加減は何とかならんのか?
CPUがある程度考えてくれたら
それだけで面白いとおもうんだがなー

454 :NAME OVER:02/02/06 00:00
>>451
俺もワロタよ。
1と2はSFC版持ってるけど、操作めんどくさい。遅いし画面も荒い。
やっぱPCでやりたい。でも、復刻版出ないだろうな。やっぱ色々なところ
からの圧力があるのかな。1と2のパックで1万でも俺は買うよ。


455 :446:02/02/06 02:07
>>451
うまいなー。新型爆弾を持ってくる辺り、PCユーザーだね。

456 :NAME OVER:02/02/06 09:54
>>450
鋼鉄の咆吼は光栄の宣伝サイト、「ゲームシティ」から
体験版ダウンロードできるよ。
やってみたら?

457 :NAME OVER:02/02/06 10:54
反撃
60機撃墜

458 : :02/02/06 15:21
>>456
体験版ダウンロードは、光栄のゲームシティ会員にならないと出来ないんですよ。
だから、見送ります。

459 :NAME OVER:02/02/06 23:25
>>457
提督1は戦艦で航空機を攻撃すると
時々とんでもない数を撃墜してくれるんだよなー

あれは快感だったな、まるでレイテ沖海戦での伊勢みたいだ。

460 :NAME OVER:02/02/07 21:10
ttp://www02.u-page.so-net.ne.jp/ta2/kenken/
お前らの好きそうなフリーの海戦ゲームだよ。
雲霞の如く現れる航空機が怖い。

461 :NAME OVER:02/02/09 01:36
初代PC版で艦を自沈させるとものすごく悲しいBGMが流れる。
ALL新型艦船に作り変えようと思ったけど耐えられずにヤメタYO。

462 :NAME OVER:02/02/10 23:30
>>459
新しく作った戦艦だとその威力はさらに倍増だった
15機くらい落とした
巡洋艦もその点すごく、高雄など「飢えた狼」という異名をとったほど
ジェット機時代に入っても高速戦艦はジェット戦闘機を追いかけまわした。
第二次大戦以降、大艦巨砲主義時代に入ったことを俺は確信した。

463 :462:02/02/10 23:32
敵機が襲ってくると
「なぎはらえっ!どうした!それでも新型戦艦かっ!」
と司令官がわめいた。

464 :NAME OVER:02/02/10 23:43
提督の決断、98版で死ぬほど燃えたヨ…
「大和特攻」で那覇に特攻せずに呉に引き返して、
敵潜水艦の攻撃に堪えながら建て直し、改めて那覇に引き返して
那覇を取り戻した事あるよ。その後は結局攻め滅ぼされたけどね…(笑)

465 :462:02/02/11 12:44
>>464
それで勝たなきゃ

466 :NAME OVER:02/02/11 20:03
大和特攻・・・
ゲームでさえあの難易度だから
実際の戦闘では更に絶望的だったんだろな。

せめて最期に46a砲をぶちかましたかっただろな・・合掌

467 :NAME OVER:02/02/11 20:53
>>466
いやー、同級艦船の武蔵、そして戦艦になり損ねた空母信濃を思えば、
まだ浮かぶ瀬もある。

468 :NAME OVER:02/02/12 01:11
>>467
たしかに・・・・
特に信濃の艦長の無念さはいかばかりか・・・

469 :NAME OVER:02/02/13 00:16
提督4、体験版落としてやってみたんだけど
俺もパソコンの画面に映りきらないYO!!
買い換え時かな・・・

470 :NAME OVER:02/02/16 05:02
保全

471 :NAME OVER:02/02/16 14:22
保全

472 :NAME OVER:02/02/18 03:50
提督シリーズってアイディアはいいんだけど
つくりこみがみんな甘いよね。



473 :つっこみが遅いか。:02/02/18 06:03

トルメキアの女将軍はけーん。

474 :NAME OVER:02/02/18 06:10
>>473
時間差つっこみにワロタ
いや、伝説の「2年後にお礼のレスを返した」ヤツ
ほどではないが(w

475 :NAME OVER:02/02/20 00:42
あげとくね。

476 :ボケコニアン:02/02/20 00:45
E××で良かったら
俺の造った鬼畜データがあるけどいる?

477 :まずさ:02/02/20 22:06
提督の決断の陸軍varって作らないかな?
会議の時首相と話が合って良さそう

478 :NAME OVER:02/02/20 22:22
>447
将軍の決断になっちゃうね。でも、面白そう。シベリアでソ連軍と戦い、
ヨ−ロッパまで逝きたい。Tの重厚さとUのマップを
全世界に広げて、海戦はWのシステムを取り入れて、陸軍も指揮できる。
複雑になりすぎて、ダメか。とりあえずTとUのPC版の復刻版出てほしい。

479 :NAME OVER:02/02/20 22:45
とりあえず2のCPU強化版をやりたい。。。
あまりにもCPUが弱過ぎるので
戦艦を全部未配備、大本営会議には参加しない。
艦砲射撃で基地を攻撃しない。
でやってる。
それでポートモレスビー攻略は結構きつい。

480 :NAME OVER:02/02/20 22:54
2は、企画倒れの機能が多過ぎるんだよ。
強度を分割したために艦船の強度が弱過ぎるし
目的設定も意味ないし、スパイ報告、索敵記録なんて意味ないし
新型艦で戦艦より強い駆逐艦がつくれたり
大和級戦艦を駆逐艦3つ分くらいの値段で
何10隻も配備できたり、
設定面で不満がありまくり。
だけど2が好きだ。
中国やソ連、アメリカ本土を占領するのがたまらん。



481 :NAME OVER:02/02/20 23:17
>>480
結局2好きなのね。

482 :NAME OVER:02/02/21 00:34
中国やソ連、アメリカ本土を占領するのがたまらん>
そうなんだよねえ〜。現実にはどう転んでもありえないはずだったと
思うんだけど・・・・。たとえゲ−ムといえど感慨深いんだよね。
UやるためにSFC買ったくらいではまりにはまった。PC持ってなかった
からね。TはSFC版去年買ったんだけど、PC持ってる今となっては
操作がめんどくさくて・・・・。雰囲気はいいけどね。
Uやってる途中で、倒れて救急車で運ばれたこともあったっけ。
Uと当時の思い出がセットになってて・・・・。懐かしいなぁ〜。(涙)

483 :NAME OVER:02/02/22 02:19
2は勝利条件を自分でいじれる様にして欲しかった。
せっかくアメリカ本土に上陸しても、ワシントンに到達する前に
降伏されると萎える

484 :NAME OVER:02/02/22 12:44
1を98でやったけど、音源ボード持ってなかったからビープのSEのみ。
それも結構雰囲気出してていいんだけど、いい曲みたいだから聴いてみたいな。
第1艦隊は常時呉だったから完全に戦略級ゲームとしてやってた。
潜水艦だと基地攻撃してもノーダメージなので、それでちまちま兵員減らして
最後に機動部隊で占領ってパターンだった。邪道だけど(w

3はWin版でやったけど、256色じゃないと起動できないのが痛い。
こっちもHEXはやらなかった。航空機開発に血道を上げてたな。
艦船のほうは敵機が恐いので対空重視。足の長い戦闘爆撃機を作って
島から島へと空爆→突入を繰り返してた。でも空撃範囲が速度に依存
するから富嶽でもあまり足は伸ばせないんだよね。逆に航続距離100以下の
局地戦闘機も防空に充分使えるけど。航空レーダーの意味がよく
わからなかったけど、HEXでは使える装備なのかな。

485 :NAME OVER:02/02/22 18:28
Vは、そこそこ遊んだけどあの時間の流れ方がいやだったな。
クリックし続けると早くなるというのがどうも・・・。MAPも狭いし。


486 :NAME OVER:02/02/22 18:31
do----mnn

487 :NAME OVER :02/02/22 21:00
「T」が楽しめたなー!
マリアナのシナリオは結構リアリティあったな。
CPUが、もちと偉いといいのだが。

488 :備中牢人:02/02/22 21:12
>>483
日本でワシントンを占領したいのならインド・オーストラリア占領をしなければ良いのです。
インパールとポートモスレビーまでで止めてハワイを攻略。つかさず大艦隊でロサンゼルス上陸。
サンフランシスコも占領して防備を固め米軍の物量攻撃に備える。
陸上大消耗戦に勝つ為に国民生産力を米国並みにしなければならないのが必定。
消耗戦でロッキー山脈を越えてニューオリンズ・シカゴ占領を目指す。
日本軍の何十師団も壊滅しようがひたすら進撃を命令し米軍を押しまくる。
途中に海軍でパナマを占領しPC版なら富嶽を140機配備・基地燃料を増やしニューヨーク・ワシントンを大爆撃する。
気持ち良いね〜。大西洋から艦隊でニューヨークに逆上陸。そのままワシントンを包囲。ひたすら陸戦で攻撃するのみ。
米軍が降伏する前に独逸と講和を結ぶから独逸とは、あまり必要性が無い。
ワシントンを占領したら日本の勝利となるから最高のゲーム。
3の場合は、本土が西海岸しか無い為にアメリカに勝った気がしない。

489 :NAME OVER:02/02/22 21:39
3の場合は、本土が西海岸しか無い為にアメリカに勝った気がしない>
そうなんだよねえ〜。西海岸とられて講和っつうのは納得できない。
というか満足感がないよ。

490 :NAME OVER:02/02/22 22:10
戦艦の艦隊作れば、どんな基地でも3ターンくらいで落とせるでしょ。
4師団滅ぼさないで、兵数10くらいで揃えて
一気に潰す。
師団を全滅させると、増援部隊が送られるから4師団一気につぶす。
デリー、重慶などは陸路で占領しようとすると辛いが
空母から21型ゼロ戦で空爆するとらくらく。




491 :NAME OVER:02/02/22 22:34
>490
デリ−は空母からだと零戦21型しか届かないんだよね。確か。
戦艦の砲撃力は確かにある。でも戦闘はいつも委任してたので、
中途半端になって増援部隊が送られていたことがしばしばあった。
あんまり潜水艦が怖くないので、戦艦のみの部隊もつくったな。
ドックの数が少ないのが不満だったな。

492 :491:02/02/22 22:40
あっ。陸上の基地からは、航空隊届かなかったっけ(記憶が曖昧
だから、のこのこ空母でインド洋くんだりまで・・・・・。
だが、それがイイ。


493 :NAME OVER:02/02/22 23:10
やりたくなってきた。

494 :名無しさんの野望:02/02/23 00:30
やるべし!
注意事項)艦沈没の際は敬礼のこと。敵艦撃沈の場合は万歳三唱のこと。

495 :NAME OVER:02/02/23 01:52

提督の決断って、
信や三みたいな
はやりの廉価版
は出ているのか?


496 :備中牢人:02/02/23 08:12
>>490
戦艦の砲撃力は、強すぎるのであまり戦艦支援をしない様にしてる。
あくまでも陸上戦は、陸上で戦闘するべし。あと航空爆撃くらいかな。無論、上陸する場合は、砲撃するけどね。
太平洋の小島基地ぐらいなら砲撃は、理解できるので攻撃するけどサンフランシスコやロサンゼルス、東京や呉ではやらない。
現実に砲撃してもあまり成果なかったからね。現実通りに使いましょう
PS版の中国軍は、重慶や成都を放棄して進出気没に行動する為にすぐ日本軍に占領させられます。
陸軍に命令出来ないのが痛いけど仕方ない。中国軍は、5師団ぐらいでは少ない。せめて20師団は欲しい。
あとソ連も5師団は、少なすぎ。せめて現実に15師団ぐらい欲しかったな。
まあ2も古いから改定版なんてコーエーが作らないだろうけど!

497 :備中牢人:02/02/23 08:22
3のPC版パワーアップで独逸軍のV2ロケットがあったね。
地図と国民生産力が上がらないのは、不満があったけどその他は満足。
工作員の謀略も成功率が高いのも問題したけど!
2の地図と国民生産力及び欧州派兵で3の戦闘・兵器なら絶対に満足するぞ!
ヒトラーの「00基地に恐怖を与えよ」が印象に今も残る。

498 :NAME OVER:02/02/23 15:28
SFCの2をやってて思ったんですが
敵国の母港(ハワイ・呉)を占領すると、敵の新しい艦船が
出てこなくなったような気がします。母港が占領されると
その機能はどうなるのでしょうか?母港が変わるということは
ないのでしょうか?

499 :NAME OVER:02/02/23 16:19
>>498
母港が変わるということは有りません。
敵の建造艦が配備されることもありません。
敵の母港を占領してしまうとゲームになりません。



500 :498:02/02/23 16:34
>>499さん
レスありがとうございます。
そうなんですか!?びっくりです。では陸上部隊しか
もう出てこないんですね。いままですぐにハワイを占領して
敵が出てこなくなり、不思議に思っていました。
今度からは母港を占領せずにやってみることにします。

501 :NAME OVER:02/02/23 16:38
パソコン版のPKは移転するんだよね。
漏れもSFC版やってたから羨ましかった。

502 :NAME OVER:02/02/23 16:51
うちのアメリカ軍は破壊されたハワイの港湾を
一切修理しないで新型艦船を作り続け、挙句の果てに
国民生産力がゼロになって消滅しちゃったよ。
…何とかしてよKOEI。

503 :NAME OVER:02/02/23 21:40
提督2の序盤の軍の動かし方みたいなのが書いてあるサイトってないかなぁ
グーグルなんかで調べて見たんだが、どうも見当たらない・・・
初プレイで最初に何していいかわからん
ただいまアメリカ軍でやってるんでなんとかもってるレベル( ゚ρ゚)


504 :親切な人:02/02/23 21:41

ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!!

今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/42757955

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

505 :NAME OVER:02/02/23 22:55
ああ〜。Uやりてえな〜。今日風邪ひいちまっただ〜。熱あるだ〜。
土日がおシャカ。
>499
そうだったんですか。どうりでハワイ占領したあと大人しくなるわけだ。
もう少し抵抗して欲しいね。(SFC版)
>503
どのシナリオでやってるの?開戦前夜なら、ギルバ−ト、マ−シャル
トラックあたりじゃないかな。小島だからすぐ落ちるよ。
開戦前に、ハワイに艦隊集めてお好みにあわせて再編成(マニラの艦隊は
除く)ハワイより後方の基地航空隊は引き上げて、空母に乗せるあるいは
ウェ−キなど最前線に配備し直す。

506 :503:02/02/23 23:18
ハズカシナガラ 3.敗北への道 のアメリカ軍デス 

ただいまの前線ウェーキ、トラック、ビアク

507 :NAME OVER:02/02/24 10:06
>>503
なぜかCPUは必ず攻略目標にほとんどの艦隊を集めて
袋叩きにするのが好きみたいで、揚陸した部隊がやられても
長期にわたって同じ場所でたむろしていることが多いので
そこに米第一艦隊の戦艦群を向かわせれば楽に勝てるかと。

潜水艦はあんまり敵を見つけてくれないので、哨戒より
破壊を命じるか燃料切れがうるさいしどこかの港で放置してるのが良いかも。

あとはせっせと海兵隊を前線に委任で向かわせて、足りない分を配備。
基地の航空隊を哨戒・攻撃で委任して足りない航空機をこれまた配備。
航空隊や艦隊には人材をあてがいましょう。

戦闘は海戦OFFにしておいたほうが無難かな、初めてなら。海兵隊を乗船させて
揚陸を委任すれば勝手に揚陸してくれるし。戦果もいいみたい。
暇な空母は戦闘機ばかり積んで揚陸部隊として使ってみたり。
自分的にはこんなモンです。へたれなアドバイスでスマン。

508 :NAME OVER:02/02/24 10:20
自分もSFCで提決2をプレイ中なんですが
「戦爆」富嶽とB29は「陸攻」や「艦攻・艦爆」とは
どう違うんでしょうか?よくわかりません…。

509 :NAME OVER:02/02/24 11:57
>>508

戦略爆撃機は10000メートル以上の高高度を飛行するので
空爆時に、敵の直掩機による反撃を受けません。
という設定。

510 :508:02/02/24 12:25
>>509
レス感謝です!
それで空戦時の結果表示がいつもと違ったのかぁ。
なんか空振りばっかりしてるのかと勘違いしてました(w

511 :505:02/02/24 21:49
>>503
507殿のアドバイスは正しいですぞ。
自分の場合は、潜水艦は基本的には破壊に使うけれど、敵の居場所が
わかってる場合は敵艦船群を攻撃させることもある。
シナリオ3の場合は基本的に史実通りの攻めかたで問題ないと思うけれど、
(蛙跳びはしないが)札幌を強襲するのもオツですぞ。主力を札幌近くに
移動させておき雨の日に揚陸。事前に空母で叩いておくのもよし。占領後は、
眠っていた陸軍が活躍してくれる。次は東京、呉の順。時間があればやってみては・・・。


512 :NAME OVER:02/02/24 21:52
これ、エミュで遊びたいんだけど、やり方が分からない。
どっかに解説サイトないですか?

513 :NAME OVER:02/02/24 21:58
>>512
もろエミュっていうなよ。(w

514 :NAME OVER:02/02/24 23:41
>>466
激しく同意だ・・・・映画「連合艦隊」の大和特攻のシーンを思い出すぞ

515 :507:02/02/25 05:55
>>505
どうもです。お恥ずかしい限りです。
>札幌を強襲するのも
いいですね、それ。今日本でやってるんで、逆にハワイを迂回して
シアトル落として陸軍に頑張ってもらおうかなぁ。
自分はなんとか長期戦目指して外交頑張ったりしてるんですが、面白い
進め方はないもんでしょうか?今のところ「P.o.W」目当てに
イギリスの勧誘を画策しております(w

>>512
エ○ュかぁ…。ここで聞いてみるのはどうでしょうか?
ただ未だにSFCが現役なんで、セーブデータがいくつも
作れることがうらやましい。前のデータを消すのはつらいなぁ。

516 :パソコン歴5年の初級者:02/02/25 19:02
>513氏
エミュは違法なのれすか?



517 : :02/02/25 21:37
2の「敗北への路」って、いきなりサイパンに米艦隊がワラワラと!
そんでもって、トラックやパラオ、硫黄島から一式陸攻でズバズバと。
潜水艦と駆逐艦の魚雷攻撃と戦艦部隊のアウトレンジ砲撃で敵艦隊全滅。
この待ち伏せパターンで勝ててしまうから退屈だね。

518 :NAME OVER:02/02/25 22:14
2は自分で禁じ手をさだめるなり、目的を定めるなりしないと
簡単過ぎてお話にならない。
「本土防衛作戦」でトラックまでの補給線の設立が一番難しいけど
それくらいで、ほどよい難易度って感じだよなあ。
日本軍の駆逐艦、すげーつよいもんなぁ


519 :NAME OVER:02/02/26 13:58
>>516
513氏ではないが、一応マジレスすると、
ROMカセットの実物を持っていれば犯罪ではないらしい。
でもレゲー板の住人はレゲーに対して思い入れがあるから
あんまりイメージ良くないし、カミングアウトはしないほうがいいよ。

折れなんて二つも買っちゃったレゲーがあるくらいだしなぁ。
ってことで、スレ違いsage

520 :516:02/02/26 22:12
>519氏
マジレスありがとうございました。
自分はTとU(SFCの)カセットもってるので犯罪にならないんですね。
使い方わからないのでエミュはやってませんが・・・・・。エミュ板も無くなった
ようですし。ただ、PCでやれたらどんなに操作が楽だろうなと思ったんです。
やはりレゲ−は、古いハ−ドでやるのがオツなんでしょうね。
>517-518両氏
自分には2の難度はちょうどいいです。去年太平洋の嵐3を買ってみたのですが
難しすぎてすぐやめてしまいました。自分のように軍事に詳しくない人間でも
(歴史には興味はありますが)受け入れてもらえるのが提督シリ−ズの良いところ
だと思います。(生意気いってすみません。)

521 :NAME OVER:02/02/27 09:16
実物持ってればとか48時間以内に買えば犯罪じゃないとかは法的に根拠の無い話だよ。
バックアップ目的でのROM抽出なら認められてるんじゃないかな・・・。
ダウンロードしただけとか持ってただけとかで捕まった奴はいないはずだけど。
ばら撒いて捕まった奴ならいる。

522 :NAME OVER:02/02/27 10:16
当時リアル工房で。
わざわざソウルから航空機・陸海軍すべて撤退させ、強制的にアメリカの母港にして、最後に新型爆弾落として終戦ってのは普通ですか?

523 :NAME OVER:02/02/27 21:09
>522
新型爆弾ということはPC版もっていらっしゃるのですね。
うらやましいです。

お気に入りage

524 :NAME OVER:02/02/27 22:03
高校進学祝にパソコン買ってもらうのわかってて、フライングでソフトだけ買った。
遊びたくて友達の親のFM音源無し98でしばらく遊んでた。ビープ音の無電が渋い!

525 :NAME OVER:02/02/28 21:48
98版はエムエークスで落とせ。


526 :  :02/03/02 20:56
ゲーム機版で、
シナリオ選択とかの時に流れる
テンポがちょっと速い曲があるよね

パソコン版だとオープニングの曲使い回しで
サントラにも入っていない曲なんだけど・・・
1と2が一緒に入っていたサントラだから削られた?

527 :NAME OVER:02/03/02 21:09
コンシューマの話だけどさ、「新型爆弾」とか「慰安」もそうだけど、
「特攻」って出てこないの絶対間違ってるよな。
それらがあってこそ、シミュレートだと思うんだが。

528 :NAME OVER:02/03/02 22:35
このスレみたらまた提督1やりたくなってしまった、、、
X68Kで1持ってたのに親戚のガキに本体ごとあげてしまっていつの間にか捨てられたんだよなあ
MXでは98版しかないのかなあ、、、探したけど600MB詰め合わせとかでなかわからんし落とせないw
どなたかもってないっすか〜(TT)



529 :NAME OVER:02/03/03 11:34
違法系の話は余所でやってくれ。

荒れるから。

530 :NAME OVER:02/03/04 03:02
提督の決断はまだまだ改良の余地のあるゲームだった。
4はちょっと違う種類だと思うのでもう一度3までの形式で続編を。
もしくはリメイクを。

531 :NAME OVER:02/03/04 21:18
厨房な質問ですいませんが
提督の決断Uで輸送船に
揚陸部隊をのせられないのです(/ー\)
説明書も中古で買ったので無いので
おしえてくだされぇーー

532 :NAME OVER:02/03/05 01:01
>>531
俺もよく覚えてないが、輸送船が4隻配備してる?
陸戦隊をクリックしたら乗船コマンドがあったはずだが・・・

533 :ボケコニアン:02/03/05 01:19
>>532
今引っ張り出してみたけど、それであってる
ただ、忘れがちなのが「委任を解除」し忘れてることが多い。
解除しないと自分で命令できないので注意。

あと、陸軍師団がたまに乗船許可を求める場合がある。
それを受諾すると、揚陸部隊を載せたことになる。

534 :NAME OVER:02/03/05 21:48
ありがとー
やってみます(/ー\)

535 :NAME OVER:02/03/09 11:40
あげとく

536 :NAME OVER:02/03/13 02:49


537 :NAME OVER:02/03/13 21:19
お気に入りあげ

538 :NAME OVER:02/03/13 23:13
もう10年くらい前だが、1を徹夜で遊んだもんだ。

539 :初心者必読:02/03/14 00:24
1:真珠湾
2:ミッドウェー
3:珊瑚海
4:ソロモン
5:マリアナ
6:比島沖
7:本土決戦

540 :NAME OVER:02/03/16 01:01
1は戦略と戦術のバランスが良かったなあ…

541 :NAME OVER:02/03/16 20:10
1はやりまくったが2はつまらん

542 :NAME OVER:02/03/17 01:42
さっきちょっとプレイしてみた。操作を忘れていたが、30分ほどで
思い出した。今日は下ごしらえのみ。

543 :NAME OVER:02/03/17 01:55
1で戦艦の速度あげる工事して一ターンに2HEX動けるように
したの漏れだけ?
漏れはそれで戦艦16隻で徒党くんでひたすらアボーンしてた。
潜水艦も夜あわなければ怖くないし


544 :NAME OVER:02/03/17 01:57
↑夜あわなければじゃなくて
夜なら怖くない の間違い

545 :NAME OVER:02/03/17 06:19
>542
>今日は下ごしらえのみ。

ワラタ。見事な表現だ(w
最初の下ごしらえが面倒で再プレイには気合が要るなぁ。

546 :NAME OVER:02/03/17 13:08
Uの日本軍エンディングみたさにわざわざ通販でPS版購入。
んで昨日ようやくクリアして感動したっ!
火を噴きながら墜落してる零戦と、マンハッタンをバックに停泊してる連合艦隊、で最後は旭日旗のアップで締めってのがイカス!

547 :NAME OVER:02/03/18 22:17
ここ読んでると、ベストな提決は

・1の破天荒さに
・2の会議システムを備え
・3のデータ量を持った

ものみたいね。
あと、新型爆弾と慰労は必須と。
いま98引っ張り出して1やってみたけど、何人か続編であぼーんされてる提督いるね。

548 :ゴトー:02/03/18 23:50
PC98時代に2をやってました・・・。ひたすら日本軍ONLYで・・・。
陸軍が役立たずすぎるために、インド・中国・オーストラリア・ソ連・アメリカと、
海軍陸戦隊15個師団であちこち攻め入ってた記憶あります。ところで2に慰労とか休養ってコマンドありましたっけ?
PC版には無かった記憶が・・・。
キャンペーンシナリオ1で痛かったのが、対戦艦用で装甲と対艦だけMAXにした空母を建造したら、完成前に連合国の艦隊が死滅してて、
就航と同時に対地専属空母に化けた記憶とか・・・。
オレ的潜水艦の使用法は、攻略目標エリアに多量に潜水艦を配備して、索敵と攻撃任務にあててました。あんまり密度高いと、攻撃シーンがウザイのが悩みの種

スレ違いだけど、コーエーの「鋼鉄の咆哮」笑えるからやっといて損は無し

549 :NAME OVER:02/03/19 07:02
>>547
あと、神風特別攻撃隊出撃イベントとか、
戦闘中のコマンドに「特攻」も欲しい。(日本軍の航空隊のみ)
あとは兵器関係も追加キボン

550 :542:02/03/19 21:50
ああ〜っ。根気がつづかねえ〜。俺ももう年かな。
でも、1も2も手放さねえぞ〜。思い出とともにいつもそばにいてくれえ〜。
とこしえに・・・・・・。

551 :NAME OVER:02/03/20 06:33
PC版は未経験だが、
SFの1が一番難しかったような
なんで速力が0になったらハワイにワープしてんだ!?

552 :524:02/03/20 10:12
提督4もやったけど、イマイチ。
12/8前にほとんどの新型兵器や技術開発終えてしまった。
消化試合みたいだったんで、その後セーブデータバックアップしてアンインストール。

2の会議システムは良かったよね。
4は連合艦隊司令長官で軍令部から命令が来るのに、国力増強や技術開発ができるという時点でバランスがおかしいと思う。
あと洋上の艦隊にいきなり指揮官を乗艦できるのもおかしいよね。

553 :4は3までと別ゲーですな。:02/03/21 10:45
3のアメリカで、プレイ直後に自軍の兵器も軍人も本土に全て撤収させて、以降
一切使わずにイギリス・オランダ・オーストラリアだけに手を汚させて日本を倒
すプレイ(アメリカは一般兵士らのみ供給する)がなかなかおもしろい。

3はCP弱いので慣れると簡単になってしまうが、一回オランダだけで世界制服
を試みたら結構手ごたえがありましたよ。重巡すらないドールマンの部隊も弱い
し、唯一ある航空機のフォッカーも激弱なのがナイス(爆撃も出来ないからフェ
アリーフルマーとかよりも使えない…)。「レイテ〜」「大和特攻」シナリオで
も軽くクリア出来るようになったら、どれだけ少ない戦力で行けるか限定つけて
プレイですな。1や2派が多いけど、空−海上−海中の3層構造のの戦闘シーン
とか、データの抱負さ(3やってから1やると、この点だけはジャンルで1まと
めにされているので非常に物足りなく感じる)とかなかなかいいと思うし、私は
むしろ3の方が個人的には好きですよ。
あと、インドネシアのスカルノ大統領に取り付いて仲間にし「デヴィ夫人作戦だ
!」とかしょうもない事やってた人がいてワラえた。(インドネシアが仲間にな
ってどれ程のメリットがあるのか…)

>>530
ハゲ同。


554 :NAME OVER:02/03/21 23:36
1のイベントって

宣戦布告
ドイツ・イタリア対米宣戦
独ソ戦開始
スターリングラード攻防戦
ドイツ大攻勢
ドイツ劣勢
ドイツ北部アフリカ撤退
ノルマンディー上陸
イギリス本土上陸
ドイツ降伏
ムソリーニ罷免
イタリア降伏
ソ連参戦
ヤルタ会談、他会談イベント2〜3

以外、どんなのあったっけ?

555 :ボケコニアン:02/03/23 00:51
>>554
テヘラン会談とシチリア島上陸が欠けてるよん
ついでに555ゲット

556 :554:02/03/23 13:39
>>555
サンクスです。
やっぱりドイツは勝てないのか…

557 :NAME OVER:02/03/23 22:46
欧州戦線でイナゴ発生
「ああ…いなごだ」

558 :NAME OVER:02/03/23 23:45
「ソ連軍がパリに侵攻しました」

え?

559 :カウカウ:02/03/25 02:10
久しぶりに提督の1 大和特攻 レベル10のクリア方法(成功確率5%以下)
沖縄の部隊は全部撤収。第二艦隊は横須賀へ寄港。那覇陥落後に、
潜水艦3隻撃破で、呉に入港すると、司令官解任になってしまうので、
呉近海で、艦隊を分離、未配備の戦艦と正規空母3隻、巡洋艦を編成する。
空母には近隣から集めてきた戦闘機を配備して、第一艦隊に編入。
大和を旗艦として沖縄に再出撃。夜戦は絶対にせずに、直援機を上げて、
逃げられない残っている敵艦を沈めて、那覇を占領。返す刀で硫黄島の占領を行う。
事前に第2艦隊の潜水艦を情報収集で硫黄島の付近に進出させておき、占領後、入港させる。
これで、横須賀への攻撃を防ぐ、防波堤にする。(敵の艦隊がきたらおわりだけど、基地攻撃隊の
攻撃は耐えてくれるので、ちょっと安心)。
那覇と硫黄島の防衛と戦果を稼いでから、呉に入港。戦艦全部の電波照準機の
改造を行う。改造が終わる2ヶ月後くらいに、米軍の来襲が行われるので、これを
撃退(このとき大和の装甲が低いと今後の展開が大変!)硫黄島、那覇
上海、北京、ウラジヲストックを絶対国防圏にして、占領されたら、仕返すの繰り返しで、持久戦を
おこなう。新型戦闘機を配備するのはほとんど不可能なので、それ以南の占領は
自殺行為になってしまう。この状況を続けているうちに、連合軍の艦船の来襲を
撃退していくと、こちらが力尽きるかどうかのときに、敵全艦隊を撃沈できるかもしれない。
これで、完全勝利である。海岸沿いの基地を全部占領して勝利することは、かなりシビアです
だれか、この条件で基地占領で完全勝利した人います?いたら、おしえて!


560 :NAME OVER:02/03/27 16:52
初めましてです
自分は今Vに、はまっています
プレイしている国は日本さきほどイギリスが同盟をしました
どうぞよろしくお願いします

561 :NAME OVER:02/03/31 00:35
初代ですべての技術力を99、工業力をMAXにしたんだけど
新型爆弾がつくれないよぅ
なにがたりないのですか?

562 :NAME OVER:02/03/31 00:43
>>561
そちらのゲームでの年数は?(昭和xx年)

新型爆弾製造条件(機関力90以上+工業力20,000以上<爆弾製造時に10,000消費>+昭和20年以降)

563 :NAME OVER:02/03/31 03:06
>>562にささやかな追加。
全部MAXのあと、なんでもいいので技術投資をしたら作れるようになる場合が。
数値は上がらなくてもOK。
原因は不明だけど、フラグが「工業→技術」の順みたい。

一応補足するけど、SFC版は新型爆弾カットされてるよ。

564 :NAME OVER:02/03/31 08:42
ところで、ゲーム中で戦争をどこまで引き伸ばせるものなのかなぁ。自分は
3で昭和40年代まで長引かせようよチャレンジしたがムリだった…
(しかし、ヤバイプレイだ)。

関係ないけど、2の選択画面のテーマって選択画面のテーマのくせに
妙にカッコイイ。


565 :562:02/04/01 00:24
>>563
フォローどうも。

あと、爆弾投下について書くのも忘れたが、これは太平洋戦争を思い出せば、
どんな飛行機がこんなドエライ爆弾を<<長距離>>かつ高々度で運べるかを考えてね。

566 :NAME OVER:02/04/01 09:34
PS版の2はかなりはまったなあ
紀伊級×8の艦隊とか外交費最高までつぎこんでイギリス東洋艦隊で
西海岸砲撃とか山口多聞を元帥にまで育てたり
ああ妄想無限大・・・

567 :NAME OVER:02/04/01 09:39
2のエンディング泣けたなぁ
夕暮れの摩天楼を背にたたずむ大和・・・
アメリカだと富士山をバックにアイオワだっけ?

568 :NAME OVER:02/04/01 09:52
>>567
戦艦ミズーリではなく、アイオワなの?

569 :NAME OVER:02/04/02 10:47
俺は1の日本軍の第一艦隊の出撃してる時の音楽が
悲壮感を感じさせながらも勇猛さも溢れているので好きです。

570 :NAME OVER:02/04/02 11:24
ミズーリちゃうん?
サンフランシスコ講和条約の調印会場になったんだよね

571 :NAME OVER:02/04/02 14:34
提督Uのアメリカ軍の曲がイイ!
米軍は会議のときの曲もなんだかオシャレ!
プレステ版は音質もよくなってるしオープニング&エンディングも
かっこよくなっててオススメ!
小杉十郎太のナレーションもついてるし

572 :カウカウ:02/04/02 15:28
1のゲームシステムのままで、2の会議があって、3レベルの建造システムがあったら
いいのにな〜。光栄さんつくってよ〜

573 :NAME OVER:02/04/02 22:22
どう考えてもアメリカ軍は1、2、3通して音楽が軟弱だ!!!
帝国軍人を見習え!!(w

574 :NAME OVER:02/04/03 00:42
>>573
オレ、1のHawaiiって感じの太平洋艦隊第一艦隊長寄港時の音楽好き。

なんか「そりゃお前ら勝つよ」と思いつつゲームしちゃう。

575 :NAME OVER:02/04/04 10:19
>>574
1のはハワイアンすぎ〜。
3はハワイアンと壮大タイプの2曲になったけど、ハワイアンの方に
BGMが変わるとつい踊りたくなる…とても戦争とは思えん(w


576 :573:02/04/04 23:02
>>574
そう・・・・何か音楽から「もう、余裕しゃくしゃく!!」って雰囲気が
にじみ出てて、連合国軍でプレイしてても「打倒鬼畜米英!!」って思ってしまいます。。。

577 :NAME OVER:02/04/04 23:51

             ≪ ̄≫
 ____________/ \_________
 \                      /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

578 :NAME OVER:02/04/05 05:59
米軍はね、実際に余裕綽々だったんだよ。

579 :カウカウ:02/04/05 13:32
ちゃーちゃーちゃーーちゃーちゃーー
ちゃららん ちゃららん ちゃららん ちゃららん
ちゃーちゃーちゃーーちゃーちゃーー
ちゃららん ちゃららん ちゃららん ちゃららん
ちゃららら〜 ちゃららら〜 ちゃらららら〜ら〜ら〜

提督1の連合軍のハワイ寄港の音楽。コリャ勝つわ

580 :カウカウ:02/04/05 13:34
これって日本軍のほうだったっけ?

581 :NAME OVER:02/04/05 17:25
音楽なら2の空撃シーンだろ。
軽快なリズム、爆弾命中の「ずーん」「ずーん」「ずーん」「ずーん」と重なって気分爽快。

582 :311:02/04/05 22:32
>>581
それも好きだけど、その後の結果発表の時の音楽も好きだ

583 :NAME OVER:02/04/05 23:26
>>578
そうか?開戦直前・直後は空母の絶対数が少ないし、何より機動部隊が弱い気がする。

584 :NAME OVER:02/04/06 15:29
>583
ゲームの話なら確かにそうだが、
史実の太平洋戦争では、少なくとも戦略レベルにおいては「馬なり」で戦ったようにしか見えないが。

まあ、そっち方面のはなしは軍事板でやるべきだわな。

585 :カウカウ:02/04/07 12:29
ちゃーちゃーちゃーちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃー
ちゃーちゃーちゃーちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃー
ちゃちゃちゃちゃちゃーーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー
ちゃちゃちゃちゃちゃーーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃー
ずど〜ん ずど〜ん 魚雷二発命中 右舷中破 
そういえば、きょうは戦艦大和が坊の岬沖に沈んだ日ですね
みなさん、ご冥福を祈りましょう。

586 :NAME OVER:02/04/07 13:13
>>585
浮沈艦、弩級戦艦大和が沈むとでも思っておるのか!!

587 :3:02/04/07 19:57
>>586
浮沈艦!?潜水戦艦大和!?
仮想戦記みたい!!!

588 :NAME OVER:02/04/07 23:10
>>587
いえーい、不沈艦ですね〜
恥ずかしい・・・

589 :カウカウ:02/04/08 01:45
不沈艦だけど沈んでるヤン。提督2で対戦プレイやったときに、
直援機を配備しない戦艦部隊編成したら、第一攻撃目標になって
大和、武蔵、金剛、長門が集中空襲受けて、1日で沈んじゃいました
こっちも、相手の戦艦部隊を壊滅させたけど、工業力差でどうしようもなりません
機動部隊攻撃しても、輪形陣の外側には巡洋艦、駆逐艦しかはいびしてないし〜。

590 :カウカウ:02/04/08 01:52
ニューギニアでは、航空機の消耗戦で史実どおりに戦力を損耗してしまうし
陸戦では、火炎放射器装備の米海兵隊、米陸軍部隊に、ぼろ負けするし。
この間は、敵の3個戦艦部隊によって、東京砲撃に遭うし。
史実より、早くポツダム宣言受諾になりそうです。
どうやって、日本軍で勝つんだよ!まあ、堪能してるけど。

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